Το Age Of Empires 4 μοιάζει με πραγματική ενημέρωση της σειράς

click fraud protection

Age of Empires 4 έρχεται μετά από χρόνια αλλαγής για παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Helmed από την Relic Entertainment, έναν από τους λίγους προγραμματιστές που εξακολουθούν να είναι αποκλειστικά αφοσιωμένοι στα παιχνίδια RTS, AoE 4 θα μπορούσε να δει τη σειρά να φτάνει πραγματικά σε αυτήν την εξέλιξη του είδους, και την πρόσφατη Age of Empires Το Fan Preview έδωσε στους θαυμαστές την καλύτερη εμφάνισή τους στο παιχνίδι.

Beenταν περισσότερο από 15 χρόνια από τότε Age of Empires 3, και εκείνη την εποχή, το είδος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο έχει αυξηθεί αλματωδώς. Έχει γίνει πολύ πιο προσβάσιμο και βελτιωμένο, με σειρές όπως StarCraft, Ομάδα ηρώων, και Απόλυτος πόλεμος όλα ωθούν το είδος προς τα εμπρός. Ακόμη και η άνοδος των MOBA και των παιχνιδιών για κινητά άλλαξε δραστικά το πρόσωπο των παιχνιδιών RTS.

Age of Empires 4 φαίνεται έτοιμος να εκσυγχρονιστεί η αγαπημένη φόρμουλα που καθιερώθηκε από AoE 2. Ενοικίαση οθόνης είδα από νωρίς AoE 4 στην παρουσίαση Fan Preview, μαζί με Q&A με βασικά μέλη της ομάδας ανάπτυξης.

Το Age Of Empires 4 είναι σαφώς εμπνευσμένο από το AoE 2

Μέχρι σήμερα, AoE 2 είναι ένα από τα πιο επιδραστικά Παιχνίδια RTS όλων των εποχών και εξακολουθούν να είναι τα αγαπημένα των οπαδών της σειράς. Age of Empires 4 επιστρέφει στο μεσαιωνικό σκηνικό αυτού του παιχνιδιού, ξεφεύγοντας από τα αποικιακά θέματα του Age of Empires 3. Οι εκστρατείες του επίσης διπλασιάζουν την πραγματική ιστορία, αντί να φέρνουν φανταστικούς χαρακτήρες σε ένα ιστορικό περιβάλλον.

Επιπλέον, AoE 4 φαίνεται παραδοσιακό όσον αφορά τη συγκέντρωση πόρων RTS, αλλά προσθέτει μερικές πολύ απαραίτητες αλλαγές. Νέα χαρακτηριστικά όπως οι μηχανικοί ενέδρων και η δυνατότητα τοποθέτησης στρατευμάτων στους τοίχους βοηθούν Age of Empires 4 αισθανθείτε πιο μοντέρνοι, ακόμα κι αν η γενική φόρμουλα είναι εγγενώς "Age of Empires."

"Γνωρίζαμε ότι θέλαμε να φτιάξουμε μια σύγχρονη έκδοση του Age, αλλά γνωρίζαμε επίσης ότι θέλαμε να φτιάξουμε ένα παιχνίδι που μοιάζει με Age of Empires και [θα] σχετίζεται άμεσα με την βασική κοινότητα", δήλωσε ο Διευθυντής παιχνιδιών Κουίν Ντάφι σε ερωτήσεις και απαντήσεις. Για το σκοπό αυτό, το Relic and World's Edge (AoEδιαχειρίζεται στούντιο ανάπτυξης υπό τη Microsoft) συνθέστε ένα "Κοινοτικός Σύμβουλος"του Ηλικία θαυμαστές, βοηθώντας να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι θα τηρήσει αυτό το όραμα. Το Relic ήθελε να δημιουργήσει έναν πνευματικό διάδοχο του Age of Empires 2, σύμφωνα με τον Duffy, καθώς ήταν ένα διαμορφωτικό παιχνίδι για πολλά μέλη της ομάδας.

Πώς το Age Of Empires 4 ενημερώνει τον τύπο AoE 2

Ο πυρήνας κάθε παιχνιδιού RTS είναι οι φατρίες του και το Relic προσπαθεί να κάνει το καθένα Age of Empires 4 ο πολιτισμός αισθάνεται μοναδικός. Σύμφωνα με τον Duffy, αυτό σημαίνει ότι κάθε πολιτισμός έχει τους δικούς του μηχανισμούς για να κυριαρχήσει.

