Κάθε παιχνίδι Star Wars που βρίσκεται σε εξέλιξη

click fraud protection

Electronic Arts (EA) έκλεισαν επίσημα τους Visceral Games - παλαιότερα γνωστό ως EA Redwood Shores - και αυτή τη στιγμή βρίσκεται στη μέση της επανεπεξεργασίας του στούντιο χωρίς τίτλο Πόλεμος των άστρων παιχνίδι με την EA Vancouver να παίρνει το προβάδισμα και να λαμβάνει υποστήριξη από άλλους οίκους ανάπτυξης που ανήκουν στην EA. Η ξαφνική απόφαση να κλείσει το πρώτο Νεκρό χώρο ο προγραμματιστής αντιμετώπισε σύγχυση και κριτική από καταναλωτές και επαγγελματίες του κλάδου, ειδικά επειδή ο εκδότης σχεδιάζει να ανανεώσει το παιχνίδι από αυτό που θα μπορούσε να ήταν Αχαρτογράφητος-Τίτλος δράσης-περιπέτειας σε στυλ δράσης με κάτι που αναμένεται να μοιάζει με ζωντανή υπηρεσία, δυνητικά γεμάτο με μικροσυναλλαγές και loot boxes, μαζί με ένα πιθανό στοιχείο για πολλούς παίκτες. Μπορεί να περάσουν χρόνια πριν αυτό το παιχνίδι φτάσει τελικά στα ράφια, αλλά δεν είναι το μόνο Πόλεμος των άστρων βιντεοπαιχνίδι στον ορίζοντα.

Η Walt Disney Company εξαγόρασε τη Lucasfilm, μαζί με όλα τα περιουσιακά της στοιχεία και τις θυγατρικές της, τον Οκτώβριο του 2012 και ουσιαστικά έκλεισε

ο εσωτερικός προγραμματιστής και εκδότης βιντεοπαιχνιδιών LucasArts της εταιρείας λίγους μήνες αργότερα, τον Απρίλιο του 2013. Στη συνέχεια, το Mouse House υπέγραψε μια αποκλειστική πολυετή συμφωνία άδειας χρήσης με την EA τον επόμενο μήνα μέσω των Disney Interactive Studios, δίνοντας ουσιαστικά ελεύθερη κυριαρχία στον εκδότη που εδρεύει στο Redwood αναπτύσσω Πόλεμος των άστρων παιχνίδια για τη βασική αγορά τυχερών παιχνιδιών (μη κινητά) χωρίς ανταγωνισμό. Λίγο αργότερα, η EA έβαλε τα εσωτερικά της στούντιο - δηλαδή το DICE και το Visceral Games - να δουλέψουν σε ξεχωριστά παιχνίδια που διαδραματίζονται μέσα στο νεοσύστατο κανονικό σύμπαν. Αλλά τώρα το κλείσιμο του Visceral γεννά το ερώτημα, ποια παιχνίδια είναι αυτή τη στιγμή/ακόμα σε ανάπτυξη;

Η σειρά Battlefront της DICE

Η EA ανακοίνωσε στην E3 2013 ότι το πρώτο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει ως μέρος της νέας της συμφωνίας θα είναι Star Wars Battlefront, μια επανεκκίνηση της ομώνυμης σειράς παιχνιδιών της Pandemic Studios που αναπτύχθηκε από την EA DICE και τοποθετήθηκε στο αρχικό Πόλεμος των άστρων τριλογία. Το Battlefront κυκλοφόρησε το 2015 μαζί με τον J.J. Abrams' Star Wars: The Force Awakens, με συνέχεια, Star Wars Battlefront II, που θα κυκλοφορήσει τον επόμενο μήνα. Ενώ το πρώτο παιχνίδι ήταν μόνο για πολλούς παίκτες και επικεντρώθηκε αποκλειστικά σε γεγονότα που έλαβαν χώρα κατά τη διάρκεια του Γαλαξιακού Εμφυλίου Πολέμου, Battlefront II παραδίδει ένα πρωτότυπο παραμύθι ανάμεσα στα γεγονότα του Επιστροφή των Τζεντάι και Η Δύναμη Ξυπνά.

