Το Elder Scrolls 6 θα πρέπει να προσφέρει λειτουργία για πολλούς παίκτες σε στυλ GTA Online

click fraud protection

Αν και είναι πολύ μακριά, The Elder Scrolls 6 είναι ένα καυτό θέμα συζήτησης, με τους μακροχρόνιους θαυμαστές να ελπίζουν δημόσια σε μια πληθώρα νέων χαρακτηριστικών: κάποιοι επιθυμούν ένα πιο κομψό σύστημα μάχης, άλλοι για ένα μη δυτικό σκηνικό φαντασίας στο πνεύμα του Morrowind, και πολλοί ελπίζουν το Elder Scrolls 6 θα έχει μια λειτουργία για πολλούς παίκτες παρόμοια με GTA Online ή Σκοτεινές ψυχές. Θα μπορούσε η Bethesda να εφαρμόσει αυτό το είδος λειτουργίας πολλών παικτών χωρίς να διακοπεί το παιχνίδι και ποια μορφή θα είχε;

Η Bethesda Softworks έχει ήδη δημοσιεύσει δύο επαναλήψεις για πολλούς παίκτες των πιο διάσημων RPG franchise της. Υπάρχει το Elder Scrolls Online, αναπτύχθηκε από το ZeniMax Online Studios, το οποίο είναι ένα τεράστιο MMO όπου εκατομμύρια παίκτες μπορούν να αναζητήσουν και να ταξιδέψουν στην ήπειρο φαντασίας του Tamriel, ενώ Fallout 76, που αναπτύχθηκε από την Bethesda Game Studios, βυθίζει τον παίκτη στις ραδιενεργές, στοιχειωμένες από μεταλλαγμένες ερημιές της Appalachia. Οι θαυμαστές αυτών των RPG franchise, ωστόσο, ελπίζουν να δουν μια κάπως διαφορετική μάρκα multiplayer που θα περιλαμβάνεται στο επερχόμενο

Elder Scrolls 6.

Κάποιοι ελπίζουν σε ένα Elder Scrolls 6 online λειτουργία παρόμοια με το Grand Theft Auto Onlineε και Red Dead Online παιχνίδια που κυκλοφορούν παράλληλα Grand Theft Auto V και Red Dead Redemption 2, ενώ άλλοι θαυμαστές αναζητούν μια λειτουργία για πολλούς παίκτες co-op παρόμοια με αυτή Σκοτεινές ψυχές τριλογία, όπου οι φίλοι μπορούν να κληθούν στον κόσμο ενός άλλου παίκτη για να εξερευνήσουν και να πολεμήσουν μαζί. Οποιοδήποτε από αυτά τα μοντέλα για πολλούς παίκτες θα ήταν μια εξαιρετική προσθήκη στο Elder Scrolls 6 εμπειρία, αρκεί να εφαρμόζονται μερικές βασικές αρχές.

Possible Elder Scrolls 6 Λειτουργίες για πολλούς παίκτες

ο Skyrim Together Mod, κυκλοφόρησε πέρυσι για το Elder Scrolls V: Skyrim, αποδεικνύει ότι είναι κάτι παραπάνω από δυνατό να προσθέσετε μια διασκεδαστική λειτουργία πολλών παικτών σε ένα ονομαστικά single-player Elder Scrolls 6. Το παιχνίδι σε αυτό το mod λειτουργεί παρόμοια με το "Κάλεσμα"του Σκοτεινές ψυχές, όπου ένας οικοδεσπότης μπορεί να δημιουργήσει έναν προσαρμοσμένο διακομιστή και να προσκαλέσει άλλους παίκτες στον κόσμο του παιχνιδιού τους για να συμμετάσχουν σε ευχάριστη συνεργασία. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν πότε θέλουν να έχουν επισκέπτες και πότε θέλουν να μείνουν μόνοι, κάτι που πιθανότατα θα εκτιμούσαν οι θαυμαστές των εμπειριών για έναν παίκτη της Bethesda.

Εναλλακτικά, η Bethesda θα μπορούσε να συνδυάσει το gameplay του GTA Online με το δικό τους μοντέλο για πολλούς παίκτες Fallout 76 παιχνίδι, αν και ελπίζουμε χωρίς τα τεχνικά προβλήματα που παρατηρήθηκαν και στους δύο τίτλους κατά την κυκλοφορία. Σε αυτό το στυλ παιχνιδιού, οι παίκτες θα μπορούν να κάνουν πάρτι και να πηγαίνουν σε αποστολές με άλλους παίκτες σε έναν ανοιχτό κόσμο που περιέχει το ίδιο σκηνικό ιστορίας, στοιχεία ενεργητικού και gameplay του Elder Scrolls 6καμπάνια για έναν παίκτη. Το να μπορείς να μπαίνεις και να βγαίνεις από έναν επίμονο κόσμο είναι ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του GTA Online, και θα μπορούσε να εφαρμοστεί σε The Elder Scrolls 6 για να δώσετε στους παίκτες τη δυνατότητα να παίξουν με εκατοντάδες άλλα άτομα που είναι διάσπαρτα στο σκηνικό του παιχνιδιού.

Πώς θα μπορούσε να είναι ισορροπημένο το Elder Scrolls 6 Multiplayer

Ένα MMO σαν Elder Scrolls Online δυνάμεις Skyrim οι παίκτες να μάθουν νέους μηχανισμούς παιχνιδιού, ενώ βρίσκεστε Grand Theft Auto Online, οι παίκτες μπορούν να πηδήξουν κατευθείαν στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας τις ίδιες δεξιότητες που κατέκτησαν παίζοντας GTA V. Μια ποιοτική έκδοση για πολλούς παίκτες Elder Scrolls 6 θα ακολουθούσε ιδανικά την ίδια αρχή, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν να εξερευνήσουν τον κόσμο της φαντασίας του παιχνιδιού με τον τρόπο που είναι περισσότερο άνετα με: μόνος, με μια μικρή ομάδα φίλων ή σε έναν δημόσιο διακομιστή γεμάτο με χιλιάδες ήρωες που ασχολούνται με τους δικούς τους περιπέτειες.

Υπάρχει μια πρόκληση που συνοδεύει λειτουργίες πολλών παικτών όπως αυτές: πώς διατηρούν οι προγραμματιστές τις αποστολές παιχνιδιού, αφεντικό καυγάδες και τυχαίες συναντήσεις που προκαλούν έντονη πρόκληση για τους παίκτες, ανεξάρτητα από το πόσοι από αυτούς είναι συγκεντρωμένοι στο μια φορά? Η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη λύση είναι η προσθήκη αλγορίθμων που κλιμακώνουν την υγεία και τη ζημιά των εχθρών ή αλλάζουν τον αριθμό των εχθρικών μονάδων στα μπουντρούμια. Τέτοιοι αλγόριθμοι συνήθως κλιμακώνονται με το συνδυασμένο επίπεδο παικτών και πρέπει να ελέγχονται προσεκτικά για να μην μετατραπούν τόσο στο ατομικό όσο και στο ομαδικό παιχνίδι άσκηση απογοήτευσης.

Η γοητεία του Elder Scrolls RPG, από Morrowind μέχρι και Skyrim, βρίσκεται στην εμπειρία της περιπλάνησης μέσα σε ένα ζωηρά ζωγραφισμένο τοπίο, ελεύθερο να εξερευνήσει οποιαδήποτε κατεύθυνση, να χτίσει οποιονδήποτε χαρακτήρα και να ανακαλύψει το απροσδόκητο. Μια ευέλικτη, σταθερή λειτουργία πολλών παικτών για The Elder Scrolls 6, ανεξάρτητα από τη μορφή που παίρνει, θα έδινε στους παίκτες την ευκαιρία να μοιραστούν την πεμπτουσία τους Elder Scrolls εμπειρία με την οικογένεια και τους φίλους τους.

Fortnite: Πού να βρείτε Beskar Steel (Εκεί που η Γη συναντά τον ουρανό)

Σχετικά με τον Συγγραφέα