Γιατί η ταινία Death Stranding δεν θα είναι Blockbuster σύμφωνα με τον Game Creator

click fraud protection

Ο δημιουργός του Death Stranding, Hideo Kojima, αποκάλυψε ακριβώς γιατί η ταινία του Death Stranding δεν θα μοιάζει με τυπικό blockbuster.

Ο δημιουργός του Death StrandingΟ Hideo Kojima, αποκάλυψε ότι η επερχόμενη κινηματογραφική μεταφορά δεν θα είναι μια υπερπαραγωγή. Η έκδοση βιντεοπαιχνιδιών του Death Stranding κυκλοφόρησε το 2019 και εξερεύνησε τις συνέπειες μιας παγκόσμιας αποκάλυψης στη Γη. Με επίκεντρο τον Sam Bridges, έναν ταχυμεταφορέα που γεννά τα απόβλητα για να παραδώσει αγαθά μεταξύ πόλεων, το παιχνίδι δείχνει πόσο σκληρός έχει γίνει ο κόσμος στον απόηχο του Αρμαγεδδώνα.

Αφού επιβεβαιώθηκε ότι Death Stranding θα είχε μια ταινία από μόνη της, παρέμειναν ερωτήματα σχετικά με το αν η ταινία θα περιστρέφεται γύρω από τον Sam Bridges ή θα εξερευνά μια δική της ιστορία. Ενώ ο Kojima αποκάλυψε ότι δεν είναι απολύτως σίγουρος εάν ο Sam θα εμπλακεί, ήταν ανοιχτός για μια πτυχή της εξέλιξης της ταινίας. Σε μια συνέντευξη με IGN, ο Kojima κατέστησε σαφές ότι προσπαθούσε να δημιουργήσει μια arthouse ταινία, όχι μια υπερπαραγωγή:

Ήμουν σε βιντεοκλήσεις με πολλούς ανθρώπους στο Χόλιγουντ κάθε εβδομάδα από πέρυσι, και όχι μόνο για το Death Stranding. Έλαβα πολλές προσφορές, αλλά η πρόθεσή μου από την αρχή δεν ήταν ποτέ να κάνω μια ταινία υπερπαραγωγής. Ο Alex Lebovici από τα Hammerstone Studios μοιράστηκε το όραμά μου σχετικά με αυτό. Υπήρχαν πολλά γήπεδα για να γίνει μια ταινία μεγάλης κλίμακας με διάσημους ηθοποιούς και φανταχτερές εκρήξεις, αλλά τι θα ωφελούσαν οι εκρήξεις στο Death Stranding; Το να βγάζω χρήματα δεν είναι κάτι στο οποίο εστιάζω καθόλου. Επιδιώκω μια πιο arthouse προσέγγιση και το μόνο άτομο που προσφέρθηκε να κάνει μια τέτοια ταινία ήταν ο Alex Lebovici, κάτι που με κάνει να πιστεύω ότι είναι ένας μάλλον ασυνήθιστος τύπος.

Όλα όσα γνωρίζουμε για την ταινία Death Stranding

Ενώ Ο Hideo Kojima είναι απασχολημένος με Death Stranding 2, αποκαλύφθηκε ότι θα είναι παραγωγός του Death Stranding ταινία. Από Death Stranding ανακοινώθηκε μόλις πρόσφατα, δεν έχουν αποκαλυφθεί πολλά για το πώς θα είναι η ταινία. Το παιχνίδι είχε ένα λεπτό, αλλά γεμάτο αστέρια καστ, με συμμετοχές The Walking Dead's Ο Norman Reedus ως Sam Bridges, Του Doctor Strange Ο Μαντς Μίκελσεν ως ο κακός Κλίφορντ Άνγκερ και No Time To Die's Η Léa Seydoux ως Fragile, ένας νέος επιχειρηματίας που βοηθά τον Sam στο ταξίδι του. Αν η ταινία μοιάζει με το παιχνίδι, θα έχει ένα παρόμοιο απίστευτο καστ, το οποίο αναμφίβολα θα βοηθήσει στην αίσθηση του arthouse.

Ενώ το παιχνίδι κρίνεται συνήθως ως κάτι περισσότερο από έναν προσομοιωτή περπατήματος, το πρόσφατο Director's Cut του παιχνιδιού πρόσθεσε κοινωνικό ανταγωνισμό, συναρπαστικές αποστολές δράσης και άλλες νέες βελτιώσεις στο παιχνίδι που το έκαναν πιο ελκυστικό. Ενώ ο Kojima έχει υποσχεθεί ότι δεν θα υπάρξουν πολλές εκρήξεις, ο κοινωνικός ανταγωνισμός θα μπορούσε να παραμείνει για την ταινία. Το Death Stranding Η λειτουργία πολλών παικτών αρχικά ενθάρρυνε τους παίκτες να συνεργαστούν χωρίς καμία επικοινωνία ή πραγματικό σκοπό. Μια ταινία θα μπορούσε εύκολα να υιοθετήσει αυτή τη στάση και να αναδείξει νέους χαρακτήρες που υπάρχουν και να προσφέρουν στον πρωταγωνιστή υποστήριξη αποκλειστικά από την καλοσύνη της καρδιάς τους, όπως κάνει ο Fragile.

Αν ο Sam Bridges δεν εμφανιστεί στην ταινία, είναι πιθανό Death Stranding Θα μπορούσε αντ 'αυτού να επικεντρωθεί σε έναν άλλο κούριερ με μια κάπως λιγότερο εμπεριστατωμένη ιστορία, ο οποίος μπορεί να δανειστεί πιο όμορφα σε μια παραγωγή arthouse από τον Sam, ο οποίος αντιμετωπίζει συνεχώς προβλήματα. Θα μπορούσε επίσης να επικεντρωθεί στον άμεσο απόηχο της αρχικής αποκάλυψης. Εάν ο Sam δεν είναι πιθανό να εμφανιστεί, αυτός θα μπορούσε να είναι ένας καλός λόγος για τον οποίο ο Kojima θέλει να αλλάξει εντελώς το πρόσωπο των ταινιών βιντεοπαιχνιδιών. Η επιλογή να μην εισαγάγετε τον κεντρικό πρωταγωνιστή στη σειρά θα μπορούσε να είναι ένας έξυπνος τρόπος για να το κάνετε.

Πηγή: IGN