Το Rainbow Six Siege αποκαλύπτει οδικό χάρτη για το έτος 5 και 6 και σημαντικές αλλαγές

click fraud protection

Ταξιδέψαμε στο Μόντρεαλ την περασμένη εβδομάδα για να συνομιλήσουμε με την Ubisoft σχετικά με το μέλλον του Tom Clancy's Rainbow Six Siege και να παρακολουθήσετε την έναρξη του Siege Invitational 2020 που ολοκληρώνει το έτος 4 του παιχνιδιού. Με την ολοκλήρωση κάθε σεζόν, και περισσότερο στο τέλος κάθε έτους, η Ubisoft αποκαλύπτει λίγα πράγματα για το τι έρχεται μετά το παιχνίδι.

Χθες κάναμε μια βαθιά βουτιά στο Year 5, Season 1 - με τίτλο Λειτουργία Void Edge - και σήμερα εξετάζουμε μακροπρόθεσμα το μέλλον, το μεγαλύτερο στην πραγματικότητα που έχει αποκαλύψει ποτέ η Ubisoft για Rainbow Six Siege.

Η παρουσίαση στο Ubi Montreal ξεκίνησε με τη σειρά που κάθε χρόνο είναι η καλύτερη χρονιά, αλλά φέτος «το εννοούν» και μετά μάθαμε όχι μόνο για το τι είναι στα σκαριά Rainbow Six Siege Έτος 5, αλλά και Έτος 6. Και αυτό γιατί το Έτος 5 είναι αυτό Ubisoft μεταγλωττίζει μια «υβριδική» χρονιά και εξηγείται καλύτερα βλέποντας πώς διαμορφώνεται το Έτος 6 (το ίδιο ισχύει για τα R6 esports, αλλά για αυτό αργότερα). Ο άλλος λόγος είναι ότι η Ubisoft έχει πλήρη αυτοπεποίθηση και ήδη σχεδιάζει ένα μακροπρόθεσμο μέλλον 

Πολιορκία.

Οδικός χάρτης Rainbow Six Siege Year 5

Ο κύριος στόχος είναι να πραγματοποιηθεί πλήρως το αρχικό όραμα του παιχνιδιού στα έτη 5 και 6, επομένως η Ubisoft έχει αναπτύξει ένα διετές σχέδιο με την παλιά βασική ομάδα και εξερευνά νέους τομείς του παιχνιδιού. Θα δείτε ότι οι σεζόν 1 και 2 του Year 5 έχουν διαφορετική δομή από το back half και αυτό γιατί είναι μια «υβριδική» χρονιά.

Κάθε σεζόν έχει ένα σημαντικό γεγονός και μια arcade playlist (ένα ανά σεζόν για το πρώτο εξάμηνο του έτους, πολλαπλάσια για τις μελλοντικές σεζόν). Ένα παράδειγμα που είδαμε είναι η λίστα αναπαραγωγής golden gun που είναι ακριβώς όπως ακούγεται για εσάς Χρυσό μάτι θαυμαστές. Όπως μπορείτε να δείτε δεν υπάρχουν νέοι χάρτες και μείωση σε νέους χειριστές. Αντίθετα, η Ubisoft - έχοντας δημιουργήσει πάνω από 20 χάρτες και πάνω από 50 χειριστές - εστιάζει τώρα στη βελτίωση και την προσθήκη σε ό, τι υπάρχει ήδη.

Στιγμιότυπο έτους 5

  • Έξι νέοι φορείς εκμετάλλευσης (μείωση από οκτώ)
  • 4 ανακατασκευές χαρτών (Όρεγκον, Σπίτι, Ουρανοξύστης, Σαλέ)

Αλλά υπάρχουν περισσότερα. Ως μέρος του "πυρήνα παιχνιδιού και ανακατασκευών", η Ubisoft υιοθετεί παρόμοια προσέγγιση με τους χειριστές όπως και τους χάρτες. Και ναι, αυτό σημαίνει Tachanka - η παγκοσμίως αγαπημένη, memed, αλλά γενικά τρομερός χειριστής κάνει μια συνολική επανάληψη. Αυτό βοηθά να αντισταθμιστεί το ότι υπάρχουν - με μια ματιά - λιγότεροι νέοι χειριστές. Οι παλιοί χειριστές και οι παλιοί χάρτες γίνονται νέοι και πιο ανταγωνιστικοί στο μέλλον.

