Death’s Door Preview: Glorious, Gloomy Action Adventure

click fraud protection

Οι μόνες σταθερές στη μεταθανάτια ζωή του εργαζομένου κοράκι στο επερχόμενο παιχνίδι περιπέτειας Death’s Doorθερίζουν ψυχές και χαρτιά. Ο μικρός θεριστής στο κέντρο του δεν είναι παρά ένα από τα γοητευτικά θηριοτροφεία πλασμάτων, με το παιχνίδι παρουσιάζεται σε μια εντυπωσιακή ισομετρική προβολή με σμίκρυνση και γεμάτη με έντονη μάχη, εξερεύνηση και φως παζλ. πινελιές όπως The Legend of Zelda σειρά και το Ψυχές Τα παιχνίδια δίνουν τη θέση τους σε μερικές άλλες εσωτερικές συγκρίσεις. στην προεπισκόπηση του παιχνιδιού, ένα που μας ήρθε στο μυαλό ήταν η κλασική σειρά PC Μικρή μεγάλη περιπέτεια, όπως και Death’s Door τονίζει ομοίως μια απορροφητική ατμόσφαιρα και τόνο που χαρίζει άνετη ζελατίνα με την περιπέτεια δράσης του.

Είναι επίσης ωραίο πώς μπαίνει ο κύριος χαρακτήρας του κοράκι Πόρτα του Θανάτου δεν είναι πραγματικά μια ανθρωπόμορφη καρικατούρα. Ειλικρινά μοιάζουν ακριβώς με ένα τυπικό κοράκι, αλλά ένα φωτεινό σπαθί, τόξο και εξοπλισμένα μαγικά ξόρκια εκδηλώνονται από τον αέρα γύρω τους όταν χρειάζεται. Το καστ των χαρακτήρων που ήταν διαθέσιμο στην προεπισκόπηση είχε λίγο περισσότερο ταλέντο. ένα ιδιαίτερο αγαπημένο ήταν ένα είδος «ιππότη της σούπας» που αναφέρεται ως Pothead που βγάζει το στιφάδο από το «κεφάλι» του όταν παίρνει ένα θεατρικό τόξο.

Σε προηγούμενες αποκαλύψεις του παιχνιδιού, ο προγραμματιστής Acid Nerve περιέγραψε Ταινίες Studio Ghibli ως δοκιμαστικό λίθο, και αυτό είναι σίγουρα προφανές. Εκτός από μερικά sprites με πολύ κοντόνα που τους αρέσει να ακολουθούν τον παίκτη, ένα αφεντικό στην προεπισκόπηση προκάλεσε έντονες συγκρίσεις με τις πιο πολύπλευρες μεταχειρίσεις των κακών χαρακτήρων του Μιγιαζάκι στο ταινίες. Κανένας από Death’s Door Οι ακολουθίες αφήγησης διέκοψαν το παιχνίδι για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα. είναι σφιχτά, κοντό και, όπως μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, άφατα γοητευτικά.

Η δράση κάνει πολλά πράγματα σωστά επίσης. Τα κτύπημα με το ξίφος και οι βασικοί συνδυασμοί είναι γρήγοροι με τους εχθρούς να παρέχουν εξαιρετική ανατροφοδότηση και τα βέλη επαναφόρτισης κάνουν το τόξο περισσότερο χρήσιμο από ένα πολύτιμο όπλο βλημάτων ειδικής θήκης. Τα σημεία επιτυχίας είναι πενιχρά, αλλά μπορούν να ξαναγεμιστούν σε ορισμένες γλάστρες μετά τη φύτευση σπόρων σε αυτές, με περισσότερες γλάστρες στον κόσμο από σπόρους να μετατρέπουν αυτόν τον πόρο σε μια ελαφρά τακτική απόφαση κάθε φορά. Οι εχθροί μέσα Death’s Door είναι ένας συνδυασμός ανατριχιαστικών, χαριτωμένων και ανόητων, αν και καμία από τις μάχες στην προεπισκόπηση δεν ήταν ιδιαίτερα δύσκολη.

