The Alien Cube Review: Clunky Gameplay With Strong Visuals

click fraud protection

Με τόσο μεγάλο μέρος του τρόμου στη μυθοπλασία του Έλντριτς που προέρχεται από την προσπάθεια να φανταστεί κανείς το αφάνταστο και τα όρια της ανθρώπινης κατανόησης, είναι κατανοητό δύσκολο να απεικονιστεί σε ταινίες και παιχνίδια όπως Call of Cthulhu, καθώς αυτά τα μέσα βασίζονται στο να δείξουν το αδιανόητο και να προσφέρουν κατανοητές εξηγήσεις. Ενώ εξακολουθεί να πέφτει θύμα αυτού του διλήμματος, Ο κύβος των εξωγήινων καταφέρνει να περάσει τη βελόνα της διατήρησης της έντασης και του μυστηρίου στα ύψη μέσα από ένα μείγμα προσεκτικά διάσπαρτων ιστορία και σουρεαλιστικά περιβάλλοντα, ενώ εξακολουθούν να παρέχουν την ικανοποίηση να κοιτάς στα μάτια του κοσμικού φόβος.

Όπως και ο πνευματικός προκάτοχός του Χώρα του πόνου, Ο κύβος των εξωγήινων είναι ένα παιχνίδι τρόμου πρώτου προσώπου Eldritch από τον μοναδικό προγραμματιστή παιχνιδιών Alessandro Guzzo. Ο κύβος των εξωγήινων αφηγείται την ιστορία του Άρθουρ, ενός συνηθισμένου άνδρα που λαμβάνει ένα γράμμα από τον εξαφανισμένο θείο του που λέει ότι είναι πιθανόν νεκρός και ότι ο Άρθουρ είναι ο παραλήπτης της κληρονομιάς του. Άγνωστο στον Άρθουρ, αυτή η κληρονομιά περιλαμβάνει μια άγνωστη οικογενειακή σύνδεση με μια μυστηριώδη λατρεία, ανησυχητικές νότες, τρομακτικά οράματα και έναν περίεργο, εξωγήινο κύβο.

Ο κύβος των εξωγήινων παίζει σαν μίξη μεταξύ α παιχνίδι περιπέτειας τρόμου πρώτου προσώπου, και ένα παιχνίδι παζλ με σημείο και κλικ. Κάθε επιμελημένο περιβάλλον είναι ελεύθερο για εξερεύνηση, αλλά η αλληλεπίδραση με παζλ γενικά διατηρεί έναν βρόχο εύρεσης του κλειδιού, του εργαλείου ή του μοχλού που λείπει και την αλληλεπίδραση με τα αντίστοιχα του αντικειμένου. Υπάρχουν επίσης στοιχεία παιχνιδιών όπως Amnesia: The Dark Descent, όπου ο Άρθουρ είναι φαινομενικά σε κάποια άλλη πραγματικότητα εντελώς και, είτε υπάρχει κάτι αληθινά είτε όχι, αρχίζει να φεύγει τρομαγμένος. Όλοι αυτοί οι μηχανισμοί λειτουργούν αρκετά καλά και κρατούν την προσοχή του παίκτη, ωστόσο υπάρχουν δύο αξιοσημείωτα αδύναμα σημεία τόσο μηχανικά όσο και πρακτικά.

Δεν είναι ξεκάθαρο αν υπήρχαν σχέδια για αυτά να είναι μεγαλύτερα ή όχι, αλλά το σκύψιμο και το άλμα οι μηχανικοί αισθάνονται πραγματικά αδέξιοι και, μερικές φορές, άχρηστο. Το τελευταίο εφιστά την προσοχή στον εαυτό του γιατί σχεδόν όλα Ο κύβος των εξωγήινων τρέχει ή περπατά, με κύρια εξαίρεση τις περιστασιακές στιγμές της πλατφόρμας που όχι μόνο αισθάνονται ακατάλληλες, αλλά και άβολες χάρη στην αρκετά σημαντική καθυστέρηση εισόδου. Το σκύψιμο ξεχωρίζει για παρόμοιους λόγους. σε αυτήν την περίπτωση, αυτό συμβαίνει επειδή κάθε φορά που ο Άρθουρ χρειάζεται να συρθεί κάτω ή μέσα από κάτι, ο παίκτης κάνει κλικ σε μια προτροπή για να ξεκινήσει μια σέρνεται κινούμενα σχέδια, και το σκύψιμο εξυπηρετεί μόνο τον σκοπό να τον κατεβάσουμε λίγο πιο χαμηλά για να του δώσουμε ένα σήμα για να εμφανίζομαι. Παρά μια θανατηφόρα λατρεία επικαλούμενος πιο θανατηφόρους τρόμους του Έλντριτς, δεν υπάρχουν ποτέ στιγμές που ο Άρθουρ χρειάζεται να χαμηλώσει για να κρυφτεί ή να πηδήξει σε ένα κενό για να ξεφύγει από τον κίνδυνο, έτσι οι λίγες φορές που χρησιμοποιούνται αυτοί οι μηχανισμοί απλώς αισθάνονται αυθαίρετες.

Η αφήγηση της ιστορίας είναι επίσης λίγο μπερδεμένη, ιδιαίτερα Ο κύβος των εξωγήινωνφωνητική υποκριτική του. Όπως και οι μηχανισμοί παραπάνω, η φωνητική δράση εμφανίζεται μόνο σε διάσπαρτα σημεία του παιχνιδιού, με την υπόλοιπη ιστορία να λέγεται μέσω κειμένου. Ωστόσο, όταν η φωνητική απόδοση όντως μπαίνει, αισθάνεται εκτός τόπου, χάρη σε αυτό που είναι, τις περισσότερες φορές, ένας άφωνος πρωταγωνιστής. Τούτου λεχθέντος, η ιστορία λέγεται Ο κύβος των εξωγήινων είναι καλά εκτελεσμένο και ο περιβαλλοντικός σχεδιασμός καταφέρνει να απεικονίσει τον Lovecraft με τρόπο που αισθάνεται σωστό.

Αν και υπάρχει κάτι λίγο απογοητευτικό για μια ακόμη είσοδο στο Cthulhu mythos που δεν καταφέρνει να μεταφράσει τα καλύτερα χαρακτηριστικά του στο μέσο βιντεοπαιχνιδιών, υπάρχουν υποδείξεις και στιγμές άλλων μικρότερων πλασμάτων Eldritch που κρατούν τα πράγματα ενδιαφέροντα. Συγκεκριμένα, ο τρόπος Ο κύβος των εξωγήινων ο χειρισμός των τελευταίων στιγμών του είναι απίστευτα ικανοποιητικός με τα γραφικά του. Η ιστορία μπορεί να μην κολλάει την προσγείωση για κάποιους, αλλά η συνολική εμπειρία είναι σκοτεινή, συναρπαστική, όμορφη και αηδιαστική. Ο κύβος των εξωγήινων είναι ένα γράμμα αγάπης για το είδος και είναι μια δυνατή επιλογή για τους θαυμαστές που αναζητούν ένα μη λογοτεχνικό μέσο που καταφέρνει να κάνει τον Lovecraft ως επί το πλείστον σωστά.

Ο κύβος των εξωγήινωνκυκλοφορεί τώρα για υπολογιστή μέσω Steam. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό λήψης Steam για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

4 στα 5 (Εξαιρετικό)

The Flash: Why Wayne Manor (& The Batcave) Are Deserted — Every Theory

Σχετικά με τον Συγγραφέα