Tales of Arise Review: A Gorgeous & Inviting JRPG

click fraud protection

Η γενεαλογία του Tales of Arise είναι εμφανές από τις πρώτες στιγμές του. Ενώ τα διάφορα Ιστορίες του Τα παιχνίδια ήταν ποικίλα ως προς τις αναπαραστάσεις τους για στοιχεία φαντασίας, επιστημονικής φαντασίας, οικοδόμησης κόσμου και στοιχείων παιχνιδιού, έχουν καλλιεργήσει τη φήμη για το μεγαλείο τους σε μήκος και βάθος. Tales of Arise, που αναπτύχθηκε και εκδόθηκε από την Bandai Namco, είναι, από παραγωγός Yusuke TomizawaΗ ίδια παραδοχή του, μια προσπάθεια να μεγαλώσει η σειρά με δυτικό κοινό, διατηρώντας παράλληλα τα βασικά της συστήματα για τους μακροχρόνιους θαυμαστές της.

Η ισορροπία που έχει επέλθει Tales of Arise αισθάνεται ότι λειτουργεί και για τους δύο στόχους του, αν και παραμένει ένα JRPG πρώτα και κύρια και δεν θα το κάνει πολύ για να πείσει όσους δεν ενδιαφέρονται για το είδος να δώσουν αυτή την επανάληψη του τύπου α βολή. Τούτου λεχθέντος, ωστόσο, οι λάτρεις των δυτικών JRPG - ή ακόμα και οι λάτρεις των RPG γενικά - θα βρουν πολλά να αγαπήσουν Tales of Arise, ενώ παίκτες που έχουν ακολουθήσει το

σειρά σε γενιές κονσόλας θα βρει ένα γνώριμο, αλλά εξελιγμένο, να αναλάβει πολλά από τα δυνατά σημεία του franchise.

Tales of Arise ακολουθεί την ιστορία του Alphen, ενός άνδρα με αμνησία που ξυπνά ως μέλος της κοινωνίας Dahnan, ενός σκλάβου άνθρωποι ιθαγενείς του πλανήτη τους που έχουν εισβληθεί και υποταχθεί από τους τεχνολογικά ανώτερους Ρενάνς. Σύντομα με τον Alphen ενώνεται η Shionne, μια γυναίκα Renan καταραμένη με μαγικά αγκάθια που εμποδίζουν οποιονδήποτε να πλησιάσει ποτέ της και να καταστρέψει την κοινωνία του Renan. Σύντομα ηγούνται μιας ομάδας αντίστασης στις διάφορες περιοχές της Ντάχνα, η καθεμία ελέγχεται από έναν διαφορετικό άρχοντα Ρενάν, με τρόπο που θυμίζει κάπως ναούς στο Legend of Zelda - κάθε περιβάλλον είναι δραματικά διαφορετικό και έχει θέμα σύμφωνα με το αντίστοιχο στοιχείο του.

Αρχικά, Tales of Arise ξεκινά αρκετά βαριά με τις εικόνες και την αφήγησή του, κάτι που απειλεί να επισκιάσει τους κατά τα άλλα ελκυστικούς χαρακτήρες και την οικοδόμηση του κόσμου. Ευτυχώς, αφού αφιερωθούν οι πρώτες ώρες για την καθιέρωση των ευρύτερων κτυπημάτων της σύγκρουσης στη Dahna, η ιστορία του παιχνιδιού παίρνει μια πιο εσωστρεφή τροπή παρά τις φιλοδοξίες του για απελευθέρωση του κόσμου. Εδώ απεικονίζονται όμορφα οι αγώνες του παγκόσμιου πληθυσμού. Ακόμη και οι πιο εμφανείς ανατροπές συνοδεύονται από πιο λεπτές αναστροφές των προσδοκιών JRPG, διατηρώντας την ιστορία συναρπαστική και κινούμενη με γρήγορο ρυθμό.

Tales of Ariseη μάχη του αποτελείται κυρίως από την ενασχόληση με εχθρούς σε έναν δεδομένο χάρτη, ο οποίος στη συνέχεια διοχετεύει τους παίκτες σε ένα πιο περιορισμένο πεδίο μάχης ενάντια στην ομάδα που έχουν συναντήσει. Η μάχη είναι σχεδόν τέλεια ισορροπημένη, με ιδιαίτερη προσοχή σε ένα ανταποδοτικό σύστημα αποφυγής και αντιστάθμισης που δημιουργεί ένα κίνητρο για το κόμμα του Alphen να δώσει μεγάλη προσοχή στις συμπεριφορές του εχθρού. Αυτό συμπληρώνεται από τη συνηθισμένη αίσθηση του JRPG, η οποία εμφανίζεται στα Strikes και Artes, τα οποία είναι κατάλληλα over-the-top και διασκεδαστικά για παρακολούθηση στην οθόνη. Ακόμη και σε κανονική δυσκολία, οι τσακωμοί ζητούν από τους εμπλεκόμενους να ενημερωθούν για το τι συμβαίνει στην οθόνη, αν και τίποτα δεν αισθάνθηκε άδικο - και μια σύντομη περιήγηση στη δυσκολία της ιστορίας επιβεβαιώνει ότι Tales of Arise είναι επίσης εξαιρετικά προσιτό σε όσους ενδιαφέρονται λιγότερο για τις πολεμικές του αποχρώσεις.

