Ποιος από τους Avengers της Marvel θα κέρδιζε το Squid Game

click fraud protection

Το νέο trend του Netflix Παιχνίδι με καλαμάρια Η εκπομπή αφήνει πολλούς θεατές σε προβληματισμό, "κι αν???"αλλά ένα φλέγον ερώτημα παραμένει: ποιο από τα Marvel's Εκδικητές θα κέρδιζε μια πραγματική εκδοχή του διαγωνισμού; Το νοτιοκορεατικό δράμα επικεντρώνεται γύρω από απλούς ανθρώπους που έρχονται αντιμέτωποι σε μια σειρά από έξι απλά παιχνίδια, με μια θανατηφόρα ανατροπή. Ωστόσο, τι θα μπορούσαν να περιμένουν οι θεατές από μια σύνθεση όχι και τόσο συνηθισμένων διαγωνιζομένων, επιλεγμένων από ολόκληρη την ιστορία των ισχυρότερων ηρώων της Γης;

Ο διαγωνισμός στο Παιχνίδι με καλαμάρια αποτελείται από μια σειρά έξι παιδικών παιχνιδιών, το καθένα από τα οποία δοκιμάζει μια διαφορετική πτυχή των δεξιοτήτων των διαγωνιζομένων. Μια απώλεια σε οποιοδήποτε παιχνίδι έχει ως αποτέλεσμα τον θάνατο του παίκτη και θεωρείται ότι όλοι οι Εκδικητές μπορούν στην πραγματικότητα να πεθάνουν. Κατά την είσοδο, όλοι οι διαγωνιζόμενοι είναι ντυμένοι με ολόσωμες φόρμες, που σημαίνει ότι όλοι οι Εκδικητές θα είχαν μόνο το μυαλό και το μυαλό τους για αυτόν τον διαγωνισμό.

Και τα έξι από αυτά τα παιχνίδια πρέπει να ολοκληρωθούν διαδοχικά για να νικήσουν, επομένως κάποια δυνατά χαρακτηριστικά μπορεί να μην εμφανιστούν ποτέ λόγω αδυναμιών. Για παράδειγμα, ένας πολύ δυνατός παίκτης όπως ο Hulk μπορεί να έχει πλεονέκτημα στη διελκυστίνδα του τρίτου γύρου, αλλά να μην καταφέρει να φτάσει σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού λόγω του δεύτερου γύρου, ο οποίος δοκιμάζει την υπομονή και την επιδεξιότητα ενός παίκτη. Οι Εκδικητές φιλοξενούν μια μεγάλη γκάμα αντιθετικών χαρακτήρων, που κάνουν Παιχνίδι με καλαμάρια μια ενδιαφέρουσα αρένα για να αναμετρηθούν. Με αυτούς τους κανόνες, ποιος από τους Εκδικητές θα έφτανε στο τέλος για να στεφθεί νικητής;

Οι Εναρκτήριοι Γύροι

Οι δύο πρώτοι γύροι δοκιμάζουν τον έλεγχο, τα αντανακλαστικά και την επιδεξιότητα. Το πρώτο είναι το διεθνές κλασικό, «κόκκινο φως, πράσινο φως». Σε αυτό το παιχνίδι, οι χαρακτήρες αγωνίζονται μέχρι τη γραμμή τερματισμού, μετακινούμενοι μόνο όταν ένα γιγάντιο ρομπότ δολοφόνος κοιτάζει μακριά από τους παίκτες. Οποιαδήποτε κίνηση εκτός σειράς θα έχει ως αποτέλεσμα άμεσο θάνατο. Στον δεύτερο γύρο, δίνεται στον καθένα από τους παίκτες ένας εύθραυστος κύκλος από γλυκά κηρήθρας, με ένα σχήμα τυπωμένο στη μέση. Κάθε διαγωνιζόμενος πρέπει να αφαιρέσει την περίσσεια καραμέλα και να αποκαλύψει το σχήμα χρησιμοποιώντας μια βελόνα ραπτικής. Εάν το σχήμα σπάσει ή ο παίκτης αποτύχει να εκτελέσει την εργασία σε λιγότερο από δέκα λεπτά, σκοτώνεται. Αυτές οι δύο πρώτες προκλήσεις θέτουν σοβαρά προβλήματα για τους περισσότερους εκδικητές πιο θηριώδη μέλη, όπως ο Hulk, ο Thor, ή Πράγμα. Ακόμη και μερικοί από τους πιο ικανούς, αλλά καυτοκέφαλους ήρωες όπως ο Μπάκι Μπαρνς μπορεί να μην έχουν την υπομονή να περάσουν το παιχνίδι της κηρήθρας.

