Ο σχεδιαστής του Fallout 76 θέλει οι θαυμαστές να δώσουν στο παιχνίδι μια δεύτερη ευκαιρία

click fraud protection

Λόγω του πόσο δραστικά Fallout 76 έχει αλλάξει από την κυκλοφορία του στα τέλη του 2018, ο διευθυντής σχεδίασης Mark Tucker και ο κύριος παραγωγός Jeff Gardiner ελπίζουν ότι οι θαυμαστές θα δώσουν στον πολιορκημένο διαδικτυακό τίτλο άλλη μια ευκαιρία. Ακόμη και πριν από την ημερομηνία λήξης της, Fallout 76 πάλεψε να κερδίσει την εμπιστοσύνη του Fallout πιστός. Οι επιλογές παιχνιδιού μόνο στο Διαδίκτυο βρέθηκαν στο πλέγμα της περιφρόνησης, αλλά το ίδιο συνέβη και με την έλλειψη εστιασμένης αφήγησης και NPC.

Αρκετές σημαντικές ενημερώσεις αντέστρεψαν την κατάσταση από αυτή την άποψη, ωστόσο, με τον Μάρτιο του 2019 Άγρια Αππαλαχία χρησιμεύει ως το πρώτο της δέσμης. Λίγο περισσότερο από ένα χρόνο αργότερα, η Bethesda Game Studios αναπτύχθηκε Χέρηλοι, η τρίτη σημαντική πτώση περιεχομένου που πρόσθεσε NPC, μια ιστορία με επιλογές και συνέπειες και μερικές νέες δυνατότητες. Χέρηλοι σηματοδότησε ένα σημείο καμπής για Fallout 76, αλλά οι προγραμματιστές είχαν ακόμη πολύ μακρύ δρόμο να ταξιδέψουν. Και φαίνεται ότι η ομάδα έχει πλοηγηθεί αρκετά καλά στα μυριάδες εμπόδια της, όπως αποδεικνύεται από τις άλλες πέντε ενημερώσεις περιεχομένου που έχουν κυκλοφορήσει από τότε που τα NPC εισήλθαν στη μετα-αποκαλυπτική μάχη. Με

Steel Reign τώρα έξω στην άγρια ​​φύση, η Bethesda πιστεύει ότι τώρα είναι η τέλεια στιγμή για τους παίχτες που έχουν περάσει στην ερημιά.

Συζητώντας Steel Reign με Newsweek, ο διευθυντής σχεδίασης Mark Tucker αναφέρθηκε στα ζητήματα που ταλαιπωρούσαν για πολύ καιρό Fallout 76, σημειώνοντας ότι η Bethesda έλαβε υπόψη της όλα τα σχόλια των θαυμαστών. Είπε στο δημοσίευμα:ακούσαμε τα σχόλια "αυτό δεν μοιάζει με παιχνίδι Fallout" [και] από την κυκλοφορία, έχουμε κάνει σημαντικές αλλαγές." Ετσι, Fallout 76 δεν θα πρέπει πλέον να αισθάνεται σαν ένα φλοιό του συνονόματός του, χάρη σε δεκάδες μεταμορφωτικές εκδόσεις περιεχομένου. "Αυτό είναι πλέον ένα παιχνίδι που βασίζεται πολύ στην ιστορία», πρόσθεσε ο Τάκερ. "Θα έχετε εξαιρετικές αλληλεπιδράσεις με NPC και μερικές ενδιαφέρουσες επιλογές. Υπάρχει πολλή βαθιά αφήγηση σε εξέλιξηΟ κύριος παραγωγός Τζεφ Γκάρντινερ είπε στη συνέχεια:Αν είστε λάτρης της ιστορίας ή λάτρης των παραδοσιακών RPG όπως εγώ, υπάρχουν πολλά [τώρα] για να έρθετε και να εξερευνήσετε. Γι' αυτό, πηδήξτε και δώστε μας μια ευκαιρία."

Σύμφωνα με τους περισσότερους λογαριασμούς, Fallout 76 είναι τώρα μια πολύ καλύτερη εμπειρία από αυτό που πρόσφερε η Bethesda την πρώτη μέρα. ο Fallout Ο τίτλος χρειάστηκε λίγο χρόνο για να φτάσει σε αυτό το σημείο, αλλά η τροχιά του τα τελευταία χρόνια ήταν ενδιαφέρουσα για παρακολούθηση σε πραγματικό χρόνο. Με περισσότερο περιεχόμενο που έχει προγραμματιστεί να μειωθεί στο μέλλον, ο λόγος υποδηλώνει ότι αυτή η μελλοντική δυναμική δεν θα σταματήσει σύντομα.

Fallout 76's ένατη σημαντική ενημέρωση, Οι κόσμοι αλλάζουν, παραμένει σε καλό δρόμο για κυκλοφορία το φθινόπωρο του 2021. Οι προγραμματιστές σχεδιάζουν κυρίως να εξελιχθούν ιδιωτικοί κόσμοι και να επεκταθούν περαιτέρω στις Καθημερινές Λειτουργίες. Μια άλλη ενημέρωση, Ιστορίες από τα αστέρια, πέφτει αυτό το χειμώνα και θα πρέπει να πακετάρει με μια νέα εποχική εκδήλωση και θρυλικό εξοπλισμό.

Fallout 76 είναι τώρα διαθέσιμο σε πλατφόρμες PC, PS4 και Xbox One.

Πηγή: Newsweek

Οι παίκτες του Apex Legends προειδοποιήθηκαν να μην χρησιμοποιούν κινούμενες πόζες λόγω συντριβής

Σχετικά με τον Συγγραφέα