Typo That Broke Aliens: Colonial Marines Ανακαλύφθηκαν μετά από 5 χρόνια

click fraud protection

Πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του Εξωγήινοι: Colonial Marines, ένας modder ανακάλυψε ότι ένα απλό τυπογραφικό λάθος στο εχθρικό A.I. κώδικας είχε σημαντικό, αρνητικό αντίκτυπο στο gameplay. Εξωγήινοι: Colonial Marines παρουσιάστηκε ως συνέχεια του κανόνα του Τζέιμς Κάμερον Εξωγήινοι, και ακολούθησε μια νέα ομάδα πεζοναυτών που στάλθηκαν για να ερευνήσουν την εξαφάνιση του The Sulaco. Υποσχέθηκε να επαναφέρει τους θαυμαστές σε γνωστές τοποθεσίες και οι επιδείξεις παιχνιδιού υπόσχονταν ένα υπέροχο shooter πρώτου προσώπου με σακούλες ατμόσφαιρας και τεταμένη δράση.

Δυστυχώς, το Εξωγήινοι: Colonial Marines που κυκλοφόρησε μετά από πολλά χρόνια καθυστερήσεων για PlayStation 3, Xbox 360 και PC δεν ήταν ο τίτλος που υποσχόταν σε αυτές τις αρχικές προεπισκοπήσεις. Στην πραγματικότητα, ήταν ένας απίστευτα μέτριος σκοπευτής γεμάτος σφάλματα, δυσλειτουργίες και τρομερό εχθρικό A.I. ο ξενόμορφα, συγκεκριμένα, απείχαν πολύ από τους ευφυείς, αστραπιαίους εχθρούς από τις ταινίες, συχνά να πιαστούν στο τοπίο και να κινηθούν με αργά, σπασμωδικά βήματα που τους έκαναν εύκολη λεία για το Pulse Πυρά τουφεκιού.

Σχετίζεται με: Ο Terry Gilliam Bashes Alien Franchise, Reveals He Turnd Down Sequel

Οι κριτικές για Εξωγήινοι: Colonial Marines ήταν ως επί το πλείστον φαύλοι, με πολλούς να ρίχνουν την ευθύνη για την ποιότητα του τίτλου στα πόδια του προγραμματιστή Gearbox Software. Μερικοί θαυμαστές έχουν περάσει χρόνια τροποποιώντας το παιχνίδι για να βελτιώσουν το A.I, τα εφέ φωτισμού και άλλες δυσλειτουργίες, αλλά τώρα ένας modder που ονομάζεται Τζέιμς Ντίκινσον (μέσω PCGamesN) ανακάλυψε το ασταθές ξενομόρφο A.I. μπορεί να έχει προκληθεί από ένα μόνο τυπογραφικό λάθος στην κωδικοποίησή τους.

Ο Ντίκινσον το ανακάλυψε κοιτάζοντας μέσα Εξωγήινοι: Colonial Marines αρχείο ρύθμισης παιχνιδιών, ότι ένα κομμάτι κώδικα που διαβάζει "AttachPawnToTeather" θα έπρεπε πραγματικά να είχε γραφτεί "AttachPawnToΤριχιά.' Από τότε που ανακαλύφθηκε αυτό, πολλοί παίκτες έχουν διαπιστώσει ότι η διόρθωση του κώδικα έχει μεγάλο αντίκτυπο στον τρόπο με τον οποίο αντιδρούν οι Εξωγήινοι. Είναι πολύ πιο επιθετικοί και κυνηγούν ενεργά τον παίκτη και προσπαθούν να τους πλαισιώσουν και να τους κάνουν ενέδρα. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι ενώ αυτό δεν διορθώνει τα πολλά ελαττώματα του Αποικιακοί πεζοναύτες, κάνει τουλάχιστον μια πιο απαιτητική και τεταμένη εμπειρία.

Αυτός είναι ο τύπος λάθους που θα έπρεπε να είχε εντοπιστεί πριν από τη δοκιμή Aliens: Colonial Marines' ελευθέρωση. Οι αναφορές για την εξέλιξη του τίτλου δίνουν μια χαοτική εικόνα. το παιχνίδι καθυστέρησε πολλές φορές Κιβώτιο ταχυτήτων να επικεντρωθεί σε άλλα παιχνίδια όπως Borderlands 2, και ανέθεσαν μεγάλο μέρος της ανάπτυξής της σε άλλα στούντιο, με τη δουλειά των οποίων δεν ήταν ευχαριστημένοι. Στο τέλος, καθώς πλησιάζει μια περιορισμένη προθεσμία, ο προγραμματιστής φέρεται να έπρεπε να βιάσει το παιχνίδι μέσω δοκιμών για να τηρήσει την ημερομηνία κυκλοφορίας, η οποία ευθύνεται για τα πολλά σφάλματα του παιχνιδιού.

Το γεγονός μια μικρή αλλαγή στην κωδικοποίηση για Εξωγήινοι: Colonial Marinesθα μπορούσε να έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο στο gameplay δείχνει πόσο ατημέλητη ήταν η ανάπτυξη. Στο μεταξύ, α νέος Εξωγήινο παιχνίδι σκοπευτή είναι υπό ανάπτυξη από την FoxNext για κονσόλες και υπολογιστή. Η Dark Horse ανακοίνωσε επίσης πρόσφατα ότι θα κάνει μια σειρά κόμικ πέντε μερών βασισμένη στο αχρησιμοποίητο του William Gibson Εξωγήινος 3 σενάριο. Η ιστορία του Gibson ακολούθησε τον Hicks και τον Bishop που προσπαθούσαν να σώσουν τους επιζώντες ενός διαστημικού σταθμού από έναν ιό που μετατρέπει τους ανθρώπους σε υβρίδια εξωγήινων/ανθρώπων.

Περισσότερο: Το σενάριο Unused Alien III του William Gibson που μετατρέπεται σε κόμικ

Πηγή: Τζέιμς Ντίκινσον (μέσω PCGamesN)

Ανασκόπηση ακουστικών παιχνιδιών Astro A20 Wireless Gen 2

Σχετικά με τον Συγγραφέα