Destiny: Rise of Iron Review: More of the Same

click fraud protection

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Οι παρακάτω είναι οι αρχικές εντυπώσεις του Destiny: Rise of Iron με βάση την ολοκλήρωση του περιεχομένου της εβδομάδας κυκλοφορίας. Θα ενημερώσουμε όπου χρειάζεται καθώς κυκλοφορεί νέο περιεχόμενο.

Πολύ πριν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ που κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2014, το παιχνίδι καθοδηγήθηκε προς την κυκλοφορία μετά από δύο χρόνια απαράμιλλης διαφημιστικής εκστρατείας και προσμονής. Η πολύ επιτυχημένη συνεργασία της Bungie με τη Microsoft είχε αλλάξει Φωτοστέφανος σε ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα και κερδοφόρα franchise της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών - και οι θαυμαστές ήταν πρόθυμοι να δουν τι θα μπορούσε το στούντιο παραδίδουν όταν ξέσπασαν μόνοι τους και ανέπτυξαν μια εντελώς νέα εμπειρία σκοποβολής επιστημονικής φαντασίας (διαθέσιμη τόσο στο PlayStation όσο και στο Xbox παίκτες). Δυστυχώς, η αρχική αντίδραση σε ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ κατά την κυκλοφορία ήταν ανάμεικτη - με πολλούς κριτικούς και παίκτες να προτείνουν ότι το έργο ήταν, σε εκείνο το σημείο, περισσότερη απόδειξη της ιδέας παρά μια πλήρως διαμορφωμένη εμπειρία έτοιμη για λιανική.

Μια φορά πλέον Οι παίκτες είχαν ολοκληρώσει την εκστρατεία ιστορίας και είχαν φτάσει στο μέγιστο επίπεδο χαρακτήρων, η βάση των ενεργών παικτών έπεφτε σταθερά. Ωστόσο, μια βασική ομάδα παικτών παρέμεινε αφοσιωμένος στον τίτλο και έμαθε ότι πού ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ υστερούσε σε ορισμένους τομείς, η Bungie είχε δημιουργήσει μια εμπειρία με υψηλή δυνατότητα αναπαραγωγής. Στην πραγματικότητα, οι περισσότεροι θαυμαστές θα συμφωνούσαν ότι η διασκέδαση στην πραγματικότητα δεν συμβαίνει να αρχίσει μέχρι οι παίκτες να φτάσουν σε δραστηριότητες στο τέλος του παιχνιδιού.

Στα δύο χρόνια από τότε, η Bungie συνέχισε να βελτιώνει και να ακονίζει το ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ εμπειρία, λήψη σχολίων, βελτίωση μηχανικών, εμπλουτισμός του κόσμου του παιχνιδιού και διάθεση περισσότερων πόρων για την παρουσίαση μιας κινηματογραφικής ιστορίας - με αποκορύφωμα την κυκλοφορία του "Rise of Iron" (γνωστός και ως ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Έτος 3). Η επέκταση "Rise of Iron". είναι μια σχετικά μικρή πτώση περιεχομένου (μεγαλύτερη από οποιαδήποτε επέκταση του έτους 1, αλλά μικρότερη από το πακέτο "Taken King" για το έτος 2). Ωστόσο, προσφέρει αρκετό περιεχόμενο για να αναζωογονήσει τους υπάρχοντες θαυμαστές καθώς και ανοίγει την τρέχουσα διαδρομή προόδου - παρέχοντας ένα προσβάσιμο σημείο εισόδου για νέους (ή επιστρέφοντες) παίκτες. Είναι μια βελτίωση από κάθε άποψη σε σχέση με αυτό που προηγήθηκε, προσθέτοντας αξία σε ένα ήδη ισχυρό πακέτο, αλλά η νέα επέκταση είναι περιορισμένης έκτασης (μέχρι στιγμής) και δεν θα ταρακουνήσει δραστικά την ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ φόρμουλα ή παρατεταμένες ελλείψεις που εμπόδισαν την Bungie να συνδεθεί με ένα σημαντικά ευρύτερο κοινό.

