Το Squid Game είχε αρχικά σχεδιαστεί ως ταινία

click fraud protection

Παιχνίδι με καλαμάριαΟ συγγραφέας και σκηνοθέτης, Hwang Dong-hyuk, αποκάλυψε ότι η σειρά σχεδιάστηκε αρχικά ως ταινία. Παιχνίδι με καλαμάρια έκανε πρεμιέρα στο Netflix στις 17 Σεπτεμβρίου και αποδείχθηκε απαράμιλλη επιτυχία. Μέσα σε εβδομάδες από το ντεμπούτο της, η εκπομπή έγινε γρήγορα η πιο δημοφιλής σειρά στην υπηρεσία ροής σε όλο τον κόσμο. Παιχνίδι με καλαμάρια είναι ένα νοτιοκορεατικό δράμα επιβίωσης που ακολουθεί 456 διαγωνιζόμενους, οι οποίοι είναι όλοι σοβαρά χρεωμένοι, καθώς διαγωνίζονται σε θανατηφόρα παιδικά παιχνίδια με την ελπίδα να κερδίσουν ένα τεράστιο χρηματικό έπαθλο.

Παρά τη βαρβαρότητα και την αιματηρή της, η σειρά έχει κερδίσει την αναγνώριση των κριτικών και τη διεθνή προσοχή. Στην πραγματικότητα, Παιχνίδι με καλαμάρια Αποκριάτικες στολές αύξησε τις πωλήσεις της Vans κατά 7.800%, καθώς οι θαυμαστές του σόου ζητούν να αναδημιουργήσουν τις εμβληματικές πράσινες φόρμες και τα λευκά παπούτσια που φορούσαν οι διαγωνιζόμενοι στο σόου. Οι θεατές απλά δεν χορταίνονται από τις συγκινήσεις, τα περίπλοκα τόξα χαρακτήρων και τις καπιταλιστικές αλληγορίες της σειράς. Τώρα που πολλοί έχουν κάνει το δρόμο τους

Παιχνίδι με καλαμάρια, ξεκινούν επίσης από την ιστορία του παρασκηνίου. Ο Dong-hyuk εξέπληξε τους θεατές όταν αποκάλυψε ότι η εκπομπή βρισκόταν σε εξέλιξη για πάνω από μια δεκαετία. περίοδο κατά την οποία αντιμετώπισε απόρριψη και οικονομική κρίση. Τώρα, περιγράφει περαιτέρω τα χρόνια μεταξύ της σύλληψης και της παραγωγής της σειράς.

Σε μια συνέντευξη με ΘΡ, Παιχνίδι με καλαμάρια Ο σκηνοθέτης Dong-hyuk αποκάλυψε ότι η σειρά σχεδιάστηκε αρχικά ως ταινία. Ο Dong-hyuk παραδέχτηκε ότι λίγο πριν του κολλήσει η ιδέα για Παιχνίδι με καλαμάρια, είχε γράψει άλλο σενάριο για ταινία. Ωστόσο, αυτό το εγχείρημα απέτυχε και η ταινία δεν γυρίστηκε, αφήνοντάς τον σε οικονομική δυσπραγία. Αυτό τον οδήγησε "σκοτώνω την ώρα μου" εξερευνώντας περιεχόμενο που περιλαμβάνει παιχνίδια θανάτου επιβίωσης και ευχόμενος ο ίδιος να μπορούσε να συμμετάσχει σε αυτά τα παιχνίδια για να διορθώσει την οικονομική του κατάσταση. Αυτό τελικά οδήγησε στην έμπνευση για Παιχνίδι με καλαμάρια και η συγγραφή του αρχικού σεναρίου ήταν για α "ταινία μεγάλου μήκους." Δείτε την πλήρη εξήγησή του παρακάτω:

«Λοιπόν, το 2008, είχα ένα σενάριο που είχα γράψει, το οποίο προσπαθούσα να κάνω επενδύσεις, αλλά δεν πέτυχε και δεν έγινε ταινία. Οπότε αυτό με έφερε σε μια πραγματικά δύσκολη οικονομική κατάσταση — ήμουν σε ρήξη. Πέρασα λοιπόν πολύ χρόνο σκοτώνοντας χρόνο σε καφετέριες με κόμικ, διαβάζοντας. Και διάβασα πολλά κόμικς που περιστρέφονται γύρω από επιζώντα παιχνίδια θανάτου — manga όπως το Liar Game, το Kaiji και το Battle Royale. Και καλά, διάβασα μερικές ιστορίες για αυτούς τους υπερχρεωμένους ανθρώπους που μπήκαν σε αυτά τα παιχνίδια ζωής και θανάτου, και αυτό έγινε πραγματικά συναρπαστικό για μένα, επειδή ο ίδιος δυσκολευόμουν οικονομικά. Σκεφτόμουν μάλιστα ότι θα ήθελα πολύ να συμμετάσχω σε ένα τέτοιο παιχνίδι, αν υπήρχε, για να βγάλω ένα σωρό μετρητά και να βγω από αυτή την τρομερή κατάσταση. Και τότε αυτό με έκανε να σκεφτώ: «Λοιπόν, είμαι σκηνοθέτης. Γιατί δεν κάνω απλώς μια ταινία με αυτό το είδος ιστορίας;» Έτσι ξεκίνησαν όλα. Αποφάσισα ότι ήθελα να δημιουργήσω ένα κορεάτικο παιχνίδι επιβίωσης με τον δικό μου τρόπο. Έτσι σχεδιάστηκε αρχικά το Squid Game το 2008 και στη συνέχεια έγραψα ένα σενάριο για μια ταινία μεγάλου μήκους το 2009».

Το ότι η εμβληματική σειρά του Dong-hyuk σχεδιάστηκε αρχικά ως ταινία δεν προκαλεί έκπληξη, δεδομένου ότι αυτός είναι ο τομέας στον οποίο έχει κυρίως δουλέψει. Πριν από Παιχνίδι με καλαμάριαΟ Dong-hyuk σκηνοθέτησε και έγραψε σενάρια για πολλές ταινίες και μικρού μήκους, αλλά δεν είχε μεγάλη εμπειρία με τη μικρή οθόνη. Εν τω μεταξύ, Παιχνίδι με καλαμάρια απορρίφθηκε πολλές φορές από στούντιο στην μεγάλου μήκους μορφή του. Πάνω από μια δεκαετία μετά τη συγγραφή του αρχικού σεναρίου, ωστόσο, το Netflix παρενέβη και είδε τις δυνατότητες, φωτίζοντας το έργο και επεκτείνοντάς το σε σειρά. Η τηλεοπτική εκπομπή των εννέα μερών κατέληξε να είναι πολύ καλύτερη μορφή, διευρύνοντας τις λεπτομέρειες και επιτρέποντας τα περίπλοκα και ολοκληρωμένα τόξα χαρακτήρων που φαίνονται στο Παιχνίδι με καλαμάρια.

Τελικά, η αποκάλυψη ότι η σειρά σχεδιάστηκε αρχικά ως ταινία κάνει κάποιον να αναρωτιέται τι μεγάλου μήκους Παιχνίδι με καλαμάρια η ταινία θα έμοιαζε. Πιθανότατα, θα είχε πολύ λιγότερες λεπτομέρειες και ανάπτυξη χαρακτήρων. Η καθαρή βαρβαρότητα της σειράς θα ήταν δύσκολο να χωρέσει σε μια ταινία και θα ήταν πιο δύσκολο για τους θαυμαστές να την αποδώσουν ή να την ερμηνεύσουν χωρίς συγκεκριμένο πλαίσιο. Εν τω μεταξύ, ο Dong-hyuk χρησιμοποίησε πολύ αποτελεσματικά την ευκαιρία να επεκτείνει την αρχική του ιδέα και να την κάνει πιο ώριμη με νόημα. Ωστόσο, η διαδικασία δεν ήταν εύκολη και η Παιχνίδι με καλαμάρια ο σκηνοθέτης έχασε έξι δόντια ενώ ανέπτυξε το σενάριο της σειράς λόγω άγχους. Τελικά, όμως, η δουλειά του απέδωσε καρπούς, όπως και η επένδυση του Netflix στη σειρά. Η προσπάθεια που κατέβαλαν ο Dong-hyuk και το Netflix για να μεταμορφωθούν Παιχνίδι με καλαμάρια από ταινία σε σειρά είχε ως αποτέλεσμα μια αριστοτεχνική και ουσιαστική αλληγορία που έχει γοητεύσει τους θεατές σε όλο τον κόσμο.

Πηγή: ΘΡ

Το Chucky Show λαμβάνει 10 F-Bombs ανά επεισόδιο

Σχετικά με τον Συγγραφέα