Οι σημειώσεις ενημερωμένης έκδοσης για τη σεζόν 8 του Halo MCC περιλαμβάνουν νέα συλλεκτικά είδη καμπάνιας Halo 3

click fraud protection

ο Halo: Master Chief Collection Οι σημειώσεις μπαλωμάτων της σεζόν 8 περιλαμβάνουν - μεταξύ πολλών άλλων - Halo 3 καλλυντικά για πολλούς παίκτες, συλλεκτικά αντικείμενα καμπάνιας και νέος χάρτης Icebox. Με Halo Infinite'μικρό η κυκλοφορία έχει καθυστερήσει για περισσότερο από ένα χρόνο, Halo: The Master Chief Collection ήταν η μόνη σχετικά «νέα» κυκλοφορία στη σειρά που οι παίκτες σε PC ή Xbox Series X/S μπορούσαν να απολαύσουν στη θέση της.

Η 343 Industries κυκλοφόρησε επίσης ένα Halo: The Master Chief Collection Το τρέιλερ της σεζόν 8 που δείχνει μέρος του περιεχομένου που προστέθηκε στην ενημέρωση της σεζόν 8, συμπεριλαμβανομένης της νέας πανοπλίας για Halo 3 εμπνευσμένο από διαφορετικούς αρχαίους και μεσαιωνικούς πολιτισμούς και μυθολογίες όπως οι Βίκινγκς, οι αρχαίοι Έλληνες και οι μεσαιωνικοί ιππότες, για να αναφέρουμε μερικούς. Το τρέιλερ έδωσε επίσης στους θαυμαστές μια γεύση από το νέος χάρτης Icebox για Halo 3, το οποίο αρχικά εμφανίστηκε στο Halo Online, καθώς και κάποιο άλλο περιεχόμενο στο οποίο θα έχουν πρόσβαση οι παίκτες στην 8η σεζόν.

Ενα νέο Halo Waypoint η σελίδα περιλαμβάνει την πλήρη Halo: The Master Chief Collection Σημειώσεις μπαλωμάτων 8ης σεζόν. Με την ονομασία "Mythic", η σεζόν 8 εισάγει πολλές νέες επιλογές προσαρμογής για Halo 3 και Halo: Φτάστε, όπως νέα πανοπλία, αξεσουάρ πλάτης, προσαρμογή όπλων και οχημάτων και πολλά άλλα. Υπάρχει επίσης ο προαναφερθείς νέος χάρτης Icebox, επιπλέον Φθάνω-Συλλεκτικά αντικείμενα καμπάνιας για Halo 3, ενώνοντας τα υπάρχοντα κρανία του παιχνιδιού. Η σεζόν 8 εισάγει επίσης μια σειρά από νέες επιλογές παιχνιδιού και προσβασιμότητας, καθώς και την προσθήκη σύνδεσης λογαριασμών Steam και κοινής χρήσης αρχείων υπολογιστή. Τέλος, η νέα ενημέρωση επιλύει επίσης αρκετά προβλήματα σε όλα τα παιχνίδια της συλλογής.

Περιεχόμενο 8ης σεζόν New Halo: The Master Chief Collection

Περιεχόμενο προσαρμογής νέας σεζόν 8

  • Νέα πανοπλία Halo 3
  • Νέα αξεσουάρ πλάτης Halo 3
  • Νέα techsuits Halo 3
  • Νέα κινούμενα γείσα Halo 3
  • Νέες προσαρμογές όπλων Halo 3
  • Νέες προσαρμογές οχημάτων Halo 3
  • New Halo: Reach armor
  • Νέες κινούμενες και στατικές πινακίδες

Νέος χάρτης για το Halo 3: "Icebox"

  • Ένας νέος χάρτης για τις λειτουργίες αρένας Halo 3, το "Icebox", είναι πλέον διαθέσιμος σε παιχνίδια και προσαρμοσμένα παιχνίδια. Το Icebox είναι μια επανασχεδιασμός του χάρτη πολλών παικτών "Turf" από το Halo 2.

Υποστήριξη προσαρμοσμένου προγράμματος περιήγησης παιχνιδιών για το Halo: Combat Evolved και το Halo 3

  • Το προσαρμοσμένο πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών (CGB) έχει βελτιωθεί ώστε να περιλαμβάνει το Halo: Combat Evolved και το Halo 3, καθώς και ενημερώσεις για φίλτρα, επιλογές αναζήτησης και ενημερώσεις στις σελίδες Δημιουργία, Περιήγηση και Αναζήτηση.