Battlefront II διαδραματίζεται λίγο μετά την καταστροφή του δεύτερου Άστρου του Θανάτου και ακολουθεί την ομάδα Imperial Special Forces που είναι γνωστή ως Inferno Squad, με τους παίκτες να παίρνουν τον έλεγχο του αυτοκρατορικού αξιωματικού Iden Versio. Η συνέχεια θεωρείται κανόνας και επεκτείνεται στους μύθους που είχαν απομείνει από το πρωτότυπο Πόλεμος των άστρων τριλογία. Η Lucasfilm θέλει να χρησιμοποιήσει αυτά τα παιχνίδια για να καλύψει τα κενά μεταξύ των τριλογιών, δίνοντας παράλληλα στους θαυμαστές ένα ευχάριστο παιχνίδι. Λαμβάνοντας υπόψη πόσο επιτυχημένη ήταν η πρώτη δόση και πόση διαφημιστική εκστρατεία γύρω από τη συνέχεια, είναι σίγουρα πιθανό η EA DICE να κυκλοφορήσει άλλη μια Μέτωπο μάχης παιχνίδι γύρω από την εποχή του Abrams Star Wars: Επεισόδιο IX βγαίνει στους κινηματογράφους το 2019 για να κλείσει η τριλογία.

Το παιχνίδι Star Wars χωρίς τίτλο του Respawn

Η Respawn Entertainment - το στούντιο που δημιουργήθηκε από πρώην στελέχη της Infinity Ward, Jason West και Vince Zampella - ξέσπασε στη σκηνή με τους Πτώση των Τιτάνων σειρά το 2014. Αν και δεν είναι στούντιο ιδιοκτησίας της EA, αρχικά χρηματοδοτήθηκαν μέσω του Προγράμματος Συνεργατών του εκδότη και γι' αυτό τους δόθηκε άδεια να δημιουργήσουν το δικό τους Πόλεμος των άστρων παιχνίδι στο πλαίσιο της συμφωνίας άδειας χρήσης της EA με τη Lucasfilm. Ανάπτυξη για τον άτιτλο Πόλεμος των άστρων Το παιχνίδι πιθανότατα ξεκίνησε την εποχή της ανακοίνωσής του το 2016. Και ενώ οι λεπτομέρειες είναι σπάνιες σε αυτό το στάδιο, Το παιχνίδι έχει επιβεβαιωθεί ότι είναι ένας τίτλος δράσης-περιπέτειας τρίτου προσώπου.

Βασισμένοι στην ιστορία της Respawn με την υπερδραστηριότητά τους Πτώση των Τιτάνων σειρά, καθώς και το ιστορικό των στελεχών του στούντιο με το Call of Duty franchise, είναι πιθανό ότι δεν έχουν τίτλο Πόλεμος των άστρων Το παιχνίδι θα βασίζεται σε πολλούς παίκτες. Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη ότι προσδιόρισαν συγκεκριμένα το παιχνίδι ως τίτλο δράσης-περιπέτειας, είναι επίσης πιθανό η ιδιότητα να αναπτύσσεται ως παιχνίδι για έναν παίκτη. Επιπλέον, ο Stig Asmussen, ο προγραμματιστής που ηγήθηκε του έργου, πέρασε το μεγαλύτερο μέρος της καριέρας του δουλεύοντας σε Θεός του πολέμου - μια σειρά δράσης-περιπέτειας τρίτου προσώπου - για τη Sony Santa Monica. Αφού το Respawn δεν έχει τίτλο Πόλεμος των άστρων Το παιχνίδι μπορεί να είναι single-player, είναι πιθανό η EA να μην ήθελε δύο single-player Πόλεμος των άστρων παιχνίδια υπό ανάπτυξη, τα οποία μπορεί να συνέβαλαν στην απόφασή τους να κλείσουν τα Visceral Games. Σε τελική ανάλυση, η EA δεν μπορεί να ανανεώσει το παιχνίδι του Respawn με τον ίδιο τρόπο που έκανε αυτό της Visceral, καθώς δεν είναι ιδιοκτήτης του στούντιο.

