Πώς το Elder Scrolls 6 θα μπορούσε να βελτιώσει το μαγευτικό

click fraud protection

Το μαγευτικό είναι ένας τρόπος για να αλλάξετε και να βελτιώσετε τον εξοπλισμό Ο Γέρος Κύλινδρος σειρά, και παρόλο που είναι πρακτικά υπερδύναμη στην αποτελεσματικότητά της, εξακολουθεί να λείπει κάπως σε δημιουργικότητα, αφήνοντας πολλούς τρόπους The Elder Scrolls 6 θα μπορούσε να το βελτιώσει. Η διαπότιση όπλων, πανοπλιών και κοσμημάτων με ισχυρές μαγικές ικανότητες θα πρέπει να είναι τόσο συναρπαστικό όσο ακούγεται, ωστόσο συνήθως αισθάνεται σαν ένα άλλο τρόχισμα για να ανέβει επίπεδο, όπως το Alchemy ή το Smithing. Elder Scrolls 6 θα μπορούσε να βελτιώσει κάθε βήμα στη μαγευτική διαδικασία: τις μεθόδους με τις οποίες ο παίκτης μαγεύει όπλα και πανοπλίες, το ποικιλία μαγικών που μπορούν να τοποθετήσουν και πώς η επένδυση των προνομίων στο σχετικό δέντρο δεξιοτήτων θα μπορούσε να τροποποιήσει το εμπειρία.

Ολα του Skyrim καλύτερες κατασκευές χαρακτήρων μπορεί να βελτιωθεί μέσω του δέντρου δεξιοτήτων Enchanting του παιχνιδιού. Το Gear παίζει τεράστιο ρόλο στο σχεδιασμό του τρόπου με τον οποίο το Dragonborn λειτουργεί τόσο εντός όσο και εκτός μάχης. Ένα μαγεμένο ζευγάρι γάντια μπορεί εξίσου εύκολα να αυξήσει τη ζημιά ενός τόξου και ενός βέλους όσο μπορεί να ενισχύσει τη ισχύ ενός παρασκευασμένου φίλτρου.

Ένα φυλαχτό θα μπορούσε να μαγευτεί για να αντισταθεί στο δηλητήριο, να μειώσει το κόστος των ξόρκων υψηλού επιπέδου ή ακόμα και να επιτρέψει στον Dragonborn να αναπνέει κάτω από το νερό. Σε Skyrim ένας Enchanter υψηλού επιπέδου είναι μια υπολογίσιμη δύναμη, ικανή να διασταυρώσει τις λεπίδες με το ισχυρότεροι μαχητές, περνώντας κρυφά τους πιο ικανούς κλέφτες ή εξουδετερώνοντας τους ισχυρότερους του παιχνιδιού ορθογράφοι. Ενώ Η αλχημεία μπορεί επίσης να ενισχύσει του Skyrim πιο δυνατές κατασκευές μέσω φίλτρων και δηλητηρίων, το Enchanting το επισκιάζει λόγω των μόνιμων επιπτώσεών του και εξαρτώμενο λιγότερο από πεπερασμένους πόρους.

Πώς τα παιχνίδια του παρελθόντος Elder Scrolls έχουν χρησιμοποιήσει μαγευτικά

Το μαγευτικό δεν είναι αποκλειστικό Skyrim, ωστόσο. Λήθη και Skyrim συνεχίστε να μαγεύετε με τρόπους που είναι παρόμοιοι αλλά διαφορετικοί, και Elder Scrolls Online απλοποιεί το δέντρο δεξιοτήτων ενώ προσθέτει μερικά επίπεδα στη μαγευτική διαδικασία του παιχνιδιού. Skyrim και Λήθη και οι δύο βασίζονται σε Soul Gems και Enchanting Altars, οι πρώτοι από τους οποίους συγκεντρώνουν ψυχές μέσω της μαγείας Conjuration (ή αντικείμενα με το Soul Trap enchantment), και το τελευταίο που μπορείτε να βρείτε σε καθορισμένες τοποθεσίες γύρω από το παιχνίδι κόσμος. Λήθη είχε πολύ λιγότερους Μαγευτικούς Βωμούς από Skyrim, αλλά το παιχνίδι είχε επίσης Sigil Stones, ισχυρά τεχνουργήματα από τα βασίλεια Oblivion που απλοποίησαν μαγευτικά όπλα, πανοπλίες και ρούχα.

Μαγευτικό μέσα Elder Scrolls Online είναι μια μικτή τσάντα, καθώς υπονομεύει τη συνολική χρησιμότητα του του ESO καλύτερα νέα σετ ταχυτήτων. Το ίδιο πρόβλημα υπάρχει και σε Skyrim: Ακόμη και ο πιο μοναδικός ισοπεδωμένος εξοπλισμός υπολείπεται σε σύγκριση με αυτό που ένας ικανός παίκτης μπορεί να μαγέψει μόνος του. Το Thieves Guild’s Nightingale Bow έχει μικρή αξία εάν προκαλεί 30 πόντους ζημιάς από παγετό και 15 πόντους ζημιάς από κραδασμούς. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα εάν ο Dragonborn μπορεί να μαγέψει ένα άλλο Ebony Bow με τις ίδιες ικανότητες αλλά να το κάνει πιο δυνατό.

