Τι συμβαίνει με το Google Stadia;

click fraud protection

Google Stadia, που κυκλοφόρησε αρχικά τον Νοέμβριο του 2019, είναι η προσπάθεια του ισχυρού τεχνολογικού ομίλου ετερογενών δραστηριοτήτων να εισέλθει στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών με τη δική του πλατφόρμα για παίκτες. Σε αντίθεση με τη Nintendo, τη Sony και τη Microsoft, ωστόσο, η Google εστιάζει στη ροή που βασίζεται σε σύννεφο, που σημαίνει ότι αντί να αγοράζει υλικό όπως ένα φυσικό PlayStation 5 ή ένα Xbox Series X, οι καταναλωτές χρειάζονται απλώς μια συμβατή συσκευή, όπως ένα τηλέφωνο ή ένα tablet, και μπορούν να παίξουν οπουδήποτε θέλουν μέσω της ισχύος του Διαδίκτυο.

Δυστυχώς για την Google, όταν η υπηρεσία κυκλοφόρησε σχεδόν ενάμιση χρόνο πριν, αντιμετωπίστηκε με σχετικά μέτριες κριτικές. Η γενική συναίνεση ήταν ότι η εταιρεία θα μπορούσε να έχει χρησιμοποίησε περισσότερο χρόνο για να τελειοποιήσει τα ελαττώματα της Stadia. Από εκεί και πέρα, τα πράγματα έμοιαζαν να κατηφορίζουν, οδηγώντας τελικά στο κλείσιμο των τελευταίων στούντιο και τις αποκαλύψεις που έγιναν πρωτοσέλιδα ειδήσεων στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Προσθέστε αναφορές περί περίεργης διαχείρισης χρημάτων και μια προφανή παρανόηση του τρόπου με τον οποίο λειτουργεί η βιομηχανία παιχνιδιών σχετικά με τις θύρες AAA, και η υπηρεσία ροής πέρασε πραγματικά δύσκολα τελευταία.

Λοιπόν, τι ακριβώς συμβαίνει με το Google Stadia αυτήν τη στιγμή;

Πώς λειτουργεί το Google Stadia αυτήν τη στιγμή

Αν και το Stadia έχει ως επί το πλείστον κακή φήμη στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, υπήρξαν καλά πράγματα σχετικά με την υπηρεσία που δεν πρέπει να αγνοηθούν. Για παράδειγμα, για όσους έχουν γρήγορες ταχύτητες Διαδικτύου, το παιχνίδι που βασίζεται σε σύννεφο λειτουργεί πραγματικά πολύ καλά καιCyberpunk 2077 φέρεται να έτρεξε καλύτερα στο Stadia από τις βασικές κονσόλες Xbox One ή PlayStation 4. Επιπλέον, δεν υπάρχουν ανησυχίες για crossplay μεταξύ συσκευών - αν κάποιος αγοράσει ένα παιχνίδι μία φορά μέσω του λογαριασμού του Stadia, μπορεί να είναι έπαιξε σε όποια συσκευή είναι συμβατή με Stadia, μια ωραία αλλαγή από την προσπάθεια εναλλαγής μεταξύ Xbox και PlayStation.

Ωστόσο, η Stadia έχει ακόμα το μερίδιο των αγώνων της, ειδικά στην πρόσφατη ιστορία. Τον περασμένο μήνα, στις 26 Φεβρουαρίου, ο Jason Schreier του Bloomberg δημοσίευσε ένα άρθρο που περιγράφει λεπτομερώς την προσέγγιση της Google στο Stadia. Το άρθρο περιείχε πολλές ενδιαφέρουσες πληροφορίες, που περιγράφουν λεπτομερώς το ταξίδι της πλατφόρμας από την αρχή έως την κυκλοφορία τον Νοέμβριο του 2019, αλλά αυτό που πραγματικά άρχισε να κυκλοφορεί στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ήταν ο ισχυρισμός του Schreier ότι η εταιρεία ξόδευε δεκάδες εκατομμύρια δολάρια σε κάθε λιμάνι της Stadia. Ουσιαστικά, αντί να πληρώνει αυτά τα χρήματα στους ανεξάρτητους προγραμματιστές ή στα στούντιο της Stadia για τη δημιουργία πρωτότυπου περιεχομένου για την υπηρεσία, η Google πλήρωνε απίστευτα χρηματικά ποσά σε Η Ubisoft και άλλοι προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών AAA για να φέρουν τους τελευταίους τους τίτλους στα Stadia.

Η πληρωμή εκατομμυρίων δολαρίων για παιχνίδια που έχουν ήδη κυκλοφορήσει ήταν μια ακόμη πιο οδυνηρή αποκάλυψη, λαμβάνοντας υπόψη ότι μόλις λίγες εβδομάδες πριν, Η Google ανακοίνωσε το κλείσιμο των εσωτερικών της στούντιο. Τώρα, οποιοδήποτε πρωτότυπο περιεχόμενο αποκλειστικά για το Stadia θα πρέπει να προέρχεται από συμφωνίες που γίνονται με άλλα στούντιο αντί να αναπτύσσεται από την ίδια την Google. Σε συνδυασμό με την απόλυση του θρύλους της βιομηχανίας όπως ο Jade Raymond, γνωστή για τη δουλειά της στο Assassin's Creed και Watch Dog franchises στην Ubisoft και η ιδέα ότι η εταιρεία πληρώνει ένα υπέρογκο χρηματικό ποσό για τίτλους AAA και το Google Stadia φαίνεται να κατευθύνεται σε έναν περίεργο και δυνητικά ασύμφορο δρόμο.

Συνολικά, το Google Stadia δεν έχει φτάσει πουθενά στο να είναι καινοτόμος στον κλάδο όπως πρότειναν οι δημιουργοί του πριν από την κυκλοφορία του. Λαμβάνοντας υπόψη τη δύσκολη ιστορία του μόνο τους τελευταίους δύο μήνες, δεν φαίνεται να βελτιώνεται πολύ, αλλά θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς η εταιρεία προσαρμόζεται στις μεγάλες αλλαγές της το 2021, υποθέτοντας ότι θα συνεχίσει το έργο στο προβλέψιμο μελλοντικός.

Πηγές: Bloomberg, Schreier/Twitter

Squid Game: Biggest αναπάντητα ερωτήματα και μυστήρια

Σχετικά με τον Συγγραφέα