click fraud protection

Ο νεότερος τίτλος Amnesia της Frictional Games κάνει ένα βήμα προς μια νέα κατεύθυνση, συνδυάζοντας τον τρόμο επιβίωσης και τη διαχείριση πόρων για να δημιουργήσετε έντονο παιχνίδι.

Γρήγοροι Σύνδεσμοι

  • Ένας Έξυπνος Εφιάλτης Min-Maxing
  • Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της μη γραμμικότητας
  • Βαθμολογία κριτικής και τελικές σκέψεις

Amnesia: The Bunker είναι ένα παιχνίδι που δύσκολα ξεχνιέται. Η νεότερη καταχώρηση στο Αμνησία Η σειρά - η οποία αναπτύσσεται και δημοσιεύεται από την Frictional Games - είναι μια εμπειρία τρόμου επιβίωσης πρώτου προσώπου που θυμίζει θεματικά τους προκατόχους του, αλλά επίσης ξεχωρίζει με το καινοτόμο και σκληρό παιχνίδι. Το συνεχές άγχος, οι σκόρπιες σκέψεις και ο τρόμος που συνθλίβει την ψυχή είναι όλα συνώνυμα με Το Καταφύγιο, και αυτό ακριβώς είναι που το κάνει τόσο συναρπαστικό.

[Προειδοποίηση: Το παρακάτω άρθρο περιέχει μικρά spoilers για το Amnesia: The Bunker.]Η Frictional Games πρωτοεμφανίστηκε στον χάρτη με την κυκλοφορία του Amnesia: The Dark Descent το 2010, που έφερε επανάσταση στο είδος του τρόμου (και στον τρόπο με τον οποίο οι θαυμαστές καταναλώνουν το περιεχόμενο τρόμου συνολικά, χάρη στη δημοτικότητά του στο YouTube). ΕΠΟΜΕΝΟ

The Dark DescentΜε την τεράστια επιτυχία του, ο προγραμματιστής κυκλοφόρησε δύο συνέχειες. Αμνησία: Μια μηχανή για Γουρούνια κυκλοφόρησε το 2013 με γενικά λιγότερο ευνοϊκή υποδοχή, αλλάΑμνησία: Αναγέννησηεπιστρέφει στις ρίζες της σειράς αποκατέστησε την ελπίδα σε πολλούς παίκτες το 2020. Το Καταφύγιο τελικά σφραγίζει τη συμφωνία, αλλά το κάνει με τρόπο που απέχει πολύ από τον παραδοσιακό ή προβλέψιμο.

Ένας Έξυπνος Εφιάλτης Min-Maxing

Μπαίνοντας στη θέση του Γάλλου στρατιώτη του 1ου Παγκοσμίου Πολέμου, Henri Clément, ο παίκτης δεν είναι τόσο ανυπεράσπιστος όσο ο τυπικός πρωταγωνιστής του τρόμου, έχοντας στη διάθεσή τους μια σειρά από επιθετικά όπλα και αμυντικά εργαλεία διάθεση. Φυσικά, το bunker στο οποίο λαμβάνει χώρα το παιχνίδι δεν είναι πολύ ευρύχωρο, αλλά η μη γραμμική, ημι-ανοιχτή σχεδίαση του χάρτη δίνει ωστόσο μια αίσθηση ελευθερίας. Αρχικά, αυτό φαίνεται σαν να προσφέρεται για μια πιο χαλαρή εμπειρία, αλλά οποιαδήποτε τέτοια συναισθήματα άνεσης διαλύονται γρήγορα και γίνεται σαφές ότι Το Καταφύγιο είναι ακριβώς όπως τρομακτικό ως Αμνησία: Αναγέννηση (αν όχι περισσότερο).

