Demon Slayer Game Το Naruto Pedigree του Dev είναι ένα υπέροχο σημάδι

click fraud protection

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles πιθανότατα θα βρεθεί σε καλά χέρια με ένα στούντιο ανάπτυξης που έχει αρκετή εμπειρία να δουλεύει σε τίτλους anime. ο Σφαγέας δαιμόνων βιντεοπαιχνίδι, που δημοσιεύεται από τη Sega, βρίσκεται υπό ανάπτυξη στο CyberConnect2, και ενώ η ιστορία του CC2 μπορεί να ανιχνευθεί πίσω στο .Αμαξα προς μίσθωση σειρά παιχνιδιών στο PlayStation 2, είναι τα πιο πρόσφατα και αξιοσημείωτα εγχειρήματά τους που του δίνουν την γενεαλογία που το καθιστά ιδανικό για την προσαρμογή του τίτλου anime σε βιντεοπαιχνίδια.

Ενώ το πρώτο έργο μεγάλης κλίμακας του CyberConnect2 ήταν το .Αμαξα προς μίσθωση Σειρά RPG, η εταιρεία είχε γίνει πιο γνωστή για τα παιχνίδια anime της Naruto προνόμιο. ο Naruto τα παιχνίδια ξεκίνησαν ως παιχνίδια μάχης 2.5D όπως το Ultimate Ninja σειρά το 2003 πριν από την εμφάνιση του PlayStation 3 τοποθέτησε τη σειρά σε ένα τρισδιάστατο αεροπλάνο και την μετονομάστηκε σε Ultimate Ninja Storm το 2008. Το rebranding έφερε ένα νέο στυλ και αίσθηση στη σειρά για να μιμηθεί καλύτερα αυτό που θαυμαστές της

Naruto franchise μάρτυρας στο anime. Αυτό το στυλ έγινε το πιο αναγνωρίσιμο εμπορικό σήμα του CyberConnect2 για τα επόμενα χρόνια.

Το CyberConnect2 περιστασιακά διακλαδιζόταν σε τίτλους που δεν σχετίζονται με anime, όπως ο Capcom's Η οργή του Ασούρα και επιβιβάζεται στο εργαστείτε στην Square-Enix's Remake του Final Fantasy 7 πριν αποχωρήσει αργότερα από το έργο. Ωστόσο, η ανάπτυξη του CyberConnect2 παρέμεινε κυρίως γύρω από την ανάπτυξη τρισδιάστατων anime βασισμένων σε αρένα brawlers. ο Naruto: Ultimate Ninja Storm σειρά τίτλων έθεσε τις βάσεις για τη φόρμουλα του CyberConnect2, ένα σχέδιο που ακολουθήθηκε στην ανάπτυξή του σε δύο τίτλους στο Η παράξενη περιπέτεια του JoJo σειρά καθώς και Dragon Ball Z: Kakarot. Το στυλ υπογραφής του CyberConnect2 παραμένει εμφανιζόμενο στον επερχόμενο τίτλο με βάση το Σφαγέας δαιμόνων anime.

Demon Slayer: CyberConnect2's History With Naruto & Shonen Anime

Τα anime Shonen τείνουν να είναι γνωστά για την έμφαση που δίνουν στη δράση και την περιπέτεια που συχνά τοποθετούνται σε έναν κόσμο φαντασίας που επιτρέπει στους χαρακτήρες να εκτελούν αδύνατα κατορθώματα δύναμης, ταχύτητας, ευφυΐας ή πνευματικής αποφασίζω. Αυτή η δημοφιλής υποενότητα των anime και manga περιλάμβανε τίτλους όπως Dragon Ball Z και αργότερα, Naruto. Οι μάχες υψηλής δράσης, με γρήγορο ρυθμό που ήρθαν να αποτελούν παράδειγμα του είδους shonen έχουν γίνει επίσης εγγενές, αναμφισβήτητο μέρος της φόρμουλας CyberConnect2 στην ανάπτυξη παιχνιδιών τους, όπως φαίνεται από τους Naruto: Ultimate Ninja Storm σειρά και ανάπτυξη στις DBZ: Kakarot ενώ ζωγραφίζουν και τα έργα τους που δεν είναι anime με παρόμοιο τρόπο. Αυτή η εμπειρία με τον φρενήρη ρυθμό των shonen anime καθιστά την εταιρεία καλά εξοπλισμένη για να αναλάβει τα ηνία της ανάπτυξης του Σφαγέας δαιμόνων βιντεοπαιχνίδι.

Η μακρόχρονη ιστορία του CyberConnect2 με το Naruto Το franchise επέτρεψε στον προγραμματιστή να διαμορφώσει και να δημιουργήσει τη δική του μέθοδο για να ζωντανέψει το anime σε μορφή βιντεοπαιχνιδιού. Από το cel-shaded art-style μέχρι τη δράση με γρήγορο ρυθμό που αποτελεί την επιτομή του στυλ παιχνιδιού του CC2 την τελευταία δεκαετία, ίσως δεν υπάρχει προγραμματιστής πιο κατάλληλος για να φέρει το Σφαγέας δαιμόνων anime σε βιντεοπαιχνίδια από το CyberConnect2. ο Σφαγέας δαιμόνων anime brawler φαίνεται να εισάγει ένα νέο κεφάλαιο στο συνεχιζόμενο χρονικό του CyberConnect2 για τη μετάφραση της στυλιστικής μεγαλοπρέπειας των anime σε βιντεοπαιχνίδια.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles θα κυκλοφορήσει για PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S στις 15 Οκτωβρίου 2021.

Πώς λειτουργεί το Animal Crossing's Farming & Cooking

Σχετικά με τον Συγγραφέα