Τα πιο τρομακτικά τέρατα του Witcher 3 & οι λαογραφικές τους εμπνεύσεις

click fraud protection

The Witcher 3: Wild Hunt, όπως και τα βιβλία του Andrzej Sapkowski στα οποία βασίστηκε, αντλεί μεγάλο μέρος της παγκοσμιοποίησης και της ιστορίας του από διάφορες λαογραφικές παραδόσεις της Ανατολικής Ευρώπης, στρίβοντας απαλά και μεταβάλλοντας το The Witcher σύμπαν. Τα περισσότερα (αν όχι όλα) από τα τέρατα που βρίσκονται στο παιχνίδι βασίζονται κατά κάποιο τρόπο σε πραγματικές μυθολογικές ιστορίες και τέρατα. Μερικοί βασίζονται μόνο στα ονόματα, ενώ άλλοι είναι ένα ακριβές φαξ.

Κάποια από τα τα πιο τρομακτικά πλάσματα The Witcher 3 προέρχονται από τη λαογραφία που οι άνθρωποι συνήθιζαν να εξηγούν τα περίεργα και τα ασυνήθιστα, κάνοντάς τα συχνά φοβισμένα και κακόβουλα κομμάτια της μυθολογίας. Τα πιο τρομακτικά τέρατα μέσα The Witcher 3 δεν είναι μόνο οι πιο ισχυροί εχθροί, αλλά και οι πιο επιβλητικοί σωματικά, αυτοί με τις πιο σκοτεινές και πιο ενοχλητικές ιστορίες - και είναι συχνά οι πιο μυστηριώδεις εχθροί στο παιχνίδι.

Μερικές από τις μυθολογικές εμπνεύσεις που The Witcher 3 αντλεί τα τέρατά του

είναι πιο χαλαρά από άλλα. Μερικά από αυτά είναι εμπνευσμένα μόνο από το όνομα, και μερικά μόνο στην εμφάνιση, μοιράζοντας μερικές οπτικές ουρές με πραγματικά φολκλόρ τέρατα. Υπάρχει μια χούφτα τέρατα που αποτελούν άμεση έμπνευση, φέρουν το ίδιο όνομα, την ίδια εμφάνιση και τις ίδιες υπερφυσικές καταβολές και δυνάμεις. Ο μύθος από τον οποίο προέρχονται οι δημιουργοί ποικίλλει σε μεγάλο βαθμό από κάθε γωνιά του κόσμου, συμπεριλαμβανομένης της Αυστραλίας Αβορίγινες φυλές, Ρωσία, Πολωνία, διάφορα μέρη της Ανατολικής Ευρώπης, και μερικά από το Ηνωμένο Βασίλειο και Σκωτία.

Witcher 3 Monsters - Banshees Have A Mournful Howl

Ανεξάρτητα από την περίοδο και τη μορφή των μέσων μαζικής ενημέρωσης, ένα banshee (ή beann’shie) μπορεί να αναγνωριστεί από το πένθιμο και φρικιαστικό ουρλιαχτό του που υποδηλώνει ορισμένο χαμό. Σε The Witcher 3, αυτό το φάντασμα είναι συνήθως θηλυκό και εμφανίζεται στο Saovine για να κλαίει και να προμηνύει τους θανάτους εκείνων που θα έρθουν σύντομα στην περιοχή Toussaint. Λόγω της φαντασμαγορικής φύσης του, τα επιθετικά σημάδια του Witcher δεν θα κάνει πολλά για να βοηθήσει στη μάχη. Αυτή η απεικόνιση είναι αρκετά ακριβής στη μυθολογική του έμπνευση, καθώς ένα banshee είναι ένα θρηνητικό γυναικείο πνεύμα που φωνάζει για να προειδοποιήσει για τον επερχόμενο θάνατο στους κελτικούς μύθους. Σε αντίθεση με το The Witcher, τα banshees ιστορικά δεν είναι πάντα κακόβουλα και θεωρήθηκαν ακόμη και οικιακά πνεύματα από ορισμένες οικογένειες Highland. Υπήρχαν ακόμη και εκείνοι που πίστευαν ότι το banshee ήθελε μόνο οικογένειες με καθαρή ιρλανδική καταγωγή.

Witcher 3 Monsters - Barghests Stalk The English Moors

Εάν οι παίκτες δεν έχουν την τύχη να τους πιάσουν τη νύχτα στα περίχωρα του Vizima, μπορεί να έχουν το ατυχές χτύπημα να τρέξουν σε ένα πακέτο Barghest. Σε The Witcher 3, πρόκειται για βάναυσους κυνόδοντες που κυνηγούν σε πακέτα και τους αρέσει να μαζεύουν εκείνους που αργούν να γυρίσουν σπίτι. Πάλι, The Witcher χτυπά αρκετά κοντά στη λαογραφική ακρίβεια. Τα πιο βαριά (επίσης γραμμένα ως barguest ή bargest), είναι τερατώδη σκυλιά που μοιάζουν με καλικάντζαρα και κατάγονται από τη βόρεια Αγγλία στη λαογραφία. Αυτά τα πλάσματα είναι γνωστό ότι έχουν τεράστια μάτια και νύχια, με μερικά από αυτά να αναφέρονται ως αμφίβια. Λέγεται ότι όποιος έβλεπε ένα ξεκάθαρα θα πέθαινε αμέσως μετά, αλλά όσοι έβλεπαν μια προσωρινή ματιά θα ζούσαν.

Witcher 3 Monsters - Βασιλικοί που μετατρέπουν τους θνητούς σε πέτρα

Παρά τη φοβερή και κάπως υπερβολική φήμη του βασιλικού στο The Witcher 3, δεν είναι τόσο τρομεροί στο παιχνίδι όσο είναι η μυθολογική τους έμπνευση. Σε αντίθεση με τις φήμες, οι βασιλικοί στο παιχνίδι δεν μπορούν να μετατρέψουν τα πράγματα σε πέτρα με το βλέμμα τους και συχνά το κάλυμμα του βασιλικού χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μοντέρνων παπουτσιών και τσάντες. Λόγω της ποιότητας του δέρματος που φτιάχνει και της φαρμακευτικής ιδιότητας του δηλητηρίου και του αίματος του, οι βασιλικοί είναι α σπάνια συναντώνται είδη στο The Witcher 3, ωθώντας μερικούς μάγους και δρυίδες να κάνουν προσπάθειες διατήρησης.

Οι βασιλικοί της λαογραφίας είναι λίγο διαφορετικοί, καθώς θεωρούνται ένα από τα πιο φοβερά και παραμυθένια πλάσματα στην ελληνική μυθολογία. Είναι συχνά υβρίδια ενός κόκορα και ενός φιδιού ή μιας σαύρας. Είναι συχνά σε θέση να μετατρέψουν τα ζωντανά πλάσματα σε πέτρα με μια μόνο ματιά, παρόμοια με τον τρόπο που κάνουν οι Έλληνες γοργόνες.

Witcher 3 Monsters - The Ugly & Tragic Roots Of The Botchling

Ο Λάμπερτ, ένας Μάγισσα από τη Σχολή Λύκων, λέει ότι «Το να λες άσχημο είναι σαν να λες ότι τα σκατά δεν είναι ιδιαίτερα νόστιμα. Δεν μπορώ να πω ότι είναι ψέμα, αλλά δεν μεταφέρει ακριβώς ολόκληρη την αλήθεια.«Το μωρό είναι ένα πλάσμα που μοιάζει με ένα εν μέρει φθαρμένο έμβρυο με γκροτέσκο και αμόρφωτη σάρκα που έχει στρεβλωθεί από μίσος. Εξηγείται μέσω αρκετών από The Witcher 3πλευρικές αναζητήσεις ότι αυτά τα πλάσματα δημιουργήθηκαν από την ακατάλληλη ταφή ενός νεκρού μωρού, η οποία είναι απολύτως ακριβής για την πολωνική λαογραφία. Και τα δύο μέσα The Witcher 3 και στη λαϊκή παράδοση, ένα μπιχλιμπίδι μπορεί να μετατραπεί σε λιπαντικό (kłobuk στα πολωνικά) αν το πλάσμα ληφθεί και θαφτεί κάτω από το κατώφλι του σπιτιού. Αυτό στη συνέχεια μετέτρεψε τον άλλοτε δαίμονα σε προστατευτικό πνεύμα σπιτιού.

Witcher 3 Monsters - Chorts Went From Demon King To Nuisance

Παρά το μειωτικό τους ανάστημα, οι χορδές μπορούν να τερματίσουν την καριέρα ενός Witcher νωρίς αν υποτιμηθούν. Στο παιχνίδι, οι χορδές είναι κλεμμένα λείψανα με κεφάλια κατσίκας που χρησιμοποιούν τα τεράστια κέρατά τους για να χρεώνουν τους αντιπάλους και να κυνηγούν ζώα ζώα μέσα The Witcher κόσμος. Συχνά μπερδεύονται με τον Sylvan σε θρύλους που λέγονται γύρω από τον Velen, τον Skellige και τον Kaer Morhen, αλλά τα chorts έχουν την ευδιάκριτη αδυναμία να επικοινωνήσουν πέρα ​​από γκρίνια. Στη σλαβική μυθολογία, ο Chort είναι μια ύπαρξη αγνού και ολικού κακού. Ο Chort ήταν γιος του σλαβικού θεού της κακής μοίρας Chernobog και της θεάς της αναγέννησης Mara. Παρόμοιο με The Witcher 3Στην απεικόνιση, ο Chort είχε οπλές, αδύνατη ουρά, κέρατα και πρόσωπο γουρουνιού ή κατσίκας. Στον λαϊκό χριστιανισμό, θεωρήθηκε υποχείριο του ίδιου του Σατανά.

Witcher 3 Monsters - Η Ekhidna ήταν κάποτε η μητέρα των τεράτων

Υδάτινα σώματα σε οποιοδήποτε σχήμα ή μορφή είναι ένα επικίνδυνο μέρος The Witcher 3. Όχι μόνο μπορούν να βρεθούν σειρήνες εκεί, αλλά το ισχυρότερο και πιο επικίνδυνο ekhidna μπορεί να βρεθεί να καταδιώκει την ακτογραμμή. Αυτά τα πλάσματα είναι υβριδικά σερπεντίνα που επιτίθενται μέσω του αέρα και του νερού, κάνοντας μια βαλλίστρα όπλο ανεκτίμητης αξίας για Μάγισσα 3 Παίκτες.

The WitcherΤα ekhidna βασίζονται στην ελληνική μυθολογία Echidna, ένα τέρας που ήταν μισό γυναίκα και μισό φίδι. Στον ελληνικό μύθο, η Έχιδνα ήταν μητέρα τέρατων, που γέννησε τα όμοια με την χίλια κεφαλή της raδρας, τη Σφίγγα, το λιοντάρι της Νεμέας, τον Κέρβερο, τη Χίμαιρα και τον Όρθο το κυνηγόσκυλο.

Witcher 3 Monsters - Garkains And their Australian Aboriginal Roots

Δεν είναι όλα τα τέρατα μέσα The Witcher 3 είναι όμοια και υπάρχουν διαφοροποιήσεις από είδος σε είδος. Το garkain, που βρέθηκε συγκεκριμένα στο Μάγισσα 3's Blood & Wine επέκταση, είναι μια μικρότερη παραλλαγή βαμπίρ που βρίσκεται συχνά σε κρύπτες και νεκροταφεία. Οι ταξιδιώτες τα συγχέουν τακτικά με γαργκόγιαλα λόγω του αξιοσημείωτου άσχημου προσώπου τους. Είναι τόσο φρικιαστικά, στην πραγματικότητα, που η απλή θέαση τους λέγεται ότι παραλύει τους ερασιτέχνες. Στον μύθο των Αβορίγινων της Αυστραλίας, το garkain δεν παραλύει τους περαστικούς με το πρόσωπό του, αλλά αντίθετα με τη μίζερη δυσοσμία του. Ακριβώς όπως στο The Witcher, το λαογραφικό γκαρκαίν περιμένει ψηλά πάνω από το έδαφος για να βουτήξει-βομβαρδίσει το θήραμά του και να τα πνίξει με το δερμάτινα φτερά πριν καταναλώσουν τη σάρκα τους και αφήσουν την αυθόρμητη ψυχή τους να περιπλανηθεί στη ζούγκλα για όλους αιωνιότητα.

Witcher 3 Monsters - Kikimore Delineated From Folklore

Το kikimore είναι ένα εντομοειδές πλάσμα που μπορεί να βρεθεί σχεδόν σε όλους τοποθεσία στο The WitcherΤης ηπείρου όπου υπάρχουν έλη και χώμα για να τρυπώσετε. Το kikimore είναι ένα από τα λίγα είδη τέρατων που αναπτύσσουν οικογενειακές σχέσεις και ως τέτοιοι παίκτες μπορούν να συναντήσουν εργάτες kikimore, πολεμιστές και βασίλισσες. Το όνομα του kikimore της ρωσικής λαογραφίας είναι εκεί που τελειώνουν οι ομοιότητες μεταξύ του μύθου και του παιχνιδιού.

Το πλάσμα από τις πρώτες σλαβικές ιστορίες είναι ένα γυναικείο, δαιμονικό πνεύμα που στοιχειώνει τα δάση και εισβάλλει στα σπίτια των εποίκων. Συνήθως απεικονίζεται με ένα φρικτό και μακρόστενο πρόσωπο και τα πόδια ενός κοτόπουλου, με το σώμα της τυλιγμένο σε ένα σκισμένο σάλι. Το kikimore δεν είναι εντελώς κακό όμως, καθώς θα βοηθήσει εκείνους που έχουν ένα καλά διατηρημένο και καθαρό σπίτι.

Witcher 3 Monsters- Leshens Are More Foreboding In-Game Than In Mythos

Κατοικώντας βαθιά στο δάσος γύρω από το Velen και το Skellige, The Witcher 3’S leshen είναι ένα ισχυρό δασικό πνεύμα με κεφάλι κρανίου ελαφιού και άκρα που μοιάζουν με κλαδιά δέντρων. Είναι ένα τέρας τέτοιου τύπου που είναι άγρια ​​εδαφικό και χρησιμοποιεί μια εγγενή εντολή του φυσικού του περιβάλλοντος για να προστατεύσει τον εαυτό του και το σπίτι του. Υπάρχουν λίγες ομοιότητες μεταξύ του leshen in The Witcher και τα σκουπίδια από τη σλαβική μυθολογία, εκτός από το όνομα και τη κατοικία του κυρίως στα δάση. Το λαογραφικό leshy είναι ένα άτακτο πλάσμα που φαίνεται ως επί το πλείστον ανθρώπινο. Το κοκκινωπό έχει ικανότητες στρέβλωσης μεγέθους και μπορεί να είναι είτε τόσο ψηλά όσο τα δέντρα ή τόσο μικρά όσο μια λεπίδα χόρτου.

Witcher 3 Monsters - Οι Ulfhedinns πήραν έμπνευση από σκανδιναβούς πολεμιστές -σαμάνους

Παρόμοιο με το πώς υπάρχουν διάφοροι τύποι βαμπιρικών πλασμάτων μέσα The Witcher 3, υπάρχουν επίσης διάφοροι τύποι θηρίων, συμπεριλαμβανομένου του ulfhedinn. Αυτό το υποείδος είναι ένας διαβόητα ισχυρός τύπος λυκάνθρωπου που ζει στα δάση γύρω από το Skellige και έχει αρκετές σχετικές Μάγισσα 3 συμβάσεις. Η πλησιέστερη μυθολογική έμπνευση για αυτά τα πλάσματα μπορεί να εντοπιστεί στους σαμάνους πολεμιστές της προχριστιανικής γερμανικής μυθολογίας. Οι úlfheðnar είναι σαμάνοι πολεμιστές της εποχής των Βίκινγκ που ντύνονταν τελετουργικά στα δέρματα των λύκων πριν πάνε στη μάχη. Αυτοί οι σαμάνοι θα μπορούσαν επίσης να μετατραπούν σε κτηνώδη σχήματα όταν μπαίνουν σε μια φρενίτιδα μάχης και στη συνέχεια να μεταφέρουν αργότερα αυτές τις ικανότητες στους συγγενείς τους.

Witcher 3 Monsters - The Wild Hunt Is a Common European Folktale

Το Wild Hunt, ή το Wraiths of Mörhogg, είναι μια ομάδα φασμάτων που χρησιμεύουν ως ανταγωνιστές του τίτλου του τρίτου Witcher παιχνίδι. Τις περισσότερες φορές θεωρούνται ως μια ιππασία από νεκρούς που οδηγούν σε σκελετωμένα άλογα στον ουρανό, με επικεφαλής τον αρχηγό τους, και αργότερα βασιλιά, τον Eredin Bréacc Glas. Ο αληθινός τους σκοπός ήταν να κυνηγήσουν δυνάμεις σε σκλαβιά, όπως η Aen Seidhe για να υπηρετήσουν τον λαό Alder, αργότερα βάζοντας τα βλέμματα τους στη Ciri για το Elder Blood της. Ο Geralt ήταν επίσης πρώην μέλος του The Wild Hunt, έχοντας οδηγήσει μαζί τους όταν ήταν πιο γνωστοί ως Red Riders.

Παρόμοια με τα εξαιρετικά ισχυρά περιτυλίγματα The Witcher 3, Το άγριο κυνήγι της λαογραφίας απεικονιζόταν συνήθως να πετάει με κρύο άνεμο και καταιγίδα χιονιού και πάγου. Το κυνήγι στις πρώτες ιστορίες εμφανίστηκε κατά τις πιο χιονισμένες και πιο βάναυσες εποχές του έτους, υπό την καθοδήγηση θεών και θεών για να επισκεφθούν τους Αγίους Τόπους και να βοηθήσουν τους ανθρώπους εκεί. Μόνο σε μεταγενέστερο μεταχριστιανισμό ο μύθος άλλαξε και έγινε πιο απαίσιος και γοητευτικός.

Witcher 3 Monsters - Wraiths ήταν συνώνυμα με τα Scottish Ghosts

Τα Wraith είναι φαντάσματα που υπάρχουν μόνο για να στοιχειώνουν τους ζωντανούς, με κίνητρο καθαρά από μίσος. Είναι πλωτά φάσματα που εμφανίζονται σε κάθε μέρος του The Witcher 3ο ηπειρωτικός χάρτης, δηλαδή σε νεκροταφεία, κατακόμβες ή κοντά σε σπίτια και μέρη που κατοικούσαν όσο ήταν ζωντανοί. Υποφέρουν από έντονο, αιώνιο πόνο που τους παρακινεί να επιτιμούν κάθε ζωντανό ον γύρω τους. Το Wraith είναι μια σκωτσέζικη λέξη για φάντασμα, εμφάνιση ή πνεύμα και είναι συνήθως μια γκροτέσκο ή ακρωτηριασμένη έκδοση ενός ανθρωποειδούς φάντασματος. Ένα περιτύλιγμα στο παρελθόν συνδέθηκε με έναν νεκρό μάγο ή μαγικό χρήστη που προσπάθησε να αποτρέψει τον θάνατο με αφύσικα ή μυστικιστικά μέσα. Στη λαογραφία, θα εμφανιστούν με κουρελιασμένα ρούχα, κουβαλώντας ένα δρεπάνι και στοιχειώνοντας κάθε σκοτεινό, ακατοίκητο χώρο.

Ωστόσο, δεν είναι μόνο οι τρομακτικές ελιγμοί που The Witcher 3Ο στωικός πρωταγωνιστής αποστέλλεται μετά από αυτό βασίζονται σε μυθολογικές ιστορίες από τον πραγματικό κόσμο. Άλλα, συμπεριλαμβανομένων των λιπαντικών, των νονών, των πίτσικων, των αμμοβολών και ακόμη και του βαμπίρ Dettlaff van der Eretein, μπορούν να αναχθούν σε λαογραφικές παραδόσεις από πολιτισμούς και ομάδες σε όλο τον κόσμο. Γνωρίζοντας από πού προήλθε η έμπνευση του δημιουργού για μερικά τέρατα, μπορεί ακόμη και να δώσει ενδείξεις στους παίκτες για το πώς να τους αντιμετωπίσουν και να τους νικήσουν στο παιχνίδι.

Πηγή: Εγκυκλοπαίδεια Brittanica

Όλα τα νέα χτενίσματα διασταύρωσης ζώων

Σχετικά με τον Συγγραφέα