Τα Super Mario RPG & TTYD Remakes είναι υπέροχα νέα για το επόμενο Paper Mario Game

click fraud protection

Με νέα remakes που κυκλοφορούν για κλασικά Mario RPG, το μέλλον της σειράς Paper Mario θα μπορούσε να επιτρέψει την επιστροφή στο στυλ παιχνιδιού του TTYD.

Περίληψη

  • Τα ριμέικ των Super Mario RPG και The Thousand-Year Door θα μπορούσαν να υπονοούν την επιστροφή στο κλασικό στυλ RPG της σειράς Paper Mario, που ήταν επιθυμία των μακροχρόνιων θαυμαστών.
  • Τα πρόσφατα παιχνίδια Paper Mario έχουν αποκλίνει από το παραδοσιακό παιχνίδι RPG, μοιάζοντας με παιχνίδια πλατφόρμας ή παζλ, κάτι που έχει συγκεντρώσει ανάμεικτες αντιδράσεις από τους θαυμαστές.
  • Η επιτυχία αυτών των ριμέικ μπορεί να επηρεάσει την κατεύθυνση των μελλοντικών παιχνιδιών Paper Mario, παρόμοια με τον τρόπο με τον οποίο άλλα remakes παιχνιδιών αναβίωσαν και διαμόρφωσαν τα αντίστοιχα franchise τους. Οι θαυμαστές ελπίζουν για μια συνέχεια που θα παραμείνει πιστή στις ρίζες του RPG και θα προσφέρει μια πιο καθηλωτική εμπειρία.

Αν και το λαϊκό Μάριο spinoff franchise, Χαρτί Mario, είχε αρκετά παιχνίδια που είναι διχαστικά μεταξύ των θαυμαστών του, τα remakes του

Super Mario RPG και Χάρτινο Mario: The Thousand-Year Door μπορεί να ζωγραφίσει μια πολλά υποσχόμενη εικόνα για όσους προτιμούν το κλασικό στυλ της σειράς. Από Η Πόρτα των Χιλιετών, Χαρτί Mario Τα παιχνίδια τείνουν να ξεφεύγουν από τα παραδοσιακά στοιχεία παιχνιδιού RPG και ιστορίας, ξεκινώντας από τα πιο πλατφόρμες Super Paper Mario - Και ενώ τα παιχνίδια δεν είχαν πάντα μια εντελώς αρνητική υποδοχή, έχουν επίσης αφήσει πολλούς μακροχρόνιους θαυμαστές της σειράς να θέλουν μια εμπειρία πιο παρόμοια με τα πρώτα παιχνίδια.

Ενώ Super Mario RPG, το πρωτότυπο Χαρτί Mario, και TTYD Όλα έχουν τις διαφορές τους, τα τρία παιχνίδια είναι όλα αρκετά παραδοσιακά RPG από άποψη παιχνιδιού, με turn-based μάχες, επιλέξιμες κινήσεις και αντικείμενα και πάρτι με πολύχρωμα καστ χαρακτήρων. Μετά TTYD, ωστόσο, η σειρά άρχισε να αποκλίνει δραστικά ως προς το είδος, με Super Paper Mario Ιδιαίτερα μοιάζει πολύ περισσότερο με ένα platformer με σχετικά μικρά στοιχεία RPG παρά το αντίστροφο. Μεταγενέστερες καταχωρήσεις, Αυτοκόλλητο αστέρι και Ο βασιλιάς Origami, έμεινε πιο κοντά στις ρίζες της σειράς που βασίζονται στο turn-based, αλλά παρόλα αυτά παρουσίαζε σημαντικές αποκλίσεις στο παιχνίδι - μερικές από τις οποίες, ειδικά σε Αυτοκόλλητο αστέρι, ήταν ιδιαίτερα αντιδημοφιλή.

Το Paper Mario δεν είχε αληθινό RPG από το TTYD

Paper Mario: The Thousand-Year Door Ημερομηνία αρχικής κυκλοφορίας: 2004

Ωστόσο, με το ριμέικ του Super Mario RPG /προσεχώς θα κυκλοφορήσει και το επερχόμενο remake του Η Πόρτα των Χιλιετών προγραμματισμένο για το 2024, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα η Nintendo να μετρήσει ενδιαφέρον για μια επιστροφή στις ρίζες της σειράς. Ενώ δεν έχουν περάσει όλες οι συμμετοχές της σειράς TTYD έχουν κακή αποδοχή, όλα ξεφεύγουν από τα συστήματα RPG και το σύστημα μάχης των πιο κλασικών παιχνιδιών, και αναμφισβήτητα, όχι Χαρτί Mario παιχνίδι από τότε TTYD έχει φτάσει στο ίδιο ύψος όσον αφορά τον αντίκτυπο και τη φήμη - ειδικά στην περίπτωση του Αυτοκόλλητο αστέρι, η οποία έτυχε ιδιαίτερα κακής υποδοχής από τους θαυμαστές.