Το άνευ τίτλου παιχνίδι Star Wars της EA Vancouver

Νεκρό χώρο και Battlefield Hardline Ο προγραμματιστής Visceral Games άρχισε να εργάζεται πάνω στο untitled τους Πόλεμος των άστρων παιχνίδι (με κωδικό όνομα Project Ragtag) το 2013, με το στούντιο να φέρνει τελικά την πρώην δημιουργική διευθύντρια του Naughty Dog, Amy Hennig για να επιβλέπει την παραγωγή του τίτλου. Το παιχνίδι περιγράφηκε ως ένας γραμμικός τίτλος δράσης-περιπέτειας που διαδραματίζεται λίγο μετά τα γεγονότα του Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ. EA Motive - ένα νέο στούντιο δράσης περιπέτειας που ιδρύθηκε από πρώην Assassin's Creed ο παραγωγός Jade Raymond το 2015 - προσλήφθηκε για να βοηθήσει στην καθοδήγηση της ιστορίας. Η πρώτη παρτίδα πλάνα του παιχνιδιού παρουσιάστηκε στην E3 2016, αλλά παρά το έντονο ενδιαφέρον για το έργο (ειδικά μετά την ακύρωση του Star Wars 1313), η EA έκλεισε τη Visceral Games και μετέφερε την ιδιοκτησία στο νεοσύστατο στούντιο, EA Vancouver.

Η EA Vancouver, μαζί με τη βοήθεια πολλών άλλων στούντιο που ανήκουν στην EA, βρίσκεται τώρα στη διαδικασία επανεπεξεργασίας του παιχνιδιού, αλλάζοντας το από τη φύση του που βασίζεται στην ιστορία σε κάτι που θα είναι πιο προσιτό και φιλόξενο στους γενικούς καταναλωτές (διαβάστε: όχι μονος παιχτης). Κρίνοντας από η υπερβολική εξάρτηση του κλάδου σε DLC και μικροσυναλλαγές, ειδικά με το σύστημα προόδου μέσα Star Wars Battlefront II, EA Vancouver's χωρίς τίτλο Πόλεμος των άστρων Το παιχνίδι πιθανότατα θα επαναληφθεί ως παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Δεν είναι σαφές εάν ο Hennig θα συνεχίσει να συμμετέχει στο έργο σε αυτό το σημείο, αλλά το παιχνίδι σίγουρα δεν θα ανταποκριθεί στην αρχικά προγραμματισμένη κυκλοφορία του για το FY2019. Δυστυχώς, δεν είναι γνωστό πότε θα φτάσει το παιχνίδι στα ράφια των καταστημάτων.

Η Παλιά Δημοκρατία της BioWare

Το BioWare είναι το στούντιο που είναι υπεύθυνο για τη δημιουργία αναμφισβήτητα το πιο σεβαστό Πόλεμος των άστρων παιχνίδι όλων των εποχών: Star Wars: Knights of the Old Republic. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2003 και παρείχε στους παίκτες μια ιστορία που ανταγωνίζεται τις ταινίες. Ένα σίκουελ που κυκλοφόρησε την επόμενη χρονιά από την Obsidian Entertainment, με τίτλο Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, και στη συνέχεια ένα MMORPG που περιλαμβάνει ολόκληρο το χρονοδιάγραμμα που κυκλοφόρησε το 2011, με τίτλο Star Wars: The Old Republic. Το παιχνίδι ανέλαβε για Γαλαξίες Star Wars όπως το de facto Πόλεμος των άστρων MMO και συνεχίζει να υποστηρίζεται μέχρι σήμερα. Διαφορετικός Μέτωπο μάχης και όλα τα άλλα παιχνίδια υπό ανάπτυξη στην EA, Η Παλαιά Δημοκρατία είναι μέρος του Star Wars Legends (παλαιότερα γνωστό ως Διευρυμένο Σύμπαν), που σημαίνει ότι δεν είναι κανόνας. Λαμβάνοντας υπόψη ότι πρώην KotOR και Μαζικό αποτέλεσμα Ωστόσο, ο ανώτερος συγγραφέας Drew Karpyshyn επέστρεψε στο εμβληματικό στούντιο της BioWare στο Edmonton το 2015, για να βοηθήσει στην ανάπτυξη της τελευταίας IP του στούντιο, Υμνος, είναι πιθανό να μπορούσαν να φτιάξουν άλλο Πόλεμος των άστρων παιχνίδι στο μέλλον.

Βασικές ημερομηνίες κυκλοφορίας
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Ημερομηνία κυκλοφορίας: 17 Νοεμβρίου 2017

Καλύτερη σπάνια πανοπλία στο Baldur's Gate 3: Location & How To Find

Σχετικά με τον Συγγραφέα