Θα είναι το Wolverine της Marvel Open-World σαν τον Spider-Man;

click fraud protection

Τα προηγούμενα έργα Marvel των προγραμματιστών του PlayStation Insomniac Games, Marvel's Spider-Man και Marvel's Spider-Man: Miles Morales, και οι δύο περιείχαν μια ανοιχτή πόλη της Νέας Υόρκης για τους παίκτες να γυρίζουν γύρω, αλλά το στούντιο θα είναι επερχόμενο Marvel's Wolverineδιαθέτουν επίσης μια ρύθμιση ανοιχτού κόσμου; Η Insomniac δεν έχει αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτήν X Men βιντεοπαιχνίδι από το τρέιλερ αποκάλυψής του στο PlayStation Showcase του Σεπτεμβρίου, όπου έδωσε επίσης στους παίκτες την πρώτη τους ματιά στο Marvel's Spider-Man 2. Ωστόσο, ενώ Marvel's Spider-Man 2 είναι σίγουρο ότι θα διατηρήσει το ανοιχτό κόσμο της Νέας Υόρκης στο προηγούμενο του Insomniac Ανθρωπος αράχνη βιντεοπαιχνίδια, δεν είναι σαφές εάν το στούντιο θα δημιουργήσει μια παρόμοια περιοχή για να εξερευνήσει ο Logan Marvel's Wolverine.

Παρά την έλλειψη πληροφοριών σχετικά με το επόμενο βιντεοπαιχνίδι του Logan, το αποκαλυπτικό τρέιλερ για Marvel's Wolverine άφησε να εννοηθεί ο Μαδριπούρ

είναι μια τοποθεσία. Είναι πιθανό το μπαρ που εμφανίζεται στο τρέιλερ να είναι το Princess Bar, στο οποίο ο Wolverine σύχναζε στα κόμικς ενώ λειτουργούσε με την ταυτότητά του «Patch» στο Madripoor. Το Madripoor είναι από μόνο του μια κομβική τοποθεσία στο Marvel's X Men κόμικς και θα μπορούσε να είναι ένα ιδανικό σκηνικό για έναν ανοιχτό κόσμο Σαρκοφάγο ζώο του βορρά παιχνίδι.

Ο Wolverine δεν έχει ακόμη εμφανιστεί ως χαρακτήρας με δυνατότητα αναπαραγωγής σε ένα βιντεοπαιχνίδι ανοιχτού κόσμου, αλλά αυτό θα μπορούσε να αλλάξει με Marvel's Wolverine. Η τελευταία solo-out του χαρακτήρα σε βιντεοπαιχνίδι ήρθε το 2009 X-Men Origins: Wolverine tie-in, το οποίο επέλεξε μια γραμμική προσέγγιση αντί για ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου. Παλαιότεροι τίτλοι, όπως π.χ X2: Wolverine's Revenge, επέλεξε επίσης μια γραμμική ιστορία, αν και αυτό δεν σημαίνει ότι το Insomniac θα ακολουθήσει μια τέτοια τάση για Marvel's Wolverine. Με φόντο τον Madripoor, και Η περσόνα του Wolverine's Patch πειραγμένη, το στούντιο θα μπορούσε να έχει στη διάθεσή του μια φρέσκια και συναρπαστική τοποθεσία κόμικ και ένα χώρο που θα έκανε υπέροχο αλλαγή ρυθμού σε σύγκριση με τη λιτανεία των ανοιχτών παικτών της Νέας Υόρκης που έχουν βιώσει τις τρεις τελευταίες κονσόλες γενιές.

