Ιστορία FFXIV Ενδεχομένως να τελειώνει φέτος, υπονοεί ο σκηνοθέτης

click fraud protection

Final Fantasy XIV Ο σκηνοθέτης και εκδότης Naoki Yoshida έχει πειράξει ένα "τέλος" στην τρέχουσα ιστορία των παιχνιδιών, αλλά αυτό το αφηγηματικό συμπέρασμα προφανώς δεν θα είναι το πραγματικό τέλος του δημοφιλούς MMO. Final Fantasy XIV είναι μια εξαιρετικά δημοφιλής δόση MMO στο ιστορικό franchise Final Fantasy που έχει μια ισχυρή βάση παικτών από την κυκλοφορία του τον Αύγουστο του 2013. Shadowbringers είναι η πιο πρόσφατη ιστορία του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 2019.

Ο σκηνοθέτης Naoki Yoshida ήταν μαζί Final Fantasy XIV από την επανέναρξή του τον Αύγουστο του 2013, αφού η αρχική έκδοση του παιχνιδιού, που ονομάστηκε "1.0", κυκλοφόρησε σε καθολική αρνητική αποδοχή από τους θαυμαστές και τους κριτικούς το 2010. Αυτό οδήγησε την Square Enix να τον θέσει επικεφαλής του έργου, όπου αποφάσισε ότι η καλύτερη πορεία δράσης ήταν να δημιουργήσει μια νέα έκδοση του παιχνιδιού από την αρχή για μια πλήρη επανέκδοση. Μετά από μια τριετή περίοδο ανάπτυξης και διάφορες εκδόσεις beta, η έκδοση 2.0 κυκλοφόρησε με τον τίτλο του

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn σε μια ευρέως θετική κριτική και απάντηση παίκτη. Έκτοτε, υπήρξαν οκτώ συνολικές επεκτάσεις και επιδιορθώσεις που συνέχισαν την ιστορία του παιχνιδιού, καθώς και βελτίωσαν το παιχνίδι για εκατομμύρια παίκτες. Το πιο πρόσφατο από αυτά ήταν Patch 5.0, το οποίο ξεκίνησε το Shadowbringers πλοκή.

Σε δημοσίευση ειδήσεων για την Πρωτοχρονιά στις Square EnixΣτον ιστότοπό του, ο Naoki Yoshida πείραξε ένα πιθανό συμπέρασμα στην ιστορία του παιχνιδιού, καθώς επίσης άφησε να εννοηθεί τι μπορεί να συμβεί στον παλιό MMO της δεκαετίας. Η Yoshida δήλωσε, "Παρακολουθήστε προσεκτικά την πρόοδο της ομάδας φέτος, καθώς τα γεγονότα χτίζουν για άλλη μια φορά ένα συναρπαστικό και απροσδόκητο «τέλος». (Στην ιστορία, όχι στο ίδιο το FFXIV!)". Συνεχίζει να πειράζει περισσότερες ειδήσεις για το θέμα στο ανερχόμενος Final Fantasy XIV Προθήκη ανακοίνωσης που έχει προγραμματιστεί για τον Φεβρουάριο. Αυτό μπορεί να σημαίνει και τα δύο Shadowbringers πλησιάζει στο τέλος του και υπάρχει μια νέα ιστορία στον ορίζοντα για τους πολλούς αφοσιωμένους οπαδούς του παιχνιδιού μπορεί να είναι η αρχή ενός εντελώς νέου αφηγηματικού κεφαλαίου για το παιχνίδι πέρα ​​από την εναλλαγή μιας γραμμής αναζήτησης αλλο.

Καθένα από Final Fantasy XIVΟι επεκτάσεις του έχουν προσθέσει φιλόδοξες ιστορίες και τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού και όλα έχουν επαινεθεί από τους παίκτες ως ευπρόσδεκτες προσθήκες στο παιχνίδι. Η βάση των παικτών συνέχισε να αυξάνεται με τα χρόνια λόγω αυτού και του γεγονότος ότι η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού, με επικεφαλής τον ίδιο τον Naoki Yoshida, είναι πολύ δραστήρια και δεκτική εντός της κοινότητας, φροντίζοντας να κυκλοφορούν τόσο οι λειτουργίες που ζητούνται όσο και οι επεκτάσεις στο παιχνίδι που διατηρούν σε πολύ υψηλό επίπεδο παιχνιδιού για τις πολλές τους συνδρομητές.

Από τότε που προστέθηκε στο έργο ως Διευθυντής και επικεφαλής εκδότης το 2010, η Yoshida εργάστηκε ακούραστα διατήρηση Final Fantasy XIV σε υψηλό επίπεδο σε σύγκριση με την καταστροφική κυκλοφορία της αρχικής έκδοσης. Έκανε μάλιστα λόγο να μην προσαρμοστεί σε ένα μοντέλο ελεύθερου παιχνιδιού όπως κάνουν πολλοί MMO μετά από μερικά χρόνια λειτουργίας διατηρεί το παιχνίδι και το συνεχές περιεχόμενό του σε υψηλότερο επίπεδο παιχνιδιού, τότε θεωρεί ότι είναι δυνατό μέσα σε ένα ελεύθερο παιχνίδι μοντέλο. Αυτή η αφοσίωση στο συχνό περιεχόμενο και η ποιότητα διατηρεί το παιχνίδι βιώσιμο, γεγονός που του επέτρεψε να παραμείνει δημοφιλές ακόμη και σήμερα. Τον Ιούλιο του 2020, η Square Enix ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι είχε φτάσει τους 20 εκατομμύρια συνδρομητές. Σύμφωνα με την πρωτοχρονιάτικη ανάρτηση του Yoshida, δεν έχουν κανένα σχέδιο να επιβραδύνουν το παιχνίδι, κάτι που είναι καλό νέο για τους πολλούς παίκτες του.

Πηγή: Square Enix

Κάθε Φράξια στον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών: Άνοδος στον Πόλεμο (και την οποία θα πρέπει να επιλέξετε)