Τι Περιλαμβάνεται στο Rise of Iron;

Ο Λόρδος Saladin στο Destiny: Rise of Iron

Η τελευταία επέκταση μπορεί να αγοραστεί ως ψηφιακό πρόσθετο για υπάρχοντες κατόχους παιχνιδιών (στα $30) ή ως μέρος του all-in-one Destiny: The Collection (στα $60) - και τα δύο έχουν καλή αξία. ο Συλλογή δίνει στους παίκτες πρόσβαση στα πάντα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Χρόνια 1-3 - τα οποία, για παίκτες που συνέχισαν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ από την κυκλοφορία, ανέρχεται συνολικά κοντά στα $150 σε περιεχόμενο παιχνιδιού. Οι αποστολές πριν από το "Rise of Iron" (ακόμα και οι επιδρομές) δεν ρίχνουν τον εξοπλισμό του τρέχοντος επιπέδου, αλλά είναι ακόμα διασκεδαστικές για εξερεύνηση - και προσφέρουν, αναμφισβήτητα, μερικές από τις καλύτερες εμπειρίες του παιχνιδιού (ειδικά το πρωτότυπο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ επιδρομή: «Vault of Glass»). Αυτό σημαίνει ότι οι νεοεισερχόμενοι θα λάβουν πολύ περιεχόμενο σε χαμηλή τιμή - ακόμα κι αν μπορούν να προετοιμαστούν μόνο με λάφυρα από την τρέχουσα επέκταση.

Οι επίσημα ανακοινωθείσες νέες δραστηριότητες και χαρακτηριστικά "Rise of Iron" περιλαμβάνουν:

  • New Story Campaign & Quests
  • Νέα Armor and Gear
  • Νέα Όπλα
  • New Raid (διαθέσιμο 23/9 με Hard Mode που θα κυκλοφορήσει αργότερα το 2016)
  • Μέγιστη αύξηση φωτός
  • Νέα προειδοποίηση (& 1 ενημερωμένη προειδοποίηση)
  • New Plaguelands Zone & Social Space
  • Νέα λειτουργία χωνευτηρίου και χάρτες
  • New Enemy Faction and Bosses
Fallen Splicer στο Destiny: Rise of Iron

Η νέα απειλή "Rise of Iron", οι Fallen Splicers (μια φατρία Fallen που έχει επαυξημένη πανοπλία και όπλα με ένα μυστηριώδες υλικό γνωστό ως SIVA) παρέχει νέους μηχανισμούς και νέους τρόπους πρόκλησης παικτών, αλλά δεν είναι τόσο μεγάλο άλμα όσο τα Taken τέρατα που παρουσιάστηκαν στο προηγούμενο πρόσθετο. Τα ανανεωμένα Fallen είναι πιο σκληρά, αλλά διατηρούν τις περισσότερες από τις ίδιες ικανότητες με τις παραλλαγές που δεν είναι Splicer και δεν αλλάζουν ουσιαστικά τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν τις μάχες.

Όπως στο "The Taken King", "Rise of Iron" (τόσο το expansion όσο και Συλλογή έκδοση) έρχονται με ενισχυτές για νέους και επιστρέφοντες παίκτες που θα φέρουν έναν χαρακτήρα στο τρέχον μέγιστο - έτσι ώστε να μπορεί να μεταβεί απευθείας στο νέο περιεχόμενο (χωρίς να χρειάζεται να παίξετε στις αποστολές ιστορίας του έτους 1 ή 2 για να ξεκλειδώσετε τα νεότερα περιεχόμενο). Είναι επίσης πιθανό, και ένα χαρακτηριστικό που ζητείται συχνά, το Bungie να ισοπεδώσει εκ νέου τις δραστηριότητες προηγούμενων επιδρομών με πιο σκληρές εχθρούς και, στη συνέχεια, καλύτερα λάφυρα - παρέχοντας πρόσθετο κίνητρο για νεοφερμένους και βετεράνους να επισκεφθούν την κληρονομιά δραστηριότητες.