Halo 3: Ενημερώσεις ODST Firefight

  • Επιλογές προσαρμογής ανά κύμα, όπως κρανία, dropships, κίνδυνοι χαρτών, γύροι μπόνους και τύποι ομάδων εχθρού.
  • Αρκετοί νέοι τύποι ομάδων συμπεριλαμβανομένων των Jackal Snipers, Brutes only, Drones only και Hunters only.
  • Διμοιρίες με τον εχθρικό τύπο Sentinel, νέοι στο ODST Firefight.

Περισσότερη επιλογή προσαρμογής στο Halo: Reach και Halo 4

  • Το Halo: Reach και το Halo 4 έχουν πλέον τη δυνατότητα να επιλέγουν τον τύπο σώματος και τη φωνή ξεχωριστά και το μενού προσαρμογής του Halo: Reach περιλαμβάνει πλέον μια προεπισκόπηση του Firefight Voice.

Ενημερώσεις για την προβολή μετατοπίσεων μοντέλων για όπλα σε όλα τα παιχνίδια MCC

  • Οι ρυθμίσεις Προβολής Μοντέλου Μετατόπισης είναι πλέον διαθέσιμες στις Ρυθμίσεις στο Παιχνίδι. Μπορούν να οριστούν ανά κατηγορία όπλων και είναι διαθέσιμα για όλα τα παιχνίδια στο Halo: The Master Chief Collection.

Συλλεκτικά καμπάνιας στην καμπάνια The Halo 3

  • Χρυσά αγάλματα moa έχουν αρχίσει να εμφανίζονται στις αποστολές Halo 3 σε τοποθεσίες που αλλάζουν κάθε εβδομάδα. Αυτά μπορούν να συλλεχθούν πυροβολώντας τα και συνδέονται με προκλήσεις.

Προσαρμογές καμπάνιας

  • Το Halo: Combat Evolved και το Halo 3 υποστηρίζουν πλέον προσαρμογές οχημάτων και όπλων κατά τη διάρκεια των αποστολών, εάν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη στις επιλογές αποστολής της εκστρατείας.

Βελτιώσεις προσβασιμότητας

  • Οι νέες επιλογές προσβασιμότητας περιλαμβάνουν ολοκαίνουργιες ρυθμίσεις αχρωματοψίας.

Halo: Combat Evolved Heads-Up Display (HUD) Επιλογές

  • Για το Halo: Combat Evolved, το heads-up display (HUD) μπορεί πλέον να εναλλάσσεται μεταξύ του κλασικού ή του ανανεωμένο HUD και κλιμάκωση χειροκίνητα ή αυτόματα στην ανάλυση της οθόνης σας με το Auto HUD Ρύθμιση κλίμακας.

Halo: Combat Evolved και Halo 2 Classic Gamma Sliders

  • Για το Halo: Combat Evolved και το Halo 2 Classic, οι ρυθμίσεις Gamma για κλασικές και ανανεωμένες εικόνες καμπάνιας είναι πλέον ξεχωριστές ρυθμίσεις. Αυτό επιτρέπει γραφικά ακόμα πιο κοντά στα αρχικά παιχνίδια.

Αναφορές παικτών στους πίνακες αποτελεσμάτων και στο ρόστερ

  • Οι πίνακες αποτελεσμάτων κατά τη διάρκεια και μετά από έναν αγώνα περιλαμβάνουν πλέον τη δυνατότητα αναφοράς ενός παίκτη.

Σύνδεση λογαριασμού Steam

  • Οι λογαριασμοί Steam μπορούν πλέον να συνδέονται με λογαριασμούς Xbox στο μενού προφίλ παίκτη όταν παίζετε στο Steam. Αυτό συμπληρώνει τη λίστα φίλων με φίλους στο Steam.

Κοινή χρήση αρχείων υπολογιστή

  • Οι παίκτες υπολογιστών μπορούν πλέον να αποθηκεύουν ή να ανεβάζουν πλαστά αρχεία χαρτών και παραλλαγών παιχνιδιών από τα πρόσφατα προσαρμοσμένα παιχνίδια τους. Ένα νέο "Επίπεδο αξιοπιστίας κοινής χρήσης αρχείων" προστέθηκε στις Ρυθμίσεις στο "Gameplay". Έχει οριστεί σε "Επίσημο" από προεπιλογή, αλλά μπορεί να αλλάξει σε "Φίλοι" ή "Οποιοσδήποτε".

Halo: The Master Chief Collection Season 8 Resolved Issues

Γραφικά

  • Οι προεπισκοπήσεις του μενού προσαρμογής δεν εμφανίζουν πλέον γραφικά σφάλματα σε ορισμένα στοιχεία στις ρυθμίσεις γραφικών "Original" ή "Performance".
  • Η εφαρμογή LG OnScreen Control σε υπολογιστή με οθόνη LG δεν προκαλεί πλέον πτώση της απόδοσης και προβλήματα.
  • Κατά την προσαρμογή των ρυθμίσεων Field of View (FOV), η εικόνα προεπισκόπησης φόντου δεν είναι πλέον θολή και προσαρμόζεται σε πραγματικό χρόνο στην αλλαγή της ρύθμισης FOV.

