Τι θα μπορούσαν να μάθουν οι Avengers της Marvel από τη Marvel: Ultimate Alliance

click fraud protection

Σημείωση συντάκτη: Έχει κατατεθεί αγωγή κατά της Activision Blizzard από το Τμήμα Δίκαιης Απασχόλησης της Καλιφόρνια and Housing, η οποία ισχυρίζεται ότι η εταιρεία έχει εμπλακεί σε κακοποίηση, διακρίσεις και αντίποινα κατά της γυναίκας της υπαλλήλους. Η Activision Blizzard αρνήθηκε τους ισχυρισμούς. ο πλήρεις λεπτομέρειες της αγωγής της Activision Blizzard (προειδοποίηση περιεχομένου: βιασμός, αυτοκτονία, κακοποίηση, παρενόχληση) ενημερώνονται καθώς γίνονται διαθέσιμες νέες πληροφορίες.

Η απελευθέρωση του Marvel's Avengers κατάφερε να καλύψει ένα κενό, ενώ παράλληλα τόνισε ένα ατυχές κενό στην κυκλοφορία σύγχρονων παιχνιδιών συνεργασίας υπερήρωων όπως Marvel: Ultimate Alliance και X-Men Legends. Marvel's Avengers έφερε ζωή στην ιστορία εμπνευσμένη από κόμικς υπό την ανάπτυξη της Crystal Dynamics, φέρνοντας τους δημοφιλείς χαρακτήρες της Marvel Comics σε ένα παιχνίδι δράσης που βασίζεται σε ομάδα τρίτου προσώπου. Ενώ το είδος προσφέρεται για ένα συγκεκριμένο στυλ δράσης, υπάρχει μια αξιοσημείωτη απουσία της δυναμικής της ομάδας που έγινε διάσημη από τους ομαδικούς ήρωες.

Η πρώτη συγκέντρωση των Avengers στο MCU είδε τους ήρωες να συνδυάζουν τις τεχνικές και τις τακτικές τους για να αποκρούσουν μια απόκοσμη εισβολή, επιδεικνύοντας τη συντροφικότητα και τη συνέργεια των έξι ηρώων. Αυτή είναι μια δυναμική που θα διατηρηθεί σε όλο το MCU και στα τέσσερα επόμενα Εκδικητές ταινίες ειδικά. Ωστόσο, οι λάτρεις των βιντεοπαιχνιδιών θα πρέπει να επιστρέψουν στο προηγούμενο Βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται στη Marvel για να δείτε οτιδήποτε μοιάζει με σύστημα που βασίζεται στην ομάδα.

Η Raven Software είχε αναπτύξει στο παρελθόν μια σειρά παιχνιδιών από το 2004 έως το 2006 με βάση τις ιδιότητες της Marvel. Το πρώτο σετ παιχνιδιών επικεντρώθηκε αποκλειστικά στους X-Men σε μια σειρά που είναι γνωστή ως X-Men Legends το 2004. Το 2005 κυκλοφόρησε ένα σίκουελ προτού η Raven Software στρέψει την προσοχή της στο μεγαλύτερο Marvel Universe με Marvel Ultimate Alliance το 2006, το οποίο ακολούθησαν δύο συνέχειες που αναπτύχθηκαν από τη Vicarious Visions το 2009 και την Team Ninja το 2019. Παρά τους διαφορετικούς προγραμματιστές και ρυθμίσεις για κάθε τίτλο, διατήρησαν ένα σύστημα παιχνιδιών από πάνω προς τα κάτω, co-op RPG που τόνιζε την ομαδική εργασία κάθε χαρακτήρα που μπορεί να παίξει όσο και τα ατομικά τους χαρακτηριστικά, ένας παράγοντας που τα παιχνίδια της Marvel τείνουν να είναι πολύ λείπει.

