Τα Darkest Vault-Tec Experiments του Fallout 3

click fraud protection

Η πρώτη επιδρομή της Bethesda στην πυρηνική ερημιά ήταν με Fallout 3, το RPG από το 2008. Η σειρά είχε επιτυχία ως ισομετρικά, κλασικά παιχνίδια ρόλων, αλλά η Bethesda έφερε το franchise σε 3D, δίνοντας στους παίκτες μια υβριδική προοπτική τόσο με πρώτο όσο και με τρίτο πρόσωπο. Η σειρά «V.A.T.S. το σύστημα μάχης επανασχεδιάστηκε για να παρέχει στους παίκτες έναν μηχανικό χρόνου σφαίρας, όπου συγκεκριμένα μέρη του σώματος ενός εχθρού θα μπορούσαν να στοχευτούν σε πλήρη τρισδιάστατη αντί να δείχνουν μόνο στο σώμα μέρη. Αν και το ίδιο το παιχνίδι πέρασε από πολλές σχεδιαστικές αλλαγές, η Bethesda κληρονόμησε το σύμπαν του Fallout, και χρησιμοποιείται Fallout 3 να ξεκινήσει την κατασκευή της ιστορίας της ανατολικής ακτής των Ηνωμένων Πολιτειών στο μεταπυρηνικό 2277.

Fallout 3 λαμβάνει χώρα 200 χρόνια μετά την πτώση των βομβών του Μεγάλου Πολέμου. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης είναι κάτοικος Vault 101. Κατασκευάστηκε από Vault-Tec, είναι ένα από τα 122 θησαυροφυλάκια χτίστηκε σε όλη τη χώρα για να διασφαλίσει τη συνέχεια του ανθρώπινου γένους σε περίπτωση πυρηνικού πολέμου. Άγνωστο σε όσους εισέρχονται στα θησαυροφυλάκια, μια μεγάλη πλειοψηφία από αυτά σχεδιάστηκαν ως πειράματα, με τους κατοίκους ως εξεταζόμενους. Το Vault 101 δεν προοριζόταν ποτέ να ανοίξει. Η πραγματική φύση του Vault 101 ήταν να παρακολουθεί την εξέλιξη της θέσης του Επόπτη καθώς οι κάτοικοι παρέμεναν απομονωμένοι.

Καθόσον Fallout Πειράματα Vault-Tec πήγαινε, το Vault 101 είναι μάλλον ήπιο. Οι διαφορετικές εποχές της ζωής του Lone Wanderer που βλέπει ο παίκτης στην αρχή Fallout 3 δείχνουν μια λειτουργική, αν και χειραγωγημένη, κοινότητα. Μετά την έξοδο του Lone Wanderer, λαμβάνει χώρα μια επανάσταση αμφισβητώντας την εξουσία του Overseer με διάφορα αποτελέσματα που εξαρτώνται από τη δράση του παίκτη. Άλλα πειράματα Vault-Tec στο Capital Wasteland δεν οδήγησαν σε λειτουργικές κοινωνίες και, Τις περισσότερες φορές, τα πειράματα που διεξήχθησαν ήταν τόσο ζοφερά που το θησαυροφυλάκιο υπέστη καταστροφικά αποτυχία.

Τα πιο σκοτεινά πειράματα Wasteland της Vault -Tec - Vault 87

Η κύρια είσοδος στο Vault 87 είναι σχεδόν απρόσιτη λόγω της παρατεταμένης ακτινοβολίας που υποτίθεται ότι προήλθε από άμεσο χτύπημα πυρηνικής βόμβας πριν από τα γεγονότα του Fallout 3 να αρχίσει. Το εσωτερικό του θησαυρού παρέμεινε άθικτο μετά τον Μεγάλο Πόλεμο, ωστόσο, όπου πραγματοποιήθηκε ένα πείραμα στο Αναγκαστικός εξελικτικός ιός διεξάχθηκε. Σε μια προσπάθεια γενετικής τροποποίησης των ανθρώπων για επιβίωση στην πυρηνική ερημιά, τα άτομα που δοκιμάστηκαν εκτέθηκαν στον ιό σε απογοητευτικά αποτελέσματα. Τα θύματα έγιναν μεγάλα και δυνατά, έγιναν πράσινα δέρματα και έχασαν το μεγαλύτερο μέρος της ευφυΐας τους.

