Skyrim: 5 αναζητήσεις που θα θέλαμε να ήταν μεγαλύτερες (& 5 που ήταν πάρα πολύ καιρό)

click fraud protection

Το καλύτερο μέρος για Skyrim είναι ο αριθμός και η ποικιλία των αναζητήσεων που διαθέτει ο παίκτης από την αρχή του παιχνιδιού - αν και Το να χαθεί κανείς εντελώς κάνοντας τις μικρότερες αποστολές είναι μία από τις πιο συχνές παρενέργειες ενός κόσμου ογκώδης. Όλες οι αναζητήσεις έχουν τουλάχιστον κάποια ιστορία που επιβεβαιώνουν την ύπαρξή τους, είτε πρόκειται για έναν αγρότη που παραπονιέται για άγρια ​​ζώα είτε για Jarls για Dragons.

Υπάρχουν πολλές αναζητήσεις μέσα Skyrim που συνεχίζονται για σημαντικά μεγάλα χρονικά διαστήματα εντός του παιχνιδιού, αλλά αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι είναι κουραστικά ή αδιάφορα. Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν αρκετοί άλλοι που δεν είναι μισοί παρατεταμένοι, αλλά θα μπορούσαν ενδεχομένως να κάνουν την αφήγηση πολύ πιο ενδιαφέρουσα αν επεκταθεί.

10 Not Long Enough: Forbidden Legend

Ως μία από τις πιο αποζημιωμένες αποστολές στο παιχνίδι, το "Forbidden Legend" απαιτεί από τον παίκτη να αποκτήσει τις τρεις σπασμένα κομμάτια του φυλαχτού The Gauldur, και αργότερα τα συγκολλήστε ξανά μαζί για να αποκτήσετε μεγάλη ώθηση στις αρχές στάδια.

Αν και το Dragonborn διασχίζει όλη την περιοχή και πόρους μέσα από πολλούς τάφους, η ακρίβεια του παιχνιδιού, ο φανταστικός συνδυασμός παζλ και μάχης, καθώς και η συναρπαστική πλοκή κάνουν αυτήν την αναζήτηση πολύ σύντομη για το πόσο υπέροχη είναι είναι. Εκτός από το ομώνυμο κόσμημα, υπάρχουν διάφορα όπλα, θησαυροί και μαγικά ραβδιά για συλλογή κατά τη διάρκεια αυτής της αποστολής.

9 Πολύ μακρύ: Επιστροφή στις ρίζες σας

Βαθιά μέσα στα σπλάχνα του Skyrim βρίσκεται ο υπόκοσμος που είναι γνωστός ως Blackreach, μια αρχαία πόλη της Dwemer που φαίνεται να επεκτείνεται απεριόριστα προς τα έξω. Όχι μόνο οι Dragonborn αδυνατούν να δουν το περιβάλλον τους καθαρά, αλλά υπάρχουν και παράξενα μικρά μικρά που καραδοκούν σε κάθε γωνιά.

Στο "A Return to Your Roots", ο παίκτης αναμένεται να αποκτήσει έναν ασαφή υπότυπο του κοινού Nirnroot (η παραλλαγή Crimson, για να είναι Αν δεν είναι αρκετά δύσκολο, η αποστολή επισημαίνεται ως ολοκληρωμένη μόνο όταν έχουν συγκεντρωθεί 30 από αυτά - ένα κατόρθωμα που διαρκεί ώρες πραγματικός χρόνος.

8 Όχι Αρκετά: Το σπίτι της φρίκης

Η υπόσχεση της συνάντησης με τον Μόλαγκ Μπαλ δεν είναι τόσο τρομακτική όσο η ίδια η διαδικασία (αλλά με την καλή έννοια, όπως η παρακολούθηση μιας ταινίας θρίλερ.) Το Dragonborn είναι αναγκάστηκε να κάνει ανήθικες επιλογές - πάντα μεγάλη διασκέδαση - σκοτώνοντας τυχαία NPC όπως ο Vigilant of Stendarr, ο Tyranus και ο ιερέας Boethiahn, Logrolf.