Προσαρμοσμένο πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών

  • Η απόπειρα συμμετοχής σε μια πλήρη περίοδο παιχνιδιού δίνει τώρα έναν διάλογο "αναμονή για συμμετοχή" και θα συμμετάσχει στην περίοδο σύνδεσης την επόμενη φορά που θα γίνει διαθέσιμος ένας κουλοχέρης, αντί να προσπαθεί μερικές φορές να συνδεθεί και να αποτύχει.
  • Οι παίκτες μπορούν τώρα να εγγραφούν ή να προσκαλέσουν τους φίλους τους με αγώνες προσαρμοσμένου προγράμματος περιήγησης παιχνιδιών.
  • Οι παίκτες που έχουν λάβει αποκλεισμό διακομιστή θα λάβουν τώρα ένα σφάλμα που τους ενημερώνει ότι έχουν αποκλειστεί όταν προσπαθούν ανεπιτυχώς να φιλοξενήσουν μια περίοδο λειτουργίας προσαρμοσμένου προγράμματος περιήγησης παιχνιδιών.
  • Μια νέα επιλογή Αλλαγής Ομάδας, η "Αυτόματη", εξισορροπεί εκ νέου τις περιόδους σύνδεσης για να αποτρέψει την έναρξη αγώνων με μη ισορροπημένο αριθμό παικτών σε κάθε ομάδα.
  • Η αναφορά σφαγής μετά το παιχνίδι δεν θα εμφανίζει πλέον περιστασιακά τους παίκτες με το προεπιλεγμένο έμβλημα ή αναγνωριστικό υπηρεσίας αντί για αυτούς που επέλεξαν.
  • Μεγαλύτερες περιγραφές παραλλαγής παιχνιδιού σε μη αγγλικές γλώσσες χωρούν πλέον στο πλαίσιο Περιγραφή παραλλαγής παιχνιδιού.
  • Στο Xbox, η οθόνη φόρτωσης όταν συμμετέχετε σε μια συνεδρία προσαρμοσμένου προγράμματος περιήγησης παιχνιδιών δεν τρεμοπαίζει πλέον για λίγο.
  • Στο μενού Λεπτομέρειες περιόδου λειτουργίας, η λειτουργία Αναφορά παιχνιδιού ζητά τώρα από τους παίκτες να επιλέξουν μια κατηγορία για αναφορά.
  • Στο ποντίκι και το πληκτρολόγιο, το δεξί κλικ ενώ τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από τις περιόδους σύνδεσης στο μενού Αναζήτηση δεν εμφανίζει πλέον μικρό δρομέα μεταφοράς.
  • Μετά την έξοδο από το μενού Προσθήκη παραλλαγής, η έξοδος από το μενού Δημιουργία δεν απαιτεί πλέον να πατήσετε δύο φορές το κουμπί Πίσω.
  • Κατά την προβολή Λεπτομέρειες περιόδου λειτουργίας, η απόσταση των πληροφοριών στο πλαίσιο Λεπτομέρειες περιόδου λειτουργίας έχει αυξηθεί.
  • Στο μενού Δημιουργία, τα ονόματα και οι προτιμήσεις περιόδων σύνδεσης μεταφέρονται πλέον μεταξύ των εκκινήσεων του παιχνιδιού, ανεξάρτητα από το αν δημιουργήθηκε μια αντιστοίχιση.
  • Οι παίκτες με παλαιότερα δεδομένα προσαρμοσμένου προγράμματος περιήγησης παιχνιδιών που προσθέτουν τρεις παραλλαγές στο μενού Halo: Reach Create δεν χάνουν πλέον τα δεδομένα για την τρίτη παραλλαγή κατά την επανεκκίνηση του παιχνιδιού.
  • Μετά την έξοδο από ένα μενού Λεπτομέρειες συνεδρίας, οι τυχαίες συνεδρίες δεν θα εμφανίζονται πλέον ως επιλεγμένες.
  • Όταν κάνετε κύλιση στο κάτω μέρος της λίστας, θα φορτώνεται πλέον μισή σελίδα αποτελεσμάτων αντί για περιόδους σύνδεσης που φορτώνονται μία κάθε φορά.
  • Ο αριθμός παικτών σε κάθε περίοδο παιχνιδιού θα είναι πλέον ακριβής ακόμα και μετά την ανανέωση.
  • Οι τίτλοι περιόδων παιχνιδιού που θα μπορούσαν να χωρέσουν στον παρεχόμενο χώρο δεν αποκόπτονται πλέον από ελλείψεις.
  • Το γρήγορο πάτημα του κουμπιού Session Details δεν απαιτεί πλέον το πάτημα του κουμπιού Back τις ίδιες φορές για έξοδο από το μενού Session Details.
  • Η ταξινόμηση κατά παίκτες (φθίνουσα) εμφανίζει πλέον πλήρεις συνεδρίες στην κορυφή της λίστας.
  • Κατά τη χρήση ποντικιού και πληκτρολογίου, η κύλιση στη λίστα των περιόδων σύνδεσης του παιχνιδιού ενώ είναι επιλεγμένη μια περίοδος λειτουργίας που είναι εν μέρει εκτός προβολής δεν προκαλεί πλέον ξαφνική ή απρόβλεπτη κύλιση στη λίστα.
  • Οι περίοδοι σύνδεσης παιχνιδιού που χρησιμοποιούν περισσότερους από έναν χάρτες λένε τώρα "(+X)" αντί για "(+X σε περιστροφή)" στη στήλη Χάρτης.
  • Οι περίοδοι σύνδεσης παιχνιδιού που χρησιμοποιούν μόνο έναν χάρτη δεν εμφανίζονται πλέον με την προσθήκη "(+0 σε περιστροφή)" στο όνομα του χάρτη στη στήλη Χάρτης.
  • Η επιλεγμένη μέθοδος Ταξινόμησης απομνημονεύεται πλέον μετά την προβολή των Λεπτομέρειων συνεδρίας και την επιστροφή στο μενού Αναζήτηση.
  • Μια ένδειξη βοηθά τώρα να διευκρινιστεί ότι η στήλη Player είναι η προεπιλεγμένη επιλογή Ταξινόμησης.
  • Η επισήμανση που υποδεικνύει την τρέχουσα επιλογή μενού δεν εξαφανίζεται πλέον εντελώς μετά την πρόσβαση στο Roster, το άνοιγμα του παραθύρου συνομιλίας ή τη μετακίνηση της εστίασης τονισμού προς τα δεξιά.