Το Vault 87 δημιούργησε το Ο υπερμεταλλαγμένος πληθυσμός του Capital Wasteland, οι οποίοι στη συνέχεια τρομοκρατούσαν τους ανθρώπους αρπάζοντάς τους και φέρνοντάς τους στο θησαυροφυλάκιο για να τους βυθίσουν σε μια δεξαμενή του ιού. Οι υπερμεταλλαγμένοι της μεταπυρηνικής Ουάσινγκτον DC είναι στείροι και υποβάλλουν τους ανθρώπους στον μετασχηματισμό για να συνεχίσουν την ύπαρξη του είδους τους.

Τα πιο σκοτεινά πειράματα Wasteland της Vault -Tec - Vault 92

Το Vault 92 διαφημίστηκε στους μελλοντικούς του κατοίκους στο Fallout 3 ως μέσο διατήρησης του μουσικού ταλέντου του ανθρώπινου γένους. Διάσημοι μουσικοί επιλέχθηκαν για να μπουν στο θησαυροφυλάκιο με πληθώρα διαθέσιμων εξοπλισμών για τη σύνθεση και την ηχογράφηση νέων έργων εν αναμονή του ανοίγματος του θόλου. Άγνωστο στους μουσικούς που ζουν και εργάζονται μέσα, ο Vault-Tec Overseer ξεκίνησε το White Noise Mind Πρόγραμμα Πειραματισμού Πολεμικής Πρότασης για να διαπιστώσετε εάν οι κάτοικοι του θόλου θα μπορούσαν να εξαναγκαστούν εκ των προτέρων βία.

Με τα πειραματόζωα να εκτίθενται σε αυξανόμενη ποσότητα λευκού θορύβου, δεν άργησε ένας κάτοικος να αισθανθεί τις συνέπειές του και να δολοφονήσει βίαια τρεις άλλους κατοίκους του θησαυροφυλακίου. Χρειάστηκαν 23 πυροβολισμοί για να υποτάξει το εξεταζόμενο. Ο Επόπτης αρνήθηκε να τερματίσει το πείραμα και η βία κλιμακώθηκε, με τον λευκό θόρυβο να επηρεάζει πολλούς ανθρώπους. Η αυξανόμενη βία, σε συνδυασμό με ζημιές από το νερό στο ίδιο το θησαυροφυλάκιο, οδήγησε τόσο στη μεταφορική όσο και στη φυσική κατάρρευση του Vault 92. Ενας από Fallout 3είναι σπάνια όπλα δίνεται στο Lone Wanderer ως ανταμοιβή για την ανάκτηση ενός βιολιού από το εγκαταλελειμμένο θησαυροφυλάκιο.

Τα πιο σκοτεινά πειράματα Wasteland της Vault -Tec - Vault 108

Το Vault 108 ήταν μια κακώς σχεδιασμένη συγχώνευση πειραμάτων από το Vault-Tec, που βρίσκεται πολύ ανατολικά από το σημείο όπου οι παίκτες μπορούν βρείτε Dogmeat μέσα Fallout 3. Αρχικά είχε οραματιστεί να μελετηθεί ο τρόπος με τον οποίο θα συμβεί η διαδοχή της ηγεσίας, με τον Επόπτη να επιλέγει όλες τις άλλες εξέχουσες θέσεις. Ο επιστήμονας επέλεξε σκόπιμα έναν άνδρα με καρκίνο να είναι ο Επόπτης, εκτιμώντας ότι θα πέθαινε περίπου τρία χρόνια μετά τη σφράγιση του θησαυροφυλακίου. Προκειμένου να βοηθήσει τις δυνητικά βίαιες αρπάξεις για εξουσία, το Vault 108 διέθετε άφθονα όπλα χωρίς πηγές ψυχαγωγίας για τους κατοίκους.