Μια αγορά του Η συλλογή ή το "Rise of Iron" είναι ένα εισιτήριο για όλα όσα θα κυκλοφορήσει η ομάδα περιεχομένου το έτος 3 - που σημαίνει ότι οι αγοραστές θα είναι αντιμετωπίζονται με νέες δραστηριότητες μήνες μετά τις αρχικές προσφορές "Rise of Iron".

The Destiny: Rise of Iron Experience

The Iron Temple in Destiny: Rise of Iron

Επιστρέφοντας ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Οι παίκτες θα έχουν κάποια ιδέα για το τι να περιμένουν από την επέκταση, διαβάστε: θα πρέπει ήδη να γνωρίζουν ότι η εκστρατεία ιστορίας θα είναι σύντομη και οι αποστολές στο τέλος του παιχνιδιού θα απαιτούν παρτίδα άλεσης λάφυρας. Παρόλα αυτά, το "Rise of Iron" είναι μια από τις πιο συνεκτικές ιστορικές καμπάνιες της σειράς μέχρι στιγμής - γυρίζοντας μια από τις ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΟι πιο εμβληματικοί ήρωες του (Λόρδος Σαλαντίν, τελευταίος από τους Σιδηρούς Λόρδους) γίνονται ένας σκληρός μέντορας καθώς και ένα παράθυρο με ενσυναίσθηση στη μυθολογία της σειράς. Όπως ο Έρις (στο "The Dark Below") και ο Cayde-6 (στο "The Taken King"), ο Saladin περνά τον περισσότερο χρόνο του στο "Rise of Iron" στο περιθώριο, στέλνοντας τον κηδεμόνα του παίκτη στη μάχη, αλλά ο Bungie εμποτίζει τον χαρακτήρα με αποχρώσεις, προσωπική λύπη και σχετική ιστορία για να κάνει το αφήγηση"αφή" σημαντικό σε ανθρώπινο επίπεδο - εκτός από τα τυπικά κίνητρα "σώστε τον κόσμο".

Το νέο Wretched Eye strike (ένας συνδυασμός παιχνιδιού Shield Brothers και παιχνιδιού που μοιάζει με Omnigul) και ανανεωμένο Devil's Lair (με νέο αφεντικό fight mechanics) θα προσφέρει διασκεδαστικές προκλήσεις καθ' όλη τη διάρκεια του Έτους 3, όταν οποιαδήποτε αποστολή προσγειωθεί ως το εβδομαδιαίο τελικό παιχνίδι Nightfall δραστηριότητα. Καμία αποστολή δεν παρουσιάζει α ιδιαίτερα εφευρετική ιστορία στιγμή ή μείζων γενική επισκευή στη μηχανική, ο στόχος εξακολουθεί να είναι ο εντοπισμός και η δολοφονία ενός αφεντικού σφουγγαριού, αλλά οι μακροχρόνιοι θαυμαστές, αναμφίβολα, θα απολαύστε τις προσθήκες παρ' όλα αυτά - αν για κανέναν άλλο λόγο, παρά εισάγουν λίγη περισσότερη ποικιλία στη λίστα αναπαραγωγής απεργιών περιστροφή.

