Half-Life: Το Alyx είναι μια φυσική εφαρμογή στο VR (σύμφωνα με τη Valve)

click fraud protection

Robin Walker, βετεράνος προγραμματιστής και σχεδιαστής στο Βαλβίδα, ανακοίνωσε την επικείμενη τους Half-Life: Alyx θα μεταφέρει το ιστορικό franchise σε VR με φυσικό και οργανικό τρόπο που θα κρατήσει το παιχνίδι οικείο, αλλά θα δημιουργήσει τη σειρά για το μέλλον. Ο Walker έχει δουλέψει σε μερικούς από τους πιο γνωστούς τίτλους της Valve από το 1996, μεταξύ των οποίων Αντεπίθεση, Μισή ζωή 2, και Dota 2. Το πολυαναμενόμενο prequel του Μισή ζωή 2 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 23 Μαρτίου 2020.

Έχουν περάσει 13 χρόνια από τότε Half-Life 2: Επεισόδιο 2, που ήταν η τελευταία φορά που κυκλοφόρησε μια καταχώρηση στη σειρά. Για όσους θέλουν να εμπλακούν στην προετοιμασία Alyx, Η βαλβίδα έχει φτιαχτεί προσωρινά όλα τα παιχνίδια στο Ημιζωή σειρά δωρεάν για παιχνίδι έως τον Μάρτιο του 2020. Ο νέος τίτλος αναπτύσσεται για να λειτουργεί στις περισσότερες μεγάλες πλατφόρμες VR, αλλά προσφέρει την καλύτερη εμπειρία στα ιδιόκτητα ακουστικά Index της Valve. Το Ευρετήριο περιλαμβάνει επίσης ένα δωρεάν αντίγραφο του 

Half-Life: Alyx κατά την αγορά, η οποία έχει οδηγήσει σε τεράστια έλλειψη λόγω ενός τεράστιου όγκου προπαραγγελιών. Ευτυχώς, Τα ακουστικά Index της Valve θα είναι ξανά σε απόθεμα την επόμενη εβδομάδα.

Σε συνέντευξη που έδωσε ο Μπεν Ριβς του Game Informer, ο Walker απαντά πώς η Valve θα διατηρήσει την εμβληματική αίσθηση του παιχνιδιού Ημιζωή στον επερχόμενο τίτλο VR. Με μια λιτή δήλωση λέει «...τΤο παιχνίδι μοιάζει με Half-Life επειδή είναι Half-Life." Μιλάει σε σχέση με το πώς οι προγραμματιστές ξεκίνησαν το έργο παίρνοντας συστήματα, στοιχεία ενεργητικού και μηχανικούς από Μισή ζωή 2 και τα χρησιμοποίησε ως βασική βάση για πειραματισμούς. Έκπληκτος από το αποτέλεσμα, θυμάται "...Το σετ μηχανικών του Half-Life ήταν μια εκπληκτικά φυσική εφαρμογή για VR, ακόμη και πριν γίνει οποιαδήποτε από τις απαραίτητες εργασίες για τη βαθιά ενσωμάτωσή τους στο μέσο." Επιβεβαιώνει ότι τα πειράματα που έγιναν σε VR για το έργο ήταν "πολύ γόνιμο έδαφος" για τη σειρά που προχωράει.

Πολύ λίγοι τίτλοι VR δεν έχουν ακόμη δοκιμάσει το εύρος και το συνεκτικό βάθος Half-Life: Alyx είναι πολλά υποσχόμενη. Το νέο παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να είναι τόσο μεγάλο όσο Μισή ζωή 2. Ο Walker το επιβεβαιώνει αποκαλύπτοντας "Half-Life: Το Alyx είναι μια πλήρης καταχώρηση στη σειρά Half-Life, τόσο όσον αφορά το τεράστιο ποσό του περιεχομένου καθώς και τη σημασία και την ουσία της αφήγησής του σε σχέση με τα υπόλοιπα σειρά.«Ο όγκος του περιεχομένου που αναφέρει ο Walker υπονοείται σε αρκετά demo παιχνιδιού. Τα βίντεο καταδεικνύουν μια πληθώρα σεναρίων όπου οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα για εξαιρετικά σχολαστικό, απτικό χειρισμό του περιβάλλοντός τους. Μερικά από αυτά τα σενάρια βρίσκουν τον παίκτη να μαζεύει αντικείμενα σε ένα ντουλάπι για να βρει ένα γεμιστήρα πυρομαχικών που το φορτώνει φυσικά στο πιστόλι, φτάνοντας μέσα από ένα σπασμένο παράθυρο για να ξεκλειδώσει μια πόρτα από την άλλη πλευρά και τραβώντας την πόρτα του αυτοκινήτου για να προστατευτούν από το αντίθετο σφαίρες.

ο Ημιζωή Το franchise κράτησε γενιές και παλαιώθηκε εξαιρετικά. Μέρος αυτού οφείλεται στα περίπλοκα συστήματα φυσικής που αποτελούν έναν κρίσιμο ακρογωνιαίο λίθο Half-Life 2's παιχνίδι. Αυτά τα συστήματα καθιστούν τη σειρά μια φυσική επιλογή για VR, ένα μέσο που περιστρέφεται σε μεγάλο βαθμό γύρω από χειρισμό αντικειμένων που βασίζονται στη φυσική. Ημιζωή ανέκαθεν ξεπερνούσε τα τεχνικά όρια, και Half-Life: Alyx θέλει να θέσει ένα νέο πρότυπο, προσφέροντας μια εμπειρία που θα αποτελέσει βασικό σημείο αναφοράς στο μέλλον της τεχνολογίας VR και της καθηλωτικής ψυχαγωγίας που ισοδυναμεί με τον αντίκτυπο του Orwell 1984 είχε στην κοινωνία και τον πολιτισμό κατά την εποχή του.

Πηγή: Game Informer

WRC 9 Review: Timeρθε η ώρα να ξανασυγκεντρωθούμε

Σχετικά με τον Συγγραφέα