Zelda, Max Payne και άλλα: Γιατί το Twin Peaks εμπνέει τόσα πολλά βιντεοπαιχνίδια

click fraud protection

Δίδυμες κορυφές είναι αναμφισβήτητα μία από τις πιο σημαίνουσες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών και έχει εμπνεύσει όλα τα είδη των μέσων ενημέρωσης, συμπεριλαμβανομένων των βιντεοπαιχνιδιών. Ο συνδυασμός μιας συνεχιζόμενης σειράς μυστηρίου με στοιχεία σαπουνόπερας και ο μοναδικός σουρεαλισμός του Ντέιβιντ Λιντς, που προβλήθηκε στο παρελθόν σε ταινίες όπως Γόμα και Μπλε βελούδο, δεν έμοιαζε με τίποτα που είχε προηγηθεί. Ενώ το αντίκτυπο του Δίδυμες κορυφές για τον επόμενο κινηματογράφο και την τηλεόραση είναι προφανές, κάποιοι μπορεί να εκπλαγούν από την επιρροή Δίδυμες κορυφές είχε στον κόσμο των παιχνιδιών. Η δομή μιας μικρής πόλης με εκκεντρικούς ντόπιους, σκοτεινά μυστικά και αναδυόμενα ονειρικά θαύματα και τρόμους δεν ταιριάζει προφανώς στη μορφή, εγείροντας το ερώτημα γιατί Δίδυμες κορυφές συγκεκριμένα έχει εμπνεύσει τόσα πολλά παιχνίδια.

Ένας από τους πρώτους τίτλους βιντεοπαιχνιδιών για να αντλήσετε έμπνευση Δίδυμες κορυφές ήταν Link’s Awakening για το πρωτότυπο Game Boy, που κυκλοφόρησε μόλις δύο χρόνια μετά την αρχική σειρά δύο σεζόν. Ενώ ορισμένοι προγραμματιστές

λαμβάνονται υπόψη Link's Awakening να είναι ένα παιχνίδι παρωδίας, τα ιδιόμορφα NPC και η ονειρική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού είχαν στόχο να αιχμαλωτίσουν την αίσθηση του Δίδυμες κορυφές, σύμφωνα με τον σκηνοθέτη Takashi Tezuka. Από τότε, το πρωτότυπο Σιωπηλός λόφος πρόσφερε άλλη μια ματιά σε μια μικρή πόλη με σκοτεινά μυστικά που συνδέονται με έναν κρυμμένο κόσμο του υπερφυσικού κακού. Kentucky Route Zero σε συνδυασμό Δίδυμες κορυφές' αγάπη για την αγροτική Αμερικάνα με ένα ταξίδι σε έναν παράξενο και σουρεαλιστικό κρυμμένο κόσμο όπου μόνο λίγοι φωτισμένοι ή τρελοί ονειροπόλοι τολμούν να πατήσουν. Το indie παιχνίδι μυστηρίου Βιργινία ακολουθεί το πρότυπο του Δίδυμες κορυφές, με παρόμοια χρονική περίοδο και αγροτικό σκηνικό που ακολουθεί επίσης πράκτορες του FBI των οποίων η έρευνα για μια υπόθεση αγνοούμενου τους οδηγεί σε συναντήσεις με το υπερφυσικό.

Σχεδόν κάθε τίτλος από τον προγραμματιστή Remedy οφείλει κάποια έμπνευση Δίδυμες κορυφές, κάνοντας τη σειρά ένα από τα δομικά στοιχεία του κοινόχρηστο σύμπαν παιχνιδιών Remedy. Μαξ Πέιν περιείχε αποσπάσματα της φανταστικής τηλεοπτικής σειράς Διεύθυνση Άγνωστη, ένα σαφές Δίδυμες κορυφές φόρο τιμής που αντικατοπτρίζει μέρος του σουρεαλισμού της ιστορίας του παιχνιδιού. Άλαν Γουέικ προσκάλεσε περισσότερους Δίδυμες κορυφές συγκρίσεις, με το αγροτικό σκηνικό και τα υπερφυσικά στοιχεία που μιμούνται σταθερά την ατμόσφαιρα της τηλεοπτικής εκπομπής. Ακόμα και τα πιο πρόσφατα που κυκλοφόρησαν Ελεγχος προτρέπει συγκρίσεις με Δίδυμες κορυφές, καθώς πράκτορες του FBI από το σόου όπως ο Dale Cooper και ο Gordon Cole προσέγγισαν τις έρευνες από μια υπερφυσική οπτική γωνία, επιλέγοντας περίεργες μυστικιστικές τεχνικές έρευνας, συχνά προς θλίψη του πιο προσγειωμένου πράκτορα Albert Ρόζενφιλντ.