Σιδηρουργείο

  • Το γραφικό στοιχείο "Αποθήκευση" εμφανίζεται τώρα σωστά στο μενού παύσης Forge χωρίς να απαιτείται από το πρόγραμμα αναπαραγωγής να χρησιμοποιήσει πρώτα το "Αποθήκευση ως".

Halo: The Master Chief Collection Season 8 Επιλύθηκαν ζητήματα στον υπολογιστή

  • Η αλλαγή της λειτουργίας παραθύρου με το πλήκτρο F11 δεν επαναφέρει πλέον τις ρυθμίσεις Gamma στις προεπιλογές.

Σχετίζεται με:

Halo: Combat Evolved λύνει ζητήματα

Γραφικά

  • Η επανεκκίνηση του παιχνιδιού δεν προκαλεί πλέον την προεπισκόπηση προσαρμογής στο μενού Προσαρμογή να εμφανίζει τις προεπιλεγμένες επιλογές.
  • Το Framerate έχει βελτιωθεί για την αποστολή της καμπάνιας "Halo" ενώ εκτελείται με γραφικά Remastered.
  • Τα κινούμενα σχέδια προσώπου της Cortana εμφανίζονται πλέον σωστά στα Remastered γραφικά.
  • Ο φωτισμός του κινηματογραφικού 343 Guilty Spark σε κλασικά γραφικά είναι πλέον συνεπής με την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού.
  • Οι μετρήσεις της απόστασης στόχου και του υψομέτρου στο ζουμ του Sniper Rifle έχουν πλέον ευθυγραμμιστεί σωστά και συνάδουν με την αρχική έκδοση.
  • Σε υπολογιστή, το στοιχείο HUD με ζουμ 2x στο Magnum και στο Rocket Launcher δεν εμφανίζεται πλέον πολύ κοντά στο πλέγμα.
  • Το τελευταίο κινηματογραφικό έχει πλέον εφέ θαμπώματος κίνησης για να είναι συνεπές με την αρχική κυκλοφορία του Halo: Combat Evolved.
  • Μετά την τροποποίηση των ρυθμίσεων Γραφικών, δεν εμφανίζεται πλέον μια λεπτή γραμμή στο κάτω και στο δεξί άκρο της οθόνης.

