Little Nightmares II Review: Another Round of Terrifying Hide & Seek

click fraud protection

Ο πρώτος Μικροί Εφιάλτες ήταν ένα μοναχικό ταξίδι μέσα σε έναν εχθρικό, φανταστικά παράξενο κόσμο που μοιάζει με κουκλόσπιτο και η συνέχεια παρουσιάζει έναν σύντροφο AI που θα ευχαριστήσει αμέσως τους οπαδούς του πρώτου παιχνιδιού που βρέχτηκαν πρωταγωνιστής. Πώς την ανακαλύπτει ο νέος κεντρικός ήρωας και ποιες δυνατότητες φέρνει να φέρει εις πέρας Μικροί Εφιάλτες ΙΙΤο λεπτό αφηγηματικό τόξο είναι μια μικρή νοσταλγική λεπτομέρεια σε ένα παιχνίδι που ξεπερνά επιφανειακά το πρωτότυπο αλλά διατηρεί ανέπαφα τα βασικά.

Ο πρώτος Μικροί Εφιάλτες έπεσε στο ίδιο βήμα με το είδος του ατμοσφαιρικού platformer παζλ που είχε μπει στο zeitgeist εκείνη την εποχή Το Playdead έκανε το ντεμπούτο του Προαύλιο της κολάσεως. Υπήρχαν και άλλα πριν από αυτό το παιχνίδι και πολλά που έπρεπε να ακολουθήσουν, αλλά σπάνια αυτό το είδος ξεπερνά τη φοβερή αλλά συμπονετική σιωπηλή αφήγηση των παιχνιδιών του στούντιο για νέους ανθρώπους που αντιμετωπίζουν προβλήματα. Ενώ είναι πολύ λιγότερο φιλόδοξο, αυτό που θέτει τα Tarsier Studios

Μικροί Εφιάλτες ΙΙ Εκτός από το πάσο είναι η εστίαση κοντά στην κάμερα και η απτική λεπτομέρεια, όπου σχεδόν κάθε περιβάλλον είναι γεμάτο με μικροσκοπικές πινελιές και κινητά συντρίμμια. Ακόμη και οι σκάλες σε αυτό το παιχνίδι είναι όλες διαφορετικές από τον κανόνα, καθώς είναι μοναδικά χειροποίητα, σπασμένα, επικίνδυνα συνδετήρες που σπάνια οδηγούν στην ασφάλεια.

Για Μικροί Εφιάλτες ΙΙ, ο κύριος χαρακτήρας Mono συμπεριφέρεται παρόμοια με το Six. Μπορεί επίσης να πηδήξει, να σκαρφαλώσει πάνω από τις προεξοχές, να μπει κρυφά κάτω από τα τραπέζια, να σέρνεται μέσα από αγωγούς και να πεθάνει πολλούς φρικτούς θανάτους. Δεν διαθέτει τον αξιόπιστο αναπτήρα του Six, αλλά θα βρει μερικά νέα κόλπα που διαφοροποιούν ελαφρώς τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζει ορισμένα τμήματα των πέντε κεφαλαίων του παιχνιδιού. Το Six ήταν απίστευτα ευάλωτο στους κινδύνους και τα ανατριχιαστικά γιγάντια κόλαση που περιπολούσαν τις πιο ζοφερές περιοχές του πρώτου παιχνιδιού και η συνέχεια αναμενόμενα ανεβάζει τις προειδοποιήσεις σε αυτές τις απειλές, με περισσότερες παραμορφωμένες τερατώδεις που, στα καλύτερά τους, μοιάζουν πυρετώδης Σκίτσα ο Τιμ Μπάρτον ήρθε στη ζωή.

Ο Mono και ο Six συναντιούνται μεταξύ τους στις αρχές του παιχνιδιού και οι συνεργατικές προσπάθειές τους να διεισδύσουν περαιτέρω στην Pale City Μικροί Εφιάλτες ΙΙ λειτουργεί αξιοσημείωτα καλά. Το Six βοηθά εναλλάξ τον παίκτη μέχρι τις απρόσιτες προεξοχές, διδάσκει πώς να περιηγείται σε ορισμένα σενάρια με το παράδειγμα και ακόμη και αλληλεπιδρά με ορισμένους γρίφους άμεσα, κάπως σαν IcoΤης Γιορντα. Η παρουσία της απαλύνει τη θλιβερή μοναξιά του πρώτου παιχνιδιού, αλλά δεν είναι σπόιλερ να δηλώσει ότι μερικές περιστάσεις θα χωρίσουν το ζευγάρι.