Οι δημιουργοί παιχνιδιών εμπνευσμένοι από το Twin Peaks αποτίουν φόρο τιμής σε ένα ορόσημο

Ενώ τα πρώτα παιχνίδια μπορεί να αναζητούσαν έμπνευση κυρίως από μέσα δράσης και περιπέτειας, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εξελιχθεί για να προσφέρουν περισσότερα από τεστ αντανακλαστικών και απομνημόνευσης μοτίβων. Καθώς τα παιχνίδια έχουν αυξήσει την εστίασή τους στην αφήγηση, την οικοδόμηση κόσμου και την ανάπτυξη χαρακτήρων, όπως τονίζεται σε παιχνίδια όπως The Last of Us 2 και Disco Elysium, οι δημιουργοί προσελκύονται να μιμηθούν τα μέσα που είχαν τον μεγαλύτερο αντίκτυπο σε αυτούς. Δίδυμες κορυφές είναι ένα καλτ κλασικό για κάποιο λόγο, και ενώ δεν είναι για όλους, σχεδόν κάθε θεατής αφαιρεί την ισχυρή, διαρκή εντύπωση ότι έχει ζήσει κάτι μοναδικό. Με παιχνίδια που κυμαίνονται από το χώρο ΑΑΑ έως σκληρούς ανεξάρτητους τίτλους που ανταγωνίζονται όλα για την προσοχή, πολλοί τίτλοι πιέζουν για μοναδικότητα. Αυτό κάνει Δίδυμες κορυφές ένας βασικός υποψήφιος για έμπνευση για δημιουργούς παιχνιδιών.

Θανατηφόρο Προαίσθημα είναι αναμφισβήτητα η πιο φανερή Δίδυμες κορυφές φόρος τιμής στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Το γεγονός οτι Θανατηφόρο Προαίσθημα έχει λατρεία παρά τα πολυάριθμα σφάλματα και τα εγγενή ελαττώματα του παιχνιδιού μιλά εν μέρει για τη δύναμη του Δίδυμες κορυφές προσέγγιση της αφήγησης. Η πόλη του Greenvale περιέχει εκκεντρικούς αλλά αξιαγάπητους κατοίκους της πόλης, όπως και η πόλη Twin Peaks, και κρύβει επίσης σκοτεινά μυστικά. Ο Φράνσις Γιορκ Μόργκαν, ο πράκτορας του FBI που ανατέθηκε να ερευνήσει τη δολοφονία ενός ντόπιου κοριτσιού, είναι ένας περίεργος ξένος ακόμα και στα πρότυπα του Γκρίνβαλ, όπως ακριβώς ήταν ο Ντέιλ Κούπερ στο Twin Peaks. Ο York κερδίζει την εμπιστοσύνη των πολιτών καθώς και του τοπικού τμήματος του Σερίφη, όπως ακριβώς έκανε και ο Cooper, και Η έρευνα τους οδηγεί να υποπτεύονται φρίκη από το δάσος και αποκαλύπτει μια υπερφυσική πηγή του σκότους πίσω οι δολοφονίες.

Δίδυμες κορυφές ήταν ένα ταξίδι σε όνειρα και εφιάλτες όπως κανένα άλλο και το να το ανάγει σε μια φόρμουλα θα μπορούσε να θεωρηθεί κακό. Ωστόσο, η ρουμπρίκα είναι συναρπαστική. Το σόου τράβηξε θεατές με μια σχετιζόμενη κρίση που είχε μια αίσθηση επείγοντος και στη συνέχεια ξεχώρισε γρήγορα από άλλες σαπουνόπερες και μυστήρια με τους ιδιόρρυθμους και παράξενους χαρακτήρες της. Αποκάλυψε ότι σχεδόν κάθε χαρακτήρας κουβαλούσε μυστικά και εισήγαγε σιγά σιγά σουρεαλιστικά στοιχεία και Δίδυμες κορυφέςυπερφυσική συνωμοσία στη ρίζα του προβλήματος. Τα πρώιμα κλασικά βιντεοπαιχνίδια όπως Super Mario Bros. βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στον ιδιότροπο σουρεαλισμό και την αφαίρεση, εν μέρει λόγω των τεχνικών περιορισμών των πρώιμων κονσολών. Σε αυτό το πλαίσιο, είναι λογικό να υπάρχει ένα κύμα παιχνιδιών που εμπνέονται από Δίδυμες κορυφές, όπου η σύγχρονη ώθηση για ρεαλισμό στην αφήγηση και την παρουσίαση συναντά το σουρεαλιστικό και το παράξενο. Αυτοί οι τίτλοι συνδυάζουν τη σημερινή εποχή του gaming με την κληρονομιά του παρελθόντος, ενώ αποτίουν φόρο τιμής σε μια τηλεοπτική σειρά ορόσημο.

Πηγή: Nintendo

Metroid Dread: Τα καλύτερα πράγματα που μπορείτε να κάνετε μετά το Beat the Game

Σχετικά με τον Συγγραφέα