Tales of Arise προσφέρει επίσης μια ποικιλία χαρακτήρων για χρήση κατά τη διάρκεια της μάχης, και ως επί το πλείστον, αισθάνονται αρκετά διαφορετικοί που αξίζει να δοκιμάσετε ο καθένας τους. Ο Alphen είναι ο τυπικός ήρωας JRPG που αιωρείται με σπαθί, ενώ η Shionne χρησιμοποιεί την προηγμένη τεχνολογία της για να αναπτύξει ένα όπλο και βόμβες στο πεδίο της μάχης (καθώς και στη θεραπεία - είναι μακράν ο πιο διασκεδαστικός χαρακτήρας για να παίξεις όσο για τους ανθρώπους που απολαμβάνουν ποικιλία). Άλλες μεταγενέστερες προσθήκες προσφέρουν πιο στρατηγικές επιλογές και είναι ασφαλές να πούμε ότι υπάρχει ένας τύπος χαρακτήρα για σχεδόν όλους.

Συνιστάται ιδιαίτερα να βουτήξετε βαθιά Tales of AriseΤα συστήματα του, όμως, ανεξάρτητα από το ποιος χαρακτήρας διατηρείται αυτή τη στιγμή. Οι Artes, επιστρέφουν στη συνηθισμένη τους μορφή ως ειδικές ικανότητες που καλύπτονται από πόρους που εξελίσσονται ή μαθαίνονται με την πάροδο του χρόνου, συνδέονται μεταξύ τους με συναρπαστικούς τρόπους και με μεγάλη ποικιλία. Η προετοιμασία για τους εχθρούς είναι επίσης λιγότερο πονοκέφαλος, καθώς, γενικά, κάθε περιοχή αποτελείται από εχθρούς που αντιστοιχούν στο στοιχείο αυτής της περιοχής, γεγονός που κάνει την επιλογή φόρτωσης πιο διαισθητική και λιγότερο απογοητευτικό. Ο εξοπλισμός είναι περισσότερο μια παράπλευρη εκδρομή και μοιάζει περισσότερο σαν δικαιολογία για να δώσεις περισσότερες επιλογές ρούχων, αφού σπάνια λαμβάνεται μεγάλη απόφαση μεταξύ είτε να δημιουργήσετε ή όχι το νέο διαθέσιμο εργαλείο είτε να κρατήσετε το παλιό - συνήθως απλώς ενισχύουν τα στατιστικά, αν και μερικά από αυτά παίζουν καλύτερα με ορισμένες στοιχεία.

Ωστόσο, αυτό το επίπεδο προσαρμογής εκτιμάται και είναι πανταχού παρόν σε όλα Tales of Ariseμηχανική του. Τα ρούχα είναι ποικίλα και διασκεδαστικά, με περισσότερες επιλογές είτε μέσω DLC είτε με φυσική εξέλιξη παιχνίδι, με μερικά κρυφά ρούχα φορεμένα από διάφορες κουκουβάγιες που πρέπει να στρατολογηθούν από τους πολλούς χάρτες του παιχνιδιού και βιώματα. Τα αξεσουάρ έχουν επίπεδα και διάφορες ποιότητες που γίνονται βαθύτερες όσο υψηλότερη είναι η ποιότητα των υλικών που χρησιμοποιούνται, γεγονός που κρατά έναν βρόχο της εξερεύνησης που ανταμείβεται από καλύτερες τακτικές επιλογές που εμπλέκονται ακόμη και όταν είναι η τρίτη ή η τέταρτη φορά σε ένα δεδομένο περιοχή. Η μαγειρική προσφέρει ακόμη περισσότερα μπόνους stat όταν το πάρτι του Alphen έχει την τύχη να συναντήσει μια κατασκήνωση και Οι συζητήσεις που συμβαίνουν εκεί είναι διασκεδαστικές ή μερικές φορές συναισθηματικές, ανάλογα με το ποιος είναι διαθέσιμος για τα μεσάνυχτα κουβέντα.

