Το Crysis Remastered PS5, Xbox Series X/S Update το κάνει να φαίνεται ακόμα καλύτερο

click fraud protection

Σήμερα, ο προγραμματιστής Crytek έκδωσε μια νέα γενιά ενημέρωσης για το PlayStation 5 και Xbox Series X | S έκδοση του Crysis Remastered. Μετά από χρόνια αιτημάτων θαυμαστών, το Crytek ξεκίνησε Crysis Remastered πέρυσι σε κονσόλες και PC. Ωστόσο, δεν ήταν η εμπειρία που οι οπαδοί επιθυμούσαν, ειδικά στο PS4 και το Xbox One.

Crysis Remastered's ρυθμίσεις υπολογιστή υψηλότερου επιπέδου ήταν ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα για πολλούς παίκτες. Ωστόσο, τα SKU της κονσόλας υπέστησαν μεγάλες ζημιές. Τα χτυπήματα ρυθμού καρέ ήταν ανεξέλεγκτα κατά την έναρξη, όπως και τα αναδυόμενα παράθυρα και άλλα θέματα υφής. Τα σημεία ελέγχου αυτόματης αποθήκευσης αποδεικνύονταν τακτικά επίσης προβληματικά, καθώς τέτοιες περιπτώσεις συχνά σταματούσαν το παιχνίδι στα ίχνη του για τουλάχιστον μερικά δευτερόλεπτα. Ενώ η Crytek κατάφερε να αντιμετωπίσει μερικά από αυτά τα κραυγαλέα σφάλματα με τις ενημερώσεις κώδικα μετά την κυκλοφορία, Nintendo Switch, Το PS4 και το Xbox One εξακολουθούν να μην είναι οι ιδανικές πλατφόρμες για να δοκιμάσετε το σούπερ PC shooter.

Παίκτες PS5 και Xbox Series X | S αντιμετωπίστηκαν με μια έκπληξη ενημέρωσης επόμενης γενιάς για Crysis Remastered σήμερα. Η Crytek μοιράστηκε επιδιορθώσεις και για τις δύο σε δύο ξεχωριστές αναρτήσεις Reddit, αναλύοντας τις γραφικές και επιδόσεις του συστήματος. Επιπλέον, η επόμενη γενιά ενημέρωσης προσθέτει το μενού Classic Nanosuit, μια σειρά από διορθώσεις σφαλμάτων και το επίπεδο Ascension, το τελευταίο από τα οποία επιτρέπει στους παίκτες να χειριστούν ένα VTOL.

Όσον αφορά την ανάλυση, οι ιδιοκτήτες του PS5 μπορούν να περιμένουν Crysis Remastered's Λειτουργία απόδοσης για να διαθέτει δυνατότητες 1080p/60fps. Η λειτουργία ποιότητας εξάγει ανάλυση 1800p στα 60fps. Εν τω μεταξύ, 1440p στα 60fps είναι δυνατή στο RayTracing. Το Performance και το RayTracing στο Xbox Series X διαθέτουν τις ίδιες προδιαγραφές με τα αντίστοιχα PS5. Ωστόσο, η λειτουργία ποιότητας στη σειρά X κάνει ένα άλμα, τρέχοντας 2160p στα 60fps. Η λειτουργία απόδοσης στο χαμηλότερης σειράς S χτυπά επίσης 1080p/60ps, ενώ η ποιότητα και το RayTracing στοχεύουν 2160p/30fps και 1080p/30fps, αντίστοιχα.

Μένει να δούμε πόσο καλά λειτουργούν αυτές οι νέες βελτιώσεις στις νεότερες κονσόλες, αλλά αυτό σίγουρα φαίνεται ένα καλό βήμα για την αύξηση της ποιότητας των Crysis Remastered's εκδόσεις κονσόλας. Οι παίκτες είναι βέβαιο ότι η λειτουργία RayTracing είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα.

Όπως και η λειτουργία Performance RT για Spider-Man: Miles Morales και Marvel's Spider-Man Remastered, Crysis«Το RayTracing θα επιτρέψει στους παίκτες της κονσόλας να απολαύσουν φανταχτερές τεχνικές φωτισμού επόμενης γενιάς και να εξερευνήσουν έναν τυπικά γρήγορο ρυθμό ανοιχτού κόσμου με ελπίδα, ομαλή ταχύτητα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Crysis Remastered είναι διαθέσιμο για αναπαραγωγή τώρα στο Nintendo Switch, PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One και Xbox Series X | S πλατφόρμες.

Πηγή: Crysis/Reddit (1, 2)

Το Far Cry 6 Ending Fixes Το μεγαλύτερο λάθος του Far Cry 3

Σχετικά με τον Συγγραφέα