Ανασκόπηση τελευταίας στάσης: Μια περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας μεικτής αφήγησης

click fraud protection

Το Developer Variable State έκανε μια σημαντική δήλωση με τίτλο ντεμπούτου Βιργινία. ο Παιχνίδι που κέρδισε τα BAFTA οδήγησε τους παίκτες σε ένα ταξίδι με επίκεντρο την ιστορία που παρουσίαζε μια αφηγηματική περιπέτεια σε ένα πρωτότυπο και με ενδιαφέρον τρόπο, και είναι κατανοητό ότι υπήρξε μεγάλο ενδιαφέρον για το τι επρόκειτο να κάνει η Variable State Επόμενο. Τώρα, αυτή η ερώτηση έχει απαντηθεί με τη δευτεροετή προσπάθεια του στούντιο Τελευταία στάση.

Παρόλο Τελευταία στάση είναι ένα άλλο αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας, είναι ένα εξαιρετικά διαφορετικό θηρίο από αυτό Βιργινία, αντί να πάρει τη μορφή ενός υπερφυσικού μυστηρίου επιστημονικής φαντασίας στο σύγχρονο Λονδίνο χωρισμένο σε τρεις διαφορετικές γραμμές πλοκής. Υπάρχει μια Φρικιαστική Παρασκευή-στυλ Ανταλλαγή σώματος που ονομάζεται Paper Dolls, ενώ το Domestic Affairs καλύπτει την ιστορία ενός φιλόδοξου πράκτορα για μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία. Τέλος, το Stranger Danger είναι η ιστορία μιας ομάδας εφήβων που γίνονται λίγο πολύ περίεργοι για έναν γείτονα, και τα τρία σκέλη αναμειγνύονται για να σχηματίσουν μια ευρύτερη πλοκή.

Αν και οι ιστορίες είναι διαφορετικές, τουλάχιστον αισθάνονται τονικά παρόμοιες. Παρά Τελευταία στάσητα υπερφυσικά στοιχεία του, ως επί το πλείστον καταφέρνει να τα συνδυάσει με μια πιο προσωπική εστίαση της ζωής, όπως η η σχέση ενός άνδρα και της κόρης του, οι κοινωνικές δοκιμασίες μιας έφηβης και τι συμβαίνει όταν ο ερωτικός δεσμός ενός εργασιομανούς είναι ανακαλύφθηκε. Ενώ Βιργινία ένιωθε σαν επέκταση του Δίδυμες κορυφές ώρες ώρες, Τελευταία στάση αισθάνεται σαν ένα επεισόδιο του Γιατρός Who χάρη σε αυτό το μείγμα κανονικότητας και επιστημονικής φαντασίας.

Τούτου λεχθέντος, αυτό δεν λειτουργεί πάντα Τελευταία στάσηεύνοια του, καθώς καθεμία από τις ιστορίες μπορεί να χειριστεί αυτή τη μετατόπιση με διαφορετικό τρόπο. Το Paper Dolls είναι το πιο επιτυχημένο από το μάτσο, που δεν έγινε ποτέ τόσο σοβαρό και υψηλό concept ώστε να αφαιρεθεί από τη γνήσια συναισθηματική σύνδεση με το αξιαγάπητο καστ των χαρακτήρων του. Το Stranger Danger λειτουργεί επίσης αρκετά καλά, χάρη στις ανατροπές του που συμβάλλουν στο μυστήριο, αλλά το Domestic Affairs είναι λίγο πολύ μπερδεμένο για να τραβήξει πραγματικά την προσοχή του παίκτη.

Τουλάχιστον, Τελευταία στάσηΟι χαρακτήρες του ξεχωρίζουν ο ένας από τον άλλο, με πολύ σαφείς διακρίσεις μεταξύ των στόχων του καθενός από τους βασικούς πρωταγωνιστές του. Η φιλοδοξία και η παράνοια της Meena από τις Εσωτερικές Υποθέσεις ωθεί τουλάχιστον εν μέρει την ιστορία της πέρα ​​από τη λιγότερο ενδιαφέρουσα αφηγηματικό τόξο, ενώ οι διαφορές μεταξύ του Τζον και του Τζακ στις χάρτινες κούκλες διασφαλίζουν ότι η ιστορία ανταλλαγής του σώματός τους παραμένει ενδιαφέρων. Ωστόσο, μερικοί από τους δευτερεύοντες χαρακτήρες είναι λιγότερο εντυπωσιακοί, όπως μια καρικατούρα ενός διευθυντή γραφείου με επικεφαλής γουρούνι στην ιστορία των Paper Dolls.