Μια δοκιμή δύναμης

Αρκετοί δυνατοί χαρακτήρες, ωστόσο, έχουν τον έλεγχο να περάσουν τους δύο πρώτους γύρους και να εξαλείψουν τους σωματικά ασθενέστερους διαγωνιζόμενους σε μια διελκυστίνδα. Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι παίζεται σε ομάδες, επομένως το αν ένας σωματικά πιο αδύναμος Avenger θα προχωρήσει ή όχι εξαρτάται πλήρως από το ποιος άλλος είναι στην ομάδα του. Για παράδειγμα, αν ένας Tony Stark χωρίς κοστούμι συνδυαζόταν με τον Captain Marvel, μπορεί να είχε μια ευκαιρία, αλλά αν όχι, δεν βοηθάει. Στην πραγματικότητα, οι περισσότεροι χαρακτήρες που βασίζονται στην τεχνολογία στη μάχη θα φιλτράρονταν από αυτόν τον γύρο, όπως οι Ant-Man, Wasp και War Machine. Επιπλέον, δεδομένου ότι η διελκυστίνδα είναι μια δοκιμασία ωμής δύναμης, αυτό θα εξαλείψει τους περισσότερους ήρωες χωρίς δύναμη, όπως ο Hawkeye, η Black Widow και ο Falcon.

Παιχνίδια μυαλού

Αυτό τοποθετεί το Εκδικητές με πιο ισορροπημένο σύνολο δεξιοτήτων μπροστά από την καμπύλη για τον τέταρτο γύρο. Το τέταρτο παιχνίδι αποφασίζεται από τους διαγωνιζόμενους, καθώς δίνεται στον καθένα μια σακούλα με μάρμαρα και ένας συνεργάτης. Μπορεί να αποφασίσουν τους κανόνες του παιχνιδιού και μπορεί να απατήσουν, αλλά όποιος πάρει όλα τα μάρμαρα του συντρόφου τους χωρίς τη χρήση βίας κερδίζει και ο σύντροφός του σκοτώνεται. Εδώ θα ευδοκιμούσαν ιδιαίτερα οι μυστικιστικές ικανότητες. Τίποτα δεν θα εμπόδιζε την Scarlet Witch να χειραγωγήσει την αντίπαλό της με μαγικό τρόπο δίνοντας της τα μάρμαρα. Ο Doctor Strange θα μπορούσε εύκολα να στήσει οποιοδήποτε είδος παιχνιδιού μέσω μαγείας, χωρίς να παραβιάσει τους κανόνες. Ωστόσο, αυτό θέτει αυτούς τους ήρωες σε ένα ακραίο πλεονέκτημα, καθώς κάθε διαγωνιζόμενος παίζει ένας εναντίον ενός εναντίον του α συνεργάτης, αρκετοί διαγωνιζόμενοι θα μπορούσαν να περάσουν αυτόν τον γύρο, αν δεν αντιμετώπιζαν έναν μαγικά ενισχυμένο άτομο. Αυτό θέτει χαρακτήρες με φτωχό χάρισμα σε μειονεκτική θέση, και χαρακτήρες όπως ο Namor και η Valkyrie θα ήταν απίθανο να πετύχει.

Περπάτημα στο γυαλί

Το πέμπτο παιχνίδι είναι παρόμοιο με το "hopscotch", ωστόσο, οι παίκτες πρέπει να περάσουν πάνω από μια γέφυρα κατασκευασμένη από υαλοπίνακες, μερικά μετριασμένα και μερικά εύθραυστα. Οι διαφορές μεταξύ των δύο τύπων γυαλιού είναι σχεδόν ανεπαίσθητες και το άλμα σε κανονικό γυαλί θα έχει ως αποτέλεσμα να πέσει ο παίκτης στο θάνατο. Στην παράσταση, ένας χαρακτήρας μπορεί να διακρίνει μεταξύ των δύο διαφορετικών τύπων γυαλιού λόγω των λεπτών ατελειών της επιφάνειας στα σκληρυμένα πλακίδια. Ωστόσο, αυτός ο υψηλός βαθμός αντίληψης και περίεργης γνώσης του γυαλιού δεν είναι ακριβώς κοινός τόπος. Υποθέτοντας ότι οι χαρακτήρες δεν θα επιτρεπόταν να πετάξουν απέναντι, αυτό θα μπορούσε να αποτελέσει παγίδα για όσους δεν έχουν εξαιρετική αντίληψη και επιστημονική τεχνογνωσία. Μερικοί Εκδικητές με αυξημένες αισθήσεις όπως ο Daredevil ή ο Wolverine θα μπορούσαν ενδεχομένως να εντοπίσουν το λεπτό διακρίσεις στο ποτήρι, και το Spider-Man's Spidey Sense μπορεί να τον προειδοποιήσει αν πατούσε σε λάθος τζάμι. Άλλοι όπως ο Captain America, ο Captain Marvel και ο Bucky Barnes πιθανότατα δεν θα μπορούσαν να διακρίνουν τη διαφορά μεταξύ των υαλοπινάκων και δεν θα είχαν άλλη επιλογή από το να το τυχαιοποιήσουν.