Ωστόσο, μετά από μια σχετικά εύκολη μάχη ενάντια σε μια μικρή ομάδα Forsworn, ο παίκτης πρέπει απλώς να υπακούσει στον Molag Bal για να αποκτήστε το Daedric Lord's mace: ένα μοναδικό όπλο που επιτρέπει στον χρήστη να σκουπίζει τόσο τη δύναμη όσο και τη Magicka από οποιονδήποτε αντίπαλο.

7 Too Long: The Thieves Guild Series

Το ίδιο το The Thieves Guild είναι ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα ιδρύματα στο Skyrim (για να μιλάμε μόνο για κριτικές παικτών.) περίπλοκες "δουλειές" που δεν παρέχουν πολλά από την άποψη των αποδόσεων, και το πιο σημαντικό, οι αναζητήσεις μπορεί να φαίνονται θαμπές και Ατελείωτο.

Οι περισσότερες από τις αποστολές που δίνονται στο Dragonborn είναι πολύ μικρές για να είναι χρήσιμες σε μακροπρόθεσμο gameplay, για παράδειγμα, εργασίες του Vex όπως κλοπή κάτι από μια συγκεκριμένη τοποθεσία (τόσο στο σπίτι όσο και στην επιχείρηση), τοποθέτηση κλεμμένων αγαθών για να εγκλωβίσει κάποιον, λήψη σταθερού αριθμού αντικειμένων και ούτω καθεξής επί.

6 Not Long Enough: The Mind Of Madness

Αυτή η αναζήτηση είναι μία από τις σπάνιες Skyrim αυτό εξαρτάται πολύ λίγο από την πραγματική μάχη, και πολύ περισσότερο από περιηγείται στις μπερδεμένες αναμνήσεις του Πελαγίου (βοηθώντας τον φτωχό να «θεραπευτεί» χρησιμοποιώντας το απρόβλεπτο Wabbajack.)

Πρώτον, υπάρχουν παρανοϊκές τάσεις προς επίλυση, ακολουθούμενες αμέσως από επαναλαμβανόμενους εφιάλτες και Τέλος, ο Dragonborn πρέπει να αλληλεπιδράσει με αφηρημένα συναισθήματα για να βοηθήσει τον Πελάγιο να ξεπεράσει την οργή του θέματα. Το όλο θέμα είναι πολύ απλό, αν κάποιος καταλάβει το μοτίβο, και θα ήταν πολύ πιο ενδιαφέρον αν διερευνούνταν περισσότερες πτυχές της συνείδησης.

5 Too Long: Επιστροφή του Grimsever

Υπάρχουν ήδη πάρα πολλές επιλογές για να κερδίσετε τους ακόλουθους στο παιχνίδι, από τον γλυκύτατο Faendal μέχρι το Cicero και ο Mjoll the Lioness δεν είναι ένας από τους καλύτερους.

Για να την πείσετε να ενταχθεί στο Dragonborn, πρέπει να μείνετε μέχρι τα ερειπωμένα κατάλοιπα του Mzinchaleft (ακόμη ένα από αυτά τα φιδίσια Το να περάσετε όλη αυτή την προσπάθεια, ενώ αντιμετωπίζετε τους εχθρούς των Νάνων, έτσι ώστε να ανακαλύψετε και να ανακτήσετε το άχρηστο σπαθί του Grimsever είναι άσκοπο, πράγματι.

4 Όχι Μακριά: Κανείς δεν δραπετεύει από το Cidhna Mine

Αυτή η αναζήτηση έχει μια αρκετά ενδιαφέρουσα άποψη - οι Dragonborn αναγκάζονται να φυλακιστούν, χάνοντας όλο το απόθεμά τους και πρέπει να ξεκινήσουν (κάπως) από την αρχή, τουλάχιστον μέχρι την ολοκλήρωσή τους. Το ορυχείο Cidhna είναι μια παράδοξα μικρή περιοχή, επομένως δεν υπάρχει πολύς περιπλάνηση, αλλά οι αλληλεπιδράσεις με άλλους κρατούμενους και τους φύλακες είναι ιδιαίτερα συναρπαστικές.

