Κριτική Eldest Souls: A Feisty Boss-Rush With Great Replay Value

click fraud protection

Λίγο μόνο για 200 θανάτους από το ντεμπούτο του Βραζιλιάνου προγραμματιστή Fallen Flag Studio Πρεσβύτεροι Ψυχές, είναι εύκολο να είσαι έτοιμος για 200 ακόμα. Το νέο boss-rush indie διαθέτει σημαντικό βάθος και εφεύρεση για την εστιασμένη εισβολή του στο είδος, μαζί με κάποια ωραία λεπτομερή κινούμενα εικονοστοιχεία και μια βαριά αλλά ακριβή αίσθηση ελέγχου.

ο Πρεσβύτεροι Ψυχές Η ιστορία ακολουθεί τον μοναχικό, υπερμεγέθη πρωταγωνιστή με σπαθί που μπαίνει στα εδάφη που στεγάζουν την Ακρόπολη, μια φυλακή για τους θεούς που κάποτε νικήθηκαν από την ανθρωπότητα. Από αυτό το βίαιο μεταφυσικό γεγονός, ο κόσμος των ανθρώπων έχει δει την ερήμωση και τη σήψη, και αυτό ανώνυμος πολεμιστής επιδιώκει να δολοφονήσει αυτούς τους φυλακισμένους θεούς όπου κατοικούν και να επαναφέρει τις ήρεμες μέρες ανθρωπότητα.

Όποιος έχει παίξει α Ψυχές Το παιχνίδι πριν ξέρει ότι κάθε αίσιο τέλος θα είναι σίγουρα χρωματισμένο με θλίψη, και η μελαγχολία αυτού του παιχνιδιού δεν είναι διαφορετική. Τα αφηγηματικά θέματα δεν είναι η μοναδική φορά

Πρεσβύτεροι Ψυχές αντλεί έμπνευση από Το αγαπημένο franchise του Hidetaka Miyazaki. Τα πάντα, από τον ζοφερό γενικό τόνο μέχρι τον ήχο των προτροπών διαλόγου αποκαλύπτουν αναφορές στο Ψυχές παιχνίδια, ώστε όποιος πλησιάζει Πρεσβύτεροι Ψυχές από αυτή τη σκοπιά πιθανότατα θα νιώσετε αυτά τα διάφορα στοιχεία ως άνετα και οικεία, αν και επίσης λίγο υπερβολικά.

10 συνολικά αφεντικά περιμένουν, αριθμός που στην αρχή φαίνεται πενιχρός. Ωστόσο, η μερίδα του λέοντος σε αυτούς τους αγώνες απαιτεί έντονα αντανακλαστικά και προσεκτική τοποθέτηση. ο βασική μηχανική μάχης Πρεσβύτεροι Ψυχές χρησιμοποιεί μια επαναφορτιζόμενη παύλα, μια κάθετη με χρέωση, μια ειδική επίθεση Bloodburst και μια σειρά από stat buffs, ικανότητες και πιο λεπτές κόλπα που θα ικανοποιήσουν τους αφοσιωμένους τεχνίτες.

Αυτό γιατί σχεδόν κάθε Πρεσβύτεροι Ψυχές αφεντικό παρέχει έναν πόντο ικανότητας και ένα boss shard μετά την ήττα. Για τους πρώτους, οι παίκτες επιλέγουν ορισμένα μονοπάτια μέσα από δέντρα δεξιοτήτων χωρισμένα σε τρία στυλ μάχης: Windslash, Το Berzerk Slash και το Counter, που δίνουν προτεραιότητα στην ευελιξία/ταχύτητα, τις πλήρεις επιθέσεις και τις χρονομετρημένες αντιπαραθέσεις, αντίστοιχα. Αυτά είναι ενδιαφέροντα και παρουσιάζουν προσβασιμότητα για διαφορετικά στυλ παιχνιδιού. Τα boss shards είναι ακόμα πιο ενδιαφέροντα, με κάθε θραύσμα να είναι εξοπλισμένο σε υποδοχές που επηρεάζουν σημαντικά κάθε ενέργεια. Υπάρχει ακόμη και μια ειδική υποδοχή που ανοίγει όταν ενεργοποιηθεί πλήρως ένα δέντρο δεξιοτήτων, διαθέσιμη για χρήση στα τελευταία bosses.

