click fraud protection

Hoa είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας με πλάγια κύλιση για Nintendo Switch, αναπτύχθηκε από το Scrollcat Studio και εκδόθηκε από τα PM Studios. Σε αντίθεση με τα εικονοστοιχεία γραφικών που ήταν ένα δημοφιλές βασικό στοιχείο των παιχνιδιών side-scroller, Hoa δημιουργεί ένα συναρπαστικό περιβάλλον που κόβει την ανάσα χρησιμοποιώντας φόντο ζωγραφισμένα στο χέρι. Με έναν συνδυασμό διαισθητικού παιχνιδιού και συναρπαστικής αφήγησης, Hoa είναι μια μοναδική προσθήκη στο είδος της επίλυσης παζλ και μια καλή επιλογή για όσους θέλουν μια χαλαρωτική περιπέτεια.

Παίζοντας ως Hoa, μια μικρή νεράιδα, οι παίκτες πρέπει να ταξιδέψουν Στούντιο τοπία σε στιλ Ghibli με τη βοήθεια των κατοίκων του δάσους για να ανακαλύψουν από πού ήρθε η Χόα και γιατί άφησε το σπίτι της. Για να ξεκλειδώσετε κάθε νέο κεφάλαιο, πρέπει να ολοκληρωθούν παζλ και αποστολές, με κάθε στόχο να επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν διεξοδικά κάθε χάρτη περιοχής. Ενώ η γενική αφήγηση είναι απλή, οι χαρακτήρες που συναντώνται σε Hoa Όλα έχουν μια μυθική ιδιότητα που ενισχύει την ιστορία, και καλά ανεπτυγμένες προσωπικότητες που είναι ελκυστικές και ευχάριστες να αποκαλύπτονται.

Οι γρίφοι του Hoa είναι υφασμένα στην εξερεύνηση κάθε περιβάλλοντος, με απρόσκοπτες μεταβάσεις μεταξύ αφήγησης και παιχνιδιού. Οι παίκτες θα πρέπει να πηδήξουν πάνω σε φύλλα και λουλούδια που ξεδιπλώνονται από φόντο, να σπρώχνουν μεγάλους βράχους που εμποδίζουν την εξέλιξη ή να ασχοληθούν με τα πλάσματα που ζουν σε διαφορετικές περιοχές σε όλη την ιστορία. Τα πλάσματα κυμαίνονται από σκαθάρια με την ικανότητα να σπρώχνουν αντικείμενα έως ράβδους που λειτουργούν ως επιθέματα αναπήδησης, δίνοντας ώθηση όταν προσπαθείτε να φτάσετε σε ψηλές περιοχές. Ενώ οι χάρτες είναι πλάγια κύλιση, το βάθος του φόντου κάνει κάθε χώρο να φαίνεται τρισδιάστατος, αφαιρώντας τις περιοριστικές απογοητεύσεις του 2D περιβάλλοντα σε άλλα παιχνίδια side-scroller.

Hoa περιλαμβάνει αρκετούς μηχανικούς που βρίσκονται σε παιχνίδια περιπέτειας RPG, κάτι που είναι μια ευχάριστη ανατροπή σε έναν τίτλο γεμάτο παζλ. Σε κάθε χάρτη, οι παίκτες θα πρέπει να συλλέγουν πεταλούδες που βρίσκονται σε απομακρυσμένες περιοχές. Αυτές οι πεταλούδες μπορούν στη συνέχεια να ανταλλάσσονται στον καθοδηγητικό χαρακτήρα του κεφαλαίου για νέες δεξιότητες. Συχνά αυτές οι δεξιότητες αντικατοπτρίζουν τις ικανότητες των πλασμάτων που είναι ιθαγενείς σε κάθε περιοχή στον χάρτη, όπως η ικανότητα διπλού άλματος σε μια περιοχή με αναπηδήσεις ή ικανότητα ώθησης στο βιότοπο των σκαθαριών. Αυτές οι ικανότητες δίνουν παίκτες περισσότερους τρόπους για να λύσουν τους γρίφους στην επόμενη περιοχή προσθέτοντας παράλληλα τον τρόπο αλληλεπίδρασης με κάθε περιβάλλον.

