Ιδέες καμπάνιας D&D για Blade Runner & Phillip K. Dick Fans

click fraud protection

Οι ιστορίες του συγγραφέα επιστημονικής φαντασίας Φίλιπ Κ. Ο Ντικ έχει λάβει μεγαλύτερη αναγνώριση για τις προσαρμογές οθόνης από ό, τι έκαναν ως γραπτά έργα κατά τη διάρκεια της ζωής του συγγραφέα - κυρίως στην ταινία του Ridley Scott το 1982, Blade Runner. Τα μυθιστορήματα του Ντικ ασχολούνται με θέματα παράνοιας, χρήσης ναρκωτικών, συνωμοσιών μεγάλης κλίμακας, τεχνητής πραγματικότητας και μονολιθικών εταιρειών. Φέρουν μοτίβα μέντιουμ, προγνώσεων, προσομοιώσεων και, συχνά, τη χρήση ιουδαιο-χριστιανικών εικόνων και εννοιών, μαζί με πιο συνηθισμένες παγίδες του είδους επιστημονικής φαντασίας. Πέρα από την εγγενή αξία τους ως έργα μυθοπλασίας, ο Phillip K. Οι ιστορίες του Ντικ μπορούν επίσης να παρέχουν άφθονη έμπνευση για παιχνίδια Μπουντρούμια & δράκοι, επιτρέποντας μερικές πραγματικά μοναδικές καμπάνιες και χαρακτήρες.

Άλλα επιτραπέζια RPG έχουν τα στυλ του Phillip K. Ο Ντικ ψήθηκε σε αυτά από το σχέδιο. Παράνοια, που διαδραματίζεται σε ένα δυστοπικό, ελεγχόμενο με AI μέλλον, όπου οι κανόνες διαφέρουν με βάση την άδεια ασφαλείας ενός χαρακτήρα, θα μπορούσε φαινομενικά να είναι το σκηνικό μιας από τις ιστορίες του Ντικ.

ΚΟΥΛΤ, ένα ζοφερό RPG που λαμβάνει χώρα σε πόλεις που είναι απατηλές φυλακές για την ψυχή, αγγίζει τα ίδια θέματα εμπνευσμένα από τον Γνωστικισμό με πολλά μυθιστορήματα του Ντικ. Παιχνίδια όπως Άγνωστοι Στρατοί και Μάγος: Η Ανάληψη καθρεφτίζουν τα έργα του Ντικ, όπου η υποκειμενική και αντικειμενική πραγματικότητα αιμορραγεί η μία στην άλλη.

Ο Ντικ συχνά επισκεπτόταν τα ίδια στοιχεία σε αποσυνδεδεμένες ιστορίες. η παρουσία ανδροειδών ή ψυχικών προφητών μπορεί να είναι κεντρική σε ένα μυθιστόρημα και να χρησιμεύσει ως επένδυση παραθύρων για το σκηνικό μιας άλλης ιστορίας. Ένα φαινομενικά κρίσιμο σημείο πλοκής - όπως "όλοι στην ιστορία είναι νεκροί και ο κόσμος είναι ένας προσομοιωμένος χρόνος ημίσειας ζωής", όπως εμφανίζεται στο Ubik - μπορεί να μην είναι καν η τελευταία αποκάλυψη που έχει να προσφέρει ένα μυθιστόρημα του Ντικ. D&D Το Dungeon Masters μπορεί να αξιοποιήσει στο έπακρο έναν Phillip K. Ρυθμίσεις εμπνευσμένες από τον Ντικ, δανείζοντας απεριόριστα αυτά τα θέματα και σχεδιάζοντας συσκευές για τις καμπάνιες τους.

Πώς ο Φίλιππος Κ. Τα μυθιστορήματα του Ντικ μπορούν να εμπνεύσουν καμπάνιες D&D

D&D οι ρυθμίσεις περιλαμβάνουν συνήθως πάνθεον θεών που είναι αδιαμφισβήτητα αληθινά, αλλά οι DM μπορούν να δημιουργήσουν ένα Phillip K. Αίσθηση ανησυχίας και παράνοιας που μοιάζει με τον Ντικ, κάνοντας τους θεούς να επικοινωνούν με ασυνήθιστους τρόπους. Ένας κεντρικός χαρακτήρας στο Dick's ΒΑΛΗΣ λαμβάνει μηνύματα από τον Θεό μέσω μιας ροζ δέσμης λέιζερ από το διάστημα και η νομιμότητα των αναξιόπιστα οραματισμών αυτού του σχιζοφρενικού χαρακτήρα είναι αμφίβολη. Αν ένα D&D ο χαρακτήρας λαμβάνει μόνο μηνύματα από τη θεότητά του μέσω ενός ζώου που μιλάει, όταν απορροφά ένα παραισθησιογόνο βότανο ή μέσω μιας ροζ δέσμης ενέργειας από τον ουρανό, άλλα μέλη της ιερής τους τάξης μπορεί να αμφισβητήσουν αν αυτά τα οράματα προέρχονται στην πραγματικότητα από μια δόλια θεότητα, έναν συναρπαστικό δαίμονα ή από τον δικό του χαρακτήρα παραφροσύνη.

