Το Zenless Zone Zero δεν μοιάζει με το Genshin Impact ή το Honkai Star Rail

click fraud protection

Το Zenless Zone Zero θα είναι σύντομα το πιο πρόσφατο μέλος της οικογένειας παιχνιδιών HoYoverse και είναι επίσης το πιο διαφορετικό. Αυτό είναι καλό πράγμα.

Zenless Zone Zero έχει το αξιοζήλευτο καθήκον να παρακολουθεί τα δύο τελευταία παιχνίδια της HoYoverse - τη βιομηχανία που αλλάζει Genshin Impact και η ιστορία επιτυχίας της τάσης Honkai Star Rail. Ο πήχης δεν μπορούσε να τεθεί ψηλότερα και αντί να προσπαθήσουμε να τον φτάσουμε, Zenless Zone Zero αισθάνεται σαν να το προσπερνάει. Μετά από ένα πρακτικό demo και μια συνέντευξη με τον κύριο παραγωγό Zhenyu Li, έχει γίνει αρκετά προφανές ότι Zenless Zone Zero δεν προσπαθεί να είναι Genshin Impact ή Honkai Star Rail. Κυνηγάει το δικό του όραμα και είναι πολύ καλύτερα γι' αυτό.

Παιχνίδι Zenless Zone Zero αισθάνεται σαν να βουτάς σε έναν εναλλακτικό κόσμο Persona 5, τουλάχιστον όσον αφορά το στυλ. Ο ίδιος ο κόσμος, το περιβάλλον, το καστ των χαρακτήρων και οι εχθροί τους - όλα αυτά συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια πραγματικά αξέχαστη αισθητική που τραβάει αμέσως τα βλέμματα. Οι χαρακτήρες κινούνται ακόμη και κάνουν χειρονομίες σαν να είναι υπερήφανοι ήρωες δράσης από ένα αγαπημένο manga.

Zenless Zone Zero δεν έχει έλλειψη χαρίσματος και όπου άλλα παιχνίδια HoYoverse έχουν πολλή γοητεία, ΖΖΖ αισθάνεται ότι είναι πιο κοντά στο «δροσερό» άκρο του φάσματος τονικών. Αυτό φαίνεται νωρίς κατά τη διάρκεια μιας ακολουθίας ιστορίας που περιλαμβάνει πάνελ manga και μερικές εξαιρετικές φωνητικές ερμηνείες, οι οποίες βοηθούν στον καθορισμό του τόνου για το παιχνίδι.

Τα σχέδια χαρακτήρων είναι επίσης ένα αποκορύφωμα. Αν και η επίδειξη της Gamescom 2023 δεν είχε κάτι νέο από αυτή την άποψη, ενίσχυσε την ιδέα ότι Zenless Zone Zero Οι χαρακτήρες είναι ευδιάκριτα φωτεινοί, κατανοητοί και διασκεδαστικοί. Είναι το τελευταίο που είναι το κλειδί σε ένα παιχνίδι που προσπαθεί να σας πουλήσει στο όραμά του για μια φουτουριστική πόλη με όνειρα (και εφιάλτες) με νέον, και το μήνυμα δεν χάνεται. Από τους χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν, φαίνεται ότι υπάρχει κάποιος για κάθε τύπο παίκτη: ένας κουλ σαμουράι, μια υπηρέτρια με μερικά ελαφριά στοιχεία τρόμου, ακόμα και μια γιγάντια αρκούδα που κρατά ένα εξίσου τεράστιο όπλο.

Όσοι ανησυχούν για το gameplay δεν θα πρέπει να είναι πολύ ανήσυχοι, καθώς οι πρακτικοί μας αποκάλυψαν μια ισχυρή βάση για ένα προϊόν που θα ρυθμίσει επίσης το παιχνίδι του σε μελλοντικές εκθέσεις. Zenless Zone Zero αισθάνεται ρευστό και ξεχωριστό από άλλα παιχνίδια HoYoverse. Η μηχανική του Dodge είναι εξαιρετικά ικανοποιητική, η γενική ροή μάχης το κάνει συναρπαστικό και το σύστημα ανταλλαγής κάνει έναν παίκτη να αισθάνεται έξυπνος - ακόμα και, όπως στην περίπτωσή μας, όταν μόνο κατά λάθος γράφει τους σωστούς συνδυασμούς μαζί. Αλλά ακόμα κι αυτό είναι από σχεδιασμό, καθώς κατά τη διάρκεια της συνέντευξής μας, ο Li εξέφρασε την επιθυμία να βεβαιωθεί ότι το παιχνίδι ήταν προσβάσιμο και ότι δεν θα αποκλείσει τους παίκτες να το απολαύσουν σε πολύ δύσκολα αρχικά στάδια.

