Street Fighter 6 Best Control Scheme: Classic & Modern Differences Explained

click fraud protection

Με την κυκλοφορία του Street Fighter 6 έρχεται η εισαγωγή ενός εντελώς νέου συστήματος ελέγχου - αλλά μεταξύ Μοντέρνου και Κλασικού, ποιο είναι καλύτερο;

Ενώ Street Fighter 6μπορεί να φαίνεται απρόσιτο σε πιο περιστασιακούς παίκτες, το παιχνίδι έχει εισαγάγει ξεχωριστά σχήματα ελέγχου που ταιριάζουν σε πολλαπλά επίπεδα παιχνιδιού. Κυκλοφορεί πάνω από επτά χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του προκατόχου του, Street Fighter 5, το νεότερο λήμμα της σειράς κάνει μεγάλο κόπο για να διορθώσει πολλά από τα ελαττώματα του προηγούμενου παιχνιδιού. Δίνεται μεγαλύτερη έμφαση στο περιεχόμενο για έναν παίκτη και πιο ολοκληρωμένες επιλογές για να είναι ευχάριστο για παίκτες όλων των επιπέδων δεξιοτήτων - συμπεριλαμβανομένου, σε μια σειρά πρώτα, ενός εντελώς νέου συστήματος ελέγχου.

μαχητής του δρόμου, και γενικότερα τα παιχνίδια μάχης, ήταν ιστορικά αφιλόξενα, με πολύπλοκους μηχανισμούς και α Ο συνδυασμός δαπέδου σχετικά υψηλών δεξιοτήτων δημιουργεί μια τεράστια καμπύλη μάθησης για νεότερα ή πιο casual Παίκτες. Επιδεινώνοντας το πρόβλημα, το γενικό σύστημα ελέγχου των παιχνιδιών μάχης δεν είναι διαισθητικό για τους νέους παίκτες να μάθουν. Ενώ οι εισροές κίνησης και οι ακυρωτικές κινήσεις μπορεί να φαίνονται φυσικές για τους μακροχρόνιους παίκτες μάχης, πιθανότατα θα είναι συντριπτικές για να θυμούνται και να αποδίδουν για όσους έχουν λιγότερη ή καθόλου εμπειρία. Μαζί με νέες προσθήκες παιχνιδιού όπως

Street Fighter 6's Drive Meter, ωστόσο, η Capcom έχει προσθέσει επίσης ένα νέο σχήμα ελέγχου.

Street Fighter 6: Ποιο σχέδιο ελέγχου πρέπει να χρησιμοποιήσετε;

Όταν παίζετε online, Street Fighter 6 προσφέρει στους παίκτες δύο συστήματα ελέγχου για να διαλέξουν - Μοντέρνο και Κλασικό. Πρόσφατα εισήχθη σε SF6, Τα σύγχρονα χειριστήρια είναι μια απλουστευμένη προσέγγιση των παραδοσιακών σχημάτων ελέγχου παιχνιδιών μάχης, επιτρέποντας στους παίκτες να εκτελούν ειδικές και σούπερ χωρίς να χρειάζεται να κάνουν εισόδους κίνησης. Κλασικό, από την άλλη, είναι το παραδοσιακό μαχητής του δρόμου σύστημα ελέγχου, επιτρέποντας στους παίκτες να αποκτήσουν τον πλήρη έλεγχο του σετ κίνησης του χαρακτήρα τους με το κόστος ενός υψηλότερου φραγμού εκτέλεσης. Ωστόσο, ενώ η επιλογή ενός σχήματος ελέγχου για χρήση μπορεί να φαίνεται σαν μια ξεκάθαρη απόφαση, υπάρχουν μερικές αποχρώσεις που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν κάνετε την επιλογή.