Τα θέματα προσομοίωσης και μη αυθεντικότητας του Ντικ μπορούν εύκολα να αναπαραχθούν σε ένα D&D παιχνίδι επίσης. Το επίπεδο-7 ομοίωμα το ξόρκι δημιουργεί ένα αντίγραφο ενός πλάσματος που σχηματίζεται από πάγο και χιόνι. Ένας DM θα μπορούσε να δημιουργήσει παράνοια προσφέροντας υπαινιγμούς ότι ένα ή περισσότερα μέλη του κόμματος θα μπορούσαν να είναι προσομοίωση, καθώς αισθάνονται αφύσικα κρύο, βρίσκουν πληγές που αφήνουν πίσω τους θραύσματα πάγου ή αισθάνονται μια μακρινή φωνή που μπορεί να είναι ο δημιουργός τους - το «πρωτότυπο» τους στο οποίο αναγκάζονται υπακούω. Το DM μπορεί να εισαγάγει μια ομάδα μεταμορφώσεων Doppelgangers που υπόκεινται στον εαυτό τους τροποποιήστε τη μνήμη ξόρκι για να γίνουν τέλειοι κατάσκοποι βαθιάς κάλυψης. Μια εστίαση στο Του Έμπερον Το Warforged race μπορεί να φέρει έννοιες για το σκοπό και την αυθεντικότητα του εαυτού (αν και αυτό μπορεί καθρεφτίζω το Blade Runner κινηματογραφική προσαρμογή περισσότερο από το πρωτότυπο μυθιστόρημα του Ντικ, Do Androids Dream of Electric Sheep).

Πώς μπορούν οι παίκτες D&D να μπουν στο Phillip K. Η περίεργη παράνοια του Ντικ

Οι παίκτες έχουν επίσης επιλογές να αφήσουν τον Phillip K. Ο Ντικ εμπνέει τους δικούς τους χαρακτήρες, αλλά χωρίς πλήρη έλεγχο της ιστορίας και του κόσμου του παιχνιδιού, θα χρειαστεί να εκτελέσει αυτές τις επιλογές από το DM, στις περισσότερες περιπτώσεις. ΕΝΑ D&D χαρακτήρας που έχει τυπικές περιπέτειες φαντασίας τη μέρα αλλά, κάθε βράδυ, έχει ζωντανά όνειρα για την κοσμική ζωή ενός φόρου ο προετοιμαστής ή ο ασφαλιστικός ερευνητής θα είχαν λόγο να αναρωτηθούν εάν η πιο ηρωική ζωή τους είναι δραπέτης φαντασία. Ενα νεκρός D&D χαρακτήρας τόσο χρεωμένοι απέναντι σε ένα βασίλειο που πρέπει να προσφέρουν πολλή ζωή για να ξεπεράσουν, μπορούν να αντικατοπτρίσουν τη συντριπτική φτώχεια και την απελπισία που αντιμετωπίζουν πολλοί πρωταγωνιστές του Ντικ.

Λαμβάνοντας στοιχεία της μυθοπλασίας του Ντικ και επανατοποθετώντας τα για D&D είναι εκπληκτικά απλό και μπορεί να δώσει στις καμπάνιες μια νέα, απροσδόκητη ατμόσφαιρα. Ενώ οι ηρωισμοί υψηλής φαντασίας ενός τυπικού Μπουντρούμια & δράκοι η καμπάνια μπορεί να φαίνεται ότι απέχει πολύ Blade Runner και τα έργα του Phillip K. Ο Ντικ, οι DM και οι παίκτες μπορούν να πάρουν έμπνευση από τον συγγραφέα για να δημιουργήσουν περίεργες και αξέχαστες καμπάνιες.

Οι Eternals Cast αποσύρθηκαν από ζωντανές εκδηλώσεις λόγω πιθανής έκθεσης στον COVID-19

Σχετικά με τον Συγγραφέα