Ο Madanach απαιτεί από τον παίκτη να σκοτώσει τον Grisvar ως τρόπο απόδειξης πίστης στην αιτία, αλλά η εναλλακτική λύση είναι να επιλέξτε το πιρούνι Silver-Blood: δολοφονώντας τον Madanach και φεύγοντας από το ορυχείο με τις οδηγίες από το πτώμα. Φυσικά, είναι επίσης δυνατό να παίξετε την ιστορία με τους δύο τρόπους.

3 Too Long: No Stone Unturned

Ειλικρινά αυτό δεν πρέπει να είναι μια ολοκληρωμένη αναζήτηση, καθώς θα χρειαζόταν για πάντα για να ολοκληρωθεί εάν ο παίκτης προσπαθήσει πραγματικά να εντοπίσει πού φυλάσσεται κάθε Ασυνήθιστο Στολίδι. Το "No Stone Unturned" λειτουργεί καλύτερα παθητικά, καθώς το Dragonborn έρχεται κάθε φορά σε επαφή με τα στοιχεία του quest.

Το πρόβλημα, ωστόσο, είναι ότι είναι γελοία δύσκολο, ακόμη και στατιστικά, να εντοπίσεις κατά λάθος και τους 24 Ασυνήθιστους Πολύτιμους λίθους που απαιτούνται για την ανακαίνιση του Στέμματος του Μπαρεντζία. Όχι όταν ο χρόνος μπορεί να δαπανηθεί καλύτερα κυνήγι δράκων.

2 Not Long Enough: Under Saarthal

Το "Under Saarthal" είναι μια από τις πιο κρίσιμες αποστολές που θα κάνει ο Dragonborn κατά τη διάρκεια του Winterhold Σειρά κολλεγίων, στην οποία η τάξη του Tolfdir ταξιδεύει στην αρχαία τοποθεσία για να εξερευνήσει το θέση.

Ο παίκτης ακολουθεί τον δάσκαλο μέσα από μια μυστική δίοδο, παλεύοντας με διάφορα επίπεδα του Draugr, λύνοντας αινίγματα με πυλώνα, πριν έρθει το τελευταίο αφεντικό, Jyrik Gauldurson. Με τη βοήθεια του Τόλφντιρ, το Dragonborn θα είναι σε θέση να νικήσει τον εχθρό και να πυροδοτήσει μια σχετική αναζήτηση, "Απαγορευμένος θρύλος".

1 Too Long: Blood On The Ice

Οι Dragonborn γίνονται σκληροπυρηνικοί ντετέκτιβ (πολύ φιλμ νουάρ) όταν πρέπει να εντοπίσουν έναν κατά συρροή δολοφόνο που τρομοκρατεί τον Windhelm. Η πλοκή είναι σίγουρα συναρπαστική και εκπληκτικά περνάει σε πολλές ιατροδικαστικές λεπτομέρειες, όπως η ανάλυση μοτίβων αιματοχυσίας, η περιπολία στα σοκάκια και ούτω καθεξής.

Ωστόσο, υπάρχουν πάρα πολλά NPC που συμμετέχουν σε αυτήν την αναζήτηση, για να μην αναφέρουμε πολλούς υπόπτους δολοφονίας. Στην πραγματικότητα, ο Dragonborn παίρνει τον μάγο του δικαστηρίου, Wuunferth, φυλακισμένο ψευδώς μέχρι πολύ αργότερα, όταν ο πραγματικός εγκληματίας διαπιστώνεται ότι είναι ο Calixto Corrium. Απλώς πάρα πολλές ανατροπές.

ΕπόμενοNaruto: 10 Villains Fans Love

Σχετικά με τον Συγγραφέα