click fraud protection

Για ένα παιχνίδι που δεν είχε προβλήματα δημιουργώντας έναν κόσμο στον οποίο ένα φανταχτερό καζίνο και τα καταθλιπτικά ρομπότ από NieR μπορεί να συνυπάρχει, το επόμενο Final Fantasy XIV Η επέκταση αντιπροσωπεύει ένα μοναδικό παράδειγμα για το μακροχρόνιο MMORPG. Endwalker, που κυκλοφορεί στις 23 Νοεμβρίου 2021, θα σηματοδοτήσει το τέλος μιας δεκαετίας αφήγησης. Ενώ η απίστευτη επιτυχία του παιχνιδιού σημαίνει ότι θα συνεχίσει στο παρελθόν Endwalker, η ιστορία που ξεκίνησε το 2013 A Realm Reborn θα τελειώσει επιτέλους και οι παίκτες σύντομα θα ριχτούν σε ένα άλλο μεγάλο έπος φαντασίας.

Με τόσο η ιστορική κατάσταση είναι ήδη εγγυημένη για Endwalker, υπάρχουν πολλά στη γραμμή όσον αφορά την απόδοση, όχι μόνο στην αφήγηση αλλά και στο gameplay. Κατά τη διάρκεια μιας εκτεταμένης πρακτικής εκδήλωσης προεπισκόπησης στην οποία συμμετείχε η Screen Rant, μπορέσαμε να παίξουμε ως πολλές διαφορετικές εργασίες και να ζήσουμε μερικές από Endwalkerνέες τοποθεσίες και περιεχόμενο. Είναι ασφαλές να πούμε ότι - χωρίς κανένα πρόσθετο πλαίσιο της πραγματικής αφήγησης που εμφανίζεται μέσα - το

Final Fantasy XIV: Endwalker επέκταση δεν θα έχει προβλήματα αναδημιουργίας της αριστείας του Shadowbringers όταν πρόκειται για ψυχαγωγική αξία και μηχανική εκτέλεση.

Φυσικά, πολλοί θαυμαστές θα έχουν ερωτήσεις σχετικά με τους δύο Endwalkerοι νέες δουλειές του: ο Θεριστής και ο Σοφός. Από τις δύο κατηγορίες, το Reaper ήταν πιο εύκολο να σηκωθεί αμέσως χάρη στην εστίασή του στη ζημιά, με σχεδόν κάθε κουμπί έχει την αίσθηση ότι είτε προκάλεσε ζημιά είτε έβαλε τον χρήστη του σε θέση να αντιμετωπίσει ομοιόμορφα περισσότερο. Η δουλειά του Σοφού χρειάστηκε λίγο περισσότερο χρόνο για να καταλάβει. και λαμβάνοντας υπόψη τις πολλές πτυχές του παιχνιδιού που είναι διαθέσιμες κατά την προεπισκόπηση, μόνο οι πιο απλές δοκιμές διεξήχθησαν στην εργασία για το συμφέρον του χρόνου. Ωστόσο, η συζήτηση για τη δουλειά με τα άλλα μέλη του κόμματός μας κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης προεπισκόπησης φάνηκε να επιβεβαιώνει ότι είχε υψηλό ανώτατο όριο δεξιοτήτων και άφθονο χώρο για θεωρία.

Ήδη υπάρχον FFXIV θέσεις εργασίας θα λάβουν όλοι κάποιες αλλαγές στο κιτ τους, επίσης. Το μάθημα που δοκιμάσαμε πιο εκτενώς ήταν το Monk, το οποίο παρουσίασε μια σημαντική αναμόρφωση. Η περιστροφή του μοναχού ήταν ακόμα ομαλή στην εκτέλεση και εξακολουθούν να υπάρχουν αρκετές απαιτήσεις για τοποθέτηση και προσεκτική χρήση των δεξιοτήτων, έτσι ώστε όποιος ανησυχεί ότι θα ήταν υπερβολικά απλοποιημένη δεν χρειάζεται ανησυχία. Η κατασκευή προεπισκόπησης του Final Fantasy XIV: Endwalker θα υποστούν αλλαγές πριν από την κυκλοφορία - Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Naoki Yoshida τόνισε αυτές τις πληροφορίες σε μια παρουσίαση πριν από την πρακτική. Ωστόσο, τα τρέχοντα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού έχουν το ίδιο επίπεδο προσεκτικής εξέτασης, στοχασμού (συγκεκριμένα για μακροπρόθεσμους παίκτες) και συναρπαστική σχεδίαση που έχει γίνει χαρακτηριστικό του παιχνιδιού ενημερώσεις.