Ενώ περίμεναν τον θάνατο του Επόπτη, οι επιστήμονες της Vault-Tec ασχολήθηκαν με πειράματα κλωνοποίησης, θέλοντας να δουν τι θα συνέβαινε εάν ένας άντρας, ο Γκάρι, κλωνοποιηθεί επανειλημμένα. Όπως αποδείχθηκε, οι κλώνοι του Gary είχαν μια βίαιη διάθεση προς τους κλώνους n0n, με κάθε νέο Gary να έχει ισχυρότερες βίαιες ορμές από τον προηγούμενο. Όταν ο Lone Wanderer μπαίνει στο Vault 108 μέσα Fallout 3, το μόνο που βρίσκουν είναι ένα πακέτο Garys - οι οποίοι μπορούν να μιλούν μόνο το δικό τους κοινό όνομα - αυτό επιτίθεται στην όραση.

Τα πιο σκοτεινά πειράματα Wasteland της Vault -Tec - Vault 112

Fallout 3's Θησαυρός 112 σχεδιάστηκε για να αναστείλει τους κατοίκους του σε προσομοίωση εικονικής πραγματικότητας για απροσδιόριστο χρονικό διάστημα. Η προσομοίωση θα κρατούσε τους κατοίκους ζωντανούς για μεγάλο χρονικό διάστημα, ενώ θα τους άφηνε να ζήσουν σε έναν φανταστικό κόσμο της Εδέμ - ή τουλάχιστον αυτή ήταν η ιδέα. Αντ 'αυτού, δόθηκε στον Επόπτη πλήρης έλεγχος της προσομοίωσης, μετατρέποντάς την σε πηγή σαδιστικής ψυχαγωγίας.

Ο Επόπτης ήταν ο Δρ. Stanislaus Braun, γνωστός για την εφεύρεσή του του κιτ δημιουργίας του κήπου της Εδέμ (G.E.C.K.), το οποίο χρειάζεται ο Μόνος Περιπλανώμενος για το έργο καθαρότητας. Όταν ο Lone Wanderer έρχεται στο Vault 112 αναζητώντας τον πατέρα τους, ο οποίος ήρθε στο θησαυροφυλάκιο για να λάβει πληροφορίες σχετικά με το G.E.C.K., Braun έχει παγιδεύσει τους κατοίκους του θησαυροφυλακίου στην τρίτη προσομοίωση του συστήματος, Tranquility Lane, η οποία τρέχει για χρόνια. Ο Braun κρατά τους κατοίκους του θησαυροφυλακίου μέσα στις προσομοιώσεις ως παιχνίδια - σκοτώνοντας και ανασταίνοντάς τους βίαια επανειλημμένα. Τα θύματα υποτίθεται ότι έχουν παγιδευτεί μέσα σε λοβούς εικονικής πραγματικότητας για δύο αιώνες, υπόκεινται στα αμέτρητα εγκλήματα του Μπράουν από τότε που έπεσαν οι βόμβες του Μεγάλου Πολέμου.

Αν η απεικόνιση του πυρηνικού αφανισμού δεν ήταν αρκετά απαισιόδοξη, ο κόσμος της Fallout 3 είναι γεμάτη με τις συνέπειες πολλών εγκλημάτων κατά της ανθρωπότητας που διέπραξε η Vault-Tec υπό το πρόσχημα της επιστημονικής έρευνας. Οι άνθρωποι που είχαν την τύχη να ξεφύγουν από τις ατομικές εκρήξεις μετατράπηκαν στη συνέχεια σε μεταλλαγμένους, τρελούς με υποσυνείδητα μηνύματα, θανατώθηκε από μια κλώνη που μισούσε τον άνθρωπο ή παγιδεύτηκε μέσα στην παιδική χαρά ενός παραφρόντας. Ενώ το Fallout 3Το Capital Wasteland είναι αρκετά κολασμένο, παγιδευμένο σε ένα από αυτά Τα πειράματα της Vault-Tec είναι αναμφισβήτητα πιο τρομακτικά.

Το Far Cry 6's Assassin's Creed Easter Egg είναι μια παγίδα θανάτου

Σχετικά με τον Συγγραφέα