SDCC 2023: Derek Handy & Ed Duncan On Mattel's Masters Of The Universe, Jurassic Park & ​​WWE Toys

click fraud protection

Ο αντιπρόεδρος σχεδιασμού της Mattel για φιγούρες δράσης, Derek Handy, και ο αντιπρόεδρος σχεδιασμού των φιγούρων δράσης, Ed Duncan, συζητούν τις γραμμές WWE, Jurassic Park και MotU.

Περίληψη

  • Η Mattel, ο δεύτερος μεγαλύτερος κατασκευαστής παιχνιδιών, έχει αναπτύξει συνεργασίες με μεγάλες μάρκες όπως η WWE, η Disney και το Jurassic Park.
  • Η εταιρεία έχει επεκταθεί πέρα ​​από τα παιχνίδια και τα παιχνίδια με μυθιστορήματα, τηλεοπτικές σειρές και ταινίες, συμπεριλαμβανομένης της πρόσφατης επιτυχίας της ταινίας Barbie.
  • Σε μια συνέντευξη, ο αντιπρόεδρος σχεδιασμού και ο αντιπρόεδρος σχεδιασμού της Mattel συζήτησαν τα λεπτομερή στοιχεία δράσης, συμπεριλαμβανομένων αυτών με βάση το Master of the Universe και το Jurassic Park και πώς ενημερώνουν τα στοιχεία του WWE ώστε να ταιριάζουν με πραγματικούς παλαιστές φαίνεται.

Mattel ιδρύθηκε το 1945 από τους Harold Matson, Ruth Handler και Elliot Handler. Η Mattel είναι η δεύτερη μόνο μετά τη Lego ως ο μεγαλύτερος κατασκευαστής παιχνιδιών στον κόσμο. Η Mattel είναι μια τεράστια εταιρεία και έχει αναπτύξει συνεργασίες με μερικές από τις μεγαλύτερες μάρκες στον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των WWE, Disney, Jurassic Park και άλλων.

Εκτός των συνεργασιών τους, η Mattel έχει δημιουργήσει αμέτρητες επωνυμίες παιχνιδιών και παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Barbie, Hot Wheels, American Girl και Uno. Η Mattel έχει επίσης επεκταθεί πέρα ​​από τα παιχνίδια και τα παιχνίδια με δεσμευμένα μυθιστορήματα, τηλεοπτικές σειρές και ταινίες. Η Mattel γνώρισε πρόσφατα μεγάλη επιτυχία με το πρόσφατο Μπάρμπι κυκλοφορία της ταινίας και σύμφωνα με πληροφορίες εργάζεται πολυάριθμα έργα που βασίζονται στις άλλες μάρκες τους.

Screen Rant μίλησε με τον Ed Duncan, SVP του Design for Action Figures, Plush και Games, καθώς και με τον Derek Handy, Αντιπρόεδρος σχεδιασμού για την ομάδα Action Figure, σχετικά με μερικές από τις νεότερες κυκλοφορίες της Mattel στο Σαν Ντιέγκο Comic-Con. Συζητούν μερικές από τις αγαπημένες τους νέες φιγούρες δράσης, μεταξύ των οποίων Master of the Universe και Τζουράσικ Παρκ επετειακές προσθήκες. Εξηγούν επίσης πόσο λεπτομερείς είναι οι φιγούρες δράσης του WWE και πώς ενημερώνουν τις φιγούρες ώστε να ταιριάζουν με νέες προσθήκες στην εμφάνιση των πραγματικών παλαιστών, συμπεριλαμβανομένων των τατουάζ.

Derek Handy & Ed Duncan Talk Mattel

Screen Rant: Καλώς ορίσατε πίσω στην κάλυψη του Screen Rant για το San Diego Comic-Con 2023. Σας ευχαριστώ πολύ για την παρουσία σας. Είμαι με τη Mattel. Περιμένεις, πρώτα από όλα, συστηθείς και πες μου τι κάνεις.

Derek Handy: Είμαι ο Derek Handy, αντιπρόεδρος σχεδιασμού για την ομάδα Action Figure. Επομένως, επιβλέπω όλες τις μάρκες φιγούρων δράσης.

Ed Duncan: Είμαι ο Ed Duncan. Είμαι αντιπρόεδρος του Design for Action Figures, βελούδινα, παιχνίδια και είμαι πάνω από τις σχέσεις με εφευρέτες για όλες τις επωνυμίες στη Mattel.