Elder Scrolls Online κατάφερε να κάνει τη μαγευτική διαδικασία πιο ενδιαφέρουσα. Χρησιμοποιούσε παρόμοια διαδικασία χειροτεχνίας με παιχνίδια όπως Magicka, Two Worlds II, και Άρξ Φατάλης. Αντί για επίπεδες γοητεύσεις που θα μπορούσαν να αφαιρεθούν από ένα αντικείμενο και να επικολληθούν σε άλλο, οι παίκτες μπορούσαν να πειραματιστούν, συνδυάζοντας Essence και Potency Runes μαζί για να δημιουργήσουν διαφορετικά εφέ. Ομολογουμένως αυτά τα εφέ εξακολουθούν να μην είναι τόσο δημιουργικά ή οπτικά ενδιαφέροντα όσο αυτά από Δύο Κόσμοι ΙΙ ή Magicka, αλλά προσφέρει μια αχτίδα ελπίδας ότι Elder Scrolls6 θα μπορούσε να έχει ορθογραφία όπως παλιότερα Elder Scrolls Παιχνίδια, Morrowind και Λήθη.

Το Elder Scrolls 6 πρέπει να κάνει περισσότερα από προστατευτικά και στοιχειώδη μάγια

Skyrim περιορίζεται επίσης στην ποικιλία των ίδιων των μαγικών. Τα περισσότερα από τα όπλα μαγικά του παιχνιδιού είναι απλώς ένα μέσο εφαρμογής στοιχειώδους ζημιάς στις επιθέσεις. Τα ξίφη μπορούν να μαγευτούν με τη φωτιά, ένα τόξο μπορεί να ενισχυθεί με σοκ ή ένα τσεκούρι μπορεί να προκαλέσει ζημιά από παγετό ανά χτύπημα. Ορισμένα όπλα μπορεί να στραγγίσουν την υγεία ή να παραλύσουν, αλλά υπάρχει ένα τεράστιο φάσμα ανεκμετάλλευτων δυνατοτήτων. του Skyrim Η κοινότητα modding είναι απόδειξη αυτού, με πολλά mods να προσθέτουν νέα, δημιουργικά εφέ στο παιχνίδι που οι παίκτες μπορούν να βάλουν στα όπλα τους. ΕναιΣιαίων Το Summermyst - Enchantments of Skyrim, για παράδειγμα, είναι ένα mod που προσθέτει 120 νέα μαγευτικά εφέ στο παιχνίδι. Κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2016 και έκτοτε έχει λάβει πάνω από ένα εκατομμύριο μοναδικές λήψεις.

Εκτός από την προσθήκη νέων τρόπων συνεργασίας με τα πιο δημοφιλή αρχέτυπα της σειράς, τα νέα μάγια ανοίγουν επίσης την πόρτα σε μοναδικές κατασκευές χαρακτήρων για να ανανεώσετε το παιχνίδι εντελώς. Για άτομα που έχουν παίξει Skyrim για πολλές εκατοντάδες ώρες, ένα ζευγάρι γάντια που παράγουν χρυσό κάθε ώρα μπορούν να αλλάξουν εντελώς την προσέγγισή τους: Η ομιλία και η δωροδοκία μπορεί να γίνουν προτεραιότητα στο πρώτο παιχνίδι. Η φαντασία είναι το όριο για ένα σύνολο πανοπλιών που μπορεί να φέρει μαγνητικά τους εχθρούς πιο κοντά ή ένα στιλέτο που μπορεί να αλλάξει το ποσοστό υγείας του εχθρού ώστε να ταιριάζει με αυτό του παίκτη.

Σε ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου όπως Skyrim ή το Elder Scrolls Online (ή οποιοδήποτε προηγούμενο παιχνίδι της σειράς), Η ελευθερία του παίκτη είναι πρωταρχική. Η ανακάλυψη νέων, ενδιαφέρουσας γοητείας ωθεί τον παίκτη να συνεχίσει την εξερεύνηση, την περιπέτεια, την ανάληψη αποστολών και την εύρεση νέου εξοπλισμού για να τοποθετήσει τις νέες του γοητεύσεις. Αυτή είναι η καρδιά του Elder Scrolls σειρά - κίνητρο στον παίκτη να ερευνήσει μόνο ένα ακόμη σπήλαιο ή μπουντρούμι ή να παίξει τις γραμμές αναζήτησης μέχρι την ολοκλήρωσή τους, επειδή η ανταμοιβή μπορεί να αξίζει τη δουλειά.