Οι σύγχρονοι έλεγχοι απευθύνονται σε περισσότερους από αρχάριους

Street Fighter 6Τα σύγχρονα χειριστήρια του παιχνιδιού είναι τα πρώτα για τη σειρά, απλοποιώντας τα πιο παραδοσιακά χειριστήρια του παιχνιδιού μάχης. Αντί να έχουν ξεχωριστά κουμπιά για γροθιές και κλωτσιές, τα κουμπιά είναι πιο ενοποιημένα, με μόνο ένα κουμπί για ελαφριές επιθέσεις, ένα για μεσαίες και ένα για βαριές. Αυτό, με τη σειρά του, δημιουργεί χώρο για ένα ειδικό ειδικό κουμπί, επιτρέποντας στους παίκτες να εκτελούν (τις περισσότερες) τις ειδικές κινήσεις του χαρακτήρα τους με το πάτημα του ειδικού κουμπιού, με διαφορετικές κινήσεις που εκτελούνται για τη συγκράτηση του μοχλού ελέγχου ουδέτερο, πίσω, εμπρός ή κάτω. Ομοίως, οι σούπερ κινήσεις μπορούν να εκτελεστούν σχεδόν με τον ίδιο τρόπο πατώντας ταυτόχρονα τα ειδικά και βαριά κουμπιά.

Αυτές οι αλλαγές, μαζί με την προσθήκη μιας δυνατότητας αυτόματου συνδυασμού που επιτρέπει στους παίκτες να εκτελούν σύντομους συνδυασμούς ρυθμίσεων κρατώντας πατημένο το κουμπί αυτόματου συνδυασμού και το συνεχές πάτημα ενός από τα κανονικά κουμπιά, καθιστούν τα σύγχρονα χειριστήρια φυσική εφαρμογή για νεότερους ή λιγότερο έμπειρους Παίκτες. Ωστόσο, είναι πολύ σημαντικό, ορισμένες πτυχές των σύγχρονων χειριστηρίων μπορεί να είναι ελκυστικές ακόμη και για πιο έμπειρους παίκτες. Οι ευκολότερες εισροές για ειδικές κινήσεις μπορούν, για παράδειγμα, να το καταστήσουν πιο συνεπές στα αντιαερικά αντίπαλα jump-in με κινήσεις όπως το Shoryuken του Ryu ή να επιτρέψουν ανατροπές κατά την αντίδραση με σούπερ κινήσεις. Επιπλέον, τα σύγχρονα χειριστήρια μπορούν να είναι ένας καλός τρόπος για ακόμη και έμπειρους παίκτες να δοκιμάσουν χαρακτήρες με τους οποίους μπορεί να είναι λιγότερο έμπειροι.

Παρά τα πλεονεκτήματα, ωστόσο, τα σύγχρονα χειριστήρια έχουν επίσης ορισμένα διακριτά μειονεκτήματα. Ως συνέπεια της μείωσης των ξεχωριστών κουμπιών διάτρησης και κλωτσιών, οι παίκτες που χρησιμοποιούν Σύγχρονα χειριστήρια δεν θα έχουν πρόσβαση σε ορισμένες από τις κανονικές επιθέσεις του χαρακτήρα τους, πολλές από τις οποίες μπορεί να είναι κρίσιμες έως μεγαλύτερες ή πιο περίπλοκες συνδυασμούς. Επιπλέον, το ειδικό κουμπί μπορεί να μην παρέχει πρόσβαση σε όλα τα ειδικά στοιχεία ενός χαρακτήρα, όπως το Jamie's Swagger Step, αν και σε πολλές περιπτώσεις αυτά μπορούν να εκτελεστούν ακόμα με εισόδους κίνησης. Τέλος, σε αντάλλαγμα για ευκολία στη χρήση, οι ειδικές ή οι σούπερ που εκτελούνται με απλοποιημένες εισόδους υφίστανται μεγάλη περικοπή ζημιάς, μειώνοντας κατά 20% τις κινήσεις που εκτελούνται με εισόδους κίνησης.

