Πώς το Resident Evil 2 Remake ενέπνευσε το σχέδιο του RE Village

click fraud protection

Ο διευθυντής του Resident Evil Villageανέφερε το ριμέικ του Resident Evil 2ως μία από τις εμπνεύσεις για το σχεδιασμό του παιχνιδιού. Το ριμέικ του Resident Evil 2 κυκλοφόρησε το 2019 με σχεδόν παγκόσμια αναγνώριση, με πολλούς κριτικούς και θαυμαστές να πιστεύουν ότι βελτιώθηκε το αρχικό παιχνίδι, επομένως είναι κατανοητό ότι οι προγραμματιστές ίσως ήθελαν να εμπνευστούν από αυτό όταν κατασκευή Χωριό.

ο Resident Evil Η σειρά στο σύνολό της είχε πρόβλημα να εξισορροπήσει το παιχνίδι δράσης και να εμπνεύσει τον τρόμο. Το πρωτότυπο Resident Evil πιστώνεται η δημιουργία του είδους survival horror. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια δράσης εκείνη την εποχή, όπως Tomb Raider, ο παίκτης είχε πρόσβαση σε περιορισμένες προμήθειες Resident Evil, που οδηγεί σε παίκτες που πρέπει να διατηρήσουν τα πυρομαχικά/θεραπευτικά τους αντικείμενα. Με τον καιρό, η σειρά αγκάλιασε το είδος δράσης, με την αγαπημένη Resident Evil 4επιτρέποντας στον παίκτη να περάσει μέσα από ορδές τεράτων.

ο Resident Evil Η σειρά έχει προχωρήσει σε διαφορετικές κατευθύνσεις με την προσέγγισή της τα τελευταία δύο παιχνίδια.

Resident Evil 6 ήταν περισσότερο παιχνίδι δράσης, ενώ Resident Evil 7 επέστρεψε στις ρίζες τρόμου της σειράς. ο διασκευές του Resident Evil 2και Resident Evil 3 πήρε το αρχικό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης και το βελτίωσε, κάτι που βλέπουν οι θαυμαστές Resident Evil Village επισης.

Το Resident Evil Village's RE2 Inspirations Explained

Resident Evil Village Ο σκηνοθέτης Morimasa Sato πήρε συνέντευξη από IGN. Σύμφωνα με τον Sato, Resident Evil Village μικτός στοιχεία παιχνιδιού από Resident Evil 4και Resident Evil 7. Ωστόσο, το παιχνίδι εμπνέεται επίσης από το Resident Evil 2 ξανακάνω. Ο λόγος για αυτό οφείλεται στη διαχείριση πόρων, η οποία πιστεύει ότι η Sato είναι το κλειδί για την εμπειρία. Εάν ο παίκτης έχει πάρα πολλά πυρομαχικά και θεραπευτικά αντικείμενα, τότε δεν θα νιώσει ότι απειλείται από τους εχθρούς. Ο Σάτο ισχυρίστηκε ότι το ριμέικ του Resident Evil 2 ήταν "το τέλειο παράδειγμα ενός καλά ισορροπημένου παιχνιδιού τρόμου επιβίωσης" και το χρησιμοποίησε ως σημείο αναφοράς για Resident Evil Village.

Ήταν η επιστροφή στο κλασικό στυλ παιχνιδιού τρόμου επιβίωσης που ενέπνευσε τόσα πολλά αγάπη για Resident Evil 2. Το δεύτερο run-through του παιχνιδιού είναι ιδιαίτερα τιμωρητικό και αναγκάζει τον παίκτη να σχεδιάσει την επόμενη κίνησή του και γρήγορα αντιδρούν σε νέες απειλές, ειδικά μετά από σπατάλη πολλών σφαιρών προσπαθώντας να εξοντώσουν έναν μόνο εχθρό που πήδηξε στο τους. Η εύρεση αυτής της τέλειας ισορροπίας στη διαχείριση πόρων είναι το κλειδί για την εμπειρία τρόμου επιβίωσης και υπάρχουν λίγα παιχνίδια που είναι καλύτερο να μιμηθούν από αυτή την άποψη παρά Resident Evil 2.

Πηγή: IGN

Το Assassin's Creed Easter Egg του Far Cry 6 είναι μια παγίδα θανάτου

Σχετικά με τον Συγγραφέα