Ήχος

  • Στην Καμπάνια με κλασικό ήχο, η αντήχηση στη μουσική και τους διαλόγους είναι πλέον συνεπής με την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού.
  • Στο Campaign with Remastered audio, ο ήχος λήψης Assault Rifle δεν μπορεί πλέον να σβήσει ή να σιωπήσει τελείως κοντά στο τέλος ενός κλιπ.
  • Στον Κλασικό ήχο, διάφορα ηχητικά εφέ, όπως πυρά όπλων και εκρήξεις χειροβομβίδων, δεν είναι πλέον ελαφρώς χαμηλωμένα σε σύγκριση με το αρχικό παιχνίδι.
  • Στον Κλασικό ήχο, το πρώτο μουσικό κομμάτι που αναπαράγεται μετά την έναρξη του Cinematic της καμπάνιας δεν έχει πλέον ήχους που αναδύονται.
  • Στην αποστολή Campaign 343 Guilty Spark, ο ήχος περιβάλλοντος του ραδιοφώνου Pelican/Covenant του ραδιοκλουβιού δεν γίνεται πλέον απότομα πιο αθόρυβος μετά την απομάκρυνση μιας ορισμένης απόστασης.
  • Όταν η πηγή ενός ήχου μπλοκάρεται πίσω από ένα αντικείμενο, δεν γίνεται πλέον πιο αθόρυβος απότομα.
  • Στους χάρτες για πολλούς παίκτες Battle Creek, Infinity και Gephyrophobia, το επίπεδο αντήχησης στον ήχο έχει μειωθεί για να είναι συνεπές με την αρχική έκδοση του Halo: Combat Evolved.

Επιτεύγματα

  • Το επίτευγμα "Madrigal Debut" ξεκλειδώνει τώρα όπως αναμενόταν κατά την ενεργοποίηση του σχετικού κρυφού υπόδειξης soundtrack.

Το Halo 2 λύθηκαν ζητήματα

καμπάνια

  • Στην αποστολή «The Great Journey», το Wraith κοντά στο τέλος της αποστολής δεν γεννιέται πλέον ανάποδα.
  • Στα κλασικά γραφικά, οι κινηματογραφικές ταινίες πλέον διασταυρώνονται σωστά κατά τη μετάβαση στην επόμενη σκηνή.
  • Στην αποστολή "Uprising", οι ενισχύσεις Zealot Elite που πέφτουν για να βοηθήσουν τον παίκτη θα ακολουθούν τώρα τον παίκτη στους εσωτερικούς χώρους.
  • Το Pick up a Skull εμφανίζει τώρα το όνομα του Skull στο επάνω αριστερό μέρος του HUD για να είναι σύμφωνο με την αρχική κυκλοφορία του Halo 2.
  • Στις αποστολές "Armory" και "Cairo Station", ο ήχος της αποστολής γίνεται τώρα στις σωστές ώρες, σύμφωνα με την αρχική έκδοση του Halo 2.
  • Το πλέγμα παίκτη δεν λείπει πλέον κατά τη διάρκεια του tutorial εμφάνισης στο Armory.

Παιχνίδι

  • Τα φαντάσματα τώρα ζωντανεύουν την αυτοκαταστροφή τους αντί να παίζουν μόνο ήχο και μια έκρηξη, για να είναι συνεπή με την αρχική κυκλοφορία του Halo 2.
  • Στο παιχνίδι Halo 2 Classic Multiplayer, η πτώση από μεγάλο ύψος δεν προκαλεί πλέον ζημιά στην πτώση, σύμφωνα με την αρχική έκδοση του Halo 2.
  • Γραφικά – Κλασικές οπτικές ενημερώσεις
  • Σε χάρτες χιονιού, όπως η αποστολή Campaign "Sacred Icon" και "Quarantine Zone" ή ο χάρτης πολλών παικτών "Lockout", υπάρχει πλέον ένα εφέ χιονιού που πέφτει, σύμφωνα με την αρχική κυκλοφορία του Halo 2.
  • Σε χάρτες με βροχή όπως το "Backwash" και το "Warlock" ή η αποστολή Campaign "The Great Journey", η βροχή είναι πλέον πιο αισθητή, σύμφωνα με την αρχική κυκλοφορία του Halo 2.
  • Στις αποστολές Campaign "The Arbiter" και "The Oracle", το χρώμα του ανέμου έχει ανοιχτεί και η πυκνότητα της καταιγίδας έχει αυξηθεί για να είναι συνεπής με την αρχική έκδοση του Halo 2.
  • Τα φώτα που εκπέμπονται από τους εχθρούς στο Campaign δεν εμφανίζονται πλέον μέσα από ορισμένα στερεά αντικείμενα για λίγο όταν ο εχθρός απομακρύνεται.
  • Σε ορισμένες GPU της Nvidia και σε κλασικά γραφικά, το φύλλωμα δεν λείπει πλέον από περιοχές με φυτική ζωή σε όλη την καμπάνια και το Multiplayer.
  • Τα εφέ Bloom στα cutscenes είναι πλέον πιο αισθητά και συνεπή με την αρχική έκδοση του Halo 2.
  • Τα σκοτεινά περιγράμματα «χαρτογράφησης προσκρούσεων» σε αντικείμενα όπως τα δέντρα και η τεχνολογία Forerunner έχουν μειωθεί ώστε να είναι συνεπή με την αρχική έκδοση του Halo 2.
  • Ο χάρτης Gemini για πολλούς παίκτες του Halo 2 διαθέτει πλέον δυναμική ομίχλη και φωτισμό για να είναι συνεπής με την αρχική έκδοση του Halo 2.
  • Ο ήλιος αποδίδεται πλέον σωστά σε οποιονδήποτε χάρτη πολλών παικτών ή αποστολή καμπάνιας όπου ο ήλιος είναι παρών.
  • Το νερό σε αρκετούς χάρτες έχει σκουρύνει για να είναι συνεπές με την αρχική κυκλοφορία του Halo 2.
  • Όταν οι πεζοναύτες και ο Τζόνσον τσακώνονται δίπλα στον παίκτη, δεν έχουν πλέον προβλήματα με το κούρεμα της θωράκισης στο κεφάλι, τα χέρια ή το στήθος τους.
  • Οι Προφήτες δεν έχουν πλέον γραφικά προβλήματα στις καρέκλες ή στα ρούχα τους κατά τη διάρκεια των σκηνών.
  • Τα φώτα που εκπέμπονται από την πανοπλία στα Elites σε αγώνες πολλών παικτών δεν εμφανίζονται πλέον μέσα από ορισμένα στερεά αντικείμενα.
  • Η αεριωθούμενη πρόωση στο Pelicans είναι τώρα πιο φωτεινή και πιο ορατή για να είναι συνεπής με την αρχική έκδοση του Halo 2.
  • Σε Campaign και multiplayer, το μοντέλο για το SMG προσαρμόζεται τώρα όταν κοιτάζει προς τα πάνω ή προς τα κάτω και όχι με διπλό χειρισμό.
  • Οι σκιές αντικειμένων σε όλη την καμπάνια και τα cinematics εμφανίζονται πλέον σωστά.