Πήγα νωρίτερα από το περίπτερό σου. Είναι φαινομενικό. Μου άρεσε κάθε πράγμα που έβλεπα. Υπάρχει μια αποκλειστική εδώ στο Comic-Con, η φιγούρα Motherboard, η οποία είναι η μεγαλύτερη φιγούρα των Masters of the Universe. Γιατί Motherboard, και ποια είναι μερικά από τα χαρακτηριστικά που έχει αυτή η φιγούρα για αυτούς τους συλλέκτες Masters of the Universe εκεί έξω;

Derek Handy: Λοιπόν, με βάση το περιεχόμενο του Netflix, τόσο νέος χαρακτήρας με τον οποίο οι άνθρωποι δεν είναι απαραίτητα τόσο εξοικειωμένοι, αλλά είναι υπέροχο να επεκτείνουμε το σύμπαν του MOTU, να φέρουμε φρεσκάδα σε αυτό. Είναι μεγάλη φιγούρα. Είναι 12 ίντσες, επομένως έχει διπλάσιο μέγεθος από οποιαδήποτε άλλη φιγούρα, πιθανά φτερά, είναι εκπληκτικό. Ναι.

Αυτά τα φτερά είναι πολύ ωραία. Μίλησε μου λίγο για το σχέδιο αυτών των φτερών.

Derek Handy: Λοιπόν, ναι, είναι όλα διατυπωμένα. Μπορείτε να το διπλώσετε σε ένα ωραίο σφιχτό χώρο που μπορείτε να χωρέσετε στο ράφι σας ή να το επεκτείνετε, νομίζω ότι φτάνει σε περίπου 16, 18 ίντσες.

Ένα πράγμα που μου αρέσει σε αυτό που κάνετε στη Mattel είναι επίσης το box art σας, γιατί νομίζω ότι είναι ένα έργο τέχνης από μόνο του. Ακούγεται όμορφα όπου θέλετε να το βάλετε. Τι περιλαμβάνει μερικά από αυτά τα σχέδια για αυτά τα πράγματα;

Derek Handy: Έχουμε μια αφοσιωμένη ομάδα που λατρεύει, και μάλιστα επιστρέφει στα πράγματα από τη δεκαετία του '80, όλα αυτά τα καταπληκτικά έργα τέχνης. Θέλω να πω, έχεις μερικούς από αυτούς τους πίνακες στο γραφείο σου. Είναι απλά ένα έργο τέχνης που κόβει την ανάσα και θέλουν να βεβαιωθούν ότι κρατούν αυτή τη φλόγα σε όλο το Comic-Con. Ακόμη και τα πράγματα που κυκλοφορούν στη λιανική απλώς φροντίζοντας να είναι ένα έργο τέχνης στην ίδια τη συσκευασία.

Αυτό είναι απίστευτο.

Ed Duncan: Και στα Comic-Con, έχετε λίγα περισσότερα χρήματα για να παίξετε, ώστε να μπορείτε να κάνετε μερικά πιο δύσκολα πράγματα. Οπότε νομίζω ότι υπάρχουν μερικοί μαγνήτες σε αυτό το κουτί.

Derek Handy: Ναι, μπορείτε να ξοδέψετε λίγα περισσότερα χρήματα στο πακέτο.

Θέλω να πω, η συσκευασία από μόνη της σε μερικά από αυτά τα πράγματα είναι απίστευτη. Είμαι μεγάλος συλλέκτης του WWE Ultimate Edition, όπως, ξανάρχισα να συλλέγω φιγούρες δράσης με βάση αυτή τη σειρά παιχνιδιών.

Derek Handy: Ωραίο.

Φωνάξτε τον Kyle Peterson, ο οποίος με επέστρεψε στο WWE, τη σειρά. Έχετε μια όμορφη φιγούρα του Μοχάμεντ Άλι εκεί κάτω, η οποία συγχαρητήρια είναι πολύ καλά με τα πράγματα της WrestleMania με τον Hulk Hogan και τον Mr. T. Μιλήστε μου για να φέρω τον Muhammad Ali στη σειρά WWE Universe, Universe Ultimate Edition.

