Πώς λειτουργεί το Pokémon Legends: Arceus' Battle System

click fraud protection

Οι μηχανισμοί μάχης θα φαίνονται διαφορετικοί από τα προηγούμενα παιχνίδια στην επερχόμενη περιπέτεια ανοιχτού κόσμου Pokémon Legends: Arceus. Ενώ οι μηχανικοί μάχης έχουν δει μερικές σημαντικές αλλαγές όλα αυτά τα χρόνια, όπως η εισαγωγή της μάχης ικανότητες όπως το Mega Evolution, το Z-Moves και το Dynamaxing, τα βασικά στοιχεία για συναντήσεις έχουν παραμείνει σε μεγάλο βαθμό ίδιο. Ωστόσο, Pokémon Legends: Arceus εισάγει αρκετές αλλαγές που θα μπορούσαν να επαναλάβουν τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες συμμετέχουν σε άγριες μάχες Pokémon.

Η περιοχή Hisui, η οποία τελικά εξελίσσεται στην περιοχή Sinnoh του Διαμάντι και Μαργαριτάρι, απλώνεται σε έναν μεγάλο, ποικιλόμορφο χάρτη. Pokémon Legends: Arceus θα είναι το πρώτο ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδι για χρήση παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου, χωρίς να περιορίζει πλέον την εξερεύνηση σε προκαθορισμένες περιοχές. Ενώ Pokémon Sword and Shield εισήγαγε το Wild Area, το οποίο πρόσφερε ένα μικρό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου σε περιορισμένους χώρους, Pokémon Legends: Arceus 

αγκαλιάζει την ανοιχτή εξερεύνηση και τη χρησιμοποιεί ως βασικό παράγοντα στις περισσότερες μηχανικές.

Συναντώντας άγρια ​​Pokémon μέσα Pokémon Legends: Arceus είναι παρόμοια με τα overworld spawns που έχουν παρουσιαστεί στα πρόσφατα παιχνίδια της σειράς. Οι παίκτες θα αλληλεπιδρούν με τα Pokémon σε κάθε περιβάλλον, κρυφά πάνω τους για να παρατηρήσουν τη συμπεριφορά τους. Σύμφωνα με Pokémon Legends: Arceus' σελίδα παιχνιδιού, ορισμένα άγρια ​​είδη Pokémon θα συμπεριφέρονται διαφορετικά με τον χαρακτήρα του παίκτη. Ενώ ορισμένα είδη μπορεί να είναι δειλά και να προτιμούν να κρατούν αποστάσεις, άλλα θα είναι επιθετικά και επιθετικά, έτοιμα να εμπλακούν σε μια μάχη. Μερικές από αυτές τις συμπεριφορές παρατηρήθηκαν σε Sword and Shield's Pokémon που γεννούν πάνω από τον κόσμο, με ορισμένα είδη να είναι πιο πιθανό να ακολουθήσουν ή να εμπλακούν στον παίκτη σε μια μάχη.

Pokémon Legends: Arceus εισάγει κινήσεις με βάση στατιστικά στοιχεία στις μάχες

Οι παίκτες θα μπορούν επίσης να εμπλέξουν ένα άγριο Pokémon στη μάχη ρίχνοντας μια μπάλα Poké που περιέχει ένα μέλος του κόμματος στον στόχο τους. Pokémon Legends: Arceus αφαιρεί την οθόνη συνάντησης προηγούμενων παιχνιδιών, με μάχες να γίνονται ακριβώς εκεί που ο παίκτης πλησιάζει τον στόχο. Το μενού και τα στατιστικά γίνονται ορατά στην οθόνη όταν ξεκινά η μάχη, επιτρέποντας στους παίκτες να περιηγούνται και να επιλέγουν επιθέσεις, αντικείμενα και Pokémon. Η αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο οι μάχες εμπλέκονται και προχωρούν πιθανότατα θα αυξήσει τη βύθιση του παιχνιδιού στην περιοχή Hisui και θα προσφέρει περισσότερες απρόσκοπτες μάχες κατά την εξερεύνηση.

Συναντήσεις σε Pokémon Legends: Arceus επίσης δεν θα βασιστεί σε κλασικό turn-based ΠΟΚΕΜΟΝ Μηχανική, με την εισαγωγή κύκλων στροφής που βασίζονται σε στατιστικά στοιχεία. Τα στατιστικά θα παίξουν σημαντικό παράγοντα στη σειρά μάχης, με τα στατιστικά ταχύτητας να ενισχύουν τον αριθμό των επιθέσεων που μπορεί να αντιμετωπίσει ένας παίκτης ή ένας αντίπαλος σε μια σειρά. Πριν από αυτό το μηχανισμό, μόνο οι κινήσεις που έκαναν πολλαπλά "χτυπήματα", όπως το διπλό χαστούκι, έσπασαν το ένα χτύπημα μοντέλο ανά στροφή, με την κατάσταση ταχύτητας να αποφασίζει μόνο ποιο Pokémon θα πάει πρώτο στην αρχή της επίθεσης φάση. Δεν έχει εξηγηθεί πώς άλλα στατιστικά μπορούν να επηρεάσουν τις ικανότητες μάχης Pokémon Legends: Arceus, αλλά είναι πιθανό κάθε στατιστικό να έχει ένα όφελος που έχει σχεδιαστεί για να διαφοροποιεί τα στυλ συναντήσεων.

Πηγή: Pokémon Legends: Arceus

Το Doom τώρα αναπαράγεται στο Twitter χάρη στο Tweet2Doom Project

Σχετικά με τον Συγγραφέα