Απαγορεύσεις χαρτών

Τα τελευταία δύο χρόνια Rainbow Six Siege πρόσθεσε το σύστημα pick & ban για χειριστές και περισσότερο έλεγχο για τους παίκτες στην επιλογή από πού ξεκινούν στην επίθεση ή στην άμυνα. Το ίδιο έρχεται και στους χάρτες, όπως ακριβώς βλέπουμε στα πρωταθλήματα pro League. Στην κατάταξη, οι ομάδες θα μπορούν να ψηφίσουν υπέρ της απαγόρευσης ενός χάρτη (από μια επιλογή τριών). Εάν και οι δύο ομάδες αποκλείσουν τον ίδιο χάρτη, θα πάρουν τυχαία έναν από τους υπόλοιπους δύο.

Παιχνίδι και Αλλαγές παιχνιδιού

Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές του έτους 5 είναι το σύστημα φήμης που προσθέτει περισσότερες λεπτομέρειες και ομαδοποιεί τους παίκτες με βάση τους αντιπροσώπους. Όσον αφορά το gameplay, θα δούμε κάποιες ενημερώσεις που αλλάζουν το παιχνίδι, καθώς και τη δυνατότητα προσθήκης ετικετών σε συγκεκριμένα gadget. Rainbow Six Siege Ο κύριος σχεδιαστής παιχνιδιών Jean-Baptiste Hallé μας λέει ότι μια περιοχή εστίασης είναι η φάση προετοιμασίας, για να γίνει αυτό πιο σημαντικό και διασκεδαστικό. Σύντομα, οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιούν drones για να επισημάνουν τα gadget τους (δηλαδή όπου βρίσκονται τα ορυχεία Kapkan ή οι παγίδες Frost). Οι επανεπεξεργασίες χειριστή αποτελούν επίσης μεγάλο μέρος αυτού και μπορούν να συμβούν κατά τη διάρκεια των εποχών, αντί να είναι στην αρχή όταν κυκλοφορούν οι νέοι χειριστές. Αυτό δίνει στην Ubisoft μεγαλύτερη ευελιξία.

Μια άλλη εστίαση για την Ubisoft είναι να προσθέτει στην αφηγηματική αφήγηση του παιχνιδιού κάθε σεζόν. Αυτό είναι λιγότερο για το gameplay και περισσότερο για την οικοδόμηση της παράδοσης και των χαρακτήρων του παιχνιδιού που συγκεντρώνει η κοινότητα.

Νέα πράγματα θα δούμε στο 5ο έτος

  • Το σύστημα ping 2.0 κυκλοφορεί στην πρώτη του επανάληψη το πρώτο εξάμηνο 5, ώστε οι παίκτες να μπορούν να επικοινωνούν και να παρέχουν σχόλια.
  • Δευτερεύον gadget για σκληρή παραβίαση. Ο στόχος εδώ είναι να ελευθερωθεί το ρόστερ, ώστε οι ομάδες να μην αναγκάζονται πάντα να επιλέγουν Thermite ή Hibana.
  • Απαγορεύσεις χάρτη – κάθε ομάδα αποκλείει έναν χάρτη – μπορεί να απαγορεύσει τον ίδιο χάρτη (3 προσφέρονται συνολικά)
  • Οι αμυντικοί λαμβάνουν συναγερμό εγγύτητας. Μπορεί να πεταχτεί οπουδήποτε για να καλύψει τις πλευρές και λειτουργεί παρόμοια με έναν ανιχνευτή μετάλλων που βλέπουμε σε ορισμένους χάρτες.
  • Σύστημα επανάληψης (μοιάζει με σύστημα θεατών/σχολιαστών – διαφορετικές γωνίες, τονισμένοι παίκτες) το οποίο θα είναι απαραίτητο για τους δημιουργούς περιεχομένου και τους επαγγελματίες.
  • Λίστες αναπαραγωγής Arcade (παράδειγμα είναι το one-shot golden D-50 Desert Eagle)
  • Βελτίωση της ισορροπίας της ταχύτητας έναντι της θωράκισης (ταχύτητα υπέρβαση)
  • Δίνοντας λόγο στους παίκτες να δίνουν προσοχή όταν είναι νεκροί ή όταν χάνουν ένα drone, να κάνουν περισσότερα και κατά τη διάρκεια των φάσεων προετοιμασίας

