Dead Space 3 και άλλα παιχνίδια που πιθανότατα σκότωσαν τους franchises τους

click fraud protection

Ενώ οι θαυμαστές περιμένουν το remake του πρωτότυπου Νεκρό χώρο παιχνίδι, κάποιοι θρηνούν πώς η εμπορική αποτυχία του Dead Space 3 φαίνεται υπεύθυνος για τη σύντομη σύντομη της σειράς επιστημονικής φαντασίας/τρόμου. Τα franchise παιχνιδιών τείνουν να συνεχίζονται για όσο διάστημα είναι επιτυχημένα, όπως φαίνεται με σειρές όπως Final Fantasy, Dragon Quest, και Βασιλιάς των Μαχητών, τα οποία είναι διψήφια στις επαναληπτικές συνέχειές τους, ή την κατάκτηση Assassin’s Creed σειρά παιχνιδιών. Δυστυχώς, ορισμένα franchise δεν ήταν τόσο τυχερά.

Dead Space 3 έκανε αρκετά λάθη, τόσο με τη μετατόπισή του από τον τρόμο προς τη δράση, όσο και με την παρουσία μικροσυναλλαγών που αποσπά την προσοχή σε μια σειρά που βασίζεται σε ποιοτικό παιχνίδι για έναν παίκτη, εκτός σύνδεσης. Dead Space 3 η εκστρατεία ένιωθε φουσκωμένη, και η αλλαγή του στυλ, και οι μικροσυναλλαγές, πλήγωσαν το παιχνίδι καθώς και το ίδιο το franchise. Το παιχνίδι εξακολουθούσε να προσφέρει μερικές αξέχαστες στιγμές, όπως η εξερεύνηση των ερειπίων του χώρου Roanoke πλατφόρμα, αλλά η ιστορία και η εμπειρία υπέφεραν και ο προγραμματιστής Visceral Games διαλύθηκε λίγο μετά την κυκλοφορία του, σχέδια για 

Dead Space 4 στον καπνό.

Πολλά άλλα franchise μπορεί να έχουν τελειώσει εν μέρει λόγω ενός σίκουελ που έτυχε κακής υποδοχής. Ένα αξιοσημείωτο παράδειγμα είναι Max Payne 3. Αρχική σειρά προγραμματιστή Remedy που προορίζεται για Max Payne 2 για να τελειώσει η σειρά. Όταν η Rockstar δημιούργησε Max Payne 3, το έκαναν με την έγκριση των μελών του προσωπικού του Remedy, αλλά για πολλούς θαυμαστές, το παιχνίδι ήταν πολύ απομακρυσμένο από τα στοιχεία που απολάμβαναν στη σειρά. Το μεγαλύτερο μέρος του καστ πέθανε στο δεύτερο Μαξ Πέιν παιχνίδι, και το τρίτο παιχνίδι είδε έναν παλαιότερο, σε μεγάλο βαθμό αγνώριστο Μαξ να μεταμορφώνεται από εύσωμος ντετέκτιβ του NYPD σε ογκώδη εργολάβο ιδιωτικής ασφάλειας στη Νότια Αμερική. Απουσιάζει μεγάλο μέρος της νουάρ ατμόσφαιρας των προηγούμενων παιχνιδιών, καθώς και των στιγμών σουρεαλισμού, Max Payne 3 παρέμεινε ένα παιχνίδι με καλές κριτικές, αλλά ένα παιχνίδι που δεν έμοιαζε πολύ με α Μαξ Πέιν τίτλος.

