Το Starfield έχει χιλιάδες περισσότερες γραμμές διαλόγου από το Skyrim, Fallout 4

click fraud protection

Κατά τη διάρκεια μιας ροής στο Xbox's Tokyo Game Show 2021, ο Τοντ Χάουαρντ αποκάλυψε ότι Starfield θα έχει χιλιάδες περισσότερες γραμμές διαλόγου από τα προηγούμενα παιχνίδια Bethesda όπως Skyrimκαι Fallout 4. Η αποκάλυψη έρχεται με λίγο περισσότερο από έναν χρόνο μέχρι την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού στις 11 Νοεμβρίου 2022. Και καθώς οι μελλοντικοί θαυμαστές περιμένουν περισσότερες πληροφορίες σχετικά Το αποκλειστικό επιστημονικής φαντασίας RPG της Bethesda για το Xbox, οι προγραμματιστές άρχισαν να δημοσιεύουν κομμάτια νέων πληροφοριών σχετικά με το πολυαναμενόμενο Starfield δηλαδή 25 χρόνια στα σκαριά.

Ο Τοντ Χάουαρντ το είχε αποκαλύψει προηγουμένως Starfield θα είναι ένα φιλόδοξο παιχνίδι όπως τα προηγούμενα έργα της Bethesda, που μιμείται το μέγεθος και το εύρος των RPG όπως το Elder Scrolls και Fallout franchises. Και ακριβώς όπως κάθε παιχνίδι σε αυτές τις σειρές έσπρωξε το φάκελο, φαίνεται Starfield κάνει το ίδιο. Ο Χάουαρντ ισχυρίστηκε ότι το παιχνίδι θα είναι "

όπως το Skyrim στο διάστημα», αλλά με πιο στιβαρές επιλογές παιχνιδιού και ενσωματωμένη πληθώρα λαϊκών γνώσεων. Μερικές από αυτές τις παραδόσεις αποκαλύφθηκαν έκτοτε, όπως τρεις κύριοι Starfield τοποθεσίες που οι παίκτες θα μπορούν να εξερευνήσουν το επόμενο έτος. Οι τοποθεσίες που αποκαλύφθηκαν περιλαμβάνουν το Neon, μια αλιευτική εξέδρα που μετατράπηκε σε πόλη αναψυχής, τη Νέα Ατλαντίδα, την πρωτεύουσα των Ηνωμένων Αποικιών, και την Ακίλα Σίτι, ένα τειχισμένο προπύργιο ελευθερίας και ατομικότητας.

Για να συνοδεύσει τη στιβαρή παράδοση και τον τεράστιο εξερευνήσιμο κόσμο Starfield, Το τελευταίο έργο της Bethesda θα ενισχύσει επίσης τις επιλογές διαλόγου για τους παίκτες. Ο Todd Howard αποκάλυψε κατά τη διάρκεια μιας ροής στο Xbox's Tokyo Game Show 2021 ότι Starfield θα έχει περισσότερες γραμμές διαλόγου παρά Skyrim και Fallout 4 (μέσω Ο Νίμπελ). Ενώ ο Howard εξήγησε ότι το sci-fi RPG θα έχει μια πλήρη ιαπωνική τοπική προσαρμογή όπως Redfall, το επιβεβαίωσε Starfield έχει πάνω από 150.000 γραμμές διαλόγου. Για το πλαίσιο, όπως σημειώνει ο Nibel, Fallout 4 είχε 111.000 γραμμές και Skyrim είχε 60.000.

Ο Todd Howards εμφανίστηκε στη ροή για να ανακοινώσει ότι το Starfield θα έχει μια πλήρη ιαπωνική τοπική προσαρμογή (ακριβώς όπως το Redfall) και ανέφερε ότι το παιχνίδι έχει πάνω από 150.000 γραμμές διαλόγου προφανώς #TGS2021
(Το Fallout 4 είχε 111.000 γραμμές, το Skyrim 60.000) pic.twitter.com/0PzvVtojyj

— Nibel (@Nibellion) 30 Σεπτεμβρίου 2021

Το τελευταίο έργο της Bethesda είχε ήδη ισχυριστεί ότι ήταν μεγαλύτερο και καλύτερο από τα προηγούμενα παιχνίδια του στούντιο. Αλλά με περισσότερες από τις διπλάσιες γραμμές διαλόγου του Skyrim και δεκάδες χιλιάδες περισσότερα από Fallout 4 – και τα δύο τεράστια παιχνίδια με τα δικά τους δικαιώματα – Starfield διαμορφώνεται σε έναν πολύ μεγάλο τίτλο με πολλούς τρόπους για να εξερευνήσουν οι παίκτες. Είναι πιθανό η τεράστια λίστα των γραμμών διαλόγου να βοηθήσει να γίνει το παιχνίδι ένα προσαρμόσιμο RPG, κατάλληλο για κάθε είδους βιντεοπαίκτη, σύμφωνα με το καύχημα του Todd Howard ότι οι παίκτες μπορούν "να είναι αυτοί που θέλουν να είναι" στο παιχνίδι.

Είναι επίσης πιθανό οι πρόσθετες γραμμές διαλόγου να προκύπτουν από το γεγονός ότι θα υπάρχουν πολλές φατρίες που μπορούν να συμμετάσχουν οι παίκτες, κάτι που μπορεί να συνεπάγεται περισσότερα NPC για συνομιλία των παικτών. Περισσότερες αποστολές, περισσότερα NPC και περισσότερες τοπικές ρυθμίσεις για εξερευνήσεις θα μπορούσαν ενδεχομένως να μεταφραστούν σε περισσότερες γραμμές διαλόγου. Η Bethesda είναι γνωστή για τα παιχνίδια που δίνουν προτεραιότητα στο παιχνίδι ρόλων στον εικονικό κόσμο, δίνοντας στους παίκτες το ικανότητα να επιλέγουν ποιος είναι ο χαρακτήρας τους με βάση τον τρόπο που εκφράζονται στα NPC. Με 150.000 διαλόγους γραμμές μέσα Starfield, αυτό μπορεί να είναι πιο εύκολο από ποτέ.

Starfield κυκλοφορεί στις 11 Νοεμβρίου 2022, για Xbox Series X|S και PC.

Πηγή: Nibel/Twitter

Το Red Dead Redemption Remaster έχει περισσότερο νόημα από την τριλογία GTA

Σχετικά με τον Συγγραφέα