Ο στόχος του Henri είναι ξεκάθαρος - να βρει έναν τρόπο να βγει στην επιφάνεια - αλλά η διαδικασία περιπλέκεται από την απώλεια μνήμης, τους νεκρούς συντρόφους, τα μπάζα που εμποδίζουν την έξοδο και το πιο τρομερό, ένα τέρας που κρύβεται. Το βασικό παιχνίδι του Amnesia: The Bunker περιλαμβάνει την πλοήγηση σε πολλά τμήματα του χάρτη για να βρείτε τα απαραίτητα εργαλεία για τη διαφυγή, αποφεύγοντας προσεκτικά το μυστηριώδες τέρας. Σε αντίθεση με το προηγούμενο Αμνησία παιχνίδια, το τέρας είναι ελάχιστα σενάριο και αντιδρά σε πραγματικό χρόνο στις ενέργειες του παίκτη. Εάν ο Henri κάνει πολύ θόρυβο κινώντας ένα αντικείμενο ή ακόμα και χρησιμοποιώντας τον φακό με το χέρι, δεν θα αργήσει να τρέξει προς την περιοχή και να ερευνήσει.

Το χρηματοκιβώτιο προσφέρει μια σύντομη στιγμή ανακούφισης μεταξύ των ταξιδιών. Αυτός ο κεντρικός κόμβος είναι όπου ο Henri μπορεί να πάει για να πάρει την ανάσα του, να οργανώσει τα αντικείμενά του και να ξαναγεμίσει τη γεννήτρια με καύσιμο. Το τέρας είναι πολύ λιγότερο επιθετικό όταν λειτουργεί η γεννήτρια και απαιτείται ισχύς για την ολοκλήρωση μερικών γρίφων - αλλά ακριβώς όπως στο The Dark Descent, τα καύσιμα είναι ένας σπάνιος πόρος, πράγμα που σημαίνει ότι η διαχείριση του χρόνου είναι απαραίτητη. Ένα χρονόμετρο παρακολουθεί πόσα καύσιμα έχει απομείνει στο ρεζερβουάρ, αλλά τελικά εναπόκειται στον παίκτη να μεγιστοποιήσει τον χρόνο του στο φως και να προετοιμαστεί για επιτυχία.

Όχι μόνο αυτό, αλλά ο μόνος τρόπος για να αποθηκεύσετε το παιχνίδι είναι κάνοντας χειροκίνητο κλικ στο φανάρι στο χρηματοκιβώτιο. Amnesia: The Bunker δεν προσφέρει την πολυτέλεια της αυτόματης αποθήκευσης ή των σημείων ελέγχου. Η πρόοδος κινδυνεύει πάντα να χαθεί, κάτι που καλλιεργεί μια βάναυση νοοτροπία «κάντε ή πεθάνετε» που θυμίζει κλασικό Resident Evil τίτλους.

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της μη γραμμικότητας

Σε Amnesia: The Bunker, το να ενεργείς αλόγιστα μπορεί να είναι και θανατική καταδίκη. Οι γρίφοι μπορούν να λυθούν με διάφορους τρόπους και οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ποια αντικείμενα θα δημιουργήσουν, ποια δωμάτια θα εξερευνήσουν και τι είδους προσέγγιση θα ακολουθήσουν. Η αποτυχία είναι μια σταθερή, παρούσα επιλογή και ο μόνος τρόπος για να την αποτρέψουμε είναι μέσω της σκόπιμης αξιολόγησης του κινδύνου και της διαχείρισης των πόρων. Ο Henri μπορεί να έχει ένα περίστροφο για να προστατεύσει τον εαυτό του, αλλά μεταξύ της παρακολούθησης των επιπέδων καυσίμου, της διατήρησης ενός νοητικού χάρτη του αποθήκη, διαχείριση περιορισμένου χώρου αποθέματος και πολλά άλλα, το πυροβόλο όπλο απέχει πολύ από το να είναι οριστικό ή να έχει υπερισχύσει λύση.

