Το Awesome Demon Kaiju Fights του Bayonetta 3 μπορεί να έχει απροσδόκητες ρίζες Xbox

click fraud protection

Σύμφωνα με Scalebound's κύριος παραγωγός,Μπαγιονέτα 3Οι μάχες kaiju με τους δαίμονες ενδέχεται να συνδέονται με την αποκλειστική αποκλειστικότητα του Xbox One που ακυρώθηκε. Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας έκλεισε με μια πρεμιέρα του επερχόμενου Bayonetta 3 gameplay, παρουσιάζοντας ένα νέο στυλ kaiju μηχανικός μάχης που ονομάζεται Demon Slave. Ενώ Μπαγιονέτα 3 επί του παρόντος δεν έχει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, το Nintendo Direct ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι αναμένεται να βγει στα ράφια κάποια στιγμή το 2022.

Αφ 'ετέρου, Scalbound δεν είδα καμία κυκλοφορία. Ανακοινώθηκε από τη Microsoft κατά τη διάρκεια της διάσκεψης E3 2014, το PlatinumGames που αναπτύχθηκε (επίσης Bayonetta 3 προγραμματιστής) το action-RPG ακολούθησε τον Drew, ο οποίος ήταν συνδεδεμένος με έναν σύντροφο δράκο που ονομαζόταν Thuban που θα τον βοηθούσε σε μάχες ενάντια σε ιππότες και άλλα τέρατα σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού. Ο Drew σχεδιάστηκε για να έχει την ικανότητα να δίνει εντολή στον σύντροφό του και να μεταμορφώνει μέρη του σώματός του ώστε να μοιάζουν με δράκο - ωστόσο, αυτοί οι μηχανικοί δεν είδαν ποτέ το φως της δημοσιότητας όταν 

Scalbound ακυρώθηκε από τη Microsoft το 2017.

JP Kellams (μέσω Χρονικό βιντεοπαιχνιδιών), ScalboundΟ κύριος παραγωγός του, πρόσφατα ανάρτησε στο Twitter ότι ο επικεφαλής σχεδιαστής του ακυρωμένου παιχνιδιού, Yusuke Miyata σκηνοθετεί Bayonetta 3 - και αυτό Μπαγιονέτα 3 και Scalbound φαίνεται να μοιράζεται μερικούς παρόμοιους μηχανισμούς παιχνιδιών. Ο πρώην παραγωγός της PlatinumGames εξήγησε, «Ο Miyata είναι εξαιρετικά ταλαντούχος και ανυπομονώ να παίξω [Μπαγιονέτα] 3 πρωτίστως γιατί το σκηνοθετεί». Όταν ένας άλλος χρήστης του Twitter σχολίασε ότι αυτές οι πληροφορίες τους κέντρισαν το ενδιαφέρον, ο Kellam ακολούθησε προσθέτοντας: «Το θέμα του ελέγχου της κλήσης μοιάζει ΠΟΛΥ με έναν μηχανικό που είχαμε Scalbound για τον έλεγχο του Thuban». Με βάση τις πληροφορίες του Kellam, φαίνεται ότι ο Miyata θα μπορούσε να εμπνέεται από τη δουλειά του στο προηγούμενο έργο του.

Ω! Κάτι ακόμα που ξέχασα να αναφέρω... Ο Yusuke Miyata ήταν ο κύριος σχεδιαστής στο Scalebound, και είναι εξαιρετικά ταλαντούχος, και ανυπομονώ να παίξω το Bayo 3 κυρίως επειδή το σκηνοθετεί.

— JP Kellams (@synaesthesiajp) 24 Σεπτεμβρίου 2021

Ναι... Ο έλεγχος της κλήσης μοιάζει ΠΟΛΥ με έναν μηχανικό που είχαμε στο Scalebound για να ελέγξουμε τον Thuban. Τώρα που έφτασα να ξαναδω το τρέιλερ, είμαι πολύ ψυχωμένος γι' αυτό. :) https://t.co/d30zQm4i8z

— JP Kellams (@synaesthesiajp) 24 Σεπτεμβρίου 2021

Η ολοκαίνουργια ικανότητα του Demon Slave Μπαγιονέτα 3 επιτρέπει στον παίκτη να καλεί μεγάλης κλίμακας δαίμονες σαν kaiju και να τους ελέγχει για μάχη. Παρόλο Η Bayonetta είχε πάντα ταλέντα δαιμονοκλήτευσης, οι παίκτες δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία να τους ελέγξουν όπως μπορούν με τον μηχανικό του Demon Slave. Κάθε δαίμονας θα έχει διαφορετικές ικανότητες και συγκεκριμένες χρήσεις σε όλο το παιχνίδι. Ο αριθμός των δαιμόνων στον έλεγχο του παίκτη δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί, αλλά η Miyata έχει ενθαρρύνει τους θαυμαστές να παρακολουθήσουν το τρέιλερ του παιχνιδιού πολλές φορές για να αναζητήσουν υποδείξεις και μικρές λεπτομέρειες.

Μπαγιονέτα 3αποκάλυψη του παιχνιδιού στο Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας μπορεί να περιλάμβανε μηχανικούς που καλούν πίσω στο Scalbound, αλλά φαίνεται ότι η επερχόμενη δόση της σειράς θα έχει ακόμη περισσότερα νέα χαρακτηριστικά πέρα ​​από το Demon Slave. Η ίδια η Bayonette έχει μια νέα εμφάνιση, ένα νέο σύνολο όπλων και θα μπορεί να συγχωνεύεται με δαίμονες εκτός από τον έλεγχο τους. Τούτου λεχθέντος, ενώ Scalbound Δεν έφτασε ποτέ στα χέρια του κοινού, φαίνεται ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να πάρουν μια γεύση από το gameplay του Μπαγιονέτα 3.

Μπαγιονέτα 3 θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch το 2022.

Πηγή: Χρονικό βιντεοπαιχνιδιών

Skyrim's Secret Ending To The Dark Brotherhood Questline

Σχετικά με τον Συγγραφέα