Τελευταία στάση στη συνέχεια κάνει μια μεγάλη στροφή δεξιά για το φινάλε του, ενισχύοντας το στοιχεία επιστημονικής φαντασίας για να αντικαταστήσει την πιο θεμελιωμένη προσέγγισή του. Εδώ είναι που οι τρεις ιστορίες του συγχωνεύονται όλες σε μία, και παρόλο που έχει εφαρμοστεί καλά από την άποψη του παιχνιδιού, η τονική αλλαγή είναι σίγουρα ενοχλητική. Δεν δίνεται ο χρόνος στον παίκτη να εξερευνήσει αυτό το νέο περιβάλλον, με αποτέλεσμα να αισθάνεται βιαστικό και λίγο άψογο.

Μέρος αυτού οφείλεται σε ορισμένες δυαδικές επιλογές που πρέπει να κάνει ο παίκτης αμέσως στο τέλος του παιχνιδιού, οι οποίες μειώνουν ελαφρώς τον κινηματογραφικό χαρακτήρα της εμπειρίας. Συνολικά, Τελευταία στάση αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι Telltale, από το καλλιτεχνικό του στυλ μέχρι τους διαλόγους και το παιχνίδι που βασίζεται στο QTE (αν και με την προσθήκη πολλών περιπάτων και τρεξίματος στους αραιούς δρόμους του Λονδίνου). Ωστόσο, το παιχνίδι είναι πολύ πιο γραμμικό παρά τις διχασμένες ιστορίες του και δεν διαχειρίζεται την ίδια πρόσοψη της επιλογής που η Telltale έπλεξε με τόση επιτυχία σε highlights όπως The Walking Dead, εν μέρει επιδεινώθηκε από αυτές τις αυστηρές δυαδικές επιλογές στο φινάλε του.

Υπάρχουν επίσης μερικά δευτερεύοντα ζητήματα εδώ και εκεί. Περιλαμβάνονται περίεργες οπτικές δυσλειτουργίες, όπως κούρεμα χαρακτήρων ή περίεργες κινήσεις μαλλιών, αν και σπάνια είναι αρκετά για να βγάλουν τον παίκτη από την εμπειρία. Υπάρχει περισσότερο ένα αξιοσημείωτο πρόβλημα με κάποιους από τους διαλόγους, ο οποίος φαίνεται λίγο απλοϊκός φορές και σε άλλες μπορεί να αισθάνονται μάλλον παραπονεμένοι, ιδιαίτερα όταν πρόκειται για τους εφήβους του Stranger Κίνδυνος.

Συνολικά, Τελευταία στάση είναι κάτι σαν μικτή τσάντα. Στα καλύτερά του είναι ένα απολαυστικό και καθηλωτικό αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας και το Paper Dolls είναι σίγουρα ένα αρκετά καλό σκέλος ιστορίας που μπορεί να μεταφέρει το παιχνίδι από μόνο του αν είχε επεκταθεί. Ωστόσο, η διαφορετική ποιότητα των τριών ιστοριών του και η αμήχανη αφηγηματική μετατόπιση στο τελευταίο του κεφάλαιο, σημαίνει ότι Τελευταία στάση μοιάζει λίγο σαν μια χαμένη ευκαιρία όταν όλα έχουν ειπωθεί και γίνει, και ένα καλό παιχνίδι που θα μπορούσε να ήταν εξαιρετικό με λίγο περισσότερο περιεχόμενο και μερικά πιο αυστηρά σενάρια.

Τελευταία στάση κυκλοφορεί στις 22 Ιουλίου 2021 για PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X και Nintendo Switch. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό λήψης υπολογιστή για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

3 στα 5 (Καλό)

Κοστούμι Mary Jane & Black Cat του Spider-Man σε εξώφυλλα για τη νέα σειρά

Σχετικά με τον Συγγραφέα