Ed Duncan: Λοιπόν, ο Muhammad Ali είναι ένα είδωλο και είναι τιμή για εμάς να το φέρουμε στη σειρά μας στο WWE. Και η παρουσία του στο WrestleMania I απλώς μας δίνει το παράθυρο να το κάνουμε αυτό. Είναι μια πραγματικά υπέροχη εκδοχή του. Και τότε μπορούμε να κάνουμε και αυτή την πυγμαχική εκδοχή του, για να δώσουμε σε όλους μια φιγούρα που ήθελαν για πάντα.

Λατρεύω αυτό σε αυτή τη σειρά επειδή συνοδεύεται από τόσα πολλά διαφορετικά αξεσουάρ και εκφράσεις προσώπου. Αυτό έρχεται με το μπλουζάκι διαιτητή που είχε στο WrestleMania I, αλλά έρχεται επίσης με τα κλασικά γάντια του μποξ που είχε στο WrestleMania II. Και μπορείτε να ποζάρετε όμορφα με αυτή τη φιγούρα του Roddy Piper. Μιλήστε μου να συμπεριλάβω και τις δύο αυτές εμφανίσεις για αυτήν τη φιγούρα.

Ed Duncan: Ήταν ένα εγκεφαλικό επεισόδιο. Στην πραγματικότητα συνοδεύεται από μια ρόμπα μαλακών προϊόντων. Πραγματικά τους έβαλε εκεί έξω στην πλήρη εμφάνιση του μποξ.

Ας μιλήσουμε λίγο Τζουράσικ Παρκ, γιατί υπάρχει αυτός ο σπουδαίος σκηνοθέτης του Στίβεν Σπίλμπεργκ από τη φιγούρα δράσης Τζουράσικ Παρκ και εσείς γιορτάζετε Τζουράσικ Παρκ. Θα μπορούσαμε να το συζητήσουμε λίγο; Τι συνέβη για να γίνει ο σκηνοθέτης Στίβεν Σπίλμπεργκ φιγούρα δράσης;

Derek Handy: Ήταν πολύ διασκεδαστικό. Και μιλώντας για εξαιρετική συσκευασία, το πλήρες κουτί με παλαμάκια με την κορυφή που περιστρέφεται. Ναι, είναι πολύ καλό. Και θέλαμε πραγματικά να αποτίσουμε φόρο τιμής στον Στίβεν Σπίλμπεργκ, και είναι πόσο εκπληκτικό είναι το Jurassic Park με την επέτειο και μέχρι την λεπτομέρειες για την ύπαρξη του οπλισμού πάνω στον οποίο κάθεται ο Διλοφόσαυρος, όλες αυτές οι μικρές παρασκηνιακές λεπτομέρειες που είμαστε βέβαιοι ότι οι συλλέκτες πηγαίνουν Ν 'αγαπάς.

Υπάρχουν αποκαλύψεις που δεν κατάφερα να δω;

Derek Handy: Δεν έχουμε παίξει στο Jurassic. Λοιπόν Jurassic, έχουμε ένα πάνελ θαυμαστών αύριο για το οποίο μιλάμε. Στο περίπτερο, που δείχνει τα παρασκήνια που θα δείχνουν εικόνες από μερικά από τα νέα πράγματα που βγαίνουν. Η μεγάλη μας αποκάλυψη, έχουμε το crowdfund για τις πύλες του Jurassic Park. Έχουμε το πλήρες 3D των πυλών εκεί που λειτουργεί, οι πύλες ανοίγουν, ήχοι, φώτα, είναι φοβερό.

Ed Duncan: Αλλά υπάρχουν νέα στοιχεία που αποκαλύπτονται στο περίπτερο κάθε μέρα σε όλες τις μάρκες.

Derek Handy: [Για το Jurassic Park], υπάρχουν πολλοί νέοι δεινόσαυροι, το οποίο είναι το υπέροχο με το Jurassic, έχετε αυτή την κληρονομιά από όλα τα νέα είδη που βγαίνουν. Τι ξέρετε για τους T-Rexes και τους Velociraptors στο παρελθόν, αλλά ακόμα και η ομάδα θα στέλνει μπρος-πίσω όποια είδηση ​​για έναν νέο δεινόσαυρο βγαίνει. Και ευτυχώς, η Universal-Amblin είναι πρόθυμη να μας αφήσει να το κάνουμε αυτό και να διακλαδίσουμε σε άλλα νέα είδη που δεν έχουν δει ποτέ πριν, και πραγματικά να κάνουμε τις δικές μας ερμηνείες για αυτά. Οπότε είναι πολύ διασκεδαστικό. Είναι ένα βαθύ πηγάδι χαρακτήρων και δεινοσαύρων.

