Τι πρέπει να αποφύγει η τηλεοπτική εκπομπή Fallout της Amazon από το παιχνίδι

click fraud protection

Η Amazon αναλαμβάνει βιντεοπαιχνίδια προσαρμόζοντας μια τηλεοπτική εκπομπή για την αγαπημένη σειρά Fallout, ένα έργο που συνοδεύεται από μεγάλη πίεση. Λίγοι franchise βιντεοπαιχνιδιών έχουν την αναγνώριση και την προσδοκία των θαυμαστών που έχει το Bethesda Game Studio Fallout Η σειρά έχει κερδίσει, κάτι που δεν συνδυάζεται καλά με το γεγονός ότι η βιομηχανία παιχνιδιών στο σύνολό της δεν μεταφέρεται συχνά καλά στο Χόλιγουντ. Ενώ η παραγωγή έχει επιβραδυνθεί κατά τη διάρκεια της πανδημίας, η προσμονή των θαυμαστών για την τηλεοπτική σειρά δεν έχει επιβραδυνθεί. Σε αυτό το μοτίβο αναμονής για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Amazon Fallout, αξίζει να συζητήσουμε τη σημασία του περιορισμού του αριθμού των χαρακτήρων.

Fallout είναι γνωστή για την αφήγηση ιστοριών σε ανοιχτό κόσμο μετά την πυρηνική ενέργεια. Αφού εγκαταλείψουν ένα θησαυροφυλάκιο υψηλής τεχνολογίας, οι παίκτες ξεκινούν ένα ταξίδι αυτο-ανακάλυψης και κινδύνου σε ό, τι έχει απομείνει από τον κόσμο. Ενώ ορισμένες δόσεις της σειράς ξεφεύγουν από την πεπατημένη,

FalloutΗ φήμη του βασίζεται στην κλίμακα και τη δημιουργικότητά του. Ένα τεράστιο συστατικό αυτού ήταν η δημιουργία χαρακτήρων, οι ιστορίες που βασίζονται σε επιλογές και αποκαλυπτική δράση. Αυτή είναι μια τρομερή συνταγή για παιχνίδι, αλλά δημιουργεί προβλήματα στην τηλεόραση εάν δεν μετατραπεί σωστά. Ενώ το casting, ο προϋπολογισμός και η πλοκή για FalloutΜένει να δούμε το τηλεοπτικό ντεμπούτο του, υπάρχουν αλλαγές που κάθε βιντεοπαιχνίδι πρέπει να αντέξει για να μεταφραστεί καλά στην οθόνη.

Ο λόγος Fallout ένα τόσο δημοφιλές franchise βιντεοπαιχνιδιών οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο ότι δεν υπάρχουν δύο playthroughs όμοια, καθώς οι δυνατότητες ανοιχτού κόσμου αφήνουν χώρο για πληθώρα χαρακτήρων και μοναδικές εμπειρίες. Αλλά αυτό θα μπορούσε επίσης να είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα με την προσαρμογή των παιχνιδιών σε μια παράσταση, καθώς η επιλογή μιας ιστορίας που θα ακολουθήσει μπορεί να αποξενώσει όσους δεν έπαιξαν αυτήν τη διαδρομή. Για παράδειγμα, Fallout: New Vegas προσφέρεται μια σειρά από διαφορετικές καταλήξεις, το καθένα περιστρέφεται γύρω από το ποια κύρια φατρία βοήθησε ο παίκτης να καταλάβει την περιοχή του παιχνιδιού - και πολλά από τα οποία είδαν τις άλλες φατρίες να εξαφανίζονται από το πρόσωπο της Γης. Ως εκ τούτου, οι χαρακτήρες που ήταν οι πιο στενοί σύμμαχοι για ορισμένους παίκτες έγιναν εχθροί άλλων, πράγμα που σημαίνει ότι οι εμπειρίες πολλών παικτών από το παιχνίδι ήταν δραστικά διαφορετικές όταν έτρεχαν οι τίτλοι τέλους. Αυτό είναι κάτι συνεπές σε όλη τη σειρά, ειδικά σε Fallout 4, το οποίο είχε όχι μόνο πολλά διαφορετικά τελειώματα αλλά και δώδεκα διαφορετικούς βοηθούς για τον χαρακτήρα του παίκτη, ο οποίος μπορούσε να κρατήσει δίπλα του μόνο έναν σύντροφο κάθε φορά.

Και αυτό δεν είναι το μόνο ζήτημα από άποψη κλίμακας. Fallout είναι μια σειρά που έχει προσπαθήσει να ταιριάξει με παιχνίδια ανοιχτού κόσμου goliath όπως το Elder Scrolls franchise ως προς το μέγεθος του χάρτη. Αν και αυτό έχει δημιουργήσει ατελείωτη ψυχαγωγία για τους θαυμαστές, δημιουργεί επίσης ένα επιπλέον στοιχείο επιλογής για τους Σειρά Amazon, καθώς δεν υπάρχει χρόνος για να εξερευνήσετε κάθε τετραγωνική ίντσα γης στην περιοχή, όπως μπορεί να υπάρχει στο αντίστοιχο του βιντεοπαιχνιδιού.

Ενώ το Fallout Η σειρά του Amazon έχει την ευλογία του πόσο αγαπητό είναι το τρέχον franchise για να επαναπαυθεί, αυτό δεν το καθιστά απαλλαγμένο από τυχόν επικρίσεις που στοχεύουν σε αυτό - όπως το αμφιλεγόμενο Fallout 76 αποδείχθηκε πριν από χρόνια. Ωστόσο, εφόσον η εκπομπή δεν προσπαθεί να μιμηθεί τα παιχνίδια πολύ στενά - ή σε κλίμακα - θα μπορούσε κάλλιστα να ταιριάζει με τα παιχνίδια όπως The Witcher και Ο Μανταλοριανός ώστε να γίνει ένας πολύτιμος τρόπος επέκτασης του σύμπαντος του franchise.

Γιατί το Titans δεν λειτουργεί (και πώς να το διορθώσετε)

Σχετικά με τον Συγγραφέα