Γιατί το Bioshock 4 πρέπει να είναι Open World

click fraud protection

Όταν πρόκειται για παγκόσμια οικοδόμηση και εντυπωσιακό περιβαλλοντικό σχεδιασμό, BioShock είναι ένα από τα καλύτερα και τόσο το Rapture όσο και το Columbia δεν είναι μόνο μερικές από τις πιο εμβληματικές ρυθμίσεις στο gaming, αλλά και εκείνες που οι παίκτες ήθελαν από καιρό να εξερευνήσουν περισσότερα. Ενώ φαίνεται ότι BioShock 4 δεν επιστρέφει στο Rapture ή στην Κολούμπια, είναι πολλά υποσχόμενο να ρυθμίσετε το παιχνίδι σε έναν πιο ανοιχτό κόσμο.

Ενώ δεν χρειάζεται κάθε παιχνίδι να είναι ανοιχτού κόσμου, BioShock φλερτάρει με αυτόν τον μηχανικό από την αρχή. Το Rapture είχε μεγάλους διαδρόμους και δωμάτια για εξερεύνηση, και η Κολούμπια είχε ένα περίπλοκο σύστημα ουρανού, το οποίο έδινε την αίσθηση ενός κόσμου που μπορούσε να εξερευνηθεί ελεύθερα - αλλά και τα δύο BioShock Οι τίτλοι ήταν απατηλά γραμμικοί και πολλές περιοχές ήταν κλειδωμένες μέχρι να ολοκληρωθεί μέρος της ιστορίας.

BioShock Infinite συγκεκριμένα είναι ένοχος γι' αυτό, παρόλο που το εύρος και ο σχεδιασμός του επιπέδου θα υπονοούσαν διαφορετικά. Η πόλη της Κολούμπια είναι τεράστια, πολυεπίπεδη και συνδέεται με τους προαναφερθέντες ουρανοξύστες που, στην αρχή του παιχνιδιού, παρέχουν μια αίσθηση ελευθερίας στην εξερεύνηση. Η πραγματικότητα, όμως, είναι ότι κάθε περιοχή είναι είτε ένα πεδίο μάχης είτε ένας συνδυασμός μεμονωμένων και πολλαπλών μονοπάτια που οδηγούν τελικά στο ίδιο μέρος, ο κύριος σκοπός των οποίων είναι να κρατούν τους παίκτες σε κίνηση προς τα εμπρός. Αν και αυτό το είδος σχεδίασης δεν είναι κακό σε καμία περίπτωση, ένιωθε σαν να κρατούσε 

BioShock Απειρος πίσω, αλλά ένα περιβάλλον ανοιχτού κόσμου για BioShock 4 θα απέφευγε Απειροςη παγίδα του και αφήστε τα πλούσια σκηνικά και τους χαρακτήρες του να πραγματοποιηθούν πλήρως.

Το BioShock αξίζει μια εμπειρία ανοιχτού κόσμου

Ωστόσο, το να είσαι ανοιχτός κόσμος δεν σημαίνει ότι είσαι μεγάλος κόσμος. BioShock 4 δεν πρέπει να είναι σαν Assassin's Creed Valhalla ή Breath of the Wildτου ανοιχτού κόσμου, αντί να είναι κάτι πιο κοντά στον ανοιχτό κόσμο του Ατιμασμένος. Κάνοντας αυτό όχι μόνο παρέχει στους παίκτες ατελείωτους τρόπους να προσεγγίσουν όποια κατάσταση βρίσκονται μπροστά τους, αλλά το κάνει σε μια προσεκτικά σχεδιασμένη περιοχή που είναι απαλλαγμένη από φούσκωμα και κενό χώρο. Σύνθεση BioShock 4 σε αυτό το είδος ανοιχτού κόσμου θα του επέτρεπε επίσης να επεκταθεί στα θέματα της σειράς για το αντι-κατεστημένο, τον αναρχισμό και την επανάσταση με τρόπο που να φαίνεται σπλαχνικός και συνεπής.

Σύμφωνα με μια πρόσφατη λίστα θέσεων εργασίας, προγραμματιστής Θάλαμος σύννεφων ψάχνει για έναν προγραμματιστή Videogame AI που μπορεί να δημιουργήσει ένα "αστικό σύστημα πλήθους και η συστημική φυλετική οικολογία μιας ενίοτε εχθρικής ΤΝ.«Αυτό το είδος συστήματος θα ήταν τέλειο για τους Vox Populi BioShock Infinite, μια μεγάλη ομάδα επαναστατημένων, στρατιωτικοποιημένων πολιτών που δεν ένιωθαν τόσο μεγάλοι όσο θα έπρεπε στον μικρό και σε μεγάλο βαθμό άδειο κόσμο της Κολούμπια. Πρέπει BioShock 4 έχετε μια ομάδα σαν αυτή, ή ακόμα και φέρτε πίσω τους Big Daddies και Little Sisters, έχοντας τη δυνατότητα να περιλαμβάνει τόσες πολλές δυναμικές ομάδες όχι μόνο θα έκανε την πλοήγηση στον κόσμο να αισθάνεται διασκεδαστική και επικίνδυνη, αλλά θα τον βοηθούσε να νιώθει πιο ζωντανός με τυχαίες συναντήσεις και ενδοκοσμικούς ανταγωνισμούς.

Υπάρχουν τόσες πολλές δυνατότητες στη ρύθμιση BioShock 4 σε έναν ανοιχτό κόσμο και είναι από τις λίγες περιπτώσεις που θα έκανε την ιστορία και το παιχνίδι ακόμα καλύτερα. Από την αρχή, BioShockΤο εύρος και οι φιλοδοξίες του ήταν απίστευτα τεράστιες, και πλησιάζει σταθερά στο να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές του, αλλά οι περιορισμοί του Rapture και της Columbia το εμπόδισαν. Τώρα, με την τεχνολογία που διαθέτει το Cloud Chamber και τη βοήθεια ταλαντούχων προγραμματιστών, BioShock 4 έχει την ευκαιρία να είναι ένας από τους πιο αξέχαστους και δυναμικούς ανοιχτούς κόσμους στα βιντεοπαιχνίδια.

Το βίντεο του Red Dead Redemption 2 δείχνει τον Άρθουρ Μόργκαν να τραγουδά το τραγούδι Gummy Bear

Σχετικά με τον Συγγραφέα