Τι θα μπορούσαν να μάθουν τα παιχνίδια Marvel όπως το Avengers από την Ultimate Alliance

Τα τρία πρώτα παιχνίδια Raven Software Marvel μοιράστηκαν μια μορφή συνδυαστικών συστημάτων επίθεσης. Εάν δύο ήρωες χρησιμοποιούσαν δυνάμεις ή ικανότητες στον ίδιο στόχο, το παιχνίδι θα έδινε στη συνδυασμένη επίθεση ένα ειδικό όνομα, ενώ θα έδινε στον παίκτη ένα μπόνους ζημιάς για τη χρήση της ομαδικής εργασίας. Αυτό έδωσε στους παίκτες ένα κίνητρο να χρησιμοποιήσουν διαφορετικές ομάδες ηρώων σε μια προσπάθεια να μεγιστοποιήσουν τη ζημιά που αποκτήθηκε κατά τη διάρκεια των αναμετρήσεων. Team Ninja's Marvel: Ultimate Alliance 3 χρησιμοποιεί παρόμοιο σύστημα, προτρέποντας τον παίκτη όταν ένας ήρωας εκτελεί μια ικανότητα που μπορεί να συνεργαστεί με μια από τις δικές του. MUA2Ωστόσο, προχώρησε τους συνδυασμούς ένα βήμα παραπέρα, αφιερώνοντας ένα πλήρες σύστημα στις επιθέσεις που βασίζονται σε ομάδες.

Marvel: Ultimate Alliance 2 περιελάμβανε ένα σύστημα γνωστό ως επιθέσεις Fusion όπου δύο ήρωες μπορούν να συνδυάσουν τις ικανότητές τους για να δημιουργήσουν ένα μεγαλύτερη τεχνική που προορίζεται είτε να καθαρίσει ένα δωμάτιο, να στοχεύσει μια περιοχή για μεγάλες ζημιές ή να δώσει εντολή σε ένα πιο ελεγχόμενο σκούπισμα. Οι τρεις διαφορετικοί τύποι τεχνικών Fusion δίνουν ένα πρόσθετο επίπεδο βάθους στη λήψη αποφάσεων από τη συνέργεια της ομάδας έως τη χρησιμότητα μάχης σχετικά με το ποιοι ήρωες εκτελούν ποιο είδος επίθεσης Fusion. Πέρα από τον παράγοντα του παιχνιδιού, οι επιθέσεις χρησιμεύουν για την εμφάνιση του ιδιαίτερου στυλ κάθε ήρωα με ακρίβεια, καθώς οι τεχνικές Fusion εκτελούνται κατάλληλα και διαφορετικά με βάση τους εμπλεκόμενους ήρωες. Ενώ Marvel's Avengers πρόσθεσε ένα ειδικό ομαδική επίθεση για τον Iron Man και τον Captain America σε μια ενημέρωση μετά την κυκλοφορία, ο τίτλος στερείται ουσιαστικά ουσιαστικών ομαδικών αλληλεπιδράσεων στη μάχη.

Παιχνίδια που βασίζονται στους κόσμους που δημιούργησε η Marvel Comics έχουν απομακρυνθεί από αυτές τις ειδικές ομαδικές επιθέσεις στο σύνολό τους, δημιουργώντας ένα περίεργο κενό στο είδος των βιντεοπαιχνιδιών που βασίζονται σε κόμικ. Ο κόσμος των κόμικ έχει δει αμέτρητες ομάδες, συμμαχίες και συνδικάτα κατά τη διάρκεια των δεκαετιών, ωστόσο είναι σπάνιο για να δείτε τα βιντεοπαιχνίδια δίνουν σε αυτή την κληρονομιά την κατάλληλη αντιπροσώπευση, ιδιαίτερα εντός της Marvel Σύμπαν. Marvel's Avengers έκανε το πρώτο της βήμα παρουσιάζοντας την πρώτη της κίνηση ομάδας, αλλά εκτός κι αν τα παιχνίδια υπερήρωων εκμεταλλευτούν την ευκαιρία για να επιτρέψουν στις ομάδες τους να επιδείξουν την πλήρη συνέργειά τους στα μεγάλα ρόστερ τους, όπως στο Marvel: Ultimate Alliance ή X-Men Legends, Υπάρχει λιγότερο κίνητρο για τους Εκδικητές να συγκεντρωθούν ποτέ.

Genshin Impact: Κάθε ενεργός κωδικός προσφοράς για τον Οκτώβριο του 2021

Σχετικά με τον Συγγραφέα