Σειρές παιχνιδιών που ξεφεύγουν πολύ από τις ρίζες τους Συχνά αποξενώνουν τους θαυμαστές

Το πεμπτο Πνοή Φωτιάς παιχνίδι, Συνοικία Δράκων, ήταν άλλη μια δραστική απόκλιση από τους προηγούμενους τίτλους. Πνοή Φωτιάς ήταν κάποτε το κορυφαίο JRPG της Capcom σειρά, με turn-based μάχες και επαναλαμβανόμενα στοιχεία που καθόρισαν τη σειρά. Πνοή Φωτιάς ήταν μια φανταστική σειρά RPG με επίκεντρο τους δράκους, με έναν δράκο σε ανθρώπινη μορφή που ονομάζεται Ryu ως ήρωας σε κάθε παιχνίδι. Συνοικία Δράκων εγκατέλειψε τις καθαρές ρυθμίσεις φαντασίας των προηγούμενων παιχνιδιών, καθώς και τη μάχη με το turn-based, υιοθετώντας ένα σύστημα μάχης σε πραγματικό χρόνο και μια αισθητική επιστημονικής φαντασίας. Dragon Quarter’s Το σύστημα περιορισμένου χρόνου, το οποίο ενθάρρυνε πολλαπλά playthroughs για να δουν το αληθινό τέλος, ήταν φιλόδοξο, αλλά στο σύνολό του, πιθανότατα ήταν πολύ διαφορετικό από προηγούμενες συμμετοχές. Ακολούθησε ένα σίκουελ μόνο στην Ιαπωνία, αλλά ήταν ένα δωρεάν παιχνίδι για κινητά και προγράμματα περιήγησης που πέθανε περίπου ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του και η σειρά ήταν αδρανής από τότε.

Δεδομένης της κοινής πρακτικής των reboots, των remake και των sequels που μερικές φορές χωρίζονται από μια δεκαετία ή περισσότερο, είναι δύσκολο να πούμε με βεβαιότητα ότι οποιαδήποτε σειρά είναι πραγματικά νεκρή. Μερικοί μπόρεσαν να απομακρυνθούν με επιτυχία από μια ή δύο κακώς ληφθείσες καταχωρήσεις, καθώς το Resident Evil το franchise επανεφευρέθηκε με το έβδομο παιχνίδι του να ακολουθεί δύο τίτλους που απομακρύνθηκαν περισσότερο από τις ρίζες του τρόμου. Άλλα παιχνίδια έχουν φαινομενικά φέρει ένα franchise στο τέλος, μόνο για να δούμε τη σειρά να επανεξεταστεί πολύ αργότερα. ο X-Men Legends δράση RPG εξελίχθηκε σε Marvel Ultimate Alliance, αλλά Ultimate Alliance 2 προχώρησε περισσότερο σε μάχες τύπου arcade, με λιγότερα στοιχεία RPG. Φαινόταν ότι ήταν το τέλος της σειράς μέχρι Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order κυκλοφόρησε για το Switch 10 χρόνια αργότερα.

Mass Effect 3 Ομοίως μείωσε τους μηχανισμούς του RPG από προηγούμενες συμμετοχές, μεταμορφώνοντας τον εαυτό του σε περισσότερο σκοπευτή με επιλογές διαλόγου. Είχε επίσης ένα περιβόητο μη ικανοποιητικό τέλος. Παρά τα ζητήματα αυτά, και την άτονη υποδοχή του Mass Effect: Ανδρομέδα, τα remasters της αρχικής τριλογίας είναι ανοίγοντας δρόμους για ένα νέο Μαζικό αποτέλεσμα παιχνίδι. Σειρά όπως Star Ocean βρίσκονται σε κίνδυνο, καθώς η πιο πρόσφατη καταχώρισή του δεν αξιολογήθηκε καλά, αφήνοντας τους θαυμαστές αβέβαιους για το μέλλον. Ένα μόνο μη δημοφιλές παιχνίδι μπορεί να ηχήσει τον θάνατο μιας σειράς, αλλά με δεδομένη την αναζωπύρωση σε απροσδόκητες επανεκκινήσεις και Σε συνέχειες, οι θαυμαστές μπορεί να έχουν περισσότερους λόγους να ελπίζουν ότι μια σειρά μπορεί να επιστρέψει στη φόρμα, ακόμη και χρόνια μετά από μια απογοητευτική η συνέχεια.

Suicide Squad: Kill the Justice League Breakdown trailer

Σχετικά με τον Συγγραφέα