Επεξήγηση του Fallout 4 DiMA Memory Quest

click fraud protection

Fallout 4 είναι ένας διχαστικός τίτλος μεταξύ των σκληροπυρηνικών Fallout κοινότητα, αλλά η αναζήτηση του DiMA Far Harbor ήταν ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα. Ενώ πολλοί λάτρευαν την προσέγγιση της Bethesda στη μεταπυρηνική Βοστώνη και τη γενική βελτιωμένη μάχη εκείνη την εποχή, πολλοί θαυμαστές ήταν επίσης δυσαρεστημένοι με την απουσία ορισμένων χαρακτηριστικών. Fallout 4 Το σύστημα διαλόγων ήταν ανόητο σε σύγκριση με τους προκατόχους του και δεν είχε τους ελέγχους ομιλίας για τους οποίους ήταν γνωστή η σειρά. Η αφαίρεση των δεξιοτήτων υπέρ ενός πιο απλού συστήματος ισοπέδωσης εξόργισε επίσης τους οπαδούς.

Παρά τη μικτή αποδοχή του από τους σκληροπυρηνικούς, ένα παγκόσμιο πράγμα στο οποίο μπορούν να συμφωνήσουν οι θαυμαστές είναι το πόσο καλό Fallout 4 DLC δεύτερης ιστορίας, Far Harbor, ήταν, το οποίο έφερε παίκτες στις ακτινοβολημένες ακτές του Bar Harbor, Maine. Η ίδια η τοπική αλιευτική κοινότητα του Far Harbor είναι επιφυλακτική με τους ξένους και μια μυστηριώδης, ραδιενεργή ομίχλη έχει εγκατασταθεί στο νησί. Αυτό ήταν

Fallout 4 στα καλύτερά του. Το Far Harbor αποπνέει μια μοναδική, ανατριχιαστική ατμόσφαιρα που είναι ταυτόχρονα οικεία στους μεγαλύτερους θαυμαστές που έπαιξαν Fallout 3's Point Lookout, και όμως επίσης φρέσκο ​​με τη συμπερίληψη στοιχείων τρόμου Lovecraftian.

Η κεντρική ιστορία του Far Harbor ασχολείται με την ομώνυμη πόλη. Οι ντόπιοι είναι επιφυλακτικοί με την ομίχλη που έχει εγκατασταθεί στο νησί. Η Ομίχλη είναι γνωστό ότι φιλοξενεί τα πιο επικίνδυνα μεταλλαγμένα πλάσματα του νησιού και πολλοί από τους ανθρώπους που μπαίνουν στην Ομίχλη για πάρα πολύ καιρό οδηγούνται στην τρέλα. Ο μόνος τρόπος Far Harbor έχει κρατήσει μακριά την Ομίχλη είναι με ειδικές ανεμογεννήτριες που προμηθεύτηκαν από τα συνθήματα της Αρκαδίας. Η Ομίχλη είναι α νέα ραδιενεργή ανωμαλία στο Fallout σειρά και κρύβει πολλά μυστήρια για να αποκαλύψουν οι παίκτες. Οι εντάσεις είναι υψηλές καθώς οι ντόπιοι του Far Harbor υποψιάζονται ότι τα Children of Atom ευθύνονται για την ολοένα αυξανόμενη ομίχλη, και τελικά εναπόκειται στον παίκτη να βοηθήσει στην επίλυση της σύγκρουσης μεταξύ αυτών των τριών φατριών όπως εκείνοι κρίνει σκόπιμο.

Fallout 4: DiMA & Far Harbor Quest & Ending Explained

Ο πιο ενδιαφέρον χαρακτήρας που συναντούν οι παίκτες είναι ο DiMA, ο αρχηγός των synths στον οικισμό της Αρκαδίας. Τι κάνει το DiMA διαφορετικό από τα άλλα synths Fallout 4 είναι ότι, όπως ο σύντροφος του παίκτη Nick Valentine, είναι ένα από τα πρώτα πρωτότυπα synths που ξέφυγε από το Ινστιτούτο. Στην πραγματικότητα, πρέπει να φέρει ο παίκτης Nick Valentine από τη βάση Fallout 4 στο Far Harbor μαζί τους, ο Nick και ο DiMA θα έχουν ειδικές αλληλεπιδράσεις όπου ο DiMA θυμάται τον Nick ως αδερφό του. Ωστόσο, ο Nick δεν θυμάται την εποχή του στο Ινστιτούτο ή στο DiMA. Δεδομένου ότι ο DiMA είναι επίσης παλαιότερο μοντέλο synth, υποφέρει και αυτός από κενά στη μνήμη του.

Όχι μόνο είναι ο DiMA ο αρχηγός των δραπέτευτων synths στην Αρκαδία, αλλά ενεργεί επίσης ως ο κύριος διπλωμάτης μεταξύ του Far Harbor και των Children of Atom. Ωστόσο, αποδεικνύεται ότι ο DiMA κατάφερε να πετύχει αυτό το εύθραυστο κομμάτι μόνο μέσω πολλών εξαπάτησης. Ο DiMA προειδοποιεί ότι η εξαπάτησή του ήταν τόσο μεγάλη, που αφαίρεσε τις δικές του αναμνήσεις, ώστε να μην αποτελούν πλέον απειλή για τους ανθρώπους του Far Harbor.

Κατά τη διάρκεια της Αποστολή "Best Left Forgotten"., ο παίκτης έχει την αποστολή να αποκαλύψει τις θαμμένες αναμνήσεις του DiMA που είναι αποθηκευμένες στο Nucleus, το πυρηνικό υποβρύχιο όπου ζουν τα Children of Atom. Η αποστολή "Best Left Forgotten" είναι διαβόητη μεταξύ των θαυμαστών, καθώς είναι μια ακολουθία που εστιάζει στο παζλ που λαμβάνει χώρα σε έναν χώρο εικονικής πραγματικότητας όπου αποθηκεύονται οι αναμνήσεις του DiMA.