Wrath of the Machine God Raid in Destiny: Rise of Iron

Ενώ το Wrath of the Machine God είναι πλέον διαθέσιμο, θα περάσουν εβδομάδες πριν από εμάς Πραγματικά ξέρετε αν η νέα επιδρομή είναι και τα δύο ευχάριστα και επιστρεπτέα - για να μην αναφέρουμε αν η δραστηριότητα είναι αρκετά προσιτή ώστε να μπουν οι νεοφερμένοι ή οι πρωτοετείς επιδρομείς. Ακόμη και σε κανονική δυσκολία η τελευταία επιδρομή (King's Fall) ήταν μια συχνά εξαντλητική εμπειρία για έναν παρτίδα των παικτών - ειδικά εκείνων που δεν έχουν αρκετό χρόνο για να μάθουν τους μηχανισμούς του core raid μέσα και έξω μαζί με όποια στρατηγική ήταν πιο δημοφιλής εκείνη την εποχή. Η δυσκολία της δραστηριότητας οδήγησε τελικά σε αποκλεισμό στην κοινότητα του παιχνιδιού, καθώς πολλοί έμπειροι επιδρομείς έγιναν λιγότερο ανοιχτοί στην εκπαίδευση αρχάριων, με αποτέλεσμα να δύσκολο για τους νεότερους παίκτες να μπουν στο King's Fall καθώς και να προμηθευτούν εξοπλισμό υψηλότερης ποιότητας από το raid που στη συνέχεια θα έκανε τη δραστηριότητα πιο εύκολη στην πλοήγηση επόμενος γύρος.

Η Bungie έκτοτε κατέστησε σαφές ότι ανέπτυξαν το Wrath of the Machine God για να είναι λίγο πιο προσιτό και λιγότερο χρονοβόρο - με την ελπίδα ότι περισσότεροι άνθρωποι θα μάθουν και θα εκτιμήσουν αυτό το κομμάτι του περιεχομένου - το στούντιο πέτυχε σε μεγάλο βαθμό στόχος. Δεύτερο μόνο μετά το The Vault of Glass, το Wrath of the Machine God είναι εύκολα ένα από αυτά ΠΕΠΡΩΜΕΝΟτις πιο συναρπαστικές και διασκεδαστικές επιδρομές. Ορισμένοι μηχανικοί επιδρομών (ειδικά η ρίψη βομβών) επαναλαμβάνονται σε πολλές συναντήσεις, αλλά υπάρχει αρκετή ποικιλία και αρκετή διαφορετικοί ρόλοι στα διάφορα boss fights για να προσφέρουν πρόκληση και χώρο ανάπτυξης - είτε οι παίκτες είναι για πρώτη φορά είτε βετεράνοι επιδρομείς. Οι έμπειροι παίκτες μπορούν ακόμα να περιμένουν με ανυπομονησία μια έκδοση "Hard Mode" του raid καθώς και εκδηλώσεις πρόκλησης ειδικών στο τους επόμενους μήνες, αλλά, στο μεταξύ, οι βετεράνοι θα ήταν έξυπνοι να καθοδηγήσουν νέους και επιστρέφοντες παίκτες μέσω του Wrath of the Machine Θεός. Τελικά, το raiding είναι περισσότεροι πολλοί παίκτες, ο premium εμπειρία οποιουδήποτε νέου ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ απελευθέρωση - μια που μόνο περίπου το 15% της ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ οι παίκτες έχουν ολοκληρώσει ποτέ.

Destiny: Rise of Iron End-Game

The Iron Axe in Destiny: Rise of Iron

Διατηρώντας το σύστημα προόδου από την ανοιξιάτικη ενημέρωση "The Taken King", το "Rise of Iron" διασφαλίζει ότι οι παίκτες έχουν πάντα ευκαιρίες να προοδεύουν και να αυξάνουν τη δύναμη του εξοπλισμού τους. Οι πρώτες ενδείξεις υποδηλώνουν ότι το Bungie έχει επιβραδύνει ελαφρώς την εξέλιξη (αποτρέποντας τους βετεράνους παίκτες να εξισορροπήσουν τους χαρακτήρες τους με αποθηκευμένα λάφυρα) αλλά το στούντιο έχει δηλώσει ότι θα περιλαμβάνει περισσότερες "εκδηλώσεις" και δραστηριότητες για να βοηθήσουν τους παίκτες να βελτιώσουν τον εξοπλισμό τους χωρίς να καταφύγουν σε "άλεση."