Ο τεράστιος αριθμός εξαρτημάτων εργασίας, σε συνδυασμό με την επιρροή του RNG, δημιουργούν μια εμπειρία που είναι συντριπτική και αναζωογονητική ταυτόχρονα. Η Frictional Games εγκαταλείπει τις δοκιμασμένες και αληθινές μεθόδους της, εγκαταλείποντας ακόμη και τον εμβληματικό μηχανισμό λογικής, που ήταν χουζουρεύω Amnesia: The Dark Descent.Το Καταφύγιο ξεφεύγει από τους τυπικούς τρομάζει που Αμνησία Οι παίκτες έχουν αρχίσει να αγαπούν για χάρη της καινοτομίας. Αυτό λειτουργεί εκπληκτικά καλά, καθώς Amnesia: The BunkerΤο μοναδικά σαδιστικό παιχνίδι του μπορεί να κρατήσει ακόμα και έναν κουρασμένο θαυμαστή του τρόμου, μόνο και μόνο λόγω της αδυσώπητης φύσης του.

Τούτου λεχθέντος, το άγχος της διαχείρισης πόρων μπορεί να είναι επιζήμιο για τη συνολική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού κατά καιρούς. Το να σκοντάφτετε στα καύσιμα είναι μια ανακούφιση, αλλά η συνεχής πίεση της γεννήτριας το κάνει να φαίνεται ότι ο καλύτερος τρόπος δράσης είναι να τρέξετε αμέσως πίσω στο χρηματοκιβώτιο, ξεπερνώντας τα επίπεδα καυσίμου. Στην πραγματικότητα, γίνεται δελεαστικό να επαναφορτώσετε τις αποθηκεύσεις συνολικά, μόνο και μόνο για να μπορέσετε να ξεπεράσετε μερικά δευτερόλεπτα από το ρολόι. Η υπερβολική σκέψη είναι αναμενόμενη από οποιοδήποτε παιχνίδι διαχείρισης πόρων, αλλά η ισορροπία μεταξύ τρομακτικού και απαιτητικού μερικές φορές κλίνει προς το τελευταίο. Το Καταφύγιο, γεγονός που καθιστά δύσκολο να αισθάνεστε παρόν σε ένα καλά σχεδιασμένο περιβάλλον.

Η ιστορία είναι εύκολο να παρακολουθηθεί και κάπως προβλέψιμη, κάτι που είναι λογικό δεδομένης της μη γραμμικής δομής της, αλλά είναι ελαφρώς συντριπτική για ένα παιχνίδι που κατά τα άλλα είναι τόσο περίπλοκο. Οι σημειώσεις και τα ημερολόγια κάνουν τη βαριά άρση, και αυτή η προσέγγιση λειτουργεί συνήθως Αμνησία παιχνίδια, αλλά η αναζήτησή τους μπορεί να φαίνεται σαν χάσιμο πολύτιμου χρόνου λόγω Το Καταφύγιοέμφαση στο min-maxing. Η αφήγηση λάμπει πραγματικά όταν ο παίκτης απομακρύνεται για λίγο από το ασφυκτικό περιβάλλον και εξερευνά τις ρωμαϊκές σήραγγες. αυτή η απροσδόκητα συναρπαστική ακολουθία αισθάνεται νοσταλγία άλλων τριβικών τίτλων και παρέχει ακόμη και κάποια συναρπαστική συνέχεια του Αμνησίαείναι μεγαλύτερο οικόπεδο.

Βαθμολογία κριτικής και τελικές σκέψεις

Αμνησία: Το Καταφύγιο δεν είναι για τους αδύναμους. Το Frictional Games απελευθερώνεται με θάρρος από τη δική του φόρμουλα για να εξετάσει τι πραγματικά κάνει την άντληση του αίματος και ο εγκεφαλικός αγώνας, και το αποτέλεσμα είναι ένας προκλητικός και σχεδόν μη διαχειρίσιμος συνδυασμός άγχους και φόβος. Ενώ χάνει κάπως το σημάδι με την ιστορία και την ατμόσφαιρα, Το Καταφύγιο το αντισταθμίζει μέσω του συναρπαστικού και μοναδικού παιχνιδιού, το οποίο διευρύνει τους περιορισμούς του είδους του τρόμου.

Πηγή: frictionalgames/YouTube

Amnesia: The Bunker κυκλοφορεί στις 6 Ιουνίου 2023 για PC, Xbox Series X/S, Xbox One και PlayStation 4. Το Screen Rant έλαβε έναν ψηφιακό κωδικό λήψης υπολογιστή για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.