Το Elder Scrolls 6 θα μπορούσε να εμβαθύνει το μαγευτικό δέντρο δεξιοτήτων

Σαν την Αλχημεία ή Τα δέντρα ικανότητας Smithing έχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, Enchanting είναι επίσης ένα crafting tree in Skyrim που έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του. Μετά την προσθήκη νέων μαγικών και την αλλαγή του τρόπου με τον οποίο οι παίκτες τα εφαρμόζουν, αυτό είναι το τελευταίο κομμάτι του παζλ. Κοιταζώ του Skyrim απίστευτα μαγευτικά προνόμια, Elder Scrolls 6 θα μπορούσε να μάθει πολλά για το τι να φέρει πίσω και τι να αποφύγει.

Η πρωταρχική εστίαση του του Skyrim Το μαγευτικό δέντρο δεξιοτήτων είναι να αυξήσει τη δύναμη των μαγικών που μπορεί να βάλει ο παίκτης στον εξοπλισμό του. Αν και σε μικρότερο βαθμό, το δέντρο δεξιοτήτων προσφέρει επίσης προνόμια για την πιο αποτελεσματική αποστράγγιση των πολύτιμων λίθων ψυχής όταν χρησιμοποιούνται για την επαναφόρτιση όπλων. Αυτό είναι λογικό, αλλά μια λογική αναβάθμιση για να ακολουθήσει αυτό το προνόμιο μπορεί να είναι κάτι που θα επιβραδύνει εντελώς τον ρυθμό αποστράγγισης των μαγεμένων όπλων. Elder Scrolls 6 θα μπορούσε επίσης να λύσει δύο προβλήματα ταυτόχρονα παρέχοντας προνόμια σε διορθώσετε του Skyrim άτονη μαγεία.

Αντί να μειώσουν το κόστος των ξόρκια καταστροφής, τα μαγικά καταστροφής θα μπορούσαν να αυξήσουν την απόδοση της ζημιάς τους, καθιστώντας τα πιο χρήσιμα στο τελευταίο παιχνίδι. Το Gear θα μπορούσε να μαγευτεί για να ενισχύσει το Conjuration έτσι ώστε οι Necromancers να ανεβάσουν υψηλότερο επίπεδο Undead. Οι ψευδαισθησίες υψηλότερου επιπέδου θα μπορούσαν να έχουν τα ξόρκια τους να επηρεάσουν τους εχθρούς υψηλότερου επιπέδου. Τα πιο ισχυρά προνόμια στο δέντρο θα μπορούσαν ακόμη και να ξεκλειδώσουν εντελώς νέα γοητεία, δίνοντας στους παίκτες περισσότερους λόγους και κίνητρα να επενδύσουν σε μια τέτοια έξυπνη ικανότητα.

Τα βελτιωμένα οπτικά εφέ θα μπορούσαν επίσης να προσθέσουν κάποια απαιτούμενη όψη στον μαγεμένο εξοπλισμό. του Γκρίμελεβεν Το Animated Enchantments Overhaul είναι ένα άλλο mod με πάνω από είκοσι χιλιάδες μοναδικές λήψεις. Το mod προσθέτει πιο ρεαλιστικά εφέ φλόγας σε όπλα μαγεμένα από τη φωτιά και στίγματα πάγου που τρεμοπαίζουν πάνω από τα γοητεία του παγετού. The Elder Scrolls 6 αναμφίβολα θα βελτιώσει τα γραφικά της σειράς και η επόμενη γενιά κονσολών θα μπορούσε να πραγματοποιήσει μια σειρά από νέα οπτικά εφέ με υπέροχη λεπτομέρεια.

Με την Το παιχνίδι ενδέχεται να μην κυκλοφορήσει μέχρι το 2026, η Bethesda Game Studios έχει αρκετό χρόνο για να κάνει τα νέα μάγια να φαίνονται και να αισθάνονται πιο συναρπαστικά. Σε μια συνέντευξη στην E3 2016, η Bethesda's Τοντ Χάουαρντ είπε, "Θα μπορούσα να κάτσω εδώ και να σου εξηγήσω το παιχνίδι, και θα έλεγες, «Ακούγεται ότι δεν έχεις καν την τεχνολογία — πόσο καιρό θα διαρκέσει αυτό πάρτε;» Και έτσι είναι κάτι που θα πάρει πολύ χρόνο, τι έχουμε στο μυαλό μας για αυτό παιχνίδι." Το μέλλον για το μαγευτικό στο Elder Scrolls Η σειρά μπορεί να είναι μακρινή, αλλά λαμβάνοντας υπόψη τον χρόνο και τους πόρους που διατίθενται σε αυτήν, παραμένει πολλά υποσχόμενη.

Πηγή: ΕναιΣιαιον/Nexus Mods, Γκρίμελεβεν/Nexus Mods, Τοντ Χάουαρντ/YouTube

Metroid Dread: Τα καλύτερα πράγματα που μπορείτε να κάνετε μετά το Beat the Game

Σχετικά με τον Συγγραφέα