Laws Claims EA Sports Games Inflate Δυσκολία Πώλησης Loot Boxes

click fraud protection

Ενημέρωση: Η EA έχει εκδώσει την ακόλουθη δήλωση σχετικά με τη μήνυση στο Screen Rant: "Πιστεύουμε ότι οι ισχυρισμοί είναι αβάσιμοι και παραπλανούν τα παιχνίδια μας και θα υπερασπιστούμε."

EA αντιμετωπίζει μήνυση η οποία ισχυρίζεται ότι χρησιμοποιεί προσαρμοστικές ρυθμίσεις δυσκολίας για να σπρώξει τα κλοπιμαία στα αθλητικά βιντεοπαιχνίδια της. Ο προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών διαχειρίζεται αρκετά μεγάλα αθλητικά franchise, όπως NHL και UFC, τα δικαιώματα στα οποία Η EA ανανεώθηκε πρόσφατα για αρκετά ακόμη χρόνια.

Δεν είναι η πρώτη φορά που η EA αντιμετωπίζει νομικά ζητήματα για τα κλοπιμαία της. Τον προηγούμενο μήνα, δικαστήριο στην Ολλανδία διαπίστωσε ότι το σύστημα των κλοπιμαίων αποτελούσε μια μορφή τζόγου που ήταν παράνομη στη χώρα. Η απόφαση ανέφερε ότι η EA θα τιμωρείται με πρόστιμο 500.000 ευρώ για κάθε εβδομάδα που θα παραμείνουν στο παιχνίδι τα παράνομα κλοπιμαία. Είναι πολύ μακριά από την πρώτη φορά που η EA ήταν σε ζεστό νερό πάνω από κλοπιμαία. Δεν υπάρχουν πολλοί παίκτες γύρω σήμερα που δεν θυμούνται το περιβόητο 

Star Wars: Battlefront 2 πανωλεθρία. Η EA ξετρελάθηκε με τις μικροσυναλλαγές σε εκείνο το παιχνίδι, σε σημείο που οι παίκτες που δεν είχαν επενδύσει σε αυτά ήταν σε ανυπόφορο μειονέκτημα έναντι των παικτών που είχαν. Αυτή η διαμάχη μολύνθηκε ανεπανόρθωτα η φήμη του παιχνιδιού, και ακόμη και μετά από εντυπωσιακή υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, θεωρείται ευρέως ως τεράστια αποτυχία.

Τώρα η EA αντιμετωπίζει ακόμη μεγαλύτερη διαμάχη για τα κλοπιμαία της. GamesIndustry.biz αναφορές για τη νέα αυτή αγωγή, που κατατέθηκε στο αμερικανικό περιφερειακό δικαστήριο της Βόρειας Καλιφόρνιας. Η EA κατηγορείται ότι χρησιμοποιεί την κατοχυρωμένη με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας τεχνολογία "Dynamic Difficulty Adjustment" για να αυξήσει τη δυσκολία στο παιχνίδι. Η τεχνολογία υποτίθεται ότι προσαρμόζεται στο επίπεδο δεξιοτήτων του παίκτη, κάνοντας το παιχνίδι ευκολότερο εάν ο παίκτης αγωνίζεται ή σκληρότερα εάν φαίνεται ότι ο παίκτης δεν αντιμετωπίζει καμία πρόκληση. Οι ενάγοντες Jason Zajonc, Danyael Williams και Pranko Lozano ισχυρίζονται ότι η EA χρησιμοποιεί αυτό το σύστημα για να διογκώσει τη δυσκολία και πείσουν τους οπαδούς ότι οι εικονικοί παίκτες τους δεν είναι αρκετά ικανοί, οδηγώντας τους έτσι να αγοράσουν κλοπιμαία κουτιά Player Pack και να γίνουν πιο ισχυροί συμπαίκτες. Madden NFL, FIFA, και NHL συμμετέχουν όλοι σε αυτή τη δίκη.

Δεν είναι μυστικό ότι αυτά τα παιχνίδια έχουν σημαντικά προβλήματα. Τρελαίνομαι και NHL Και οι δύο έχουν πληγεί από κριτικές γιατί ουσιαστικά δεν άλλαξαν τίποτα από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, αρνήθηκαν να καινοτομήσουν και σε ορισμένες περιπτώσεις επιδεινώθηκαν ενεργά μέσω μεγάλων σφαλμάτων. FIFA, εν τω μεταξύ, υποφέρει από ένα σύστημα κατάταξης για πολλούς παίκτες τόσο ανισόρροπο που οι παίκτες είναι υποβιβάζονται σκόπιμα σε χαμηλότερες βαθμίδες. Αλλά αυτό το νέο ζήτημα, αν αποδειχθεί αληθινό, απέχει πολύ από ένα απλό σφάλμα ή κακόβουλη επιλογή σχεδιασμού. Αυτό είναι ένα ενεργά κακόβουλο κόλπο που έχει σχεδιαστεί για να μεγιστοποιήσει τα κέρδη, κοστίζοντας άμεσα στους παίκτες τόσο χρήματα όσο και απόλαυση στη διαδικασία.

Αυτές οι τρέχουσες αγωγές για λάφυρα είναι ένα όφελος για τους παίκτες, οι οποίοι διαμαρτύρονται εδώ και χρόνια για την ένταξή τους σε όλη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Πολλοί θα συμφωνήσουν ότι το ιδανικό περιβάλλον παιχνιδιού στερείται εντελώς μικροσυναλλαγών και ότι τα κλοπιμαία είναι ένα ιδιαίτερα κραυγαλέο παράδειγμα. Αν τα παιχνίδια λάφυρας πρέπει να συμπεριληφθούν στα παιχνίδια, σίγουρα δεν θα πρέπει να είναι το επίκεντρο τέτοιων απαίσων σχεδίων όπως αυτό. Ελπίζουμε μόνο ότι το αποτέλεσμα αυτής της δοκιμής θα οδηγήσει σε μια καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού, όχι μόνο στο EA τίτλους, αλλά σε ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Πηγή: GamesIndustry.biz

Fortnite: Πώς να ξεκλειδώσετε το Lexa (σεζόν 5)

Σχετικά με τον Συγγραφέα