Όσον αφορά το περιεχόμενο, δεν υπήρχαν ξεκάθαρα στοιχεία ιστορίας στο πρακτικό build, το οποίο κράτησε τα αφηγηματικά beats κρυφά, ακόμη και όταν οι παίκτες ήταν ελεύθεροι να περιπλανηθούν σε πολλές νέες περιοχές. Το Old Sharlayan - η νέα πόλη κόμβος για την επέκταση - είναι πανέμορφη και υποβλητική, μεταφέροντας με επιτυχία την ιδέα ενός domain που έχει δημιουργηθεί για να είναι η κύρια τοποθεσία για τους ακαδημαϊκούς. Δύο περιοχές κατοικημένες από τέρατα - συμπεριλαμβανομένου του Rank A Hunts - ήταν επίσης διαθέσιμες για εξερεύνηση και οι παίκτες μοίρασαν χρόνο μεταξύ Thavnair και Garlemald κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης. Από τα δύο, ο Thavnair είχε απροσδόκητα μερικά περισσότερα αξιοθέατα για να δει με την πρώτη ματιά, αν και είναι εύκολο να φανταστεί κανείς ότι ο Garlemald θα περιέχει μεγάλη σημασία ιστορίας.

Και οι δύο περιοχές συνέχισαν την τάση του Final Fantasy XIV περιβαλλοντικός σχεδιασμός, ο οποίος δίνει μεγάλη σημασία στα οπτικά στοιχεία μιας δεδομένης τοποθεσίας - ειδικά εκείνα τα ορόσημα στην απόσταση που βοηθούν στον εντοπισμό ενός παίκτη και τον εντοπισμό τους σε μια συγκεκριμένη επέκταση. Το Thavnair έχει έναν εξωγήινο πύργο που δεσπόζει στις ακτές των ελκυστικών παραλιών του, ενώ το Garlemald έχει ένα ουρανοξύστη, οπτικά πανταχού παρόν κάστρο που δεν θα ήταν εκτός τόπου Bloodborne. Σχέδιο χαρακτήρων σε Endwalker - συγκεκριμένα, ο αρσενικός Βιέρα - εκτελείται επίσης έντονα μέχρι στιγμής. Περάσαμε περίπου πέντε λεπτά εξερευνώντας διάφορες επιλογές κατά τη διάρκεια μιας φαντασίας που πρέπει να εκτελεστεί για να παίξουμε ως η νέα προσθήκη.

Η προεπισκόπηση περιλάμβανε επίσης ομαδικό και ατομικό παιχνίδι, καθώς πολλές ομάδες προσπάθησαν να κυνηγήσουν κατάταξης Α και κατέρριψαν με επιτυχία τους αντιπάλους τους μετά από πολλές προσπάθειες. Ακόμη και όταν κάποιος έγινε γενναίος και δοκίμασε το Sage ή το Reaper σε μία από αυτές τις ομάδες, οι δουλειές δεν αισθάνονταν ποτέ ακατάλληλες. Αυτό είναι ένα ενθαρρυντικό σημάδι για την ενσωμάτωσή τους στο ήδη ισχυρό σύστημα εργασίας του παιχνιδιού. Οι σόλο παίκτες ήταν ελεύθεροι να απομακρύνουν όχλους που περιπλανώνται στην ύπαιθρο ή να συμμετέχουν σε FATEs σε κάθε περιοχή, τα οποία λειτουργούν περίπου όπως πάντα.