Πώς θα μπορούσε να λειτουργήσει ένα παιχνίδι Wolverine ανοιχτού κόσμου

Υπάρχουν πολλές ενδιαφέρουσες πτυχές του Madripoor ως δυνητικού ανοιχτού κόσμου Marvel's Wolverine, με την περσόνα του Logan's Patch να είναι μόνο μία. Το Madripoor θα ήταν ένα πιο χαοτικό σκηνικό σε σύγκριση με τη Νέα Υόρκη, καθώς η πόλη είναι ένας εγκληματικός παράδεισος που κάποτε κυβερνούνταν από τον Viper, έναν μακροχρόνιο εχθρό των X-Men. Ωστόσο, το γεγονός παραμένει ότι ο Canucklehead δεν είναι τόσο ευκίνητος όσο ο Peter Parker ή ο Miles Morales. Είναι αδύνατο να δεις τον Logan να διασχίζει στέγες όπως ο Spider-Man ή το Απίστευτος Hulk σε ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, καθώς αν και είναι αρκετά γρήγορος για έναν άντρα που είναι πάνω από 100 ετών, εξακολουθεί να μην έχει το σετ κίνησης κανενός από αυτούς τους χαρακτήρες. Αυτό δεν σημαίνει ότι ένας ανοιχτός κόσμος είναι εκτός της εμβέλειας του χαρακτήρα - απλώς ότι απαιτεί διαφορετική προσέγγιση για να λειτουργήσει σε σύγκριση με το web-slinger.

Ευτυχώς, υπάρχουν ήδη δύο αποκλειστικότητες του PlayStation από τις οποίες θα μπορούσε να εμπνευστεί το Insomniac προκειμένου να κάνει ένα ανοιχτό παιχνίδι Wolverine πιο βιώσιμο, με το πρώτο να είναι Days Gone. Ο Λόγκαν εμφανίζεται συχνά να οδηγεί μοτοσικλέτες στα κόμικς και στο Fox's X Men ταινίες, και είναι εύκολο να φανταστεί κανείς πώς Days Gone's παιχνίδι ποδηλάτων και αναβαθμίσειςθα μπορούσε να δουλέψει σε έναν τίτλο του Wolverine. Οι παίκτες μπορούσαν να βγουν στους δρόμους τη νύχτα με τη δική τους προσαρμόσιμη βόλτα και η Insomniac θα μπορούσε ακόμη και να μεταμοσχεύσει ορισμένα στοιχεία από Marvel's Spider-Man σε μάχη με όχημα, έχοντας τον Wolverine να κυνηγάει το αυτοκίνητο πηδώντας από τη μοτοσικλέτα του στο καπό ενός εχθρικού οχήματος, κόβοντας τον κινητήρα ή τα ελαστικά του για να τα σταματήσουν.

Το άλλο αποκλειστικό PlayStation που θα μπορούσε να απεικονίσει τον καλύτερο τρόπο προσαρμογής του Wolverine σε ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου είναι Ghost of Tsushima. Ο Wolverine πέρασε πολύ χρόνο στην Ιαπωνία στα κόμικς - ιδιαίτερα κατά τη διάρκεια της θεμελιώδους πορείας του Chris Claremont και του Frank Miller στον χαρακτήρα - και έχει μιμηθεί τακτικές τύπου ninja στο παρελθόν. Ghost of Tsushima's σκηνικό της φεουδαρχικής Ιαπωνίας μπορεί να μην είναι τόσο κάθετη όσο μια πόλη όπως το Madripoor, αλλά, όπως Assassin's Creed, το παιχνίδι του Sucker Punch δείχνει πώς οι χαρακτήρες των βιντεοπαιχνιδιών δεν χρειάζεται να πετούν ή να αιωρούνται από ιστούς προκειμένου να κάνουν πλοηγήσιμες εκτεταμένες τοπικές ρυθμίσεις.

Φυσικά, μπορεί η Insomniac να επιλέξει να ακολουθήσει μια διαφορετική προσέγγιση Marvel's Wolverine εντελώς. Το στούντιο έχει παρουσιάσει ένα ευρύ φάσμα ειδών στους διάφορους τίτλους του, με το Ratchet & Clank σειρά που συνδυάζει στοιχεία platforming και shooter, και Αντίσταση όντας σκοπευτής πρώτου προσώπου. Marvel's Wolverineθα μπορούσε να δώσει μια ευκαιρία για το Insomniac να ασχοληθεί με ένα είδος που δεν έχει ξανακάνει και να διακρίνει περαιτέρω το παιχνίδι του Logan από το Marvel's Spider-Man σειρά.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay Brings Link to Life

Σχετικά με τον Συγγραφέα