Batman: 10 Αναφορές κόμικ από τους Αγώνες Arkham

click fraud protection

του Rocksteady Arkhamσειρά έκανε να Μπάτμαν στα παιχνίδια αυτό που του έκανε θεατρικά η τριλογία του Nolan. Τα παιχνίδια έχουν επαινεθεί ευρέως για την επανάσταση στον χαρακτήρα και γενικότερα στο είδος του παιχνιδιού υπερήρωων. Το "Arkhamverse" του τοποθετείται στο δικό του ξεχωριστό κανόνα από άλλες συνέχειες που ακολουθούνται σε ταινίες, εκπομπές και κόμικς, αλλά πολλές αναφορές δείχνουν στοιχεία εξωτερικής επιρροής.

Σε όλη τη σειρά, έχουν γίνει πολλά νεύματα σε διάφορα κόμικς του Batman για να τα προσέξουν οι θαυμαστές του εμβληματικού χαρακτήρα. Με την ελευθερία που απέκτησε ο Rocksteady για την ανάπτυξη της δικής του γωνιάς των μύθων του Dark Knight, φέρνοντας κομμάτια από κόμικς τη συνέχεια βοήθησε στην ιστορία και την οικοδόμηση κόσμου.

10 The Long Halloween (Ιππότης Άρκαμ)

Κατά τη διάρκεια ενός από ο Batman: Arkham οι καλύτερες παράπλευρες αποστολές της σειράς, μια από τις πιο επίκαιρες αναφορές γίνεται για Το Long Halloween. Στο "The Perfect Crime", καθώς ο Batman ερευνά μια φρικτή σειρά δολοφονιών που έγιναν από τον καθηγητή Pyg, τον Alfred και τον Caped Crusader συζητήστε την υπόθεση μέσω comms όπου ο πρώτος αναφέρει ότι αυτό το βάναυσο ξεφάντωμα εγκλήματος μοιάζει με αυτό που συνέβη πριν από χρόνια το Απόκριες.

Ο Άλφρεντ συνεχίζει λέγοντας ότι αποδείχθηκε ότι ήταν "μακροχρόνιο". Jeph Loeb και Tim Sale's Το Long Halloween αναφέρεται συχνά ως το καλύτερο κόμικ του Μπάτμαν που γράφτηκε ποτέ. Το τόξο ήταν γνωστό για το ότι εμβαθύνει έξοχα στις ρίζες του εγκλήματος-νουάρ του χαρακτήρα, επιτρέποντας στον υπερήρωα να αναδείξει την ντετέκτιβ ικανότητά του.

9 The Killing Joke (Arkham Knight)

Ενώ ο Τζόκερ είναι νεκρός στο Arkhamverse μέχρι το τέλος του Arkham City, «ζει» μέσα στον ψυχισμό του Bruce Wayne ιππότης. Ένα από τα πιο σπλαχνικά μέρη της ιστορίας είναι όταν παραισθάνεται τα γεγονότα του Άλαν Μουρ The Killing Joke. Σε ένα σημείο στον Πύργο του Ρολογιού, ο Μπάτμαν ουσιαστικά ξαναζεί τον Τζόκερ που πυροβολεί τη Μπάρμπαρα Γκόρντον, καθηλώνοντάς την μόνιμα--σε αυτόν τον κόσμο- σε αναπηρικό καροτσάκι και αναγκάζοντάς την να εγκαταλείψει τον μανδύα του Batgirl.

The Killing Joke ήταν άλλο ένα από τα πιο αναγνωρισμένα κόμικς για τον χαρακτήρα και ήταν μέρος του κρεσέντο που ξεκίνησε στις αρχές της δεκαετίας του '70 που βοήθησε να απομακρυνθεί ο Μπάτμαν από το στρατόπεδο που ήταν υπερβολικό από την Ασημένια Εποχή. Ομοίως, έχει χρησιμεύσει ως σημαντική επιρροή για την απόδοση του Heath Ledger του -- αναμφισβήτητα --Ο μεγαλύτερος κακός του Μπάτμαν σε Ο σκοτεινός ιππότης.

8 Ένας θάνατος στην οικογένεια (Άρκχαμ Σίτι, Ιππότης)

Μια εύκολη αναφορά στο χάσιμο για το Jim Starlin's Ένας θάνατος στην οικογένεια συμβαίνει σε Arkham City, ωστόσο, βρίσκεται σε έναν από τους Χάρτες Challenge του παιχνιδιού. Όταν παίζει ως Ρόμπιν ενάντια σε κολλητούς του Τζόκερ, ο υπερ-κακός ακούγεται από τα ηχεία να αναρωτιέται κοροϊδευτικά αν σκότωσε ήδη αυτό το Boy Wonder. Εν τω μεταξύ, αυτό το σημείο της πλοκής καθοδηγείται πολύ περισσότερο από την αφήγηση ιππότης, καθώς ο Μπάτμαν έχει παραισθήσεις ο Τζέισον Τοντ να βασανίζεται και να σκοτώνεται από τον Τζόκερ.