Ξέρω ότι τα παιχνίδια είναι δική σας δουλειά, αλλά είστε συλλέκτες τίποτε μόνοι σας;

Ed Duncan: Α, απολύτως. Είναι επαγγελματικός κίνδυνος. Συλλέγω παλιά σκοτεινά πράγματα. Είμαι γέρος και μεγάλωσα στη δεκαετία του εβδομήντα, οπότε έχω πολλά παιχνίδια, πολλές ιαπωνικές φιγούρες δράσης από τη δεκαετία του εβδομήντα, όπως παλιά πράγματα του Battlestar Galactica, παλιά, παλιά πράγματα της Marvel και της DC από τη δεκαετία του εβδομήντα.

Derek Handy: Το Jurassic με έβαλε ξανά σε αυτό. Ξεκινώντας αυτό, λανσάροντας τις επωνυμίες το 2018, υπάρχει μια αρκετά μεγάλη συλλογή δεινοσαύρων στο σπίτι μου και μετά η άλλη είναι φιγούρες 12 ιντσών.

Ας μιλήσουμε για τις φιγούρες των Masters of the Universe που αποκαλύψατε. Τι μπήκε στη διαδικασία να γίνουν αυτά τα στοιχεία;

Derek Handy: The Gwildor και μετά κάναμε Skeletech. Και τα δύο βασίζονται στο πώς φαίνονται στο Netflix. Έτσι, συνεργαζόμαστε στενά με τον Rob και την ομάδα για να πάρουμε τα πλεονεκτήματα από αυτούς για να βεβαιωθούμε ότι το κάνουμε σωστά και ότι έχουν τις πλήρεις στροφές, κάτι που είναι πραγματικά υπέροχο. Ήταν καταπληκτικοί δίνοντας σε αυτά ένα πλεονέκτημα για αυτό.

Η σειρά του WWE είναι φανταστική και το δαχτυλίδι που έχετε εκεί κάτω ήταν σχεδόν σαν να φτιάχνετε ένα πραγματικό ρινγκ πάλης. Υπάρχουν κυριολεκτικά πάνελ από κάτω, όπως το χαλί από καμβά που συνήθως δεν θα έβλεπαν οι θαυμαστές, αλλά ξέρετε ότι είναι εκεί ως συλλέκτης. Τι χρειάζεται σε αυτή τη λήψη αποφάσεων για να γίνουν τόσο λεπτομερή αυτά τα πράγματα;

Ed Duncan: Οι άνθρωποι που σχεδιάζουν αυτή τη σειρά και όλες τις σειρές μας είναι αληθινοί θαυμαστές και γνωρίζουν αυτές τις λεπτομέρειες. Ξέρουν ότι θα ήταν σημαντικοί για αυτούς ως συλλέκτες και χτίζουν τη γραμμή που θα ήθελαν να είχαν.

Απίστευτος. Υπάρχουν ονειρεμένες φιγούρες και Mattel που θέλετε να δείτε να παράγονται προσωπικά;

Derek Handy: Νιώθω ότι έχουμε καλύψει πολλές βάσεις, αλλά υπάρχουν πάντα περισσότερα να κάνουμε. Θέλω να πω, μιλάμε για δύο είδη δεινοσαύρων που θέλουμε να κάνουμε. Μιλούσαμε για μερικά επιπλέον ταλέντα του WWE, τα οποία, φυσικά, ολοκληρώνουμε τα δικαιώματα και συνεργαζόμαστε με την ομάδα του WWE για να βεβαιωθούμε ότι μπορούμε να κάνουμε αυτούς τους επιπλέον χαρακτήρες για τους οποίους όλοι φωνάζουν.