Ενώ η πλειοψηφία της προόδου μέσω Hoa είναι απρόσκοπτη, υπάρχουν μερικά μηχανικά ζητήματα που μπορεί να είναι απογοητευτικά. Το πρώτο από αυτά είναι ο χάρτης που χρησιμοποιείται για την πλοήγηση σε κάθε περιοχή και την εύρεση στόχων. Οι τρέχοντες χάρτες σε Hoa εμφανίζονται ως μια σειρά από συνδεδεμένα κουτιά χωρίς λεπτομέρειες, που δείχνουν αόριστα πού βρίσκεται η συσκευή αναπαραγωγής. Τα κουτιά δεν γίνονται πιο λεπτομερή με την εξερεύνηση και δεν κάνουν καλή δουλειά για να δείχνουν με ακρίβεια πού βρίσκεται πραγματικά ο παίκτης σε κάθε μίνι τοποθεσία. Εξαιτίας αυτού, μπορεί να χρειαστεί πολύς χρόνος για να ταξιδεύουν σε κάθε χάρτη, και να επιστρέψετε σε προηγούμενες περιοχές που απαιτούνται για την εξέλιξη της ιστορίας.

Hoa επίσης παλεύει με μικρά ζητήματα ελέγχου. Αυτό είναι ιδιαίτερα διαδεδομένο όταν προσπαθείτε να πηδήξετε πάνω σε φύλλα και κορμούς χρησιμοποιείται ως παζλ εδάφους για να φτάσετε σε περιοχές ψηλότερα στους χάρτες. Επί του παρόντος, οι παίκτες πρέπει να βεβαιωθούν ότι βρίσκονται στο ακριβές σημείο ενός φύλλου όταν πηδούν, διαφορετικά δεν θα μπορούν να προσγειωθούν στην τοποθεσία-στόχο. Αυτό συχνά έχει ως αποτέλεσμα ο χαρακτήρας να πέφτει από τα φύλλα, όπου στη συνέχεια θα πέσει στο κάτω μέρος της περιοχής και πρέπει να επαναξιολογήσει τα φύλλα από την αρχή. Με μερικές τροποποιήσεις στο Hoa's Μηχανικοί άλματος, η πλοήγηση σε αυτά τα παζλ θα ήταν λιγότερο απογοητευτική και θα ενθαρρύνει τους παίκτες να αφιερώσουν επιπλέον χρόνο εξερευνώντας διαφορετικά μοτίβα άλματος.

Ξετυλίγοντας την αφήγηση και εξερευνώντας τον προσεκτικά δημιουργημένο κόσμο Hoa είναι τόσο ικανοποιητικό όσο και ικανοποιητικό. Οι λάτρεις των παιχνιδιών παζλ όπως Λουλούδι ή Ταξίδι θα βρουν την ίδια αίσθηση γαλήνης και συναισθηματικής ολοκλήρωσης, ενώ όσοι απολαμβάνουν την τέχνη εμπνευσμένη από το Studio Ghibli σαν το Nino no Kuni σειρά πιθανότατα θα εκτιμήσει τους ζωγραφισμένους στο χέρι χαρακτήρες και φόντο. Hoa είναι ένα παιχνίδι παζλ που αξίζει να παίξετε πολλές φορές, καθώς κάθε νέο ταξίδι στο μαγικό τοπίο αποκαλύπτει περαιτέρω λεπτομέρειες και παραμένει εξίσου απολαυστικό με το πρώτο playthrough.

Hoa θα είναι διαθέσιμο στις 24 Αυγούστου σε PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 & 5, Xbox One και Xbox Series X/S. Ένας κωδικός Nintendo Switch δόθηκε στο Screen Rant για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.

Η βαθμολογία μας:

4 στα 5 (Εξαιρετικό)

Into The Pit Review: A Roguelike Arena With A Slow Start

Σχετικά με τον Συγγραφέα