Και, φυσικά, ο Jason είναι βασικό μέλος του καστ ως Ιππότης Arkham. Ένας θάνατος στην οικογένεια ήταν ένα κόμικ ορόσημο, καθώς ήταν η πρώτη φορά που σκοτώθηκε ένας Robin. Σε κάθε σύμπαν όπου αυτό το τόξο είναι κανόνας, ο Batman αναγνωρίζει κυρίως ότι η ανατροφή και ο φόνος του Jason ήταν η μεγαλύτερη αποτυχία του.

7 Hush (Arkham City)

Δεδομένης της υπόθεσης και της ιστορίας προέλευσης του Hush τόσο στα κόμικς όσο και στα παιχνίδια, η παρουσία του ουσιαστικά αναφέρεται στο κόμικ από προεπιλογή. Σε Arkham City, ο Thomas Elliot/Hush μπορεί στην πραγματικότητα να βρεθεί αρκετά νωρίς, εμφανιζόμενος στην αυτοσχέδια κλινική αναίσθητος, με πρόσωπο τυλιγμένο σε επιδέσμους και μια λαβή σε μια παγοθήκη.

Αργότερα, σε μια δευτερεύουσα αποστολή που ασχολείται με μια υπόθεση δολοφονιών γύρω από την πόλη Arkham, ο Elliot/Hush αποκαλύπτει σε έναν παγίδευσε τον Batman ότι σχεδιάζει να εκδικηθεί τον Bruce Wayne διαμορφώνοντας μέρη του σώματος για να κάνει το πρόσωπό του να φαίνεται σαν αυτόν. Η ιστορία του ολοκληρώνεται αργότερα σε μια δευτερεύουσα αποστολή κατά τη διάρκεια ιππότης. Δεν είναι η ακριβής επανάληψη του Σιωπή, αλλά εξακολουθεί να είναι μια αναφορά που κάνει επίσης ορισμένα στοιχεία αυτού του κωμικού κανόνα στο Arkhamverse.

6 Under The Hood (Arkham Knight)

Αν και ένα κοινό παράπονο των θαυμαστών σχετικά με την πλοκή αυτού του παιχνιδιού ήταν πόσο προφανές ήταν ότι ο Jason ήταν ο Ο Arkham Knight παρά τις προσπάθειες για μυστήριο, η συμπερίληψή του στην ίδια την ιστορία ήταν πραγματικά καλά εκτελεσμένη.

Ο χαρακτήρας του που έκανε τον κύκλο του με τον Batman στο φινάλε της σειράς ταίριαζε θεματικά Ένα από Arkham τα καλύτερα boss fights των παιχνιδιών, και αυτό κατευθύνει από προεπιλογή σε Κάτω από την κουκούλα. Αυτό είναι το τόξο που ασχολήθηκε με την επανεμφάνιση του κάποτε νεκρού Τζέισον στα χέρια του Τζόκερ. Παρόμοιο με Σιωπή, αυτή η αναφορά δεν έγινε προσαρμογή 1:1, αλλά αναθεώρησε τη βασική προϋπόθεση πίσω από το κόμικ.

5 Year One (Arkham Origins)

του Φρανκ Μίλερ Πρώτο έτος θεωρείται συχνά ως η οριστική ιστορία προέλευσης του Batman σε οποιοδήποτε μέσο, ​​επομένως δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το prequel του WB Montréal Arkham Origins παραθέτει και δανείζεται πτυχές από αυτό το κόμικ. Το ίδιο το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια του δεύτερου έτους του Caped Crusader στη δουλειά, αλλά η άβολη σχέση μεταξύ του Batman και του Gordon σίγουρα χρησιμοποιεί τα πρώτα μέρη του κόμικ ως επιρροή.

Ωστόσο, εάν ο παίκτης σκάψει λίγο βαθύτερα, μπορούν να βρεθούν κασέτες εκβιασμού που καταγράφουν συνομιλίες μεταξύ του Black Mask και του Επιτρόπου Loeb άκουσε, με τους να μιλούν για τον Άρνολντ Φλας (ένας από τους πολλούς απατεώνες αξιωματικούς στο GCPD στις πρώτες μέρες του Γκόρντον στο Γκόθαμ στη διάρκεια Πρώτο έτος). Μια άλλη κασέτα μιλάει για τη σχέση του Γκόρντον με τη Σάρα Έσεν.