Ένα από τα πράγματα που είναι απίστευτο για μένα είναι η λεπτομέρεια σε αυτές τις φιγούρες. Εάν ένας παλαιστής κάνει ένα νέο τατουάζ, είναι αμέσως στην επόμενη φιγούρα που εσείς κάνετε. Πόσο δύσκολο είναι για εσάς να συμβαδίσετε;

Derek Handy: Ωχ, είμαστε συνεχώς σε εγρήγορση. Καθώς τα παιδιά πηγαίνουν σε ένα WrestleMania ή πηγαίνουν σε μια εκδήλωση, τραβούν φωτογραφίες και την επόμενη μέρα επιστρέφουν στην ομάδα ενεργητικού του WWE λέγοντας: «Χρειαζόμαστε αυτό, χρειαζόμαστε αυτό, χρειαζόμαστε αυτό. Χρειαζόμαστε τις στροφές αυτού του τατουάζ." Και ήταν υπέροχοι στο να μας φέρουν αυτά τα προτερήματα επίσης.

Ed Duncan: Ναι, ανταποκρίνονται πολύ.

Derek Handy: Είναι μια συνεχής ώθηση για να βεβαιωθείτε ότι παρακολουθείτε ό, τι συνέβη αυτήν την εβδομάδα. Και πάντα υπάρχει κάτι νέο.

Ed Duncan: Είναι τόσο δυναμικό. Είτε έχει συμβεί κάτι νέο ή κάποιος μπορεί να τραυματιστεί, είτε είναι απλώς μια σταθερή υγρή κατάσταση όπου απλά αντιδράς σε αυτό που συνέβη, αυτό είναι δίκαιο-

Derek Handy: Το οποίο, επίσης, το ωραίο με το WWE είναι να επιστρέψουμε σε αυτή την κληρονομιά και να επιστρέψουμε στο πώς οι άνθρωποι αγαπούν συγκεκριμένες Wrestlemania και συγκεκριμένους αγώνες. Δεν είναι ότι όταν βγαίνει κάτι καινούργιο, τα παλιά απλά σκουπίζονται. Σε όλους αρέσει κάθε αγώνας και κάθε παράσταση, που μπορείτε ακόμα να δημιουργήσετε αυτούς, τους ρετρό χαρακτήρες και να έχετε όλες αυτές τις ενδυματολογικές λεπτομέρειες.

Ed Duncan: Και έχει μια τέτοια κληρονομιά και κληρονομιά.

Ο Bret "Hitman" Hart είναι ο αγαπημένος μου παλαιστής όλων των εποχών και τον έχετε στην Attitude Era του. Δίνεται μεγάλη έμφαση σε αυτήν την εποχή του Πολέμου της Δευτέρας. Παιδιά μπορείτε να μιλήσετε για αυτό λίγο;

Derek Handy: Ναι, είναι η αγαπημένη εποχή πολλών ανθρώπων που εργάζονται για την εταιρεία.

Ed Duncan: Ναι.

Αυτό είναι απίστευτο.

Ed Duncan: Αυτά τα μεγαλύτερα ταλέντα, αυτά είναι μερικές από τις πιο δύσκολες φιγούρες, επειδή ένα νέο άτομο, μπορείς να το πάρεις σε ένα δωμάτιο και να το σαρώσεις και να πάρεις πολλές πληροφορίες από αυτό. Αλλά κάποιος από τη δεκαετία του ογδόντα, ακόμα κι αν είναι ακόμα ζωντανός, δεν μοιάζει με τη δεκαετία του ογδόντα. Λοιπόν, αυτό είναι απλώς ακατέργαστο ταλέντο, κάποιος που το σμιλεύει από φωτογραφίες.

Derek Handy: Και αυτό είναι το κόλπο, είναι να κάνετε μια φιγούρα που δεν έχετε καμία αναφορά ή δεν είναι γύρω σας να φαίνεται τόσο καλή όσο κάποια που σαρώσατε την περασμένη εβδομάδα.

Αυτό που μου λες είναι ότι υπάρχει ένας γλύπτης που πραγματικά τα σμιλεύει. Υποθέτω ότι δεν μπορούσαν να σαρωθούν.

Ed Duncan: Δεν μπορείς να γυρίσεις τον χρόνο πίσω και να σαρώσεις κάποιον.

Derek Handy: Αυτό είναι καλλιτεχνία. Ναί.

Ed Duncan: Αλλά έτσι το κάναμε. Η σάρωση έχει έρθει και βοήθησε πολύ, αλλά παλιά τα πράγματα απλώς σμιλεύονταν από τον άνθρωπο.