Λόρδος Tachanka Rework

  • Ο Τατσάνκα τελικά αποκτά την αγάπη που χρειάζεται. Η ιδέα του να είσαι ακίνητος δεν ταιριάζει στο παιχνίδι, έτσι τώρα φέρει τον πυργίσκο LMG ως κύριο όπλο
  • Το Hid gadget είναι ένας εμπρηστικός εκτοξευτής χειροβομβίδων που εκτοξεύει φλόγες χειροβομβίδες γρήγορα... το απόλυτο εργαλείο άρνησης περιοχής, μια εναλλακτική λύση στο Smoke.

Η Ash γίνεται Lara Croft

  • Η στάχτη γίνεται ξεχωριστή Tomb Raider Elite Skin, από μια συνεργασία μεταξύ της Ubisoft και της Crystal Dynamics. Κυκλοφορεί αυτή τη σεζόν με το Operation Void Edge.

Οδικός χάρτης Rainbow Six Siege Year 6

Το Έτος 6 βασίζεται στο πίσω μισό αυτού που βλέπουμε στο Έτος 5. Δεν υπάρχουν πληροφορίες εδώ για το ποιοι χάρτες θα επεξεργαστούν εκ νέου ή από πού προέρχονται οι νέοι χειριστές, αλλά τουλάχιστον κατανοούμε το όραμα και τον ρυθμό. Το μήνυμα είναι το ίδιο - περισσότερες ενημερώσεις, περισσότερες βελτιώσεις, περισσότερες δυνατότητες και εκδηλώσεις, όλα σε μια προσπάθεια βελτίωσης, επέκτασης και εξισορρόπησης αυτού που έχει ήδη το παιχνίδι. Και φυσικά, το κάνουν αυτό με περισσότερη δημιουργία εσόδων (νέο πάσο μάχης κάθε σεζόν, συν το ετήσιο πάσο σεζόν).

Αναδιάρθρωση εκδόσεων περιεχομένου

  • Επενδύσεις παιχνιδιού (4 χειριστές/έτος αλλά περισσότερες βασικές αλλαγές παιχνιδιού)
  • Συνεχής δέσμευση (διεβδομαδιαία διανομή, Πάσο μάχης)
  • Νέες κονσόλες (PS5, Xbox Series X, Stadia)

Το έτος 6 παρουσιάζει το Rainbow Six Cup, το οποίο φέρνει τη δομή του Six Invitational στους παίκτες στο σπίτι. Εσείς και τέσσερις φίλοι μπορείτε να ανταγωνιστείτε για να δείτε ποιος είναι ο καλύτερος.

Υπάρχουν πολλά εδώ για να αφομοιώσουμε, αλλά από όλες τις λεπτομέρειες αυτό που μας ενδιαφέρει περισσότερο είναι πώς επηρεάζει το πάσο μάχης η σεζόν περνά τώρα που υπάρχει λιγότερο "νέο" περιεχόμενο ανά σεζόν και όπου ο μυστήριος χειριστής από το Έτος 5, Σεζόν 3 είναι. Κρατούν σκόπιμα αυτό ως έκπληξη, πιθανότατα να αφήσουν έναν σημαντικό χαρακτήρα για να αποσπάσουν την προσοχή από αυτό που είναι η πρώτη σεζόν που υπάρχει μόνο ένας νέος χειριστής. Ίσως είναι ο Sam Fisher από Splinter Cell ή ένας χαρακτήρας από Καραντίνα Rainbow Six που κυκλοφορεί το 2020.

Rainbow Six Siege είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 4 και Xbox One.

Ανασκόπηση ακουστικών παιχνιδιών Astro A20 Wireless Gen 2

Σχετικά με τον Συγγραφέα