Ενώ η μάχη είναι συναρπαστική, ωστόσο, αρχίζει να γίνεται κάπως επαναλαμβανόμενη, ειδικά καθώς περισσότεροι χαρακτήρες ξεκλειδώνονται και τα διάφορα χτυπήματά τους βοηθούν τις σκληρές συνθέσεις του εχθρού. Αυτό μετριάζεται κάπως δίνοντας κίνητρο στους παίκτες να συνεχίσουν να αγωνίζονται με ένα σύστημα αλυσίδας που ανταμείβει το stringing μάχες μαζί σε μια δεδομένη περιοχή, με κάθε επόμενη μάχη να προσφέρει τη δυνατότητα για σπάνια ωοτοκία ή αύξηση του εχθρού λάφυρο. Ωστόσο, βρίσκοντας έναν συνδυασμό που να λειτουργεί Tales of Arise εξακολουθεί να είναι ικανοποιητική και η ποιότητα των κινούμενων εικόνων είναι αρκετά υψηλή ώστε η επανάληψη δεν είναι τόσο βαρετή όσο είναι λίγο βαρετή κατά τόπους. Μερικές φορές, τα αδύνατα σημεία του εχθρού μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο να στοχευτούν - οι χαρακτήρες θα τρέξουν πάνω τους και ακόμη και η μη αυτόματη τοποθέτηση τους πριν πατήσει μια ικανότητα μπορεί να οδηγήσει σε αστοχία.

Ευτυχώς, η μάχη, σε όλο της το βάθος, είναι μόνο ένα στοιχείο του παιχνιδιού που είναι ευχάριστο - η εξερεύνηση είναι κορυφαίο, με τους υπέροχους κόσμους του γεμάτους με συλλεκτικά αντικείμενα, θησαυρούς και πολίτες που χρειάζονται βοήθεια. Ακόμη και σε δώδεκα ώρες, κάτι διασκεδαστικό όπως το ψάρεμα ξεκλειδώνει και ξαφνικά κάνει την επανεξέταση προηγούμενων περιοχών ακόμα πιο ελκυστική, και αυτό συνεχίζεται σε ορισμένες πραγματικά καλά αιτιολογημένη παγκόσμια σχεδίαση. Τα Sidequests τείνουν να είναι αρκετά βασικά πράγματα και μια δικαιολογία για να κερδίσετε περισσότερο SP - ο χαρακτήρας του παιχνιδιού που μοιάζει με Sphere Grid σύστημα προόδου που βοηθά στην προσαρμογή των στρατηγικών ακόμα περισσότερο - αλλά μερικές από αυτές είναι βαθιές και εμφανίζονται σε όλη την επιφάνεια περιφέρειες. Αυτά τα παράπλευρα ερωτήματα τείνουν να είναι αρκετά ξεχωριστά, με μερικές πολύ ωραίες ανταμοιβές, τόσο γραπτώς όσο και σε λάφυρα, για τον κόπο.

Ενώ η γραφή είναι εκφραστική, ενδιαφέρουσα και αντιμετωπίζει μερικές πιο εις βάθος αναπαραστάσεις της δυναμικής της εξουσίας και της ιστορίας, η τοπική προσαρμογή μερικές φορές επιτρέπει Tales of Arise κάτω. Σε μια αξιομνημόνευτη ανταλλαγή, το λάθος "you're" χρησιμοποιήθηκε επανειλημμένα, ενώ άλλες λέξεις δεν είναι πληθυντικοί ή λείπουν στους αγγλικούς υπότιτλους. Δεν είναι αρκετό για να μειώσει το συνολικό μήνυμα στο παιχνίδι, αλλά μερικές φορές μπορεί να είναι ενοχλητικό και σίγουρα είναι λίγο πιο ατημέλητο από ό, τι θα περίμενε κανείς παιχνίδι από την Bandai Namco. Η ποιότητα φαίνεται ασταθής με την έννοια ότι ορισμένες συνομιλίες θα περιλαμβάνουν πολλαπλά σκοντάφτισμα ενώ άλλοι ολόκληροι μονόλογοι θα είναι παρθένοι, αλλά όταν είναι ορατό, είναι αρκετά ξεκάθαρο.

Οι περικοπές σε στυλ anime του παιχνιδιού και η αξέχαστη μουσική παρτιτούρα συμβάλλουν στην αίσθηση ότι Tales of Arise είναι κάτι ξεχωριστό, το οποίο συνδέεται με το βασικό του πακέτο - είναι απλώς πολύ διασκεδαστικό. Είτε πρόκειται για τη σαγηνευτική, ικανοποιητική μάχη είτε για την εκπληκτικά επιδέξιη αφήγηση που περιλαμβάνει περισσότερα από μερικά ψεύτικα tropes, αυτό που έχει δημιουργήσει η Bandai Namco εδώ θα είναι ακόμα προς συζήτηση ως μία από τις καλύτερες συμμετοχές στο franchise ημερομηνία. Tales of Arise πετυχαίνει το σπάνιο επίτευγμα της παροχής τροφοδοσίας στους πολλούς θαυμαστές του, ενώ ταυτόχρονα κάνει μια συναρπαστική υπόθεση για τους νεοφερμένους να το δοκιμάσουν και είναι ένα JRPG must-play που άξιζε περισσότερο από την αναμονή.

Tales of Arise κυκλοφορεί στις 10 Σεπτεμβρίου 2021 για PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One και Xbox Series X/S. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό PS5 για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης.

Η βαθμολογία μας:

4,5 στα 5 (Πρέπει να παίξετε)

Suicide Squad: Kill the Justice League Has Prison Uniform Easter Eggs

Σχετικά με τον Συγγραφέα