Αυτό που δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί είναι πόσο υπέροχο είναι να εξερευνάς απλώς τον κόσμο του Death’s Door. Τα αρχιτεκτονικά σχέδια, οι ποικίλες χρωματικές παλέτες και η ικανοποιητική απτική ποιότητα κάθε βατής επιφάνειας κάνουν την περιπλάνηση μια διαρκή απόλαυση. Τα σύντομα κινηματογραφικά ιντερμέδια κάνουν επίσης μεγάλη χρήση των δραματικών γωνιών της κάμερας και η συνολική σχεδίαση του παιχνιδιού είναι τόσο ακριβής, συνεπής και με συνοχή.

Λίγα λίγα αφεντικά εμφανίστηκαν σε όλη την έκταση Death’s Door προεπισκόπηση, και ενώ καμία δεν ήταν ευδιάκριτη πρόκληση, ήταν όμορφες δημιουργίες με διασκεδαστικές ρουτίνες για εκμάθηση. Η Witch of Urns είναι σίγουρα το επίκεντρο, μια υπερμεγέθη μάγισσα και επιστήμονας με ένα περίπλοκο εξερευνήσιμο αρχοντικό. Άλλες μυστηριώδεις φιγούρες - ίσως πιθανά μελλοντικά αφεντικά - εμφανίστηκαν σε διάφορα σημεία, συμπεριλαμβανομένου ενός ξεκαρδιστικού κοφτού Lord of Doors, ενός χαρακτήρα που τροφοδοτεί την τιμητική παράδοση του παιχνιδιού. Ουσιαστικά, τα κοράκια θεριστών που εργάζονται στο Hall of Doors χρησιμοποιούν μαγικές πύλες για να διευκολύνουν τον θερισμό της ψυχής τους, αλλά μαθαίνουν την εσωτερική λειτουργία αυτού Το γραφειοκρατικό σύστημα και η μεταφορά του συνεπάγονται μια πλουσιότερη ιστορία που μπορεί να βρεθεί για ολόκληρο το στοιχείο διαχείρισης του θανάτου (με πιθανές συμβουλές για τα καπέλα εκεί για να Γκριμ Φαντάνγκο) στην οθόνη.

Πόρτα του ΘανάτουΟ κόσμος του είναι ελκυστικός, ακόμα κι αν κάποιες πτυχές του παιχνιδιού μπορεί να μην αποκαλυφθούν τόσο βαθιές όσο συγκρίσιμοι τίτλοι στο είδος της ισομετρικής δράσης-περιπέτειας. Τα "λαμπερά πράγματα" είναι αντικείμενα που μπορούν να βρεθούν και περιέχουν παραδόσεις και ενδείξεις, αλλά δεν υπάρχει μια μακρά λίστα με στατιστικά για να γεμίσουν και το συνολικό διαθέσιμο οπλοστάσιο φαίνεται ασαφές, αλλά πιθανώς πενιχρό. Συνολικά, αυτό δεν μοιάζει με ένα παιχνίδι για ανυπολόγιστο βάθος ή πολυπλοκότητα, αλλά ένα θαυμάσιο ζοφερό ακόμα σαρκαστικά κωμικός κόσμος με κορυφαίο καλλιτεχνικό σχέδιο - ένα μέρος όπου κάθε λεπτομέρεια αστράφτει και δεν χάνεται ποτέ μέσα θόρυβος φόντου. Πόρτα του Θανάτου κυκλοφορεί τον Ιούλιο του 2021, και ο μολυσματικός κόσμος του, οι ιδιότητες του pick-up-and-play και οι σαρκαστικοί κορβίδοι είναι σίγουρα αιτίες απόλαυσης.

Πόρτα του Θανάτου κυκλοφορεί στις 20 Ιουλίου σε PC/Windows, Xbox One και Xbox Series X/S. Δόθηκε ψηφιακός κωδικός υπολογιστή Screen Rant για τους σκοπούς αυτής της προεπισκόπησης.

Αρραβωνιαστικός 90 ημερών: Η Yara Zaya φαίνεται ότι αποκαλύπτει το μωρό στο IG Story

Σχετικά με τον Συγγραφέα