Ένα μπουντρούμι ήταν επίσης διαθέσιμο κατά την προεπισκόπηση: το Πύργος του Ζοτ, μια περιοχή επιπέδου 81 που περιείχε τρία αφεντικά. Αυτό το μπουντρούμι επιτρέπει επίσης τη χρήση του συστήματος Trust, το οποίο παραμένει ένα λειτουργικό και εκτιμώμενο στοιχείο του Final Fantasy XIV που θα βοηθήσει επίσης να γίνει Endwalker πιο προσιτό - ειδικά σε αυτούς που εξοικειώνονται ξανά με το παιχνίδι και διστάζουν να συνεργάζονται με πραγματικούς παίκτες ενώ τινάζουν τη σκουριά. Κάθε boss fight έμοιαζε με τη σωστή ισορροπία μεταξύ απαιτητικών χρονισμών και πιο γενναιόδωρων ειδοποιήσεων ικανότητας, όπως θα έπρεπε να έχει ένα dungeon πρώιμης επέκτασης.

Ενώ Final Fantasy XIV Η μείωση της κλίμακας είναι ένα επίμονο θέμα συζήτησης και οι τροποποιήσεις σημαίνουν ότι αυτή η έκδοση προεπισκόπησης δίνει μόνο μια γενική ιδέα των αλλαγών, είναι σε μεγάλο βαθμό απαρατήρητη. Οι μικρότεροι αριθμοί σημαίνουν απλώς πιο ευανάγνωστες οθόνες, οι εργασίες δεν αισθάνονται νευρικές και οι μάχες αισθάνονται οικεία στη λειτουργία, αν όχι στην κλιμάκωση ζημιών.

Τελικά, τα πάντα για το Final Fantasy XIV: EndwalkerΗ μηχανική εκτέλεση της πρακτικής του ήταν πολλά υποσχόμενη. Ωστόσο, με τις αλλαγές που μένουν ακόμη πριν από την κυκλοφορία, είναι δύσκολο να καταλήξουμε σε ένα οριστικό συμπέρασμα για το gameplay σε ένα ευρύτερο περιβάλλον. Αυτό που μπορεί εύκολα να παρατηρηθεί είναι πόσο συναρπαστικό Endwalkerτα σχέδια και τα κινούμενα σχέδια του είναι, και οι δουλειές του είναι σαν να έχουν ήδη καταφέρει να χαράξουν τη δική τους θέση - με μια ταυτότητα που αισθάνεται ανθεκτικό ακόμη και σε σημαντικές τροποποιήσεις σε αυτό το σημείο.

Ακόμη και πέρα ​​από αυτό, ωστόσο, υπάρχει η αίσθηση ότι Endwalker απλά θα είναι ξεχωριστό για όλα όσα συμβολίζει. Για ένα παιχνίδι που φλέρταρε με την πλήρη καταστροφή μόνο για να ξαναμπεί σε ένα από τα πιο επιτυχημένα MMORPG που δημιουργήθηκαν ποτέ, το Η επίλυση ενός ταξιδιού που ήταν μέρος αυτής της αποκατάστασης θα φέρει αναμφίβολα κάποια έντονα συναισθήματα Παίκτες. Ενώ όλα όσα είδαμε στο Endwalker Η προεπισκόπηση δείχνει μια επέκταση που θα μπορούσε να είναι εφάμιλλη με την αναγνωρισμένη Shadowbringers, είναι αυτό που κανείς δεν είδε - οι παλμοί της ιστορίας, η ανάπτυξη των χαρακτήρων και ο αγώνας που έχει αρχίσει να νιώθει σαν το σπίτι για τόσους πολλούς - που θα έχει μεγαλύτερη σημασία όταν Endwalker εκτοξεύει. Αν τα χαρακτηριστικά και το περιεχόμενό του που δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί ταιριάζουν με την ορμή της προεπισκόπησης, φαίνεται ότι Endwalker πρόκειται να κολλήσει την προσγείωση σε μια περίπλοκη, όμορφη και αγαπημένη παράσταση.

Final Fantasy XIV: Endwalker κυκλοφορεί στις 23 Νοεμβρίου 2021 για PC, MacOS, PlayStation 4 και PlayStation 5. Το Screen Rant προσκλήθηκε σε μια πρακτική προεπισκόπηση για τους σκοπούς αυτού του άρθρου. Αυτό το άρθρο βασίζεται στο παιχνίδι μιας υπό ανάπτυξη κατασκευής Final Fantasy XIV: Endwalker, και το περιεχόμενο στην τελική έκδοση υπόκειται σε αλλαγές.

Nintendo Switch Online + Παιχνίδια πακέτου επέκτασης, τιμή και ημερομηνία κυκλοφορίας

Σχετικά με τον Συγγραφέα