Το Halo 3 λύθηκαν ζητήματα

Γραφικά

  • Η αλλαγή του μεγέθους του παραθύρου του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν προκαλεί πλέον την εξάπλωση του φωτισμού άνθισης και το τρεμόπαιγμα σε αναλύσεις πάνω από 1080p.
  • Σε ένα παιχνίδι 8 παικτών δωρεάν για όλους, τα χρώματα σακιδίων σέβονται πλέον το βασικό χρώμα που επιλέχθηκε για την προσαρμογή της θωράκισης του παίκτη.
  • Στο Capture the Flag, το χρώμα της σημαίας δεν αλλάζει πλέον στο χρώμα της ομάδας του φορέα μετά την παραλαβή.

Προσαρμογές

  • Τα τριτογενή χρώματα για το Elites δεν εξαφανίζονται πλέον όταν η εναλλαγή New Skins στο Halo 3 έχει οριστεί σε Απενεργοποίηση.
  • Τα ελίτ μοντέλα λαιμού δεν εμφανίζουν πλέον ραφές και αναντιστοιχίες υφές τεχνικών στολών όταν είναι εξοπλισμένα τα κράνη παλαιού τύπου και η εναλλαγή New Skins στο Halo 3 έχει οριστεί σε Απενεργοποίηση.
  • Οι πίσω χαλκομανίες στη θωράκιση πλάτης Elite δεν εξαφανίζονται πλέον όταν η εναλλαγή New Skins στο Halo 3 είναι απενεργοποιημένη.
  • Τα εμβλήματα δεν εξαφανίζονται πλέον εάν οι πανοπλίες ώμου MARK VI ή οι μη παλαιού τύπου είναι εξοπλισμένες και η εναλλαγή New Skins στο Halo 3 έχει ρυθμιστεί σε Απενεργοποίηση.

Multiplayer

  • Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σε αγώνες που περιλαμβάνουν μεγάλες ομάδες παικτών (8+), οι ετικέτες παικτών δεν εμφανίζονται πλέον περιστασιακά στον λάθος παίκτη.
  • Καταργήθηκε ένα κληροδοτημένο exploit που αφορούσε τους παίκτες που επισημάνθηκαν λανθασμένα για προδοσίες και αφαιρέθηκαν από το παιχνίδι.

Χάρτες για πολλούς παίκτες

Υδατόπτωση

  • Σημαντικές βελτιώσεις στο framerate και στην απόδοση έχουν γίνει σε πολλές περιοχές του Waterfall.