Τα Classic Controls του Street Fighter ανταμείβουν την αφιερωμένη εξάσκηση

Από την άλλη πλευρά, ενώ τα κλασικά χειριστήρια επιτρέπουν στους παίκτες να έχουν πρόσβαση σε όλες τις κινήσεις του χαρακτήρα τους, απαιτούν επίσης πιο εξειδικευμένη και ακριβή εκτέλεση. Η ακύρωση κανονικών κινήσεων σε ειδικές, για παράδειγμα, μπορεί να μην είναι δύσκολη στο Modern, όπου απαιτείται μόνο πάτημα ενός κουμπιού κατά τη διάρκεια της κανονικής κίνησης. αλλά η ανάγκη να εκτελέσετε μια είσοδο κίνησης για το ίδιο ειδικό θα μπορούσε να οδηγήσει σε προβλήματα με πεσμένους ή ασυνεπείς συνδυασμούς, ειδικά για λιγότερο έμπειρους παίκτες. Επιπλέον, τα κλασικά χειριστήρια μπορούν επίσης να συνοδεύονται από υψηλότερο νοητικό εμπόδιο όταν πρόκειται να θυμάστε ολόκληρο το σύνολο κινήσεων ενός χαρακτήρα και πώς να εκτελέσετε κάθε μεμονωμένη κίνηση.

Ωστόσο, με πλήρη πρόσβαση στο σύνολο κινήσεων ενός χαρακτήρα, τα κλασικά χειριστήρια ανταμείβουν σημαντικά τη συνεπή εξάσκηση και την εξοικείωση με έναν χαρακτήρα. Με σημαντική επένδυση χρόνου, οι πιο σύνθετες εισροές των κλασικών χειριστηρίων μπορούν να γίνουν δεύτερης φύσης, μειώνοντας δραστικά το διανοητικό εμπόδιο που μπορεί να έχουν πολλοί παίκτες όταν ξεκινούν. Επιπλέον, οι επιπλέον κινήσεις που παρέχονται στους παίκτες που χρησιμοποιούν κλασικά χειριστήρια σημαίνει ότι μπορεί να το βρουν πιο εύκολα να προσαρμόζεται σε συγκεκριμένες καταστάσεις ή να έχει πρόσβαση σε καλύτερα πόκερ σε ουδέτερο από έναν παίκτη με σύγχρονα χειριστήρια θα μπορούσε. Ενώ το Modern μπορεί να είναι χρήσιμο για την εκμάθηση ενός χαρακτήρα, το Classic θα προσφέρει γενικά μεγαλύτερες αποδόσεις στον χρόνο που επενδύεται.

Τέλος, ενώ τα σύγχρονα χειριστήρια μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε οποιονδήποτε χαρακτήρα, πολλά από τα πιο σύνθετα σχέδια παιχνιδιού του ρόστερ αναπόφευκτα θα προσφερθούν καλύτερα στο Classic. Η χωροθέτηση ζωνών του JP, για παράδειγμα, μπορεί να παρεμποδιστεί κάπως στο Modern, καθώς μόνο μία από τις κανονικές παραλλαγές του Το Triglav μπορεί να χρησιμοποιηθεί και τόσο το Departure όσο και το Torbalan δεν είναι διαθέσιμα χωρίς τη χρήση εισόδων κίνησης. Για κάθε χαρακτήρα που βασίζεται ομοίως σε πολλές παραλλαγές της ίδιας κίνησης ή χαρακτήρες με περισσότερες περίπλοκες ρυθμίσεις, οι αποκλειστικοί παίκτες θα απολαμβάνουν περισσότερα χιλιόμετρα μαθαίνοντας τα κλασικά χειριστήρια παρά απλά να κολλάνε με Μοντέρνα.

Τελικά, ωστόσο, ανεξάρτητα από τα προγράμματα ελέγχου που προτιμά ένας παίκτης, SF6 είναι ένα παιχνίδι που ανταμείβει κυρίως τα καλά βασικά στοιχεία και τη λήψη αποφάσεων. Ενώ οι παίκτες μπορεί να προτιμούν το Μοντέρνο για να είναι πιο φιλικό προς τους αρχάριους ή το Κλασικό για την καλύτερη ανταμοιβή της αποκλειστικής εξάσκησης, οι περισσότεροι αγώνες θα εξακολουθούν να καταλήγουν στην ικανότητα, ανεξάρτητα από το σχήμα ελέγχου. Στο τέλος και οι δύο Street Fighter 6Τα συστήματα ελέγχου της εταιρείας έχουν πολλά να προσφέρουν, ακόμη και πέρα ​​από την απλή διχοτόμηση του Modern για αρχάριους και του Classic για τους ειδικούς.