"Η μεγαλύτερη διαφορά για μένα είναι το πόσο ασύμμετροι είναι οι πολίτες μας. Οι διαφορετικοί μηχανικοί που έχουν οι πολίτες, είτε πρόκειται για διαφορετικές μονάδες είτε για τους ηλικιωμένους μηχανικούς [ή] τα ειδικά μπόνους που παίρνουν για την οικοδόμηση της πόλης."

Εκσυγχρονισμός Age of Empires σημαίνει επίσης ενημέρωση του τρόπου με τον οποίο λέει την ιστορία. Το franchise ήταν πάντα αποκαλυπτικό στην ιστορία, αλλά οι αναπαραστάσεις του δεν ήταν πάντα σωστές ή σεβαστές, όπως με AoE 3προβληματικές απεικονίσεις πολιτισμού ιθαγενών Αμερικανών, αργότερα άλλαξε σε Age of Empires 3: Definitive Edition. Το Λείψανο τόνισε πολλές φορές αυτό Age of Empires 4 είναι ένα "εορτασμός«της ιστορίας, και μία από τις μεγάλες αλλαγές για να επιτευχθεί αυτό έρχεται μέσω της γλωσσολογίας - και του συνολικού ηχητικού τοπίου - κάθε πολιτισμού.

"Κάθε civ έχει το δικό του μουσικό θέμα που μεγαλώνει καθώς μεγαλώνετε και όλες οι μονάδες σας μιλούν γλώσσες κατάλληλες για την περίοδο που μεγαλώνουν καθώς μεγαλώνετε», είπε ο επικεφαλής της αφήγησης Φιλίπ Μπουλ. Λείπουν διαφορετικές γλώσσες στις προηγούμενες Ηλικία παιχνίδια, καθώς οι μονάδες σε διαφορετικά civs θα εκτοξεύουν τις ίδιες φωνητικές γραμμές. Με οκτώ πολιτισμούς στο ξεκίνημα, το AoE 4 Το μικρότερο μέγεθος του καταλόγου επέτρεψε στο Relic να επικεντρωθεί στην σωστή αναπαράσταση του καθενός και να το κάνει μοναδικό.

Age of Empires 4 φτιάχνεται σαφώς από ανθρώπους με βαθιά αγάπη για την ιστορία. Αυτό ήταν πάντα μέρος της έλξης του Ηλικία σειρά, αλλά τώρα είναι ένας πιο πλούσιος, πιο εμπλεκόμενος τρόπος για τους θαυμαστές να ασχοληθούν με ρεαλιστικές απεικονίσεις αυτής της ιστορίας. Perhapsσως ο πιο ενδιαφέρων τρόπος που επέλεξε το Relic για να αναπαραστήσει τις ιστορικές ρίζες της σειράς είναι με τους χρυσούς στρατιώτες που εμφανίζονται σε μερικά από τα τρέιλερ του παιχνιδιού και τις σκηνές ντοκιμαντέρ. Zach Schlapppi, καλλιτεχνικός διευθυντής on Age of Empires 4, εξήγησε ότι αυτό προορίζεται να αντιπροσωπεύει το χρυσά φωτισμένα χειρόγραφα προηγούμενων πολιτισμών, και τα μέλη της ομάδας ανάπτυξης ταξίδεψαν σε πραγματικές τοποθεσίες για να βοηθήσουν στη λήψη αναφορών. Όταν οι παίκτες κατασκευάζουν κτίρια Age of Empires 4, θα περιγραφούν επίσης σε χρυσό.

Ακόμα και με λίγα τρέιλερ και πλάνα παιχνιδιού, Age of Empires 4 φαίνεται να γεμίζει με μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια όπως αυτή. Εάν το παιχνίδι συνεχίσει στην τρέχουσα πορεία του, AoE 4 θα μπορούσε να είναι κάτι ξεχωριστό τόσο για τους θαυμαστές όσο και για τους νεοφερμένους.

Age of Empires 4 κυκλοφορεί στον υπολογιστή το 2021.

Nintendo Switch Games 2021: Οι μεγάλες κυκλοφορίες έρχονται ακόμα φέτος

Σχετικά με τον Συγγραφέα