Ακρη

  • Τώρα υπάρχουν φρουροί που πετούν γύρω στο δωμάτιο με τον πυλώνα του Forerunner όπως προβλεπόταν.
  • Τα μικρά εξογκώματα στις ράμπες κοντά στο κέντρο του χάρτη και σε ορισμένα σημεία εισόδου και εξόδου του διαδρόμου έχουν αφαιρεθεί.
  • Αφαίρεσε ένα κατόρθωμα που περιελάμβανε το άλμα πίσω από τις κολόνες στις βάσεις του κόκκινου και του μπλε.
  • Αφαιρέθηκε ένα κατόρθωμα που περιελάμβανε την επίτευξη της κορυφής της πόρτας στους χώρους πάνω από τους πορτοκαλί ανελκυστήρες.

Σιδηρουργείο

  • Τα μικρότερα αντικείμενα που έχουν ρυθμιστεί σε σταθερή ή σταδιακή φυσική δεν συμπεριφέρονται πλέον όπως έχουν ρυθμιστεί σε κανονική φυσική όταν παίζουν στο διαδίκτυο.
  • Στο Sandbox του χάρτη, τα αντικείμενα δεν τρεμοπαίζουν πλέον γρήγορα όταν τα βλέπει κανείς από συγκεκριμένες γωνίες.

Halo 3: ODST Resolved Issues

Πυροσβεστική

  • Δεν είναι πλέον δυνατή η χρήση πυραύλων για να κολλήσει ένα Phantom και να μην μπορεί να προχωρήσει.
  • Οι φιλικές φωνητικές γραμμές παίζουν πλέον όπως αναμένεται για όλους τους παίκτες, όχι μόνο για τον οικοδεσπότη.

Halo: Προσέγγιση επίλυσης ζητημάτων

Γραφικά

  • Σε ορισμένες αποστολές Halo: Reach, οι σκιώδεις γραμμές δεν εμφανίζονται πλέον στο έδαφος όταν παρατηρούνται από συγκεκριμένες γωνίες.
  • Στις GPU της Nvidia, οι κάθετες γραμμές δεν εμφανίζονται πλέον στους τοίχους στα αριστερά της συσκευής αναπαραγωγής όταν τις βλέπετε από συγκεκριμένες γωνίες.

Πυροσβεστική

  • Halo: Η λειτουργία Reach Firefight παρακολουθεί πλέον σωστά τα στατιστικά στοιχεία, κερδίζοντας πρόοδο προς τις Προκλήσεις και τα Επιτεύγματα.
  • Το Post-Game Carnage Report δεν θα δείχνει πλέον ότι η δυσκολία αγώνα ήταν Κανονική όταν η δυσκολία αγώνα ήταν στην πραγματικότητα Ηρωική.

Προσαρμοσμένο πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών

  • Η αναπαραγωγή πολλών παιχνιδιών προσαρμοσμένου προγράμματος περιήγησης παιχνιδιών πίσω με την πλάτη δεν προκαλεί πλέον μαύρο χρώμα ορισμένων υφών για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.

Σιδηρουργείο

  • Στο Halo: Προσεγγίστε τις παραλλαγές χάρτη που δημιουργήθηκαν στο Forge, τα αντικείμενα δεν τρεμοπαίζουν πλέον γρήγορα όταν τα βλέπετε από συγκεκριμένες γωνίες.

Halo 4 Επιλυμένα ζητήματα

Γραφικά

  • Ο φωτισμός στο τελευταίο cutscene του outro cinematic "Reclaimer" είναι πλέον η σωστή φωτεινότητα.

Spartan Ops

  • Ο ήχος των ταινιών Spartan Ops είναι πλέον πλήρως προσαρμοσμένος στις υποστηριζόμενες γλώσσες.
  • Το κεφάλαιο 6-1 του Spartan Ops φορτώνεται τώρα ακόμα κι αν έχει απεγκατασταθεί το Halo 4 multiplayer.

Σιδηρουργείο

  • Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού Forge σε ποντίκι και πληκτρολόγιο, το μενού Αλλαγή φόρτωσης δεν είναι πλέον πάντα δεσμευμένο στο πλήκτρο διαστήματος.
  • Κατά τη χρήση ενός ελεγκτή Xbox, αν τοποθετήσετε το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα αντικείμενο και κρατήσετε πατημένο το D-pad, θα αντιγράψετε τώρα σωστά το αντικείμενο.