Ο συνδυασμός αυτών των δύο συστημάτων οδηγεί σε συναρπαστικούς πειραματισμούς, κάτι που βοηθά στη διαφοροποίηση Πρεσβύτεροι Ψυχές από τους ανταγωνιστές της· Σκεφτείτε Σκιά του κολοσσούκύρια καμπάνια, όπου οι παίκτες μπορούν να αυξήσουν ελάχιστα την αντοχή και την υγεία τους, αλλά λειτουργικά είναι πανομοιότυποι σε κάθε αγώνα. Σε Πρεσβύτεροι Ψυχές, υπάρχει πάντα η επιλογή να επαναπροσδιορίσετε πλήρως τις προδιαγραφές από την αρχή ή απλώς να ανταλλάξετε θραύσματα για να ανακατευτείτε με τα εφέ τους πριν δεσμευτείτε για τον αγώνα. Αν και δεν υπάρχουν εναλλακτικά όπλα - αυτό θα ήταν μια μεγάλη έλξη για πιθανά DLC, μαζί με πρόσθετα αφεντικά - οι πιθανές αλλαγές του σπαθιού καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού σύμφωνα με τις ιδιοτροπίες του παίκτη, με τις πλήρεις εκδόσεις που είναι διαθέσιμες από το τέλος του παιχνιδιού να αισθάνονται με σιγουριά διαφορετικές από τις πρώτες ώρες του παίζω.

Όσο για τα αφεντικά, φαινομενικά υπάρχει κάτι για όλους και δεν υπάρχουν δύο αφεντικά όμοια. Οι αρένες ποικίλλουν και ενσωματώνονται έξυπνα σε πολλούς από τους αγώνες, και τα περισσότερα αφεντικά εξελίσσονται και εξοργίζονται μέσα από τη μάχη. Χρειάζεται λίγος χρόνος όχι μόνο για να εγκλιματιστείτε, αλλά και να παρακολουθείτε μια σειρά από ράβδους και μετρητές αναπλήρωσης. Ευτυχώς, υπάρχει μια φυσική εξέλιξη που βλέπει τους παίκτες να μπορούν να αισθάνονται ότι βελτιώνονται και προετοιμάζουν πιο αποτελεσματικά κάθε χτύπημα μετά από μερικές συνεδρίες.

Εκτός των αγώνων, δεδομένου ότι δεν υπάρχει ούτε ένας εχθρός, οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε μερικά ελαφριά sidequests μέσω αλληλεπιδράσεων NPC. Κανένα από αυτά δεν είναι ιδιαίτερα βαθύ, αλλά ορισμένα οδηγούν σε ωραία μπόνους που μπορεί να βοηθήσουν να δώσουμε αυτό το πόδι σε ένα πιο σκληρό αφεντικό. Ο διάλογος NPC είναι χαρακτηριστικός και καλογραμμένος, και Πρεσβύτεροι Ψυχές«λίγος Παραδόσεις περιγραφής αντικειμένου εμφανίζεται ως το σωστό μείγμα μυστηριώδους και ενδιαφέροντος.

Υπάρχουν κάποια προβλήματα σε Πρεσβύτεροι Ψυχές, ωστόσο, συμπεριλαμβανομένου του περίεργου μονοπατιού προς ορισμένα αφεντικά που απαιτούν αποφυγή παγίδας, τα οποία απλώς αισθάνονται ότι είναι παράταιρα. Επιπλέον, η έλλειψη πραγματικής παύσης σημαίνει ότι ο επαναπροσδιορισμός μπορεί να απαιτεί επιστροφή σε προηγούμενο σημείο ελέγχου. Αυτά είναι τελικά μικρές κρίσεις για μια υπέροχη εμπειρία συνολικά, καθώς Πρεσβύτεροι Ψυχές είναι ένα προκλητικό αλλά δίκαιο boss-rush με εξαιρετική τέχνη pixel και κάποιο έξυπνο περιεχόμενο New Game+. ο Ψυχές κοινότητα σίγουρα θα το απολαύσετε, αλλά ο πειραματισμός κατασκευής και το σύστημα θραυσμάτων προσθέτουν μια ελκυστική αίσθηση ανάπτυξης που κάνει Πρεσβύτεροι Ψυχές νιώθετε ότι έχει ακόμη μεγαλύτερη απήχηση από τη θέση του.

Πρεσβύτεροι Ψυχές κυκλοφορεί σήμερα, 29 Ιουλίου 2021, για PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 και Xbox Series X/S. Ένας ψηφιακός κωδικός υπολογιστή δόθηκε στο Screen Rant για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

4 στα 5 (Εξαιρετικό)

Ο Μάικλ Κίτον και ο Μπεν Άφλεκ πήραν συναισθηματική φόρμα για το φλας

Σχετικά με τον Συγγραφέα