Το τρέιλερ του System Shock 3 κυκλοφόρησε ως το Starbreeze Abandons Sequel

click fraud protection

Αναζητώντας το δρόμο της από τα βάθη της κόλασης ανάπτυξης, η OtherSide Entertainment έδωσε επιτέλους στους παίκτες μια πρώτη σωστή ματιά στο Σοκ συστήματος 3. Συνεχίζοντας την κληρονομιά του Σοκ συστήματος, ο πολυαναμενόμενη αναβίωση της σειράς δράσης-τρόμου επιτέλους προχωρά.

Πρεμιέρα το 1994, η πρώτη Σοκ συστήματος εδραιώθηκε ως τίτλος ατμοσφαιρικού τρόμου καθώς οι παίκτες στάλθηκαν σε έναν διαστημικό σταθμό κυβερνοπάνκ το έτος 2072. Παίζοντας ως ανώνυμος χάκερ, οι θαυμαστές έπρεπε να διεισδύσουν στην εφιαλτική Ακρόπολη και να αντιμετωπίσουν μια δολοφονική τεχνητή νοημοσύνη με το όνομα SHODAN. Ενώ πολλά έχουν αλλάξει Σοκ συστήματος 3, σίγουρα υπάρχει ακόμα η ουσία της αρχικής σειράς.

Σχετίζεται με: Το Stadia της Google είναι Netflix για παιχνίδια

Ευτυχώς, τα πράγματα φαίνονται καλά όπως το OtherSide είναι αποφασισμένο να το αποδείξει Σοκ συστήματος 3 είναι στον δρόμο. Ήταν μια δύσκολη πορεία για το έργο του παραγωγού παιχνιδιών Warren Spector χάρη στην πρόσφατη αποχώρηση του εκδότη Starbreeze. Το OtherSide επιβεβαιώνει ότι ο χωρισμός με το Starbreeze ήταν φιλικός και αυτό 

Σοκ συστήματος 3 είναι περίπου στα μισά του δρόμου. Τον περασμένο μήνα, ο Spector έδωσε μια ενημέρωση για τη συνέχεια του επίσημου Αλλη πλευρά ιστοσελίδα:

«Η ομάδα είναι ακόμα, όπως λέμε, «ψυχωμένη και κουρελιασμένη» – με άλλα λόγια, συνεχίζει κανονικά. Είμαι βέβαιος ότι μπορούμε να φέρουμε το System Shock 3 στην αγορά και να το κάνουμε να πάρει τη θέση του ως κορυφαίος τίτλος στο είδος της καθηλωτικής προσομοίωσης».

Ως πρώτο Σοκ συστήματος 3 Οι εκπομπές τρέιλερ, ο SHODAN επιστρέφει και πιο ξεκούραστος από ποτέ. Πρεμιέρα στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών του 2019, τα 35 δευτερόλεπτα πλάνα δείχνουν τη χρήση του εντυπωσιακού κινητήρα Unity από τον τίτλο. Με φήμες για Σοκ συστήματος 3 όντας σε εξέλιξη για κάτι που μοιάζει με μια αιωνιότητα, το τρέιλερ είναι η πρώτη πραγματική γεύση του τι μπορούν να περιμένουν οι θαυμαστές.

Μακριά από την επίσημη συνέχεια του OtherSide, Το Night Dive Studios συνεχίζει να ασχολείται με το ριμέικ του με συγχρηματοδότηση ύψους 1,3 εκατομμυρίων δολαρίων του πρωτότυπου. Φαίνεται ότι είναι μια συναρπαστική στιγμή για όποιον έχει παίξει (ή ήθελε να παίξει) α Σοκ συστήματος παιχνίδι. Εκτός από την είδηση ​​ότι Σοκ συστήματος 3 βρίσκεται σε προ-άλφα ανάπτυξη, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να συνεχιστεί όσον αφορά την πλοκή ή την τοπική ρύθμιση για το επόμενο παιχνίδι. Τουλάχιστον το δέλεαρ του SHODAN θα πρέπει να είναι αρκετό για να φέρει τους θαυμαστές στον τεχνολογικό τρόμο του Σοκ συστήματος 3.

Είναι επίσης σημαντικό να θυμάστε τη σημασία του Σοκ συστήματος ως franchise. Από τα περιορισμένα τμήματα του κλασικού του 1994, Σοκ συστήματος 2 έκανε το ντεμπούτο του με αναγνώριση των κριτικών το 1999 και έδωσε νέα πνοή στο SHODAN σε μια εντελώς διαφορετική περιοχή του διαστήματος. Σοκ συστήματος έχει γίνει μια τέτοια καλτ σειρά κατά τη διάρκεια του έτους, έχει γεννήσει πνευματικούς διαδόχους όπως BioShock και έχει πιστωθεί για εμπνευσμένα παιχνίδια όπως Λεία και Εξωγήινη απομόνωση. Σοκ συστήματος μπορεί να μην είναι η επαναστατική ιδιότητα που ήταν κάποτε, αλλά δεν πειράζει - οι θαυμαστές πιθανότατα θέλουν περισσότερα από τα ίδια σε αυτό το σημείο, με μια γυαλιστερή νέα στρώση χρώματος για να τα κάνει όλα εύγευστα. Θα δούμε αν το System Shock 3 μπορεί να προσφέρει όποτε είναι τελικά έτοιμο να κυκλοφορήσει.

Πηγή: Αλλη πλευρά

Καλύτερη σπάνια πανοπλία στο Baldur's Gate 3: Location & How To Find

Σχετικά με τον Συγγραφέα