Παρά την εξαιρετική του ατμόσφαιρα - με ιδιαίτερη προσοχή στα εντυπωσιακά νέα υψηλά επίπεδα από άποψη σχεδιασμού ήχου, πρωτότυπης βαθμολογίας, φωτισμού και οπτικών λεπτομερειών - Μικροί Εφιάλτες ΙΙ υποφέρει από μια υποβαθμισμένη αφήγηση. Το πρωτότυπο είχε παρόμοια ζητήματα, αν και διατηρούσε μια συνεπή και ενεργητική εστίαση στην υπεκφυγή που του έδινε μεγαλύτερη αίσθηση σκοπού. Η αφήγηση του σίκουελ είναι πιο ανατριχιαστική, με αρκετές τρομακτικές σκηνές διαφυγής αλλά σπάνια μια σαφή ιδέα για το τι προσπαθούν να κάνουν οι πρωταγωνιστές εκτός από την επιβίωση. Υπάρχει ένας άξονας στο πίσω μισό, όπου οι ρυθμοί διαφυγής γίνονται αυτοί της διάσωσης, αλλά όπου το δίδυμο ταξιδεύει και αυτό που σκοπεύουν να επιτύχουν μόλις φτάσουν είναι δύσκολο να το καταλάβουμε, ακόμη και εκ των υστέρων μετά την ολοκλήρωση του παιχνίδι.

Δελτία τύπου για Μικροί Εφιάλτες ΙΙ περιγράψτε μια περιπέτεια που φέρεται να είναι διπλάσια αυτή τη φορά, αλλά αυτός ο ισχυρισμός είναι μια έκταση. Υπάρχουν, για άλλη μια φορά, πέντε κεφάλαια στην εμπειρία, και ενώ η τελευταία ενότητα του πρώτου παιχνιδιού ήταν απότομα σύντομο, το φινάλε της συνέχειας είναι υπερβολικό, τεχνικά μακρύτερο αλλά με πολύ λιγότερο κρέας οστό. Το πρώτο μισό περίπου Μικροί Εφιάλτες ΙΙ είναι απολύτως το ισχυρότερο και η αριστοτεχνική καλλιτεχνική διεύθυνση του Tarsier είναι τόσο ισχυρή που ακόμη και τα φορεμένα τρόμου τροπάζουν σαν ένα στριμμένο σχολικό σπίτι ή τρομακτικό νοσοκομείο μην αισθάνεσαι περιττός ή χαλασμένος.

Αυτό που δεν έχει αλλάξει είναι τα χειριστήρια, τα οποία εξακολουθούν να δημιουργούν ορισμένες στιγμές πλατφόρμας, κυνηγήσεις και ακολουθίες έντονης δράσης πιο αδέξιος και πιο τρελός από άλλους. Ευτυχώς, η απόσταση των σημείων ελέγχου έχει βελτιωθεί σημαντικά Μικροί Εφιάλτες ΙΙ, ένα bugbear που εμπόδισε μερικά από τα πιο σκληρά τμήματα στο πρωτότυπο. Η απογοήτευση εξακολουθεί να κυριαρχεί στα κυνηγητά που πρέπει να ξαναπροσπαθηθούν πολλές φορές για να μειωθεί ο νεφελώδης χρόνος. χρονοτριβές, αλλά γρήγοροι χρόνοι φόρτωσης στο PlayStation 4 και το πιο ήπιο σημείο ελέγχου κάνουν τη συνέχεια πιο ομαλή και πιο υποδοχή.

Όπως και με τον πρώτο τίτλο, η αξία επανάληψης θα διαφέρει μεταξύ των παικτών, αν και πολλά μυστικά συλλεκτικά αντικείμενα και Τα ανταλλάξιμα καπέλα είναι τοποθετημένα μακριά για τους καθαριστές ασθενών και είναι πολύ, πολύ πιο δύσκολο να βρεθούν από πριν. Τα δυνατά σημεία του πρωτότυπου - σκάψιμο μέσω των αεραγωγών, σκεδασμός μπροστά στα τερατώδη και μια συνεχής αίσθηση τρόμος - ενισχύονται στη συνέχεια, με τα υψηλότερα σκορ για την οπτική σχεδίαση και κινούμενα σχέδια και έναν έξυπνο συνεργάτη AI μαζί για βόλτα. Όποιος επέστρεψε στο πρώτο παιχνίδι δεν θα βρει πραγματικά ένα πιο συναρπαστικό πακέτο που παρουσιάζεται εδώ, αλλά Μικροί Εφιάλτες ΙΙ είναι ένα έξυπνο, λείο platformer τρόμου που είναι εύκολο να διαλέξετε από το πλήθος.

Μικροί Εφιάλτες ΙΙ κυκλοφορεί σε PC, Xbox One, Nintendo Switch και PlayStation 4 στις 11 Φεβρουαρίου, με εκδόσεις Xbox Series X/S και PlayStation 5 να έρχονται αργότερα μέσα στο έτος. Για τους σκοπούς αυτής της αναθεώρησης, δόθηκε ένας κωδικός ψηφιακής αναθεώρησης για το PlayStation 4 στο Screen Rant.

Η βαθμολογία μας:

3,5 στα 5 (πολύ καλό)

Τα Rockstar Games μοιράζονται κατά λάθος τους βελτιωμένους ελέγχους της GTA's Trilogy's

Σχετικά με τον Συγγραφέα