Άλλες επιδιορθώσεις του Halo: The Master Chief Collection Season 8

Διεπαφή χρήστη

  • Όταν το Δίκτυο έχει ρυθμιστεί σε LAN ή Εκτός σύνδεσης, τα κουμπιά για λειτουργίες παιχνιδιού που απαιτούν αντιστοίχιση (Κοινωνικά παιχνίδια, Ανταγωνιστικά Παιχνίδια και Αντιστοίχιση Φωτιάς) είναι πλέον γκρι.
  • Η καρτέλα Roster σηματοδοτεί πλέον τον αρχηγό της περιόδου σύνδεσης παιχνιδιού με ένα εικονίδιο σε όλους τους τύπους παιχνιδιών.
  • Η αποτυχία συμμετοχής σε άλλον παίκτη λόγω του ότι ένας από τους παίκτες δεν ακολουθεί τον άλλον έχει ως αποτέλεσμα ένα πιο χρήσιμο μήνυμα σφάλματος.
  • Περνώντας το ποντίκι πάνω από το κουμπί μενού «έλλειψη» σε ένα μήνυμα συνομιλίας κειμένου δεν μετακινείται πλέον αυτό το μήνυμα στο κέντρο του παραθύρου συνομιλίας.
  • Σε αγώνες προσαρμοσμένου προγράμματος περιήγησης παιχνιδιών, η οθόνη φόρτωσης μεταξύ των επόμενων αγώνων περιλαμβάνει πλέον τις πληροφορίες της περιοχής διακομιστή της περιόδου σύνδεσης.
  • Τα μενού προσαρμογής για το Halo 3, το Halo: Reach και το Halo 4 εμφανίζουν πλέον την κατηγορία Visor μετά την κατηγορία Κράνος αντί να βρίσκονται κοντά στο κάτω μέρος της λίστας.
  • Το κινούμενο φόντο του μενού "Προσαρμογή" εμφανίζει πλέον με συνέπεια το φόντο του όπλου και της πανοπλίας που χρησιμοποιούνταν προηγουμένως, αντί να εμφανίζει μερικές φορές το κινούμενο φόντο του κύριου μενού.
  • Κατά τη φόρτωση σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες του Halo: Combat Evolved, η γραμμή φόρτωσης θα ταιριάζει πλέον σωστά με την πρόοδο φόρτωσης αντί να γεμίζει μόνο μερικώς.
  • Το σχήμα ελέγχου "Fish Stick" από την αρχική έκδοση του Halo 4 είναι πλέον διαθέσιμο ως επιλογή στις ρυθμίσεις διάταξης κουμπιών.
  • Στο Xbox, το εικονικό πληκτρολόγιο που ανοίγει όταν αναφέρεται ένας παίκτης δεν χρησιμοποιεί πλέον το κείμενο εντοπισμού σφαλμάτων "$REPORT_PLAYER".

Κοινή χρήση αρχείου

  • Τα προσωρινά αρχεία που δημιουργούνται μετά την αναπαραγωγή ενός αγώνα Multiplayer ή Firefight εμφανίζουν πλέον το πραγματικό τους μέγεθος αρχείου αντί του μέγιστου επιτρεπόμενου μεγέθους αρχείου.

Προσιτότητα

  • Η συνάρτηση Αφηγητής δεν προσθέτει πλέον το "Προσαρμοσμένο" μετά την ανάγνωση των πληροφοριών περιόδου σύνδεσης στο μενού Αναζήτηση στο πρόγραμμα περιήγησης προσαρμοσμένου παιχνιδιού.

Steamworks Mod Tools

  • Έχουν γίνει διορθώσεις και βελτιώσεις στα εργαλεία mod για το Halo: The Master Chief Collection στο Steamworks.

Η τελευταία σεζόν του Halo: The Master Chief Collection εισάγει σίγουρα μια ευρεία γκάμα νέου περιεχομένου, αλλαγών και επιδιορθώσεων. Συνολικά, φαίνεται μάλλον κατάλληλο αφού Halo: MCC Η σεζόν 8 είναι η τελευταία ενημέρωση του 2021 για το έτος, και μπορεί να καταλήξει να πέσει ως ένα από τα MCC'μικρό μεγαλύτερες ενημερώσεις της επταετούς διάρκειας ζωής του μέχρι στιγμής.

Με Halo Infinite Κυκλοφορώντας τελικά τον Δεκέμβριο, τα Xbox Game Studios και 343 Industries φαίνεται ότι σκοπεύουν να μην αποσπάσουν την προσοχή των παικτών με κανένα άλλο νέο Halo: The Master Chief Collection περιεχόμενο που κυκλοφορεί περίπου την ίδια στιγμή με τη νέα ναυαρχίδα στο franchise. Δεν είναι σαφές εάν το στούντιο εξακολουθεί να σχεδιάζει να παράγει τόσο πολύ περιεχόμενο για τη συλλογή του επόμενου έτους, όπως είναι κατανοητό ότι η εστίασή του θα δοθεί προτεραιότητα Halo Infinite, αλλά επιβεβαίωσε ότι το Halo: The Master Chief Collection θα συνεχίσει να υποστηρίζεται το 2022.

Halo: The Master Chief Collection είναι διαθέσιμο σε Xbox Series X/S, Xbox One και PC.

Πηγή: Halo Waypoint

Η Rockstar Games μοιράζεται κατά λάθος τα βελτιωμένα χειριστήρια του Trilogy του GTA