Ο NieR Creator μοιράζεται τις εναλλακτικές ιδέες του για την άνοδο του Monster Hunter

click fraud protection

Ο δημιουργός πίσω από το NieR παιχνίδια, ο Yoko Taro, έχει διατυπώσει τις δικές του ιδέες για το πώς θα έγραφε την ιστορία Monster Hunter Rise. Όπως αρμόζει στις δημιουργίες της Yoko Taro, είναι γεμάτη με τραγωδία και χωρίς αίσιο τέλος.

Τα παιχνίδια της Yoko Taro είναι γνωστά για το ότι αναδεικνύουν συναισθήματα μέσα στο κοινό και έχουν πολλούς τραγικούς ρυθμούς ιστορίας. Τα έργα του όπως NieR: Automata έχουν μεγάλη εστίαση στον υπαρξισμό και στο τι σημαίνει να είσαι άνθρωπος. NieR: Automata συγκεκριμένα έχει τις ρίζες του στη φιλοσοφία και έχει πολλές αναφορές σε αρκετούς γνωστούς φιλοσόφους. Το παιχνίδι είναι αληθινό και μοναδικό ευτυχισμένο τέλος, τέλος Ε, ήταν ένα από τα τελευταία πράγματα που έφτιαξε η Yoko Taro κατά την ανάπτυξη NieR: Automata.

Η μετάφραση για της Γιόκο Τάρο ιδέες για Monster Hunter Rise έχουν αναρτηθεί από Gaijinhunter στο Twitter (μέσω Kotaku). Η ιστορία του περιλαμβάνει πολλούς από τους χαρακτήρες που πεθαίνουν, με έναν να βάζει φωτιά στο χωριό. Είχε επίσης την ιδέα να φτιάξει ένα τελικό αφεντικό που δεν θα μπορούσε να καταστραφεί, αναγκάζοντας τον παίκτη να θυσιάσει ένα από τα δύο δίδυμα NPC στο παιχνίδι για να αποκτήσει ένα όπλο ικανό να το νικήσει. Τέλος, θα γινόταν μια αποστολή όπου το τέρας θα μιλούσε και θα έλεγε στον παίκτη το "

αληθινό νόημαΠίσω από τα τέρατα και το χωριό Καμούρα, παρόμοια με το πώς γίνονται οι ανατροπές της πλοκής NieR. Οι αποστολές του χωριού δεν θα μπορούσαν πλέον να παίζονται λόγω της καταστροφής του χωριού και το online multiplayer θα ήταν η μόνη διαθέσιμη λειτουργία. Ο τίτλος θα εμφανιζόταν στο τέλος της ιστορίας, το οποίο είναι παρόμοιο με την αρχή της διαδρομής C μέσα NieR: Automata.

モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語。 https://t.co/q9QesVGIfZ

— yokotaro (@yokotaro) 9 Μαΐου 2021

Η τρελή ιστορία MHRise της Yoko Taro
Ανάγνωση: https://t.co/HyGwPgQ5dy

— Gaijinhunter (@aevanko) 11 Μαΐου 2021

Monster Hunter RiseΗ ιστορία του είναι επί του παρόντος σε έναν γκρεμό και θα είναι επιλύθηκε στην ενημέρωση 3.0. Η επόμενη ενημέρωση τίτλου θα φέρει ένα νέο τέλος στην ιστορία, μαζί με πολλά νέα τέρατα. Η ενημέρωση 2.0 δεν επικεντρώθηκε τόσο στην ιστορία όσο επικεντρώθηκε στη βελτίωση διαφόρων πτυχών του παιχνιδιού με την προσθήκη των νέων παλαιότερων δράκων και όπλων. Μετά την ενημέρωση 3.0, είναι άγνωστο πού θα πάει η ιστορία από εκεί και δεν έχει ανακοινωθεί επί του παρόντος εάν θα υπάρξει άλλη ενημέρωση μετά από αυτήν, αλλά δεδομένου Monster Hunter's συνεπείς ενημερώσεις περιεχομένου, είναι πιθανό να υπάρξουν πολλές περισσότερες Monster Hunter Rise να έρθω.

Αυτή η ιδέα της ιστορίας μπορεί να περιγραφεί μόνο ως ισοτιμία για την πορεία για τη Γιόκο Τάρο. Η συγγραφή τραγικών ιστοριών μπορεί να θεωρηθεί ως κάτι σαν ένστικτο για αυτόν. Ενώ είναι πολύ απίθανο κάτι τέτοιο Κυνηγός τεράτων θα προσάρμοζε αυτή τη μορφή ιστορίας, καθώς το franchise δεν είναι γνωστό ότι παίρνει τον εαυτό του τόσο σοβαρά, είναι ενδιαφέρον να δούμε ένα NieR στιλ ιστορία που θα ταίριαζε τέλεια σε ένα υποθετικό crossover. Πρέπει Κυνηγός τεράτων επιλέξει να πάρει μια πιο σκοτεινή και υπαρξιστική σκηνοθεσία για την ιστορία του, η Yoko Taro θα ήταν ο τέλειος άνθρωπος για τη δουλειά, καλώς ή κακώς.

Πηγή: Γιόκο Τάρο, Gaijinhunter/Twitter, Kotaku

Αυτό το Minecraft Nether Portal Optical Illusion Build είναι εξαιρετικό

Σχετικά με τον Συγγραφέα