4 The Code (Arkham Knight)

Ένας από τους τρόπους με τους οποίους οι παίκτες μπορούν να συλλάβουν κάποιες ενδιαφέρουσες ή/και αστείες πληροφορίες είναι ακούγοντας τις κοροϊδίες ή τις μικρές συζητήσεις μεταξύ κακοποιών σε πραγματικό χρόνο. Στο τελευταίο παιχνίδι, οι παίκτες μπορούν τελικά να ακούσουν τους στρατιώτες της πολιτοφυλακής του Arkham Knight να αναφέρουν μια κωμική ιστορία από τα τέλη της δεκαετίας του '90.

Η πολιτοφυλακή ακούγεται να μιλάει για μια εποχή που ο Τζόκερ προσπάθησε να θέσει υποψηφιότητα για Πρόεδρος, αναφερόμενος Ο κώδικας. Είναι ανακλήσεις όπως αυτές που, εκ των υστέρων, μπορούν να γίνουν δεκτές ότι συνέβησαν σε αυτό το σύμπαν με σχεδόν πανομοιότυπο τρόπο, σε αντίθεση με άλλες όπως Σιωπή και Κάτω από την κουκούλα που συμβαίνουν αυτή τη στιγμή στο παιχνίδι.

3 Knightfall (Άσυλο Arkham)

Ο Bane ήταν ομολογουμένως ένας από τους πιο αδύναμους γραπτούς υπερ-κακόους του Rocksteady's Arkham παιχνίδια, αλλά στο πρώτο, είναι καταλύτης για ένα διασκεδαστικό νεύμα στο εμβληματικό του τόξο ως κύριος ανταγωνιστής. Όταν ο Μπάτμαν τον πολεμάει Άσυλο Arkham, ο πρώτος δηλώνει ότι αυτή τη φορά θα σπάσει τον Bane πριν χτυπήσει τον ηρακλή κακό με το Batmobile.

Αυτό το one-liner μιλάει φυσικά για το κλασικό Knightfall τόξο όπου ο Bane σπάει την πλάτη του Batman πάνω από το γόνατό του, αφήνοντάς τον εκτός λειτουργίας για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αυτό ήταν ανάμεσα στις μεγαλύτερες επιστροφές του Dark Knight, αλλά δεν θα μπορούσε να έχει συμβεί ακριβώς με τον ίδιο τρόπο στο σύμπαν. Ο Azrael - ο οποίος αναλαμβάνει ως Batman στο ενδιάμεσο - δεν κάνει την πρώτη του εμφάνιση μέχρι Arkham City.

2 Ντετέκτιβ Κόμικς #27 (Άρκχαμ Ιππότης)

Ο Μπάτμαν είναι εδώ και πάνω από 80 χρόνια στην ποπ κουλτούρα και Arkham Knight έχει ένα πασχαλινό αυγό που αγγίζει αυτό. Μόλις ο παίκτης χρειαστεί να μεταβεί στα Panessa Studios, ο κωδικός πρόσβασης που απαιτείται για την πρόσβαση στο Στάδιο Γ είναι 0539.

Εάν αυτός ο αριθμός μετατραπεί σε ημερομηνία, θα είναι ο Μάιος του 1939. Αυτή είναι η ημερομηνία εξωφύλλου/το ντεμπούτο του Batman που έγινε στο DC Comics Ντετέκτιβ Κόμικς #27. Ο χαρακτήρας έχει διανύσει πολύ δρόμο από τότε σε κάθε μορφή μέσων, και ο Rocksteady έκανε καλή δουλειά στο να βάλει αυτές τις ανατροπές τόσο σε σημαντικές όσο και σε μικρότερες λεπτομέρειες όπως αυτή.

1 No Man's Land (Άρκχαμ Σίτι)

Είναι μια άλλη πιο σκοτεινή αναφορά, αλλά η σαρωτική No Man's Land Το τόξο κόμικ προτείνεται σε κάποιο κείμενο γεύσης του παιχνιδιού. Σε ένα από τα ανακαλυπτόμενα κομμάτια παραδόσεων για το σύμπαν που μπορούν να βρουν οι παίκτες, το "Seismic Disturbances" μιλά για γεγονότα που αντικατοπτρίζουν κάπως το κόμικ.

Κάποια στιγμή λίγο πριν ανοίξει η φυλακή, ανεξήγητα σεισμικά περιστατικά πλημμύρισαν την περιοχή Amusement Mile. Ακόμα και το νεύμα να Ο κώδικας θα μπορούσε να θεωρηθεί ως α No Man's Land επανάκληση, καθώς ο Τζόκερ προσπαθούσε να θέσει υποψηφιότητα για Πρόεδρος του ίδιου του "No Man's Land".

Επόμενο10 καλύτεροι υπερασπιστές στο Marvel: Crisis Protocol, κατάταξη

Σχετικά με τον Συγγραφέα