Iron Banner (μια μηνιαία εκδήλωση PvP), Trials of Osiris (μια εβδομαδιαία δραστηριότητα PvP), The Wrath of The Machine God (ΠΕΠΡΩΜΕΝΟτης τελευταίας επιδρομής), και μάλιστα το Sparrow Racing League (αγώνες ποδηλασίας αιώρησης) θα παρέχουν στους παίκτες διαφορετικούς τρόπους προόδου - σε σύγκριση με τις πρώτες μέρες του Destiny όπου το grinding χτυπά ή οι αγώνες πολλών παικτών ήταν ο μόνος τρόπος για τους περιστασιακούς παίκτες να προετοιμαστούν για περιεχόμενο υψηλότερου επιπέδου (το οποίο, όπως προτείνεται, εμπόδιζε τους περισσότερους παίκτες να συμμετάσχουν ποτέ σε μια επιδρομή, για παράδειγμα).

Ο Gjallarhorn επιστρέφει στο Destiny: Rise of Iron

Επιπλέον, το "Rise of Iron" διαθέτει πολλά συλλεκτικά αντικείμενα για αποκλειστικούς παίκτες στο τέλος του παιχνιδιού: χτυπήστε συγκεκριμένα λάφυρα, νέα και επανερχόμενα εξωτικά όπλα και πανοπλίες, κομψά σετ πανοπλιών, καθώς και προσαρμόσιμα δέρματα όπλων, γνωστά ως «στολίδια», που αλλάζουν την εμφάνιση αρκετών εμβληματικών εξωτικών όπλων. Τίποτα από αυτό το περιεχόμενο δεν θα σημαίνει πολλά για όποιον θέλει αυστηρά να παίξει μέσα από την καμπάνια ιστορίας αλλά για τους παίκτες που σκοπεύουν να περάσουν σημαντικό χρόνο σε πολλούς παίκτες, επιδρομές ή αναπαραγωγή περιεχομένου ιστορίας, πρόσφατες προσθήκες σε ο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ οπλοστάσιο σημαίνει το μεγαλύτερο και πιο ποικίλο σύνολο εργαλείων στην τριετή ιστορία του παιχνιδιού.

Για όσους βρίσκονται στο φράχτη, το "Rise of Iron" είναι, πάνω απ' όλα, περισσότερο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ - σημαίνει ότι δεν υπάρχει λόγος να μπείτε (ή να ξαναμπείτε) εάν η Bungie δεν κινεί τη σειρά προς μια κατεύθυνση που σας ενθουσιάζει. Παίκτες που περίμεναν μια σημαντική αναμόρφωση του πυρήνα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Η εμπειρία μπορεί να θεωρήσει ότι το "Rise of Iron" είναι ακαταμάχητο, αλλά καθιερωμένοι φύλακες και νέοι παίκτες που αναζητούν μια καλή συμφωνία (καθώς και εκείνοι που ήταν απρόθυμοι να παίξουν catchup με τους φίλους τους) θα πρέπει να σκεφτούν σοβαρά να πάρουν το "Rise of Iron". Είναι μια υπέροχη στιγμή για να μπείτε ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ή συνεχίστε το ταξίδι προς "γίνει θρύλος" - ειδικά στην προετοιμασία για Πεπρωμένο 2 το 2017.

Destiny: Rise of Iron είναι πλέον διαθέσιμο σε PS4 και Xbox One. Το Screen Rant εξέτασε την έκδοση του PS4.

Η βαθμολογία μας:

3,5 στα 5 (Πολύ Καλό)

Αναθεώρηση WRC 9: Ήρθε η ώρα για Ράλι ξανά

Σχετικά με τον Συγγραφέα