Παιχνίδι με καλαμάρια

Το έκτο και τελευταίο παιχνίδι είναι το παραδοσιακό νοτιοκορεάτικο «καλαμάρι». Οι παίκτες σε αυτόν τον γύρο οπλίζονται με μαχαίρια μπριζόλας και τους εκχωρείται μια επιθετική ή αμυντική θέση. Με απλά λόγια, ο επιθετικός παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να φτάσει σε έναν μικρό κύκλο που σημειώνεται στο τέλος ενός γηπέδου, κερδίζοντας το παιχνίδι. Ο αμυντικός παίκτης πρέπει να τους σταματήσει, προσπαθώντας να τους αναγκάσει έξω από το γήπεδο να κερδίσουν. Εδώ θα μπορούσαν να γίνουν πολλές περιπτώσεις για νικητή, ωστόσο ξεχωρίζει κανείς από τους υπόλοιπους. Στην πρωτοποριακή σειρά της Marvel, Σπίτι του Μ, η Scarlet Witch εξασφάλισε για πάντα τη θέση της ως η πιο ισχυρή Εκδικητής. Τροφοδοτούμενη από ψυχική αστάθεια, αντικατέστησε όλη την πραγματικότητα με μια που ταίριαζε καλύτερα στις επιθυμίες της. Αυτό το είδος εξουσίας αμφισβητήθηκε σοβαρά μόνο από τον καθηγητή Χ (ο οποίος πιθανότατα δεν θα μπορούσε να ξεπεράσει τη διελκυστίνδα) και τον Doctor Strange. Ωστόσο, Νίκη του Strange επί μιας πολύ προσεγμένης Wanda σε Avengers: Disassembled απαιτούσε τη χρήση του Eye of Agamotto, το οποίο δεν θα μπορούσε να φέρει στο παιχνίδι. Αυτό αφήνει τη Wanda Maximoff, την Scarlet Witch, ως τη νικήτρια του Παιχνίδι με καλαμάρια.

Ενώ μπορεί να υπάρχουν πολλά επιχειρήματα για να υποδηλωθεί η νίκη άλλων χαρακτήρων, οι ικανότητες της Wanda Maximoff που αλλάζουν την πραγματικότητα είναι απλά ιδανικές για κάθε κατάσταση. Με απλή μαγεία όπως η αορατότητα, θα μπορούσε να περάσει τον πρώτο γύρο. Θα απαιτούσε το μικρότερο κλάσμα της δύναμής της για να λύσει το παιχνίδι της κηρήθρας. Η διελκυστίνδα θα μπορούσε εύκολα να ταλαντευτεί υπέρ της μέσω της μαγείας. Οι ικανότητες ελέγχου του μυαλού της θα καθιστούσαν σχεδόν οποιονδήποτε νικημένο αμέσως στα μάρμαρα. Η μαγική μαντεία θα μπορούσε να τη βοηθήσει να ξεχωρίσει μεταξύ των υαλοπινάκων. Εν τέλει, Η σχεδόν απεριόριστη κοσμική δύναμη της Scarlet Witch θα κατατρόπιζε κάθε αντίπαλο στον τελευταίο γύρο, το καλαμάρι. ΕΝΑ Παιχνίδι με καλαμάρια με την Εκδικητές Σίγουρα θα έκανε μια ενδιαφέρουσα προσαρμογή με πολλά πιθανά αποτελέσματα, αλλά η Scarlet Witch είναι η πιο πιθανή να ξεπεράσει όλους τους ισχυρότερους ήρωες της Γης.

Spider-Gwen Cosplayer Suits με εικονική στολή Spider-Verse

Σχετικά με τον Συγγραφέα