Ουσιαστικά, η Bethesda πήρε τα βαριά χειριστήρια του κτιρίου οικισμού του κύριου παιχνιδιού και τα μεταφύτευσε εδώ για μια σειρά από δωμάτια παζλ. Αν και είναι μυθιστόρημα στην ιδέα, η πραγματική εκτέλεση φθείρει γρήγορα την ευπρόσδεκτη. Οι γρίφοι είναι υπερβολικά μεγάλοι για να λυθούν και οι ανακριβείς έλεγχοι απλώς ματαιώνουν ακόμη περισσότερο την εμπειρία. Ενώ αξιοθαύμαστη στην προσπάθειά της, φέρνοντας το ελέγχων τακτοποίησης σφαλμάτων του Fallout 4 στην κύρια αποστολή του Far Harbor αισθάνεται κουρασμένος.

Ωστόσο, η αλήθεια που αποκαλύπτουν οι παίκτες για τις προσπάθειές τους αξίζει την απογοήτευση. Αποδεικνύεται ότι ο DiMA είχε καταφύγει σε απεγνωσμένα μέτρα για τη διατήρηση της ειρήνης στο νησί. Οι ανεμογεννήτριες που οι άνθρωποι της DiMA παρείχαν στο Far Harbor έχουν στην πραγματικότητα έναν κρυφό διακόπτη kill-switch. ότι ανά πάσα στιγμή ο DiMA θα μπορούσε να σβήσει τις τουρμπίνες και να επιτρέψει στα τέρατα της Ομίχλης να καταστρέψουν το Far Λιμάνι. Επίσης, εάν ο παίκτης ακολουθήσει τις συντεταγμένες που βρήκε στις μνήμες του DiMA, θα αποκαλύψει ένα κρυφό ιατρικό εργαστήριο όπου ο DiMA είχε δολοφονήσει τον αρχικό Captain Avery και την αντικατέστησε με το δικό του synth αντίγραφο.

Ομοίως, τα Children of Atom δεν γνωρίζουν ότι το σπίτι τους έχει ένα ενεργό πυρηνικό πύραυλο αποθηκευμένο μέσα σε αυτό. Το σχέδιο του DiMA ήταν να αποθηκεύσει τη θέση του κλειδιού της πυρηνικής εκτόξευσης βαθιά στις θαμμένες αναμνήσεις του, έτσι ώστε, τα παιδιά του ατόμου γίνονται πολύ βίαια, θα του έβαζε να πυροδοτήσει τη βόμβα και θα εξαφάνιζε τα παιδιά μια φορά.

Τέλος, αποκαλύπτεται ότι όταν ο DiMA και ο Nick Valentine είχαν δραπετεύσει από το Ινστιτούτο, ο Nick μπερδεύτηκε και επιτέθηκε στον DiMA. Ο DiMA είχε υποτάξει βίαια τον Nick και του πήρε βίαια τις αναμνήσεις πριν τον εγκαταλείψει.

Αν και ο DiMA είναι πολύ φωνητικός για την αποστροφή του για το Ινστιτούτο, η ειρωνεία είναι ότι χρησιμοποίησε πολλές από τις ίδιες μεθόδους τους για να επιτύχει την ειρήνη στο Far Harbor. Είχε αντικαταστήσει βασικός αρχηγός με δικό του συνθ και δημιούργησαν απρόοπτα για να εξαλείψουν και τις δύο πλευρές εάν αποτελούν απειλή για την Αρκαδία.

Από εδώ, οι παίκτες έχουν μια πληθώρα διαφορετικών επιλογών για το πώς να προσεγγίσουν το τέλος του Far Harbor. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να εξαφανίσουν όποια από τις φατρίες επιθυμούν και μπορούν ακόμη και να καταστρέψουν όλες τις φατρίες εάν το επιλέξουν. Είναι ενδιαφέρον ότι το καλύτερο τέλος - όπου επιβιώνουν και οι τρεις φατρίες - περιλαμβάνει να βοηθήσουμε τον DiMA για άλλη μια φορά. Ο DiMA ρωτά τον παίκτη να κρατήσει την απάτη στη θέση του και να αντικαταστήσει τον αρχηγό των Παιδιών του Ατόμου, τον High Confessor Tektus, με το δικό του synth αντίγραφο. Ο DiMA πιστεύει ότι το αντίγραφό του του Tektus, όπως και ο συνθετικός Captain Avery, θα ενεργούσε πιο ειρηνικά και θα διαμεσολάβησε την ειρήνη μεταξύ του Far Harbor και των Children.

Η ηθική πολυπλοκότητα αυτής της αναζήτησης απλώς δείχνει πόσο σταθερή είναι η γραφή από την Bethesda Far Harbor. Fallout 4Η κύρια ιστορία του υποφέρει από έλλειψη ουσιαστικής επιλογής παίκτη και σκληρές ηθικές καταστάσεις, και Far Harbor αποδίδει στη σύνθετη αφήγηση που Fallout θέλουν οι παίκτες. Με Fallout 76 αποκαλυπτικές αποστολές που θα οδηγήσει τους παίκτες πέρα ​​από τη Δυτική Βιρτζίνια στο μέλλον, ίσως η Bethesda να προσφέρει επίσης μια αποστολή πίσω στο Far Harbor με έναν νεότερο DiMA που μπορούν να συναντήσουν οι παίκτες.

Εγκλήματα από την πραγματική ζωή Ο Mario Commits στο Super Mario Odyssey

Σχετικά με τον Συγγραφέα