Το Combat αισθάνθηκε διαισθητικό και ως κάποιος χωρίς ευρύ σετ δεξιοτήτων όσον αφορά τα action-RPG, το Το εμπόδιο για την είσοδο ήταν ακριβώς το σωστό, παρουσίαζε μια πρόκληση αλλά δεν ήταν τόσο δύσκολο που έκανε να συνεχίσω α πάλη. Η μηχανική ανταλλαγής χαρακτήρων έχει ρυθμιστεί για μερικούς πολύ ωραίους συνδυασμούς, όπως η χρήση ενός τανκ με μώλωπες για να πλησιάσετε και κλονίστε έναν εχθρό πριν ανταλλάξετε με έναν καλύτερο έμπορο ζημιών - όπως ο Billy, για παράδειγμα - για να πάρετε ένα σωρό βολές από μακρυά. Καταφέραμε να δοκιμάσουμε 9 από τους 12 διαθέσιμους χαρακτήρες και ο καθένας ένιωθε ότι είχε έναν συγκεκριμένο ρόλο να συμπληρώσει και μια ταυτότητα έξω από τη δεξαμενή, το DPS ή τη μονάδα υποστήριξης.

Αν υπάρχει κάτι από το οποίο θα θέλαμε να δούμε Zenless Zone Zero - εκτός από περισσότερα για το παιχνίδι γενικά - είναι ένα δείγμα μερικών από τις πιο απαιτητικές μάχες του. Το boss fight στο οποίο συμμετείχαμε δεν ήταν αδικαιολόγητα εύκολο με κανέναν τρόπο, αλλά σίγουρα θα μπορούσε να είχε λίγο περισσότερη γροθιά. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι late-game Zenless Zone Zero μοιάζει, επειδή το είδος του και οι μηχανικές του αποφάσεις το τοποθετούν μοναδικά μεταξύ των συμπατριωτών του HoYoverse για να προσφέρει περιεχόμενο στο τέλος του παιχνιδιού που πραγματικά μοιάζει και αισθάνεται το ρόλο. Χρειαζόμαστε τόσα πολλά να μάθουμε ακόμη για να μπορέσουμε να σχολιάσουμε το late-game, αλλά τουλάχιστον, τα αφεντικά αισθάνονται δομικά διαφορετικά από τη μάχη με τον όχλο, κάτι που προμηνύεται καλά.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η ίδια η πόλη, το New Eridu, μπορεί να είναι το μεγαλύτερο σημείο πώλησης Zenless Zone Zero εμπειρία. Πρέπει να περιπλανηθούμε κατά τη διάρκεια του demo και να συναντήσουμε την εκλεκτική ποικιλία χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου ενός ρομπότ ramen-slinging που συνυπάρχει ειρηνικά δίπλα σε αυτό που φαίνεται να είναι γενικό, ντυμένο με κοστούμι και γυαλιά τύπος επιχειρηματίας. Υπάρχουν μικρές γωνιές για εξερεύνηση που δίνουν λίγη επιπλέον εικόνα για την καθημερινή ζωή στο New Eridu, και ήταν ένα πολύ φιλόξενο περιβάλλον, το είδος στο οποίο αισθάνεσαι ωραία να επιστρέφεις μεταξύ των αποστολών εντός παιχνιδιού και της στρατηγικής φορτώσεις.

Από όσα είδαμε και ακούσαμε στην Gamescom 2023, Zenless Zone Zero φαίνεται ότι δεν μαραίνεται σύμφωνα με τις προσδοκίες που θέτει η εντυπωσιακή βιβλιοθήκη του προγραμματιστή του. Αντίθετα, ευδοκιμεί ως παιχνίδι με ξεκάθαρη αίσθηση του τι θέλει να είναι και πώς θέλει να το βλέπουν οι παίκτες του - και είναι τόσο ξεκάθαρο όραμα, σε συνδυασμό με μια νοοτροπία για το gameplay που το κάνει προσιτό και διασκεδαστικό, που θα μπορούσε να το δει να συνειδητοποιεί τις δυνατότητές του ως ένα ακόμη HoYoverse στυλοβάτης.

Για περισσότερη κάλυψη της Gamescom 2023, κάντε κλικ εδώ!

Zenless Zone Zeroείναι υπό ανάπτυξη για υπολογιστές και κινητές συσκευές. Επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη.