Το Assassin’s Creed Syndicate είναι απόδειξη ότι η σειρά δεν χρειαζόταν αλλαγή

click fraud protection

Η Ubisoft έκανε επανεκκίνηση του Assassin's Creed σειρά με το 2017 Assassin's Creed Origins, αλλά η προηγούμενη δόση, Assassin's Creed Syndicate, απέδειξε ότι δεν ήταν απαραίτητο. Παρόλο Assassin's Creed έχει δει δύο ακόμη αναγνωρισμένες συμμετοχές από την κυκλοφορία του Προέλευση σε Assassin's Creed Odyssey και Assassin's Creed Valhalla, η απόφαση να αποχωριστείτε την παραδοσιακή φόρμουλα της σειράς και να αγκαλιάσετε πιο τυπικούς μηχανικούς RPG έχει αραιώσει την ταυτότητά της. Assassin's Creed ήταν πάντα παράξενο κατά τόπους, αλλά τα νεότερα παιχνίδια έχουν αγκαλιάσει πλήρως μυθολογικά στοιχεία και ισοπεδώνοντας εχθρούς, αφαιρώντας την ιστορική εστίαση της σειράς και κάνοντας τη μάχη να αισθάνεται λιγότερο ρευστή ως α αποτέλεσμα.

Η απόφαση για ανανέωση Assassin's Creed ήρθε στον απόηχο του Το Assassin's Creed Unity's εκκίνηση γεμάτη σφάλματα. Αν και έγινε θετική αποδοχή από τους κριτικούς, το τότε πλήρες ντεμπούτο της σειράς επόμενης γενιάς ήταν γεμάτη σφάλματα και ήταν επικρίθηκε για το αφιλόδοξο stealth gameplay και την αφηγηματική παρουσίασή του και υπέστη αντίδραση από τους θαυμαστές αναλόγως.

Ενότητα Δεν ήταν ένα κακό παιχνίδι σε καμία περίπτωση, αλλά υπήρχε η αίσθηση ότι η κούραση του franchise είχε αρχίσει και ότι η σειρά δεν μπορούσε πλέον να ακολουθεί ένα ετήσιο πρόγραμμα κυκλοφορίας.

Την ίδια στιγμή που συνέβαινε αυτό, η Ubisoft είχε αναπτύξει ένα άλλο Assassin's Creed παιχνίδι made in της Ενότητας στυλ σετ στο βικτοριανό Λονδίνο. Το παιχνίδι κατέληξε να είναι Assassin's Creed Syndicate, και ίσως είναι η πιο υποτιμημένη δόση της σειράς. Οι παίκτες πήραν τον έλεγχο Jacob και Evie Frye καθώς εργάστηκαν για να υπονομεύσουν τους Ναΐτες στο απόγειο της Βρετανικής Αυτοκρατορίας και κατέληξαν και οι δύο να είναι από μόνοι τους χαρισματικοί χαρακτήρες, με μοναδικά στυλ μάχης και δολοφονική εμφάνιση. Η απόδοση του βικτωριανού Λονδίνου από την Ubisoft έγινε επίσης έξοχα, ταιριαστή και ξεπερασμένη της Ενότητας ερμηνεία του Παρισιού του 18ου αιώνα με έναν από τους πιο αυθεντικούς ανοιχτούς κόσμους που έχει δει το franchise. Συνδικάτο αποτελεί απόδειξη της ιδέας ότι η απόφαση να ανανεωθεί η Assassin's Creed φόρμουλα σε Προέλευση ήταν και ένα δραστικό και περιττό βήμα, και ότι το παλιό στυλ Assassin's Creeds είχε ακόμα πολλά να προσφέρει.

Πώς το Syndicate έμαθε από τα λάθη της Unity

Assassin's Creed Unity είναι πραγματικά πολύ καλό, αλλά δεν είναι χωρίς ελαττώματα. Η απόφαση να ακολουθήσει αγγλικές προφορές για να απεικονίσει την επαναστατική Γαλλία υπονόμευσε την ιστορική της αυθεντικότητα, ενώ η ίδια η ιστορία έμοιαζε με μεγάλη υποβάθμιση σε σύγκριση με Assassin's Creed 4: Black Flag. Παρόλα αυτά, είχε πολλά πράγματα, όπως η καλύτερη μάχη της σειράς, ένας εκπληκτικός ανοιχτός κόσμος και μερικά εξαιρετικά στοιχεία προσαρμογής. Συνδικάτο φρόντισε να απευθυνθεί της Ενότητας προβλήματα και καινοτομήστε στις σωστές θέσεις, κάνοντας το stealth ξανά ευχάριστο και αξιοποιώντας τη διάβαση και τους μηχανισμούς μάχης του παιχνιδιού με συναρπαστικό τρόπο με την εισαγωγή ενός zip-line, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να φτάνουν πιο εύκολα σε ψηλότερα κτίρια, και ακόμη περισσότερα όπλα για χρήση στο stealth και στη μάχη.

Φυσικά, το γεγονός ότι Συνδικάτο ορίστηκε στο Λονδίνο εύκολα αντιμετωπιστεί της Ενότητας ζητήματα φωνητικής υποκριτικής. Το θηριοτροφείο των αγγλικών προφορών αισθάνεται περισσότερο σαν στο σπίτι του στη βικτωριανή Αγγλία παρά στο σπίτι Assassin's Creedτης Ενότητας Παρίσι, και το βασικό καστ κάνουν όλοι εξαιρετική δουλειά κάνοντας κάθε χαρακτήρα να αισθάνεται αυθεντικός και αξέχαστος. Οι δίδυμοι Frye είναι πολύ καλύτεροι ως διπλοί πρωταγωνιστές από ό, τι ήταν ο Arno στο προηγούμενο λήμμα, με τον Jacob να μεταφέρει άφθονο αγορίστικη γοητεία και την Evie να είναι η πιο ώριμοι από τους δύο, και υποστηρίζονται από ένα υπέροχο καστ χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου του Henry Green ως αρχηγού του παραρτήματος του Λονδίνου Δολοφόνοι. Το παιχνίδι έχει επίσης πολλή διασκέδαση ενσωματώνοντας ιστορικά πρόσωπα της πραγματικής ζωής, με τους παίκτες να συναντούν τον Karl Marx, τον Charles Dickens, ακόμη και έναν νεαρό Sir Arthur Conan Doyle στα ταξίδια τους. Πάνω από αυτό, Assassin's Creed Syndicate's Το DLC παρουσίαζε τον Jack the Ripper ως εχθρός προς ήττα, που διαδραματίζεται πάνω από μια δεκαετία μετά τα γεγονότα της κύριας ιστορίας.

Ωστόσο, ο Jacob και η Evie βρίσκονται στον πυρήνα της ιστορίας και το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν μεταξύ τους κατά βούληση. Ως Jacob, οι παίκτες θα περνούν ως επί το πλείστον τον χρόνο τους ασχολούμενοι με Συμμορίες της Νέας Υόρκης-Στις αντιπαραθέσεις με τον εγκληματικό υπόκοσμο του Λονδίνου, καθώς δημιουργούν τη δική τους συμμορία για να αντιμετωπίσουν αυτούς που υποστηρίζονται από τους ντόπιους Ναΐτες. Οι αποστολές της Evie, αντίθετα, απαιτούν μια πιο λεπτή πινελιά, με το επίκεντρο να είναι στο stealth και η διείσδυση. Δημιουργεί μια ωραία αντίθεση από την πιο gung-ho προσέγγιση του Jacob, με τις αντίθετες προσωπικότητες του ζευγαριού να προσθέτουν περαιτέρω του Συνδικάτου μοναδική ιστορία.

Το Syndicate υπέφερε λόγω της αντίδρασης προς την ενότητα

Δυστυχώς όμως, παρά το γεγονός ότι αντιπροσωπεύει μια επιστροφή στη φόρμα για το franchise, Assassin's Creed: Syndicate υποαπέδωσαν όσον αφορά τα αντίτυπα που πωλήθηκαν. Η Ubisoft κατηγόρησε τις κακές πωλήσεις του Syndicate Ενότητα, αν και η κούραση από το franchise ήταν επίσης ένας παράγοντας. ο Assassin's Creed Η σειρά είχε υιοθετήσει ένα ετήσιο πρόγραμμα κυκλοφορίας μετά την κυκλοφορία του Assassin's Creed 2 το 2009, και μόνο το 2014, υπήρξαν δύο μεγάλες δόσεις στο franchise, με Assassin's Creed Rogue περιορίζεται σε κονσόλες τελευταίας γενιάς και Ενότητα κάνει το ντεμπούτο του αποκλειστικά σε PlayStation 4, Xbox One και PC. Συντελεστής σε σημαντικές επεκτάσεις DLC και φορητά spin-offs με κάθε χρόνο - καθώς και τέσσερις συνεχόμενες καταχωρήσεις που χρησιμοποιούν παρόμοιο σκηνικό του 18ου αιώνα - και είναι κατανοητό γιατί ορισμένοι παίκτες μπορεί να ένιωσαν σαν Συνδικάτο ήταν ένα Assassin's Creed παιχνίδι που θα μπορούσαν πιθανώς να παραλείψουν.

Αν και Συνδικάτο έλαβε σε μεγάλο βαθμό θετική ανταπόκριση από τους κριτικούς και επανήλθε στα τσαρτ πωλήσεων τα επόμενα χρόνια, ποτέ δεν ταίριαξε με τα νούμερα που κατέγραψε ο Assassin's Creed Unity. Assassin's Creed Origins, Οδύσσεια, και Βαλχάλα, από την άλλη πλευρά, ήταν όλοι σε θέση τουλάχιστον να ταιριάξουν της Ενότητας φιγούρες. Αυτό ήρθε αφού το franchise έκανε ένα διάλειμμα δύο ετών, και ενώ Προέλευση σχεδόν σίγουρα αναζωογόνησε τη σειρά με το αιγυπτιακό της σκηνικό και αναμόρφωσε το παιχνίδι, δίνοντας στους παίκτες ελεύθερο χρόνο από Assassin's Creed ευνόητα βοήθησε πολύ τον σκοπό του.

Το Assassin's Creed είναι ακόμα υπέροχο, αλλά η παλιά φόρμουλα είχε πολλά να δώσει

Το νέο Assassin's Creed Τα παιχνίδια εξακολουθούν να είναι απολαυστικά, αλλά η σειρά έχει χάσει μερικά από τα πιο χαρακτηριστικά της στοιχεία με τη μετάβασή της στο είδος RPG. Η μάχη είναι λιγότερο απρόσκοπτη και πιο μεθοδική, με τους παίκτες να μην μπορούν πλέον να μετακινούνται γρήγορα από εχθρό σε εχθρό σε μια σειρά από καλά εκτελεσμένες κινήσεις θανάτωσης, εκτός και αν βρίσκονται σε μυστικότητα. Θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι το παλιό σύστημα δεν είχε πρόκληση, και ότι το αλλαγές που εισάγονται από AC Valhalla και το νεότερο ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ Τα παιχνίδια δημιουργούν μια πιο στοχαστική εμπειρία, αλλά το παλιό έχει πιο ευδιάκριτη αίσθηση Assassin's Creed από το άλλο. Παράγοντα στην προσθήκη στοιχείων loot και πραγμάτων όπως η κλιμάκωση επιπέδου - το πρώτο από τα οποία έγινε δημοφιλής από παιχνίδια όπως ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ και τη δική της Ubisoft Το τμήμα - και είναι πολύ σαν να Assassin's Creed είναι λιγότερο μοναδικό από ό, τι ήταν κάποτε.

Αυτή είναι μια κριτική που έχει ασκηθεί σε πολλά franchise της Ubisoft τα τελευταία χρόνια, με πολλούς από τους open-world τίτλους του εκδότη όπως Far Cry και Watch Dogs μοιράζονται πολλά στοιχεία παιχνιδιού μεταξύ τους. Της Ubisoft Τομ Κλάνσι Παιχνίδια Ειδικότερα, έχουν υποστεί μια δραστική αλλαγή την τελευταία δεκαετία, εγκαταλείποντας τις ρίζες της τακτικής σκοποβολής για να φιλοξενήσει περισσότερα στοιχεία ανοιχτού κόσμου, καθώς και νεότερες τάσεις gaming όπως το battle royale. Assassin's Creed μπορεί να μην υπερηφανεύεται για μια τόσο ριζική αλλαγή όσο εκείνη η σειρά, αλλά το παιχνίδι και η αφήγηση αλλάζουν από τότε Προέλευση έχουν κάνει τη σειρά λιγότερο ξεχωριστή από ό, τι ήταν κάποτε, χωρίς κανένα από τα δύο Οδύσσεια ούτε Βαλχάλα διατηρώντας την αισθητική των παλαιότερων καταχωρήσεων.

Όλα τα franchise βιντεοπαιχνιδιών πρέπει να καινοτομούν, αλλά η σημαντική αλλαγή επήλθε Assassin's Creed σε Προέλευση αισθάνεται σαν μια υπέρβαση, δεδομένη Assassin's Creed Συνδικάτοέδειξε ότι η παλιά φόρμουλα είχε ακόμα πολλές δυνατότητες. Η σειρά έχει αποφέρει εξαιρετικά αποτελέσματα υιοθετώντας περισσότερα στοιχεία RPG και έχει επανεισαγάγει μερικά χαρακτηριστικά των παλιών παιχνιδιών σε πρόσφατες καταχωρίσεις, με Assassin's Creed Valhalla συμπεριλαμβανομένου του stealth ως βασικό συστατικό του παιχνιδιού. Ωστόσο,Συνδικάτο έφερε τις δικές του βελτιώσεις και δεν είχε τα σφάλματα που είχαν καταστραφεί Ενότητα κατά την εκτόξευση. Αν το παιχνίδι είχε κυκλοφορήσει σε μεταγενέστερη ημερομηνία, είναι πιθανό να είχε αποφευχθεί να πιαστεί στα συντρίμμια του προκατόχου του. Όπως έχει όμως, Συνδικάτοχρησιμεύει ως υπενθύμιση ότι το παλιό Assassin's Creed Τα παιχνίδια είχαν ακόμα πολλή ζωή να δώσουν και ότι η νέα σκηνοθεσία της σειράς, αν και είχε καλή υποδοχή, δεν ήταν απαραίτητη.

Νέα φυτά της Animal Crossing Update που εντοπίστηκαν από Observant Player

Σχετικά με τον Συγγραφέα