Ενώ Super Paper Mario και Ο βασιλιάς Origami, από την άλλη πλευρά, έτυχαν καλύτερης αποδοχής ως συνολικά παιχνίδια από ό, τι Αυτοκόλλητο αστέρι, και τα τρία μοιράζονται το ίδιο θεμελιώδες πρόβλημα - όπως τα παιχνίδια στο Χαρτί Mario franchise, δεν ταιριάζουν με το gameplay των κλασικών παιχνιδιών. Σούπερ πολύ περισσότερο μοιάζει με πλατφόρμα, για παράδειγμα, και ενώ Ο βασιλιάς Origami περιλαμβάνει μάχη με turn-based, είναι πολύ πιο κοντά στο στυλ ενός παιχνιδιού παζλ από ένα παραδοσιακό turn-based RPG με χρονομετρημένες εισόδους. από τα τρία, Αυτοκόλλητο αστέριΗ μάχη του θα ήταν στην πραγματικότητα η πιο κοντινή, αλλά παρεμποδίζεται από το άβολο σύστημα αυτοκόλλητων του παιχνιδιού, όπου τα περιορισμένα στοιχεία αποθέματος αποτελούν τον πυρήνα της μάχης.

Επιπλέον, ενώ το κλασικό Μάριο Τα συστήματα μάχης RPG ήταν απλά στην επιφάνειά τους, επέτρεπαν αρκετό βάθος όταν έφτανε για να προσαρμόσετε τις κατασκευές, να οργανώσετε ένα πάρτι και να λάβετε αποφάσεις μέσα στο παιχνίδι, με εξαιρετικά απαιτητικό περιεχόμενο αρέσει TTYDΤο προαιρετικό Pit of 100 Trials χρησιμεύει ως ένας τρόπος για να δοκιμάσετε την κατανόηση των συστημάτων από έναν παίκτη, όπως τα σήματα του παιχνιδιού και τις χρονομετρημένες εισόδους. Τα πιο πρόσφατα παιχνίδια στερούνται σε μεγάλο βαθμό αυτό το βάθος - ενώ το Pit of 100 Trials επέστρεψε στο Super Paper Mario, προαιρετικό, προκλητικό περιεχόμενο στον ίδιο βαθμό δεν έχει επιστρέψει στη σειρά από τότε.

Πέρα από το καθαρό gameplay, όμως, πιο πρόσφατο Χαρτί Mario Τα παιχνίδια έχουν επίσης κάποιο πρόβλημα όταν πρόκειται για τις ιστορίες τους - ή, πιο συγκεκριμένα, τους χαρακτήρες τους. Ενώ κλασικό Mario RPG αρέσει Super Mario RPG, Χαρτί Mario, και TTYD Όλα έχουν αξιομνημόνευτα καστ χαρακτήρων, πολλοί από τους οποίους είναι ανατροπές σε παραδοσιακούς Μάριο εχθρούς, Αυτοκόλλητο αστέρι και Origami Βασιλιάς φαινομενικά κάνουν τα πάντα για να αποφύγουν να αποδώσουν μοναδικά οπτικά χαρακτηριστικά σε πολλούς από τους χαρακτήρες τους - ενώ Origami ΒασιλιάςΟ Bob-omb, "Bobby", για παράδειγμα, είναι ένας χαρακτήρας με συναρπαστική ιστορία, δεν είναι τόσο διακριτικός οπτικά όσο χαρακτήρες όπως TTYDείναι Goombella ή Admiral Bobbery, και δεν έχει τόσο μοναδικό αναγνωριστικό όνομα.

Πώς τα Remakes Mario RPG θα μπορούσαν να επηρεάσουν το επόμενο παιχνίδι Paper Mario

Ημερομηνία αρχικής κυκλοφορίας Super Mario RPG Remake: 17 Νοεμβρίου 2023

Διασκευές των Super Mario RPG και Πόρτα Χιλιετίας, ωστόσο, θα μπορούσε να σηματοδοτήσει ένα είδος "επιστροφής στη φόρμα" για τη σειρά, καθώς το ανανεωμένο ενδιαφέρον για παιχνίδια που ακολουθούν την πιο κλασική φόρμουλα θα μπορούσε να επηρεάσει την κατεύθυνση του μέλλοντος της σειράς. Αυτό το αποτέλεσμα έχει ήδη φανεί σε franchises όπως Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ, για παράδειγμα - όταν η σειρά υπέφερε από χαμηλά νούμερα μέχρι την κυκλοφορία του Έμβλημα της φωτιάς: Ξύπνημα, η τεράστια έκρηξη δημοτικότητας αυτού του παιχνιδιού επηρέασε σε μεγάλο βαθμό την κατεύθυνση της σειράς προς τα εμπρός (καλώς ή κακώς).

Ομοίως, αν και είναι πολύ νωρίς για να πούμε αν θα οδηγήσει σε περισσότερα sequels, η επιτυχία παιχνιδιών όπως Metroid: Samus Returns και Metroid Dread ουσιαστικά χρησίμευσε ως αναβίωση του 2D Metroid παιχνίδια, τα οποία δεν είχαν λάβει καμία νέα εγγραφή έκτοτε Metroid Fusion το 2002. Η τεράστια επιτυχία του Breath of the Wild και Δάκρυα του Βασιλείου, επίσης, έχει εγγυηθεί πρακτικά αυτό το μέλλον Ζέλντα τα παιχνίδια θα διατηρήσουν το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου σε κάποια μορφή, αντί να επιστρέψουν στην τρισδιάστατη φόρμουλα που Ζέλντα παιχνίδια είχαν διεξαχθεί από Οκαρίνα του Χρόνου μέχρι Skyward Sword.

Το παράδειγμα του Metroid είναι ιδιαίτερα σημαντικό, ωστόσο - παρόμοια με τα remake του Super Mario RPG και TTYD, ΦόβοςΗ ανάπτυξη και η κυκλοφορία του από τον προγραμματιστή Mercury Steam πυροδοτήθηκε από την επιτυχία του Ο Samus επιστρέφει, ένα ριμέικ ενός από τα κλασικά παιχνίδια του franchise. Σε παρόμοιο πνεύμα, αν και τα remakes του Super Mario RPG και TTYD φαίνεται να είναι λιγότερο μεταμορφωτική από Ο Samus επιστρέφει, θα μπορούσαν να έχουν παρόμοιο αποτέλεσμα, ξεκινώντας την ανάπτυξη ενός πρωτότυπου νέου Χαρτί Mario παιχνίδι που μιμείται περισσότερο το στυλ των κλασικών συμμετοχών του franchise.

Ενώ το υποψήφιο νέο Χαρτί Mario Το παιχνίδι πιθανότατα δεν θα προβληθεί ή δεν θα ανακοινωθεί για τα επόμενα χρόνια, αν στην πραγματικότητα συμβεί, δύο ριμέικ του κλασικού Μάριο Τα RPG σε σχετικά γρήγορη διαδοχή δείχνουν τουλάχιστον κάποιο ενδιαφέρον για να φέρει την επόμενη είσοδο της σειράς πιο κοντά στις RPG ρίζες της. Ενώ όχι κάθε παιχνίδι μετά Η Πόρτα των Χιλιετών έχει κακή ή κακή υποδοχή, αναμφισβήτητα δεν λειτουργούν πολύ καλά ως σίκουελ των δύο πρώτων παιχνιδιών, ξεφεύγοντας από το παιχνίδι RPG και αυξάνοντας τις επιθυμίες για μια πιο αληθινή συνέχεια. Ας ελπίσουμε ότι, με την υποτιθέμενη επιτυχία των δύο ριμέικ, Χαρτί MarioΤο επόμενο παιχνίδι του θα ακολουθήσει πιο στενά τα βήματα των κλασικών.

  • Προνόμιο:
    Χαρτί Mario
    Πλατφόρμα(ες):
    Nintendo 64, Nintendo Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Κυκλοφόρησε:
    2001-02-05
    Προγραμματιστής (οι):
    Ευφυή Συστήματα
    Εκδότες):
    Nintendo
    Είδος (α):
    Περιπέτεια, RPG
    ESRB:
    μι
    Συνέχεια (ες):
    Paper Mario: The Thousand-Year Door, Super Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star, Paper Mario: Color Splash, Paper Mario: The Origami King